Pathfinder: Wrath of the Righteous – Enhanced Edition
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About This Game
Discover the Story
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
PLAY YOUR HERO, YOUR WAY
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
FOR EVERY CHOICE, A CONSEQUENCE
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
A NEW WAY TO FIGHT
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
GATHER YOUR PARTY
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
LEAD THE CRUSADE
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
CHOOSE YOUR PATH
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous path toward becoming a living Legend.
Chief 0
Awesome game. Didnt have so much diving into role-playing for very long time. Thousands of small details in game design keep you entertained as the story goes and in every aspect of it game developers added something new. Cons are: so many features can't be without bugs / UX problems. But still very enjoyable.
Steam User 16
Pathfinder: Wrath of the Righteous ist ein Meisterwerk der Rollenspielkunst, das mit seiner tiefgründigen Story, komplexen Charakterentwicklung und fesselnden Spielmechaniken beeindruckt. Die detailreiche Welt und die epischen Abenteuer machen es zu einem großartigen Erlebnis für jeden RPG-Fan. Besonders hervorzuheben sind die vielfältigen Entscheidungsmöglichkeiten und der Wiederspielwert, die das Spiel zu einem immer wieder neuen Erlebnis machen.
Absolute Empfehlung!
Steam User 5
Nach nun ca. 125 Stunden kann ich Pathfinder guten Gewissens weiter empfehlen, wenn auch nicht für jeden.
Klassisches CRPG, Isometric/Top Down Ansicht. Grafisch natürlich nicht auf dem Level eines Baldurs Gate 3, dennoch schön anzuschauen.
Die Story und das Setting ist Fantasy, Keine Typische Gut/Böse Geschichte, sehr ausufernd, gute Twists und spannend erzählt.
Neben den 25 Klassen gibt es insgesamt mit Archetypen (Subklassen) 199 plus ein paar Zusatzklassen (Prestige Klassen). Dazu ergänzen sich diverse Mythic-Pfade die im Verlauf des Spiels die Klasse immer mehr erweitern/ergänzen. Pfade wie Engel/Dämon/Trickster/Dragon usw. sind schöne Erweiterungen der Klasse und stärken die Gesinnung die man im Spiel repräsentiert. Dadurch hat es natürlich auch einen unfassbaren Wiederspielwert.
Party Management (i.d.R. 6 Partymitglieder + evtl. Pets/Mounts) sehr umfangreich. Kampfsystem sehr durchdacht aber unheimlich komplex. Wer hier ohne Lust sich mit dem Regelwerk auseinanderzusetzen rangeht, wird eher frustriert sein.
Was auch sicherlich nicht für jedermann ist, pre-Buffen. Die Kämpfe werden um einiges leichter, wenn man vor den Kämpfen seine Gruppe mit Buffs versorgt. Regelmäßig, immer wieder...das kann schon n bissl nervig und Zeitaufwendig sein. Hier würde ich mir Routinen/Makros oder ähnliches Wünschen, um das alles etwas abzukürzen.
Ein großer Vorteil ist aber der perfekt anpassbare Schwierigkeitsgrad. Hier kann jeder das Spiel so anpassen, dass man relativ Problemlos voran kommt.
Generell sollte man Lust haben, zu lesen. Die meisten Dialoge im Spiel sind NICHT vertont. Die vertonten Dialoge sind super, aber eben eher wenig, lediglich die große Hauptstory ist vertont (überwiegend).
Zu all dem kommt noch das Kreuzzug Management. Quasi ein Spiel im Spiel. Wer keine Lust darauf hat, kann dies aber von der KI übernehmen lassen, was ich auch empfehlen würde da es unglaublich Zeitfressend ist, aber nicht besonders spannend. Zieht das Spiel unnötig in die Länge.
Für dass, was ich bis jetzt vom Spiel gesehen habe, würde ich für jeden RPG Fan eine Empfehlung aussprechen, sofern man Lust auf die oben genannten Punkte hat.
Steam User 6
So, ich habe es geschafft, ich habe WOTR / Pathfinder 2 soeben durchgespielt und das nach knapp 600 Stunden Spielzeit innerhalb von 3 Monaten (und ja, ich arbeite "nebenher" auch noch 40 h in der Woche).
Und jetzt mache ich, was ich normalerweise nie mache: Ich schreibe eine Rezension, weil mir dieses Spiel echt ans Herz gewachsen ist.
Vorab: WOTR ist eins der besten Games, die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Es hat mich vom ersten Moment an fasziniert. Direkt, bevor ich hiermit angefangen habe, hatte ich Baldurs Gate 3 durchgespielt, was in meinen Augen klar hinter diesem Titel zurück bleibt.
