Pathfinder: Wrath of the Righteous – Enhanced Edition
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About This Game
Discover the Story
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
PLAY YOUR HERO, YOUR WAY
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
FOR EVERY CHOICE, A CONSEQUENCE
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
A NEW WAY TO FIGHT
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
GATHER YOUR PARTY
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
LEAD THE CRUSADE
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
CHOOSE YOUR PATH
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous path toward becoming a living Legend.
Chief 0
Awesome game. Didnt have so much diving into role-playing for very long time. Thousands of small details in game design keep you entertained as the story goes and in every aspect of it game developers added something new. Cons are: so many features can't be without bugs / UX problems. But still very enjoyable.
Steam User 16
Après plus de 600 heures au compteur, et en venant de terminer ma troisième campagne complète, l’heure est venue de matérialiser par écrit toute la joie que m’a procuré ce titre. Pour être tout à fait transparent, j’avais absolument adoré Pathfinder:Kingmaker, même s’il souffrait de quelques longueurs et d’un dernier donjon particulièrement pénible. Mais je n’aurai jamais imaginé qu’un autre jeu puisse le déloger un jour au panthéon de la jouissance vidéo-ludique. C’est chose faite avec Pathfinder :Wrath of the Righteous. Sur presque tous les points.
Le scénario n’a rien de particulièrement novateur, mais les différents chapitres s’enchaînent de façon moins décousus que son prédécesseur. La thématique centrale - une croisade contre une invasion démoniaque - semble un peu plus manichéenne que celle de Kingmaker, où vous étiez à la tête d’un jeune royaume que vous pouviez construire et diriger à votre guise. Ici, vous êtes le commandant de l’armée du Mendev, choisi à ce poste par sa Reine-guerrière, après une première victoire retentissante dans la ville de Kenabres. Tout ce beau monde a la Justice et l’Honneur chevillés au corps. Être le Héraut de la Lumière et mener une troupe de paladins au combat semble être la voie attendue dans pareille situation. Mais l’arrivée dans cet opus des classes mythiques va élargir grandement le choix des possibles.
Kingmaker était connu pour sa complexité et le niveau de personnalisation extrême que vous pouviez donner à vos personnages. On ajoute dans ce second épisode une strate de personnalisation supplémentaire avec ces classes mythiques, qui vont au fil du jeu transformer votre héros en un espèce de demi-dieu d’une puissance phénoménale. Cela décuple le nombre de builds possibles, déjà impressionnant sur Kingmaker. Le choix de sa voie mythique est sans conteste le plus grand atout de ce titre, tant les profils proposés sont différents. Ainsi, j’ai fait mon premier run en mode conventionnel, avec un Ange oracle. La voie des anges est particulièrement mise en évidence dans ce titre, car elle correspond parfaitement à la thématique. Vous avez ici une synergie de pouvoir divin absolument phénoménale, qui va rendre la seconde moitié du jeu quasiment triviale. Mais vous offrira des moments d’une grande profondeur scénaristique. J’ai par la suite fini le jeu avec un sorcier Liche et un barde Azata, pour explorer d’autres facettes du scénario. Installer une liche à la tête de l’armée royale a ainsi complètement transformé l’essence même de la Croisade. Et je n’ai pas eu le plaisir de tester d’autres voies encore plus étonnantes, comme la voie démoniaque ( combattre le Mal par le Mal ), ou celle de la nuée, qui transforme votre personnage en un Grand Tout, qui se nourrit de toute parcelle de vie, afin de grandir en puissance. J’aurai aimé pouvoir toutes les tester, mais avec des runs a 150 heures minimum, ce serait quasiment un boulot à temps plein. Mais j’y reviendrai assurément dans le futur.
Une autre nouveauté de Wrath of the Righteous est le mini-jeu clairement inspiré de Heroes of Might and Magic. Ainsi, si vous contrôlez votre héros et ses compagnons lors de l’exploration de la multitude de zones que vous découvrirez sur la carte, vous êtes aussi commandant d’une armée. Cette armée va devoir reprendre des fortifications aux démons, repousser leurs attaques, pour progressivement en arriver à libérer l’ensemble de la carte. Vous allez devoir pour cela recruter des généraux ( des mages de préférence, tant ils sont puissants ), puis leur allouer des troupes afin qu’ils puissent gagner leurs combats contre les démons. Tout cela n’a rien de particulièrement compliqué, et est surtout beaucoup moins punitif que la gestion de royaume de Kingmaker. Mais ces phases pourraient aussi ennuyer des joueurs peu enclins à ces fréquentes coupures. En cas de vraie allergie au concept, vous pourrez passer la Croisade en mode automatique.
