Pathfinder: Wrath of the Righteous – Enhanced Edition
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About This Game
Discover the Story
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
PLAY YOUR HERO, YOUR WAY
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
FOR EVERY CHOICE, A CONSEQUENCE
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
A NEW WAY TO FIGHT
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
GATHER YOUR PARTY
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
LEAD THE CRUSADE
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
CHOOSE YOUR PATH
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous path toward becoming a living Legend.
Chief 0
Awesome game. Didnt have so much diving into role-playing for very long time. Thousands of small details in game design keep you entertained as the story goes and in every aspect of it game developers added something new. Cons are: so many features can't be without bugs / UX problems. But still very enjoyable.
Steam User 45
祝・有志日本語化
正義の軍団が悪魔をぶっ飛ばすために進軍するCRPG
表紙の色っぽい悪魔のねーちゃんがエッチな雰囲気を出してる割に話は熱血王道
クラスがバカ多い。TRPGのルールブック読んでニヤついてる勢力はキャラクリだけで2599円の価値がある。ファイターアーチャーウィザードクレリックなんてもんじゃない。パラディンやらモンクやら思いつくものは皆ある上にサブクラスに分岐しており更に育成方針で……と多ければ多いほどTRPGオタクは喜ぶよねというオタクの熱意が限界突破している。
前作との違い
チュートリアルが死ぬほど親切になっている。前作キングメーカーは「ここでCRPG知らんザコどもに人食いトロールをひとつまみ……w」と勘違いオタクの高難易度硬派ゲームぶっていたが、今作は「お前は今こういう状態異常を食らってこうなってるんやで」やら「おまえの攻撃が効かん理由を教えたろか?」とCRPG教えたがりおじさんに監視されているかのようなチュートリアルメッセージがポップアップする。
ムービーシーンは相変わらずしょぼい人形劇だが、なんとスペースキーで台詞を次に送る事ができる。閣下、ここが酒場で……次は司令室を紹介します……とクソ長いアレのようなストレスがだいぶ緩和されている。あとキングメーカーより気持ちロードが速い気がする。マップの切り替えがそこまでないような作りなのかもしれない。キングメーカーの執務室と外の行き来は本当に苦痛だった。
そしてレベルアップで主人公補正スキルがある。主人公たちだけに許された無法のスキル群から死ぬほど呪文撃てるウィザードを作れたり筋力の代わりに敏捷値をダメージに乗せる非力風マッチョなどおぞましい強化具合だ。敵の呪文抵抗を破れるか不安要素を残すなら必ず効果のある強化呪文を一通り揃えて……といった鉄板の塩戦法をぶち壊していこう。
AIは相変わらずのアホアホマン。AIというか近くの敵を死ぬまで殴るだけのオートバトルである。見るからに弱そうなカス相手はこれで良いが、なんか強そうな名前持ちの敵がいた時はターン制モードにサッと切り替えた方が良い。バルダーズゲートやピラーズオブエターニティと違ってリアルタイムバトルは微妙に使い辛い。
【一例】倒れた味方にヒールしたら起き上がって機会攻撃で死ぬループ
【一例】恐怖の呪文をかけたら逃げる敵を皆で追って次々と敵を起こして大惨事
【一例】一発一発のやりとりがデカいので気を抜くと死んでる
こんな感じなのでリアルタイムバトルは反射神経の鬼か、ザコ処理用にした方が良い。
ターン制が卑怯と思うなら難易度を上げよう。
CRPG知らん人は死ぬレベルの謎単語の嵐である。
マジで自分で調べて考えれる人じゃないとレベルアップが苦痛だ。武器熟練などはそれっぽいので脳死で取ると思うが、そこから先がわけわかんねえ言葉だらけなので取り敢えず【追加HP】取るか……と何とか理解できるものだけ選んでいく事になるだろう。思い描く性能のキャラを作るには頑張って読み込む必要がある。
まぁ毎度のことながらこんな所を読んでるやつは相当なCRPGオタクなので初心者なんていねえんだけどな
Steam User 8
私の僕の俺の考えた最強の主人公を作って悪魔(たまに仲間も!)を震え上がらせよう!