Aber der Reihe nach:
Stärken von WOTR:
Die Charakterentwicklung: (Fast) jeder Stufenaufstieg bringt einen coolen Buff mit. Bei BG3 war genau das immer enttäuschend. Ich habe hier bei Pathfinder 2 teilweise Stunden damit zugebracht, mir zu überlegen, welches neue Talent ich meinen Charakteren geben soll - und habe es genossen!
Story: Absolut episch, spannend und mitreißend. Ich denke, ein Grund, warum wir Single-Player-Spiele spielen ist, weil wir das Gefühl bekommen wollen, etwas Besonderes zu sein, bzw. an etwas Besonderem teil zu haben. Und WOTR schafft das wie kaum ein Spiel vorher (ich spiele Computerspiele seit über 35 Jahren).
Grafik: Sehr anständig! Ich habe nie gedacht: Uff, sieht das schlecht aus. Aber in diesem Bereich ist BG3 vorne.
Zwischensequenzen / Dialoge: Von der Technik her eher etwas altbacken, nicht komplett vertont. Es wird auch nicht in eine neue Ansicht gewechselt, wie bei BG3 oder Witcher 3. Auch bei diesem Punkt sehe ich die beiden letztgenannten Titel vorne.
Gameplay: Gerade die Abwechslung der verschiedenen Spielmodi hat mich stark fasziniert. Eine solche Kombination hab ich auch vorher so noch nicht erlebt. Sehr cooler Genre-Mix!
Weiterentwicklung im Vergleich zum Vorgänger: Supergut: Die Stärken weiter ausgebaut, einige der Schwächen reduziert oder komplett beseitigt. Sehr gelungene Fortsetzung!
Kampf- und Magiesystem: Sehr durchdacht, hat mir sehr viel Freude bereitet. Ein paar Zaubersprüche weniger hättens auch getan! ;-)
Looting und Equipment: Eine der ganz großen Stärken des Spiels: Ich habe Dutzende von Stunden damit verbracht, die neuen gefundenen oder erbeuteten Items am sinnvollsten auf meine Party zu verteilen oder bei den diversen Händlern vorbei zu schauen, ob ich inzwischen genug Geld habe, um mir dort wieder tolle Ausrüstung zu holen. Im direkten Vergleich mit BG3 hat WOTR hier einen Riesenvorsprung! Wenn man bei Pathfinder 2 100 Truhen / Kisten aufmacht oder Feinde plündert, dass weiß man vorher schon, dass da was richtig cooles dabei ist. Und selbst wenn nicht, kann man das Zeug immer noch beim nächsten Händler verscherbeln. Und man kann jede Goldmünze gut gebrauchen. Wenn man bei BG3 100 Kisten öffnet, dann weiß man vorher schon, dass man jede Menge verfaulter Tomaten und Nägel findet. Verkaufen lohnt sich auch nicht, da man ab einem bestimmten Punkt eh nicht weiß, was man mit dem Geld anfangen soll. Hier versagt BG3 auf ganzer Linie.
Rassen & Klassen: Wahnsinn, wie viele Klassen, bzw. Unterklassen es gibt. Da sollte eigentlich für jeden Geschmack etwas dabei sein.
Schwächen:
Das Einzige, was mich wirklich genervt hat, waren die Ladezeiten und vor allem die Häufigkeit des Nachladens. Was immer wieder passiert: Es lädt 10-20 Sekunden, dann läufst du 20 Meter und lädst wieder 10-20 Sekunden.
Schade, dass man hier nur entweder Daumen hoch oder runter sagen kann. Ich würde auf jeden Fall 93 / 100 Punkten geben.
Steam User 4
Wunderbares klassisches RPG. Optisch natürlich nicht so schön, wie ein Baldurs Gate 3, aber das machen die gut geschrieben Begleiter, die schöne (wenn auch nicht gerade innovative) Story und das generelle Gamedesign wieder wett.
Das wunderbare ist auch die Zugänglichkeit. Ja, auf dem ersten Blick mag es erschlagend wirken, mit den vielen Klassen, Skills usw. Das Regelwerk dahinter ist sehr umfangreich. Das gute ist aber, dass man sich nur tief damit befassen muss, wenn man es will. Das Spiel bietet (wie schon der Vorgänger) sehr viele Optionen für den Schwierigkeitsgrad. Da ist von reinem Story Modus (wo man das Regelwerk im Grunde ignorieren kann) bis zum "Unfairen Modus" (wo man das Regelwerk auswendig aufsagen muss) alles dabei.
Steam User 4
Ähnlich wie bei Diablo 4, hatte ich die Gelegenheit durch die Demo dieses Spiels ausgiebig zu testen (etwa bis Angriff auf Hüterherz, ohne die vielen Nebenquest). Ich war tatsächlich positiv überrascht. Pathfinder Wrath of the Righteous macht vieles richtig. Die Erzählung/Story im Gegensatz zum Genrekonkurrenten Pillars of Eternity weitaus fesselnder. Auch scheinen die Begleiter deutlich interessanter, als beispielsweise bei Greedfall, haben durchaus verschiedenes zu erzählen und wurden immersiv ausgearbeitet.