Au niveau du gameplay, vous aurez le choix entre le temps réel avec pause active, ou le tour par tour. Un grand merci à Owlcat de continuer à proposer les deux options, là ou d’autres renoncent à l’idée par principe… On peut constater que les deux modes sont parfaitement complémentaires. J’ai fait la majeure partie des combats en temps réel avec pause active, et je ne passais au tour par tour que pour les combats demandant un timing particulier ou contre les monstres les plus puissants. Je déconseille par contre clairement de faire tout le jeu en TpT, à moins de vouloir rallonger inutilement la durée de la campagne, déjà assez longue comme ça. Le rythme de la campagne est plutôt bien équilibré, entre des chapitres absolument massifs, où vous allez devoir explorer une carte XXL, et certains actes beaucoup plus courts, centrés généralement autour d’un lieu unique, qui servent la plupart du temps d’intermède et permettent de redonner du rythme à l’ensemble. L’un des points les plus décriés sur le premier Pathfinder concernait les timers, parfois cachés, pour accomplir certaines quêtes ou certains événements. Tout ceci a totalement disparu, les quelques très rares timers encore existants étant tellement larges qu’ils ne sont plus du tout contraignants, et se contentent d’accompagner avantageusement le déroulé de l’intrigue.
Au niveau de la difficulté, le premier tiers demeure un peu tendu suivant la classe choisie, mais les classes mythiques rendront votre héros tellement puissant que vous aurez plutôt tendance à rouler sur vos ennemis dans la seconde moitié. En tout cas, vous n’aurez pas à maudire les développeurs cette fois-ci : vous n’aurez pas à subir de donjon final peuplé de mandragores et de fées sous amphétamines !
Enfin, que serait un JdR en groupe sans sa galerie de personnages folkloriques. Là il est question de goûts et de couleurs, mais la qualité d’écriture a été vraiment revue à la hausse. Certains sortent du lot, comme Daeran, Regill ou évidemment notre succube sur la voie de la rédemption ( ou pas ).
Dans tous les cas, il y a suffisamment de profils différents pour être toujours surpris en découvrant de nouvelles interactions sociales d’une partie à l’autre. A noter que la résolution des quêtes de vos compagnons et le lien que vous entretenez avec eux débloqueront des épilogues différents, parfois doux-amer.
Il y aurait encore tellement à dire sur un tel chef-d’œuvre que j’ai l’impression d’avoir seulement survolé son potentiel dans cette critique. Ce jeu a eu un effet totalement hypnotique sur moi. En général, les jeux qui ont une énorme durée de vie ont tendance à me lasser avant que je puisse en voir la fin. Pour Wrath of the Righteous, j’ai pour ainsi dire enchaîné mes deux premiers runs d’une traite. Vu le prix dérisoire du jeu, c’est un véritable cadeau que m’ont fait les développeurs en m’offrant de tels longs et grands moments de divertissement.
Si vous aimez les jeux de rôle à l’ancienne avec un contenu pléthorique, aussi bien en action, qu’en émotion, Pathfinder est fait pour vous. Si vous aimez lire de longs pavés pour vous imprégner au maximum du lore et que vous aimez les PNJ et les compagnons volubiles, Pathfinder est fait pour vous. Si vous aimez vous faire des nœuds au cerveau en réfléchissant à améliorer votre build, Pathfinder est fait pour vous. Si enfin vous avez quelques centaines d’heures devant vous, n’hésitez plus, et venez vous aussi profiter de cet orgasme vidéo-ludique. Gloire à Pathfinder :Wrath of the Righteous. Et un énorme merci à Owlcat !
Steam User 9
Excellent !!! Je vais choquer mais je l'ai largement préféré à Baldur Gate 3 !
Certes moins de cinématiques et d’esthétique en général mais l’intérêt de jeu les nombreuses mécaniques , la difficulté, on vit l'histoire, une super aventure épique ( le thème est bateau, mais c'est super bien amené et plein de coup de théâtre).
Les compagnons ont tous une vrai personnalité, même si il sont spécialisés avec les pieds ...
On peut recruter un ou des mercenaires pour le groupe en plus, genre un barde c'est toujours utile.
Jeu très riche, très long, du challenge , pour moi au top !!!
La où je me suis bien souvent ennuyer à BG3, et a part me dire c'est beau ... ben c’était tout ... la je ne regrette pour l'instant pas une seconde de jeu !!!
Pour les amoureux de difficulté et de CRPG comme moi , n’hésitez pas foncez !!!!
Pour les habitués de ce genre de jeu, commencez en niveau (core) "principal", le niveau "normal" est assez facile et ne propose pas toutes les mécaniques chiantes des ennemis ^^
Par contre le mode "Diablo like" avec une pause ... euh au mieux c'est bizarre ... j'aime le tour par tour, le mode "diablo" honnêtement c'est de la m.... pour ce type de jeu (quelle idée étrange ...). On a la liberté de jouer avec ou sans, c'est déjà ça.
Personnalisation très fine de ses personnages, avec des multi-classages intelligents on peut vraiment faire des personnages très fun , genre spécialiste du "fou rire" très drôle a jouer, bravo les devs !!! Une pépite.