DLCを含めれば1周120時間かかるまったくもって手軽にできないゲームですが、だからこそ楽しい!
TRPGのように、毎プレイごとにこの主人公はこういう背景・性格で…と自分なりのキャラクターを作り上げてプレイする物語が最高に楽しい!
ストーリー王道で分かりやすくて燃える!
バトルもビルドがとてつもなく豊富で考えるのが楽しい!
仲間になるキャラクターも色んな意味で魅力的!
日本ではRPGというと既存の主人公を操作して一本道のストーリーを追うものが主流ですが(それはそれで好きだけど)、自分で考えた主人公をロールプレイングできる、これこそがロールプレイングでは?!
同社はCRPG専門のようですのでとても応援してます。そして願わくば…日本語対応よろしくお願いします…
Steam User 4
steam deckで遊んでみました。
有志日本語訳の導入にsteam deck単体で挑んでみましたが、かなり手こずりましたがなんとかできました。
いちいち会話等の文章量が莫大なので有志日本語訳が無ければ太刀打ち出来る相手じゃないです。
じっくり取り組んでみたいと思います。感謝。
Steam User 1
面白い。
シナリオ面が本当に尋常じゃなく面白いです。
登場キャラの顔が苦手な方はポートレートを有志が配布しているので好みのものに差し替えるといいかも。
またSLGパートはかなり時間が掛かる上に簡略化してもさほど変化があるわけでもないらしい(自分はSLGもきっちりやってしまったので不明)ので、こちらもシナリオ体験を重視するなら飛ばしたほうがいいかもです。
とにかく骨太で熱いシナリオが魅力でした。
最高のゲームだと思います。
Steam User 1
バルダーズゲート3で初めてこの手の作品を触り、何百時間も遊んだ上で類似タイトルを探してて見つけた本作のレビューをしていく。
"間違いなく傑作のポテンシャルを秘めた作品"
世界観・神話ルート・キャラクタービルドなど、TRPG的な自由度やロールプレイの深さは非常に魅力的。
リッチやデーモンといった神話ルートの演出もロールプレイ好きの私には刺さった。
しかし、このゲームには全体的に「自分たちが好きなもの好きになって欲しい」みたいな
そういう作品への愛が致命的なまでに欠けてると感じてしまう。
それが具体的にどういう事か書いていく
本作は事前準備が極めて重要とされてるが、その準備をする機会は存在しません。
暗闇、奇襲、一本道のダンジョン、倉庫やキャンプに戻れない進行など、準備が不可能なまま理不尽な初見殺しを連発してくるので、少し歩いてはクイックセーブ→初見殺し→覚える→リロード→戦うを繰り返すことになります。
とあるボス戦では、蘇生や補充も不可能な状態なので、この展開を知らずに失敗すれば最悪セーブデータ丸ごと0からやり直す事になります。
"準備が大事"だが、準備はさせない。
これは…えぇ、とても親切な設計ですね…?
