Pathfinder: Wrath of the Righteous – Enhanced Edition
Об этой игре
Откройте историю Крестовых походов
Осмельтесь шагнуть на пустоши Мировой язвы, где открывшийся между мирами разлом высвободил всепоглощающий ужас Бездны. Более века соседние страны отважно сражались, пытаясь отбросить демонические полчища назад — но безуспешно.
Теперь вам выпал шанс раз и навсегда закончить эту войну, но путь к победе скрыт туманом неясности. Станете ли вы сияющим ангелом, поддерживаемым благородными паладинами? Или могущественным некромантом, властителем орд бессмертной нежити? А может кем-то совсем другим? Возглавьте свою армию и бросьте вызов могущественным повелителям демонов. Ваш крестовый поход приведет в движение цепь событий, которые навсегда изменят вас — и сам мир.
ВАШ ГЕРОЙ, ВАШИ ПРАВИЛА
Используйте арсенал из 25 классов, 12 рас и более тысячи заклинаний, уникальных черт и способностей, чтобы создать персонажа мечты, используя гибкость, богатство и глубину правил ролевой системы Pathfinder.
ВЕС КАЖДОГО ВЫБОРА
Все ваши решения имеют больший вес, чем когда-либо прежде. Кто умрёт, а кто будет жить? Кто останется, а кто уйдет? Сделайте свой выбор и посмотрите, как изменится мир вокруг вас.
НОВЫЙ ПОДХОД К СРАЖЕНИЯМ
Уничтожайте ваших врагов используя два режима боя: в реальном времени с паузой или пошаговый. Переключайтесь между ними на лету, чтобы всегда иметь возможность подойти к битве тактически, или молниеносно броситься в самую гущу сражения. Набор правил Pathfinder даёт возможность использовать продвинутые боевые манёвры как в пешем строю, так и верхом на верном скакуне. Используйте их с умом!
СОБЕРИТЕ СВОЙ ОТРЯД
Более 10 уникальных компаньонов готовы присоединиться к вашему делу. Заслужите их доверие и уважение, и они станут вашей надежной опорой, какие бы опасности ни подстерегали вас впереди. А если ваши отношения не заладились, что ж… Возможно, пришло время расстаться.
ВОЗГЛАВЬТЕ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
Одному отряду искателей приключений не под силу очистить землю от демонического зла — чтобы справиться с армией, нужна армия. Возьмите на себя командование крестоносцами и ведите их к победе — и как стратег, управляя битвой с высоты птичьего полета, и как полевой командир в новом тактическом режиме боя.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ
Откройте девять уникальных мифических путей: получите необычные способности и определите все, что будет происходить дальше. Ваши решения могут превратить вас в праведного Ангела, яростного Демона, мрачного Лича, хитроумного Трикстера, загадочного Эона, мятежного Азату, мудрого Золотого Дракона, ненасытный Шагающий Рой — или же останьтесь смертным и встаньте на тягостный путь к становлению живой Легендой.
Chief 0
Awesome game. Didnt have so much diving into role-playing for very long time. Thousands of small details in game design keep you entertained as the story goes and in every aspect of it game developers added something new. Cons are: so many features can't be without bugs / UX problems. But still very enjoyable.
Steam User 86
Эта игра ненавидит игрока, но очень любит читателя
Steam User 73
После BG 3 ты также прекрасна, как и в день, когда я потерял тебя...
Steam User 61
Я потратил 47 часов на создание своего персонажа.
Нет, не так. Я потратил 47 часов и создал несколько десятков персонажей. Тифлинги, полуэльфы, эльфы, полуорки, люди, дампиры, ореады или как их там, мужчины и женщины, белые, синие и зеленые, воины, жрецы, палачи, магусы карлсоны, варвары, воры, следопыты и кто-то ещё, кого уже не упомню. После этого я прошел вступление (это же было вступление, да?) за два часа и понял, что этот герой мне не подходит. Он не того размера, цвета, пола и расы, за него даже не скучно играть - за него играть как обычно. И я создал ещё одного героя. И ещё одного, и затем ещё нескольких. Уже идет 55-й час игры и я продолжаю создавать персонажей, я скачал несколько паков портретов и портраматик, и я не вижу света в конце туннеля, я даже не вижу туннеля и уже не верю, что он существует, и есть ли вообще что-то кроме редактора персонажей - я не могу остановиться.
Господи, помоги мне.
Steam User 48
Симулятор бесконечного бега по локациям. Спасибо что раздели в четвертом акте моего лича со спутниками и всеми их верными животными. Было очень увлекательно одевать обратно по 20 вещей на 10 персонажей. Автору данного гениального мува, советую взять черенок от лопаты и засунуть себе в анус и прокрутить.
Steam User 33
Подходило к концу мое первое прохождение, два месяца (реальные, а не игровые) выполнения всех возможных квестов, локаций и побочек. Все крепости взяты, все армии демонов разбиты, прокачанный на максимум командор-ангел со свитой из одетых компаньонов приближался к крепости Рубеж.
Как и полагается в хорошей сказке или аниме, на финальный забив пришли все, кому гг когда-либо помогал на протяжении всей игры. С неба залил кровавый дождь, заиграл эпичный саундтрек, битва с балором Даразандом, воеводой демонических армий, началась! И вот я обнаружил... что наши союзники, в отличие от гг и его спутников, не прокачивались. От слова вообще:
-Первой в бой кинулась Аневия, оставшись с самого начала игры вором 3 уровня, с 12 хп и обычным луком из первого данжа. Сделала два выстрела, промахнулась и сдохла в первом же раунде от тычки рандомного демона.
- Следом за ней ее жена Ирабет, паладин 12 уровня, решила исполнить поговорку "И жили они долго и счастливо, и умерли в один день" - сдохла в первом же раунде от провоцированных атак пиками точеными, пытаясь пролезть через строй бабаек чтобы кинуть на кого-то там сокрушение зла.
- Следом за ними на бой вышел Вождь Сулл со своим племенем могрелов, состоящим из шести бомжей 7 уровня. Все до единого полегли от первой же аоешки.
- Приятно удивил Сказитель - маг 20 лвла в соло разносил одного демона за другим, пока половина отряда лежала при смерти.
- Королева Голфри, паладин 20 лвла, вышла в чисто поле танчить на себе орду демонической саранчи, пока я закидывал ее фаерболами. Причем обычными, а не управляемыми, которые без френдлифайра. Потому что нефиг было отправлять меня в ссылку в Бездну и профукивать все мои армии, ваше величество.
- И, наконец, финалочка, сам Даразанд, на бой с которым вышли спасенные ветераны-крестоносцы и ангелы, среди них Герольд Иомедай, зам целой богини, ангел в сияющих доспехах, которого я спас из тюрьмы самого Бафомета... Почти все полегли в первом же раунде, после чего начали в панике разбегаться. Отчаявшаяся жрица Палары пыталась застрелить высшего демона... булыжником из пращи. Герольд выхватил тесаком по башке и весь бой провалялся в грязи, сверкая золочеными ягодицами. Даразанд был побежден по воле случая, тупости и кринжа: проигнорировав командора, воевода демонов начал бегать за паникующими, что позволило расстрелять его из всего что было.
Я прям почувствовал импакт от последствий всех совершенных подвигов. Пойду перепройду за демона, чтобы убить всех этих идиотов.
Steam User 44
Я могла бы написать большой обзор и похвалить невероятную систему мификов, эпичный сюжет, цепляющую музыку, и живых компаньонов, но просто хочется сказать, что это любовь. Шикарная игра.
Steam User 33
ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