Steam User 2
Excellent jeu ! Contenu incroyable, durée de vie assez longue si vous voulez vraiment vous attarder sur toute l'histoire. Il ne rivalise certes pas d'un point de vue technique et graphique avec un jeu comme Baldur's gate 3, mais il n'a pas à rougir de sa qualité. Très agréable, malgré quelques petits bugs (encore présents après qlq années) et des mécaniques de jeux parfois pas extrêmement fluides, claires ou assez travaillées.
Steam User 8
J'ai vraiment adoré ce jeu.
Très bon RPG à l'ancienne jouable soit en tour par tour (comme Divinity) soit en dynamique avec des "pause tactique" (comme Baldur's Gate 1 et 2).
Point positif:
-l'ambiance et le scénario
-les musique colle très bien à l'ambiance
-la monté en puissance (commencé simple péon, niv 1 qui galère contre tout et finir légende vivante qui affronte es plus grand démon)
-les différentes voie mythique qui permettent une grande rejouabilitée.
-grande possibilité de personnalisé son personnage que ce soit pour sa classe (guerrier, mage, druide,...) et ses pouvoir et spécialité
-la plupart des pnj et compagnon sont attachant (mais rêver pas, le personnage préféré de quelqu'un sera probablement le plus antipathique pour un autre)
-la durée de vie est énorme
-certaine expansion sont vraiment sympa et originale (mention spéciale à celle où on joue à groupe de personnage commun qui se retrouve dans la bataille par erreur)
-on peut évité pas mal de combats avec des bonne caractéristiques de dialogue (mais vous vous mangerez quand même les combat aléatoire et les combats contre les anonymes)
Point négatif (même si j'ai adoré le jeu, il n'est pas parfait)
-graphisme TRÈS loin de la qualité des AAA
-duré vie vraiment longue qui pourra rebuté certaine personne
-mécanique de jeu old school qui peu rendre certain passage un peu poussif
-gestion de la caméra loin d'être parfaite dans certaine zone
-une très grande diversité de classe de personnage et de pouvoir qui rendent la création de personnage rébarbative pour certains joueur
-les différents niveau de difficulté qui semble juste une augmentation des résistance et du nombre de PV des adversaire.
Steam User 3
Excellent Jdr en isométrique. Création de personnage profond avec choix entre race et métier très complet.
Histoire longue et prenante, beaucoup de puzzles à résoudre.
Paramétrable en difficulté à souhait.
Son en anglais, sous titre en français.
Steam User 2
Sans doute le meilleur CRPG auquel il m'ait été donné de jouer. On a beaucoup entendu parler de BG3, qui est très bon et techniquement saisissant, mais Pathfinder est indubitablement plus profond, plus épique et plus RP.
Certes le studio ne dispose pas de moyens faramineux, et ça se ressent dans l'absence de "vraies" cinématiques, mais la véritable puissance du jeu se ressent dans son ambiance et dans sa narration. Les musiques sont tout simplement magistrale et j'en écoute encore alors que ma quête est loin derrière moi. Pathfinder oblige, la liberté donnée pour la création de personnage est excellente (on peut multiclasser dans tous les sens et faire des builds divers et variés) et ça se ressent également dans les dialogues et les possibilités en terme de choix. Vos choix impacteront le monde autour de vous ainsi que vos compagnons de manière organique et parfois de manière inattendue (point de "Ombrecoeur désapprouve" ici).
Si le précédent jeu s'était démarqué par sa proposition, en plus des mécaniques classiques de CRPG, de diriger une baronnie, en vous permettant d'y construire des bâtiments, d'y prendre des décisions, de juger, de gouverner, etc. votre fardeau prendra une toute autre ampleur ici. Vous serez bien vite propulser à la tête d'une campagne militaire salvatrice, non pas pour gérer votre domaine mais pour sauver l'humanité de la menace démoniaque. Vous allez devoir gérer en plus de votre périple vos armées, places forte, vous étendre et prendre des décisions stratégiques (à noter qu'il est possible d'automatiser cette partie mais je vous le déconseille). Rarement un jeu m'avait semblé si épique dans son déroulement, chaque victoire de votre campagne vous emplierons de détermination et votre coeur vibrera bien vite à l'unisson avec ceux des vaillants qui composent votre croisade.
Allez, les justes sont en colère et ils réclament un commandant.
Steam User 1
Très agréable surprise,
J'avais acheté ce jeu car il m'intriguait et un vidéaste (pour ne pas le citer Bob Lennon) avait fait une vidéo sur le précédent jeu du studio donc je partais avec un avis plutot positif et la vache j'ai pas été déçu.
Les choix ont un énorme impacte, le scénario est qualitatif (même si certain élément peuvent être prédit assez facilement), les compagnon et même d'autre pnj sont attachant...
Bref Je ne m'attendais pas à un jeu d'une tel qualité.