Im Gegensatz zum Angebot von Diablo 4 kann ich mich hier nur schweren Herzens und aufgrund meines persönlichen Geschmackes gegen einen Kauf etnscheiden, da ich P&P Franchises bzw. deren Wettbewerber wie Pathfinder, DND, Cyperpunk, Baldurs Gate 1 -3 etc. prinzipiell ablehne, weil der gesamte Kosmos dort oft viel zu übertrieben und ausufernd ist und das bringt mich auch zum ersten Kritikpunkt.
Komplette Neulinge wie ich werden hier direkt von einer hochkomplexen, überfantastischen Welt geradezu erschlagen von Ereignissen, Landschaften und Göttern, was es schwer macht einzutauchen und eher der Immersion schadet, wenn man hier nicht wenigstens einmal vorher am klassischen Tisch gespielt hat. Kenner und Liebhaber der Pathfinder Welt kommen hier jedoch voll auf Ihre Kosten, mit einer Story-Dichte die schon fast an Dragon Age ranragt, aber von der Erzählweise deutlich gemächlicher daher kommt( wenngleich auch deutlich Actionreicher und spannender als z.B. Pillars 1). Schade fand ich, dass die NPCs etwas zu fahl eingebaut wurden und wirklich bloß reine Statisten sind. Dies stört in 90% der Fälle nicht, allerdings hätten die Wachen im Kerker unter der Taverne ein bisschen gesprächiger sein können. Bei solch riesigen Spielwelt, nehm ich das den Entwicklern jedoch nicht übel. Romanzen konnte ich leider in der kurzen Zeit nicht testen, weiß aber das es sie wohl gibt.
Das Spiel ist offensichtlich wahnsinnig groß und umfangreich. Nach 15 Stunden kam ich nur ein bisschen über den Prolog hinaus. Das ist aber vermutlich zu groß. Quests können auch schiefgehen und Charaktere sterben, was ich heutzutage, als sehr außergewöhnliches Spielelement auffasse! So verlor ich beispielsweise die Schlacht um die Taverne. Durch Videos auf Gamestar konnte ich auch einen Eindruck von weiteren Features wie große Schlachten gewinnen, die ich jedoch für weniger gelungen halte. Gespielt habe ich in Echtzeit und da ich nie zuvor ein Pathfinderspiel gespielt habe, erst einmal auf der Schwierigkeitsstufe "Kern", was genau meinem Spielfluss entsprach, allerdings hätte ich vermutlich im weiteren Verlauf von Echtzeit auf rundenbasiert geswitched, da das Spiel im weiteren Handlungsverlauf schwieriger wird und Fehlskillungen deutlich weniger verzeiht. Zudem hakt es bei den Echtzeitkämpfen gefühlt manchmal im Kampfgetümmel. Dennoch hat Owlcat gegenüber Obsidian rein von Story und Mechanik her die Refernez bei den Retro RPGs gestellt. Einzig beim Worldbuilding war Obsidian mit seinem ganz eigenem Franchise kreativer und einsteigerfreundlicher, als Owlcat. Jeodch ist es letztlich Geschmackssache. Ich spiele auch keine Movie Games (LotR, Avatar).
Die Grafik ist für das Retrogame in Ordnung. Es wirkt wie ein altes Infinitygame. Ein paar mehr Cinematics hätten das Ganze Epos jedoch noch versüßt.
Abschließend würde ich sagen, dass das Spiel durchaus seine 40€ wert ist, was ich sehr selten über ein Computerspiel sage. Man bekommt durchaus viel für sein, vielleicht sogar zu viel. Wer die P&P Universen liebt, kommt hier voll auf seine Kosten.
Steam User 1
Klassisches Rollenspiel alter Schule. Schöne Charakterauswahl, interessante Gefährten und Interaktionen und spannende Kämpfe, die sich leicht an das eigene Level anpassen lassen. Die Kartenelemente sind neu und manchmal für mich etwas störend, insgesamt aber ein wirklich cooles Spiel, dass ich gerne - auch immer wieder - gespielt habe und bis heute spiele.
Steam User 3
Puh. Nach 50 Stunden Spielzeit habe ich das Gefühl gerade mal an der Oberfläche gekratzt zu haben.
Hier müsst ihr viel lesen und wenn Euch das mal zuviel wird eine Pause einlegen. Sonst versaut ihr Euch das Buch (äh Spiel).
Ich habe einen Wunsch an die Entwickler,- lasst mich zwischen Dialoge schnellspeichern. Manchmal spielt man 3 Stunden am Stück und will gerne speichern, nur um gleich im nächste Dialog zum lesen verdammt zu sein. Das zu skippen macht die Geschichte kaputt.