Pathfinder: Wrath of the Righteous – Enhanced Edition
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About This Game
Discover the Story
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
PLAY YOUR HERO, YOUR WAY
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
FOR EVERY CHOICE, A CONSEQUENCE
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
A NEW WAY TO FIGHT
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
GATHER YOUR PARTY
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
LEAD THE CRUSADE
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
CHOOSE YOUR PATH
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous path toward becoming a living Legend.
Chief 0
Awesome game. Didnt have so much diving into role-playing for very long time. Thousands of small details in game design keep you entertained as the story goes and in every aspect of it game developers added something new. Cons are: so many features can't be without bugs / UX problems. But still very enjoyable.
Steam User 131
喜欢CRPG的游戏的人可以放心买,这游戏有着非常好的本地汉化。里面有个boss绰号叫 一人成灾。但你的伙伴谩骂他时,就会翻译成 一人成崽。给我笑死了
Steam User 119
比导管好玩,以前喜欢导管,不喜欢打游戏,现在一想导管就玩这游戏,导管戒了,染上网瘾了
Steam User 85
很喜欢博德之门3所以买了据说口碑还挺好的CRPG,但最后发现我可能喜欢的不是西幻跑团 而是看故事hhh 第一章一口气就玩了九个小时,角色塑造很有趣,但文本量实在太大了,陌生的名词和概念太多。这个时候再一次发觉博德之门3的演出到底有多优秀和天才
Steam User 22
终于达成了诡术道途全员飞升结局!不愧是最强乐子人道途,点了沟通三以后不公平难度都不在话下。游玩途中最痛苦的果然是聂纽的个人任务,没有耐心解谜的朋友可以去N网下个puzzle skip跳过去, 除了百宝袋以外还有一键buff(N网名称Bubble buffs)非常实用
dlc方面购买了最后的萨阔力人,可以在第一章时新加入一个队友。假面舞会也量大管饱,全语音十分良心,这两个都是可以在主线流程里一起体验完的
总而言之是一段快乐的旅程!
Steam User 36
真正的硬核dnd,比行商浪人难,游戏丰富度高于拉瑞安,教程也很详细,但制作成本和演出水平被拉瑞安吊打。自由度只体现在文字上,神原和博3那种上天入地的沉浸感没能做出来,毛子水平还是不够。
Steam User 15
神作伟大无需多言,简短评价是:骇人剧情,神人队友(以上两个形容词可互换)
以下包含剧透
