Pathologic 2
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Pathologic 2 is a narrative-driven dramatic thriller about fighting a deadly outbreak in a secluded rural town. The town is dying. Face the realities of a collapsing society as you make difficult choices in seemingly lose-lose situations. The plague isn’t just a disease. You can’t save everyone. The plague is devouring the town. The chief local healer is dead, and you are now to take his place. You’ll have to look for unexpected allies. The local kids are hiding something. Try playing by their rules. You only have 12 days.
Steam User 29
Un EXCELLENT jeu. Dur. Très dur, même, mais la satisfaction en est d'autant plus grande à l'arrivée. Les erreurs sont sévèrement sanctionnées, le temps s'écoule invariablement à votre détriment, et vos maigres ressources fondent comme neige au soleil, tout comme vos chances de sauver ceux qui comptent pour vous. Dire de ce jeu qu'il est particulièrement cruel avec son joueur serait un délicat euphémisme. Mais ce jeu n'est pas que dur, il est aussi beau. Dans son histoire, son ambiance graphique et sonore, ses développements, ses personnages, tout dans ce jeu transpire l'amour de ses (pourtant petits) créateurs pour une forme de perfection d'ensemble. Non, ce n'est pas photoréaliste, oui, certaines textures galèrent, non, l'optimisation n'est pas parfaite. Mais quel pied!!
Steam User 17
Il est toujours difficile d'évaluer un jeu qui sort un peu du moule comme celui-ci...
L'attrait principal de Pathologic 2 c'est son ambiance, son atmosphère très sombre. On y incarne l'haruspex, une sorte de docteur/herboriste qui tente d'endiguer la maladie, la "Sand Plague", qui ravage la ville du jeu. Au fur et à mesure des 12 jours qui passent celle-ci gagne du terrain et la situation devient de plus en plus désespérée; des barricades sont érigées, la nourriture est rationnée, un hôpital de fortune est improvisé etc etc. On est en permanence dépassé par les événements à faire ce que l'on peut mais ce n'est jamais assez.
Et ce d'autant plus qu'il faut réussir à décrypter le jeu, les personnages que l'on rencontre on souvent un avis différent sur la nature de la peste et de la manière de la combattre, en particulier les habitants des steppes, une sorte de peuple tribal, qui possèdent leur propre vocabulaire parfois difficile à interpréter et qui ont une manière de penser empreinte de mysticisme radicalement différente.
Du point de vue des mécaniques de jeu il va déjà falloir survivre. En plus de la jauge de santé et d'immunité pour la maladie il va falloir gérer sa faim et sa soif qui se font sentir très vite. Dans beaucoup de jeux cela se traduit simplement par consommer de la nourriture disponible en abondance et c'est donc plus ennuyant qu'autre chose mais ici c'est un thème central puisqu'elle est rare et chère... Moins au début du jeu mais étant donné qu'on est moins efficace le temps de tout découvrir cela revient au même. Il va falloir faire du troc et comprendre quels objets ont plus de valeur selon le type de personnage qu'on a en face pour espérer survivre mais en tout les cas à moins d'être extrêmement efficace il y a bien peu de chances que vous vous retrouviez avec un gros stock de nourriture sous les bras, elle restera rare. Il se peut très bien que vous en soyez réduit à vendre votre pistolet ou vos précieuses herbes pour acheter à manger!
Mais le principal ennemi reste le temps. Le jeu dure 12 jours et il passe inexorablement, et il y a toujours quelque chose à faire. Et vous n'arriverez pas à tout faire, c'est voulu par les développeurs, il va falloir faire des choix. Interroger cette personne qui pourrait avoir des informations cruciales sur l'origine de la maladie ou travailler à l'hôpital pour espérer gagner quelques pièces en récompense?
J'ai vraiment ressenti ce jeu comme une perpétuelle course contre la montre. Constamment dépassé par les événements, à courir dans tous les sens pour espérer grappiller quelques ressources ou informations et toujours en manque de temps. On ressort souvent d'une partie assez épuisé mentalement... mais c'est tellement bon. Une sorte d'ivresse du coureur.
