Pathologic 2
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Pathologic 2 is a narrative-driven dramatic thriller about fighting a deadly outbreak in a secluded rural town. The town is dying. Face the realities of a collapsing society as you make difficult choices in seemingly lose-lose situations. The plague isn’t just a disease. You can’t save everyone. The plague is devouring the town. The chief local healer is dead, and you are now to take his place. You’ll have to look for unexpected allies. The local kids are hiding something. Try playing by their rules. You only have 12 days.
Steam User 6
Este juego es difícil, y no en el estilo de "¿es Pathologic 2 el nuevo Dark Souls?". Es difícil porque todo el rato te tiene contra las cuerdas, porque la costumbre de que seas el héroe en un juego pasa a segundo plano y te transporta a ser un NPC más, que sufre una plaga mortal en un pueblo lleno de misterio y tradición. Lo jugué con un parche al español que hicieron amablemente gente de la comunidad (DUBlajes) y ahora las siglas RPG tienen un nuevo significado (me lo pasé en una semana).
10 / 10.
Steam User 6
Primera reseña que hago.
Casi 100 horas le llevo echadas y aun no he visto ningún final, pero he disfrutado cada hora.
Es un juego distinto a todo lo que haya probado antes. Voy a intentar resumir los que creo que son los puntos fuertes y que lo distingue de otros videojuegos:
-Rol de verdad. El concepto de rol en los videojuegos ha acabado siendo el de "escoge una clase y subete estos atributos" para que luego la finalidad de todos ellos sea la misma (matar, matar y matar). Cuando creo que el rol debería ser el de ponerte en la piel de un personaje que haces tuyo. Aquí es rol de verdad: eres un médico, conoces tu profesión pero aun tienes cosas nuevas que aprender; decide ejercerlo o no; aprende cómo hacerlo, aunque no subas niveles, sí coges experiencia en el oficio y eso puede marcar toda tu aventura.
-Decisiones de verdad. Aquí las elecciones no se basan en escoger la opción de diálogo A o B y en función de eso cambia mínimamente la siguiente escena, como en la mayoría de falsos "choices matter". Aquí tu tiempo es muy limitado, tus recursos son muy limitados, y eso va a delimitar de forma muy natural tus posibilidades, y por tanto tendrás que elegir constantemente. Tendrás muchos marcadores en el mapa, tareas pendientes, gente con la que hablar, personas que salvar, necesitarás abastecerte, craftear., descansar.. y no vas a poder hacerlo todo, así que elige bien. En un skyrim, por ejemplo, tu tiempo es ilimitado, y tus recursos al final también, lo que te deja esa sensación de que da igual que hagas primero o qué dejes para después, o que da igual si compras o no en las tiendas, o si usas antes o despues una poción. Aquí, el orden que escojas puede cambiarlo todo, y ahí es cuando ves de verdad que, por fin, en este juego las elecciones sí importan.
-Una historia de verdad. Los videojuegos cuentan historias de manera diferente. Se supone que, a diferencia de un libro o una película, tú eres un actor más en la obra. Pero pocos videojuegos logran esto, la mayoría exhiben unos gráficos impresionantes y aunque tú machaques los botones, no dejo de tener la misma sensación que viendo una película. En Pathologic sí que creo que consiguen que tú, el jugador, sea otro actor más en la obra, y creo que lo consiguen por dos motivos: en primer lugar, por la atmósfera emocionalmente asfixiante. La angustia que te genera a cada hora, intentando sobrevivir y llegar al día siguiente, te mete muy dentro del juego. Y, en segundo lugar, el que tú tengas un impacto real en la trama, en lo que le sucede a la gente, en los conflictos... Hace que des un golpe en la mesa cuando te enteras que alguien ha muerto, y que podrías haberlo evitado pero ni te enteraste porque estabas buscando comida o metido en algún jaleo, o te enteraste pero no llegaste a tiempo, o podrías haber llegado a tiempo pero elegiste hacer otra cosa... O que entres en pánico porque no muere uno sino que empiezan a morir en masa y te sientes un inútil. O respiras cuando cambias la suerte de alguien... Ahí te das cuenta que estás viendo una obra maestra y que, además, tú eres un actor importante de esta.
La partida tiene una duración de 20-30h aproximadamente. Yo estoy intentando terminar la tercera.
La primera jugué en la dificultad pretendida por los desarrolladores. Es lo mejor para una primera partida. No llegué ni al tranco de la puerta.
La segunda jugué en la dificultad más fácil. Esto significó que me arrastré por las esquinas, que lo planifiqué todo al milímetro pero aun así todo se me desmoronaba, y me quedé a las puertas de terminarlo (muy frustrante)
En esta tercera partida, hice un experimento. Bueno, en realidad hice trampa. Tal era el pavor que me daba volver a intentarlo, que pensé: ¿cambiaría la historia si el personaje que llega al pueblo fuera una persona rica? No me pareció romper con la inmersión, ya que eres un médico que viene de la ciudad y no sería extraño que fuera alguien con dinero. Así que jugué en la dificultad pretendida por los desarrolladores y metí un truco solo al principio, de modo que empezaba con una gran cantidad de dinero (pero no ilimitada). Está siendo una partida de lo más curiosa, alternas momentos de infarto con momentos de relax, sigues teniendo que tomar muchas decisiones y, aun con esas, no sé si conseguiré llegar hasta el final. Lo recomiendo como prueba en la segunda o tercera partida, si eres un jugador casual como yo, quieres enfrentarte al desafío de los desarrolladores pero ves que no eres tan buen gamer, y quieres empaparte de la trama sin perder la inmersión. No recomendaría jugarlo con trucos tipo "modo dios" porque ahí sí te cargas la inmersión y todas las mecánicas pierden su esencia.
PD: descargad la traducción al español en internet, es una pasada el trabajo que han hecho
Steam User 3
fumando cachimba en la estepa rusa el juego para adictos al crack