剧情满分中的满分,好几种道途可以选择,一周目根本没法体会到全部可选择的剧情,参照推荐选了天使道途圣使,只能说最正义最善最爽的一集,和主线契合度超高,扬善除恶,有一堆闪闪发光的天使伙伴和大翅膀子,表演手撕恶魔领主,天降圣火太帅了,且强度爆炸,拉矢实在太猛了,后面主角先攻搞到最高两发审判风暴敌人都秒了,队友卡我启动了;主线剧情前三章又长又精彩,小丑矮人唐突反转神人剧情,前两章被详细描写军队的惨状骇到,此游真的很喜欢详细描写战争的惨状和酷刑,而且小兵会怯战会绝望会恶毒地咒骂领导者,第二章收复眷泽城,又燃又有激情,按一般游戏的套路第一章什么boss第五章还在打,然而此游的小丑矮人和冥那蛊直接退场,后面几章还有更多新boss出场,深渊魔才辈出;剧情中一直反复提到的深渊和女王没想到真的是暗示,在第四章主角团真的到了深渊,换个新地图从小人物做起,把城市烧成灰,可以正大光明全屠了,还见到了十分有魅力的女王;一进第五章我眷泽城怎么又没了,我兵都去哪了,还跟人宣布我死了,女王真的有必要写这么拉吗,把所有兵都带没了,眷泽城没物资,涅若锡安叛乱,一个人带军队去伊兹城不救就死了,第五章最精彩的还是神堡dlc6,天使道途看见广场上全是戴翅膀和光环的npc太搞笑了,还总有人问你哪搞的装备这么像,以及看见cos雷吉尔的全是高个;第五章还有神秘辐射4彩蛋,矿工都穿蓝色衣服;对于真相和阿瑞露到最后反倒有点失望,一开始以为主角真的是阿瑞露有血缘的孩子,已经做好准备随时叛变到她那了,恋母这一块,然而最后知道主角只是有她孩子灵魂的另一人,阿瑞露只当主角是她孩子的替身而且还不合格,毫无感情,飞升结局主角单方面共情阿瑞露才能说服她,更像两人合作成神对抗命运而不是因为什么母女情,失望jpg;萨阔利人又名普洛仙斯塔林锻莫人,一个受迫害的种族,又有点自食恶果的感觉,起因是无差别处刑玩魔法的人,把阿瑞露无辜的孩子杀了,才导致后续一系列悲剧;飞升和凡人结局都走了,虽然成神可以挑衅法拉丝玛掌控命运,但还是凡人的平淡幸福才是真;圣教军模式玩一次还是很新鲜的,虽然走路很慢,但搞军事后勤外交也算丰富剧情,外交的剧情不要太搞
玩法如果玩懂了也是神中神,一大堆职业和无数种加点和专长还有神话能力,让人眼花缭乱,配合有趣的伤害数值计算和鉴定豁免,个人爱好全程都用回合制,看右下角的伤害计算也是非常有趣的一环;一开始抄bd都抄不明白,也不明白ac法穿法抗什么的,第三章开始弄懂了,学会堆buff穿装备全点包抄,前期打怪像坐牢,和怪互miss几回合双方0伤害,后面好起来了随着解锁高环法术简单多了
bgm没有那么惊艳,有些遗憾,酒馆的欢快音乐有点像昆特牌bgm
文本质量无敌,翻译也不错,可读性极高,字数极多,像看小说一样精彩,本看长篇五分钟睡着星人因为文本太过精彩第一次认真读完了全部,不过儿话音暴露口音
队友的塑造是游戏中独一档,印象极其深刻,除了席拉没一个正常人,各个身怀绝技思想异于常人,人均毒舌乐子人,虽然身世悲惨,但0人沉浸在悲伤中卖惨博同情,都活得奇形怪状十分自洽,一开始查攻略发现可恋爱的角色这么点有点失望,但打完全程觉得这样安排挺合理,大家都是好朋友,这样人设不崩坏,友情胜过爱情(不过小贼可以安排一个吧);席拉,唯一正常人,有正常人的烦恼和爱好,可靠可爱,在一众神人队友中显得十分珍贵;烬神的含金量无需多言,我说指挥官烬神来当吧战前对所有军队演讲一分钟,恶魔全部叛变,打什么仗没意思,连诺缇库拉都被说服成救赎女王了;此游真的很喜欢nerd科学家人设,聂纽、阿瑞露、一人成屎贤希尔,各种爱好搞科研做实验的角色,还有个知识之神,但谜宇实在太恶心了,打跳过mod也打了八百个怪走了八百里路;山茶,只有她一人在休息时辱骂小烬就该发现不对,忍过各种刀她的选项走到最后he,发现还是想杀她,能在游戏中见到这么纯粹变态邪恶的队友也是罕见;岱兰,一开始嘴臭得没法忍,后面发现其实此人很善,表面乐子人其实都是装的,它者的设定挺骇人;兰恩,每日讲混种人吃烤老鼠的冷笑话;小贼,爱好偷东西又不是杀人就无所谓了,贼会认可你,一口一个老大真好听;对雷吉尔的初印象很差,后来发现各种发言中我居然最能和雷吉尔共鸣,各种反转考验,最后还为了指挥官和大局直接牺牲自己的职位,而且地狱骑士在我眼中也不是什么邪恶的存在,人家纪律严明不怕死,比圣教军可靠;小爱,罕见又传统的恶魔善堕,描写了好多温暖的小手;