このような事が起こる原因はゲームが下手なコンプレックスを持ってる人が作ってる事にあると考えています。(実際に下手かは関係なく) 作り手は問題の答えを全て知っているため「簡単」に感じてしまう。
すると”本来ゲームが下手な自分なんかが簡単に答えられるゲーム”というのは不安に駆られる
その不安から「このくらいは分かるでしょ」という押し付けが生まれ、自らを惑わせる為に複雑化し、結果的に理不尽が量産されていきます。(ヒントなしの謎かけで実感できると思います。)
作品の好きな部分をプレイヤーと共有したいとか素晴らしいものに魅せたいというようなプレイヤーと向き合う姿勢ではなく、開発者自身のコンプレックスを埋めるための設計になっている場合でこういう事が多発すると私は考えてます
ただ…本当に惜しい作品です。 発想は素晴らしく、私好みで、シナリオも魅力的、バルダーズゲート3に引けを取らない要素も沢山あります。
ダメだったらやり直す予習前提のセーブ&リロードと1つの最適解を導いて試験勉強プレイが好きな人には向いてるかも
このゲームで初めての世界を体験する没入感やロールプレイと手応えのある戦いを両立したい人には不向きです。
素材いいし面白いんだけどね・・・上に立つ人がダメだった典型
ちなみに洋ゲーありがちなMOD必須ゲーです
追記
昔ガタガタ書いてましたがデビルルート最高でした
もうすこし神話分岐が早かったら良かったけど流石にそれは鬼畜要求ですな
相変わらず好みはだいぶ分かれると思います
Steam User 1
キングメーカーが楽しくて、そのまま続けてプレーしてます。
ある程度ビルドとかの知識が頭に入ってる分、取るべきスキルを取っていけて楽しくやれます。
前作より改善したところは、休息が取りやすくなりました。
範囲魔法から味方には当たらないメタマジックが増えました。
それによって敵だけに当たるように位置を調整したり、味方が巻き込まれることがなくなりました。
ミシックパスの呪文持続時間増加とか、呪文使用回数増加とか増えてバフがし易くなりました。
前作では狭い通路での戦闘中に遠距離攻撃キャラが通路を塞いで、前衛キャラが後ろでうろうろしてるだけってことが結構あったけど、今回は改善されてます。
逆に改悪したところは、マップが360度回転できるところ。自分は北とか1方向に向いてないと探索し辛くなるんですよね。回転できるために、隠れてるところも増えて不便になりました。
サキュバス関連やら、仲間との交流やらでの性表現が増えてて気持ち悪いイベントが増えました。
ランなんて悪魔と人間の混血とラブラブエンドとか進みたくありません。
動物に乗れるようになって良くなったんですが、休息したら降りてるので手動で乗る、状態異常で落とされたので手動で乗る、という作業が増えて面倒くさいです。
結局乗らずにオート召喚獣扱いでした。
ステータス降り直しで、スクロールから呪文を覚えられるクラスは覚えた呪文が消えます。
スクロールで返ってくるとかしてほしいです。
改善してほしかったけど変わってないってところは、本拠地では主人公1人になるので仲間のスキルの配置ができないままです。
それと、なぜか動物に騎乗も出来ないので移動速度が遅いです。
LV9のウインドオブジェンシスとか爆速なので快適ですけど、魔法使いですからねえ。
それか、レンジャー系のロングストライダーで若干早くなりますね。
装備の購入とかのシステムもやりづらいですね、今時ボタン1つでキャラ切り替えとかできるでしょ。
それと、引き返せない要素です。
入ったら当分引き返せないとか、前作でもあったけどやめてほしい。
入ったら、ライトなRPG1本分ほどのボリュームがあったりするし。
貯まった所持品売買したいし、保管庫に入れたいし、キャラ変えたいし。
基本入ったら探索終わるまでどれくらいかかるか分からないゲームに引き返せない要素はきつすぎます。
バフのもちが良くなる神話スキルも持続時間が1分×LVの呪文は24時間にできるのに、1ラウンド×LV以下の呪文は該当しないので、数分しかもたないバフ呪文が空気になります。
普通なら、全ての呪文の持続時間が倍になるとかだと思うんですけどね。
パズルのサブクエストも2度とやりたくありません。
不親切かつ難解に攻略ないと無理だし、時間がかかる。
YouTubeでも、外人さんの攻略しかありません。
最後にクルセード。兵士の数を増やす建物を作ればいいのか、資産を増やせばいいのか、選択肢が多い割りに選べることが少ない。
結局無理して上のレベルの敵を倒して兵士が減って、攻め込んできた敵を迎え撃つ戦力がなく、士気が減って募集兵士も減って高額になって、積みました。
が、ゲームオーバーにはならず。
クルセードクエストが出来なくなるので、遺物入手イベントや、パーティのテレポートも出来なくなりました。
ストーリーと連動なのでやり直しにくいので、これは不要ですね。
主人公パーティで戦うことすらできないし。
「おすすめ」かと言われるとそうではないですけど、他のぬるいRPGに比べれば何もかも圧倒的に作りこまれて、試行錯誤しながらやりこめる楽しいゲームなので、評価は高くあってほしい作品です。よって、「おすすめ」です。
Steam User 0
難易度高いですがこだわりなければtoybox入れて遊ぶと良いです。