Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Edition
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With the help of over 18,000 Kickstarter backers, Narrative Designer Chris Avellone and composer Inon Zur, Owlcat Games is proud to bring you the first isometric computer RPG set in the beloved Pathfinder tabletop universe. Enjoy a classic RPG experience inspired by games like Baldur's Gate, Fallout 1 and 2 and Arcanum. Explore and conquer the Stolen Lands and make them your kingdom! Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. This edition includes: • numerous gameplay-enriching content additions and dozens of quality-of-life features • new abilities and ways to build your character, including a brand-new class • new items and weaponry
Steam User 6
这游戏和柱子系列非常相近,但是区别也很明显,我能强烈的感受到猫头鹰对于硬核规则的热衷,而黑曜石更倾向于精简规则,注重探索和文本。所以这游戏最大的优点就是极其丰富的角色构建,光这一点就能研究很久。但拥王者在其他方面过于保守,没有亮眼的创新点,缺乏令人印象深刻的剧情和文本,战斗的乐趣其实也就那样,我的评价是无法脱颖而出。
这游戏缺陷真的多,很多设计就很矛盾,叙事节奏本来就慢,还要搞个王国管理系统无限拖,然后呢这么大一个地图,看起来给玩家探索,不好意思头上顶着个限时,主线限时,支线限时,王国任务不做到时间也扣属性,跑图花的时间巨多,真的是很傻杯的设计。
然后我最想吐槽的就是这游戏的同伴任务,我把所有同伴任务都做完了,就跑了一个,那其实还好反正也不是我队伍主力,结果呢终章前主线还有个剧情会对所有同伴做检定,根据之前同伴任务中玩家做出的选择,不符合他设计的规则就会永久死亡,我主力队伍6个直接死了3个,就这么简单粗暴,我后面看了攻略尼玛的有几个同伴要求苛刻的一笔,我很好奇这种设计真的会有0.1%的玩家会认可吗?最后我只能去酒馆招3个路人依葫芦画瓢顶替上,真给我喂了坨大的。
另外这游戏也是经典的加载地狱,优化也不行,单位稍微多点就掉帧,搞得我都不敢用召唤法术。(13600k 32G
还有很多系统上的吐槽点我真的懒得提了,总的来说我只推荐给CRPG爱好者游玩,而且我极力推荐百宝箱MOD,继承了上百个功能,它少说给我的游戏体验提升了10倍,没有它我绝对通不了关!如果你玩的高难度,一键BUFF的MOD也是必备,基本打架前一套体操少不了,它能节约你很多精力!
Steam User 3
emmmm,也许是我比较笨,这个难度疑似有点太高了,挫败感太强了,感觉还是新出的行商浪人好一点。前期升级还是偏慢,对不是重度玩家还是要求太高了,特别是队友死亡复活和补血的机制。
Steam User 2
骰子灌铅太严重,本来怪AC叠的就高,65%几率还让我连空十几刀,我主T防御叠满,怪刀刀必中……沉下心慢慢玩着实能玩很长时间,适合打完博德之门3几个周目后感到空虚的TRPG萌新,有一些小BUG以及剧情指引不知所云的小毛病,但是最大的问题在于缺乏史诗感,大BOSS战平淡如水。
Steam User 3
心态崩了,倒二章3个主练的队友被剧情杀还要重新配buff顺序mod,地图里转场多战斗多解密还阴间,一场还要打2-5分钟,我还要边解密边想怎么苟活,打到最后没耐心了直接开故事模式横扫
伟岸雄姿在室内容易卡门切后排好费劲,2代改进了可以钻小缝
开关ai操作好像会失效我法牧上一场关闭ai下一场战斗就抡着法杖上去平a了
主线到最后不毛经验+dlc2(类似2代的午夜群岛肉鸽)没到满级,没做全支线部分职业拿到九环就要打最终boss了
不过Py里10块买的能玩八十小时还算物有所值了,真想爽还得是2代
Steam User 1
代入感很强,出门冒险一个卷轴一瓶药水可能就是翻盘的希望。
Steam User 1
猫头鹰早期作品,玩起来很粗糙,但更有古早crpg的味道。
Steam User 0
好玩又耐玩的游戏。
构筑种类丰富,一步一步变强的体验很好。100多职业任选,装备同样眼花缭乱看不过来。但是引导不如二代,专长没写前置与升级项。
剧情很好,‘时不时会回忆一些深刻剧情。队友剧情也很真实,能看到现实中自己或别人的影子,感慨良多。
即时制清图,回合制打精英以上战斗。我一周目纯回合制打了130h,之后周目有经验了就快了50h就能速杀。
选项很多,一周目非常容易漏道具和支线剧情,然后多周目选不一样的选项真是不一样的体验,有很多不起眼的选择会影响后期剧情发展。真是阵营九宫格的对话选择,让我有种新维加斯的感觉,现代游戏少有这么细节。