其他角色的感想:女角色最多的一集,各种正邪的领导者都是女角色,上到王boss下到队长秘书一堆女角色,开局发女队友;高芙瑞女王可以说抹黑太严重了,前两章那个幽默风趣、来酒馆观察主角、第二章化成小兵和主角一起行军、又富有威严的女王在第三章结尾唐突变成嫉妒小人把指挥官撤了还把主角派到危险的深渊,再安排别的角色鸣不平嘴她一下,别太刻意,什么意思呢女王这样不想打赢圣战了吗,这也太矛盾了,第五章还去伊兹城送大的,只能说塑造很失败;矮人斯陶顿杀一千遍都不为过,死太简单了,两次背叛两次把眷泽城送人,当初不以死谢罪,零个人为你那舔狗爱情感动;后继者之手,义无反顾地随主角下深渊,主角没血了会蹦出来加满血还是挺感人的,但当时就有预感,后手帮助主角只是因为主角的阵营,如果主角不再善了还会站在一边吗,后面果然后手说自己睁眼瞎啥的破防直接跑了,描写很真实,要说破防主角才是感到背叛的那个,就因为深渊造物直接否定主角本身,连碰都不愿意碰,看不清主角内心到底是怎样的人,但是主角善,选择原谅他并救他,后面后手后悔了不再仅因为深渊的力量否定主角;塔尔贡娜,白发像发光的瀑布一样,抡锤子打人的反差萌,被植入恶魔翅膀惨惨的,但是有颗高洁的心灵,也愿意跟着主角下深渊,最后牺牲自己时天使道途可以净化她真的太正了;一开始游戏封面那个紫色女人就让我很好奇,什么女角色直接上封面看起来还挺欧美刻板风恶魔的,发现好像是大boss时特别兴奋,以为主角是阿瑞露安插的间谍,后面发现人设和我想的完全不一样,以为的性格结果是匿影女王的,本人一心做实验没什么感情,失望jpg(网友一口一个阿妈骗我);诺缇库拉,立绘太好看,谁家大傲娇(但是大妹子你穿的也太少了)
Steam User 20
非常吃玩家的一款CPRPG游戏
前排提示:由于玩过博得之门3/神界原罪2之后过来想找代餐的人极其不推荐无脑入
游戏的确是个好游戏,一周目玩下来,个人认为如果能够接受大量文本阅读和低质量剧情演出(99%的演出内容都是文字,且只有关键剧情有配音)、有一定学习钻研能力(最低得接受相对频繁地查攻略)、有个好脾气和耐心,能够接受主角团前期的攻击基本都会被闪避、时不时出现几个影响游戏的bug、频繁的黑屏加载的话,那么你就可以考虑入手了
缺点说完了,那该捋捋优点了:
游戏体量大,光一周目时长就有140h左右,大体量的同时剧情十分优秀,且分支极其丰富,队友的塑造都十分出色。中期你选择道途的后,不同道途在不同的剧情里都有专属于自己的对话,可重复游玩性可谓甚高
游戏内职业十分丰富,十几个大职业下还有数个子职业,不过这点其实比较看人,喜欢构筑角色的喜欢到极,讨厌这点的人也会头疼至极,虽然说可以在网上找个强力角色构筑,但是个人认为凭借自己一路过来的游戏理解来创造一个独属于自己在游戏里的化身还是很有意义的,这点仁者见仁了
说实话优点其实也就以上两点比较突出,但是这两点已经是游戏的绝大部分内容了。愚认为,既然本职工作都做好了,那其他方面也不必太过苛责
接下来就是游戏的槽点了,我打通游戏就是为了在评论里吐糟这个的
首先就是bug,尤其是快速保存的问题,不过我似乎没见其他人吐槽过,不知道是不是因为我个人电脑的原因(天选2):你只要快速保存的次数多了,游戏就会变得非常卡,掉帧严重。只要你敢用依赖快速保存,60帧变20帧几乎是家常便饭。其实解决方法也很简单,手动选择保存游戏就行了,但是这就显得你的快速保存非常小丑了,做了不但没什么实际用处,甚至坑害玩家
说到保存,就要说到读档,游戏的加载时间非常长,你游戏启动的越久,加载就越长,这点在中后期的圣教军模式里尤其明显,需要你频繁的切换界面,然后频繁的看读条,体验极差
然后就是游戏的陷阱和解密,没有任何乐趣,只能看出制作组的恶意:先说陷阱,游戏里最最最意义不明的设计,除了恶心你没有别的意义,为什么这么说呢,因为这个陷阱只能他喵的被你触发,敌人想踩就踩,在上面做体操都不会触发,你碰一下就是敏感肌触发了,这不是纯粹的恶意是什么?然后就是解密,绝大部分没有任何提示,就让你硬解,我是来玩CRPG的,不是来和你玩解密play的
然后就是队友保持队形的AI寻路,平时没什么感觉,一到迷宫这种狭窄或者紊乱的地方就发力了。捏麻麻的你都察觉到陷阱了还搁那屁颠屁颠地跑过去触发,绝大部分时候都是你赶忙回头还拉不回来,接下来就是你要么吃战损,要么就是读档看他的超绝读条速度。还有一种情况呢,就是你停下来准备上个buff或者整理队伍,你的某个AI就会为了保持队形然后莫名其妙的到处乱跑,你以为他只是寻路没理会,最后去到几百米开外给你触发战斗,要么就是你触发战斗的时候他在几百米开外,真的是铸币AI
虽然你看我吐槽的内容比推荐的多,但正是游戏性的强大才能把我留到打完结局,好不好玩已经不言而喻了
(8/10)