A noter que pas mal de joueurs n'ont pas apprécié ces systèmes jugés trop difficiles et depuis les développeurs ont rajouté la possibilité d'ajuster la difficulté. Pour ma part je suis resté sur les paramètres par défaut.
Il y a également des combats bien que la très grande majorité de ceux-ci soient totalement facultatif. Le jeu permet différent styles de jeux et couplé avec l'impossibilité de tout faire il y a sans doute une bonne rejouabilité bien que pour moi l'attrait principal reste la découverte de l'univers et la lente descente aux enfer de la ville. J'ai préféré les fuir donc je ne peux pas trop me prononcer dessus sinon que l'on meurt très facilement, ils sont à mon sens plus du dernier recours qu'autre chose... Mais vous pouvez très bien faire du trafic d'organes avec vos victimes si c'est votre truc!
Et bien sûr des diagnostics puisqu'on est un docteur avant tout. On peut concevoir différentes potions avec certaines herbes et lorsqu'on a identifié ce qui ne va pas exactement donner le médicament adéquat. Le système est assez simple lorsqu'on l'a compris mais comme toujours il demande du temps, temps dont on n'a jamais assez!
Pour ce qui est des points négatifs j'ai eu pas mal de freezes du jeu, et étant donné qu'on ne sauvegarde pas quand on veut ça peut vite devenir très rageant. J'ai l'impression que c'est seulement certains jours en particulier qui sont sujets à ces freezes puisque j'ai eu de grandes périodes sans puis sans arrêt...
La mort est également trop punitive. Je suis de ceux qui pense vraiment qu'elle doit l'être sinon on ne fait même plus attention à ce que l'ont fait et cela enlève beaucoup au charme d'un jeu mais là c'est trop. Le jeu (avec ses options par défaut) est déjà très difficile mais à chaque mort la faim/soif/fatigue se fait sentir plus rapidement, et ce de manière permanente, sur toutes les sauvegardes. Si on joue un peu mal on peut vite se retrouver à ne plus pouvoir avancer du tout...
La présentation du journal est intéressante avec ses petites "bulles de pensées" mais en pratique je me suis souvent retrouvé à devoir survoler chacune d'entre elles pour retrouver une entrée en particulier...
Bref pour résumer j'ai passé un excellent moment sur Pathologic 2. Entre sa difficulté et son hermétisme il ne pourra jamais toucher un large public mais si vous aimez les jeux un peu artistique avec une ambiance très sombre et que vous n'avez pas peur de souffrir un peu, foncez!
Steam User 19
Only played less than 2h, but i love the atmosphere around, and i'm pretty sure the game reserve alot of surprises.
BUT !
It's a narrative game only in English or Russian, so for me or others. Even with a good level in english, it's pretty hard to understand everything !
So please, make a french version and other type of language. It would be awesome !
EDIT :
EvilEye a fait une traduction partielle du jeu en FR. Elle fonctionne suffisamment pour comprendre le jeu. Je vous le conseil fortement, et je conseil fortement le jeu qui est un chef d'oeuvre.
Steam User 7
Important : Pathologic 2 n'est pas une suite, on peut y jouer sans avoir touché au premier. Il faut plutôt le voir comme un remake qui diffère sur beaucoup de points de l'original.
Pathologic 2 est un jeu où il faut survivre dans un monde où la nourriture est hors de prix, l'eau est éparse, ce qui ressemble plus où moins à des médicaments se trouve en échangeant des châtaignes trouvées au fond d'une poubelle, le sommeil est constamment perturbé par des rêves macabres et le temps est la ressource la plus minuscule et difficile à gérer. Ça, c'est le premier jour. Il y a en a douze et c'est de pire en pire puisqu'il faut jongler avec des quêtes qui se multiplient avec une routine où on joue un docteur dans une ville pestiférée et une enquête où l'on cherche à comprendre la façon dont la ville fonctionne sur une série de concepts difficiles à cerner et, s'il y a le temps à trouver le meurtrier de notre père. Ah et les ressources (dont le temps fait partie) sont de plus en plus difficiles à trouver et nécessitent d'agir comme un salopard.
C'est un jeu qui apprend que le meilleur choix pour s'en sortir, parfois, c'est ce qui moralement le plus horrible : refuser d'aller à un rendez-vous clairement marqué sur la carte comme une quête importante pour cambrioler une maison et voler un bébé est ici un choix absolument valide.
N'importe quel choix est valide tant qu'il est pensé comme tel.
Important : les développeurs ont pensé le jeu comme atrocement dur et où l'échec rend le jeu encore plus horrible et pousse dans les retranchements le joueur (mis à part une certaine offre qu'il faut absolument décliner). C'est tout l'intérêt de l'expérience, il ne faut vraiment pas s'attendre à un mélange de simulateur de marche et de survie banal. Changer la difficulté altère vraiment l'expérience.
Si ça semble atroce, ça l'est et c'est ça qui est intéressant, sans mentionner des visuels surréalistes magnifiques, une bande-son à tomber par terre, une histoire déprimante mais fascinante avec des personnages aux dialogues superbement bien écrits qui symbolisent chacun une facette de la ville.
Pour le moment, Pathologic 2 contient le scénario du haruspex (25 heures, tout de même) plus la démo qui contient des bouts du bachelor. Ice-Pick Lodge, le développeur, compte sortir les scénarios de Dankosky et de Clara en entier dans le futur pour faire totalement miroir avec l'original.
Steam User 7
Un véritable chef-d'oeuvre. Vivement la traduction française.
Steam User 7
Une piece de théatre sur la gestion du Covid en France.
le jeu est un remake d'un jeu de 2005, et donc visiblement une équipe de choc de philosophes dépréssif russes ont injecté 15 ans supplémentaires de vie de dépression dans un jeu qui faisait déja passer "la route" pour un disney.
A jouer si vous voulez une version intéractive d'un film de Tarkovski, voulez découvrir la vie d'un de vos citoyen dans Frostpunk ou souffrez d'un excès aigu de joie de vivre.
A deux heure de jeu j'etais déja a échanger des ciseaux cassés (qui deviendront des shiv) a des gosses contre un shot de morphine, et les organes de mes patients au marché noir contre de la bouffe.
9/11 would recommand
Steam User 4
Si j'écris cette critique, c'est parce que ce jeu mériterais d'être bien plus connu ! Cela faisait longtemps qu'un jeu d'horreur narratif ne m'avais pas autant tenu en haleine !
En effet, l'univers est vraiment génial : imaginatif, très bien écrit et il porte énormément sur le questionnement spirituel ( il y a un coté très lovecraft dans certains visuels ). J'essaie de rester très vague pour éviter à tout prix le spoil car le jeu repose évidement sur le développement de "votre" scénario.
Du fait de l'histoire qui nous est racontée sous plusieurs angles, des choix, et du gameplay, le jeu possède une grande rejouabilité.
En revanche, une caractéristique du jeu pourrait en faire fuir certains et en attirer d'autres : le gameplay est assez exigeant. On incarne un médecin qui a pour but de sauver des patients d'une épidémie ( super roleplay pour le confinement XD ), et on ne peut évidement pas sauver tout le monde, car pour les sauver, il nous faut crafter/acheter des médicaments, qui comme vous vous en douter ne vont pas être si simple à obtenir. Qui plus est, vous devrez vous protéger vous même de l'épidémie avec ces médicaments, et vous défendre contre des bandits profitant du chaos causé par l'épidémie.
Un monde où la mort vous attendra donc à chaque coin de rue, et c'est là que la difficulté joue un role majeur, car il ne s'agit pas juste d'un die'n'retry... chaque fois que vous mourrez, le jeu deviens plus dur. Le défi est donc de minimiser à fond ses morts, car même en rechargeant sa save, le jeu est fait pour se souvenir de vos échecs. Personnellement je trouve ça génial, car ce principe vous obligera à la prudence, et vous fera vraiment ressentir ce que j'appel un vrai survival/horror ( et non pas juste un délire avec des fantomes screamers qui vont te faire sursauter une fois mais pas deux... ). Ici la sensation de flippe est intense, car outre l'ambiance soignée, le stress est constant de par ce gameplay !
Je recommande donc ce jeu à ceux qui aime les jeux narratifs à l'univers surprenant et les ambiances glauques, et qui n'ont pas peur de surmonter un défi ! Croyez moi, l'experience en vaut la peine ! :D