Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Edition
作者尚未以您的语言提供描述。
With the help of over 18,000 Kickstarter backers, Narrative Designer Chris Avellone and composer Inon Zur, Owlcat Games is proud to bring you the first isometric computer RPG set in the beloved Pathfinder tabletop universe. Enjoy a classic RPG experience inspired by games like Baldur's Gate, Fallout 1 and 2 and Arcanum. Explore and conquer the Stolen Lands and make them your kingdom! Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. This edition includes: • numerous gameplay-enriching content additions and dozens of quality-of-life features • new abilities and ways to build your character, including a brand-new class • new items and weaponry
Steam User 44
说实话,我犹豫了非常非常久,到底给这款游戏好评还是差评——事实上,一款游戏要是让人纠结要不要好评,它也就不值得好评了。看在这是一款复古的CRPG的份上,并且要是没有它就没有后来的《正义之怒》,我还是给了好评,但是我会在文字评论部分指出这款游戏的严重不足。
总的来说,正如游戏里的一句介绍“第一世界就像是众神的第一份手稿”,《拥王者》也是猫头鹰的第一份大作,然而实在是让人头疼,这款游戏充斥了简陋、粗糙和强行喂屎的现象。
1、简陋。作为一款2018年发售的游戏,居然不支持旋转视角!偏偏游戏里又有大量狭窄的场景,让人探索体验很差,到了最后一张地图,我居然开始疯狂掉帧,当然我也理解毛子众筹游戏的不容易,但简陋就是简陋,我必须指出。
2、粗糙。作为一款类DnD的PF模组游戏,大量的技能和法术是缺失的——如果你玩过2代《正义之怒》就会发现,法师宿营时居然不能抄卷,0级戏法里没有消除法术,大量的技能缺乏后置技能的描述(你点了这个技能可以解锁哪些技能),导致玩家对如何加点了解不足。仅从游戏性上说,《拥王者》比《正义之怒》差远了。另外就是堆怪,虽然1代怪物的种类更多,不像2代基本都是恶魔,但堆怪依然非常严重,尤其是第7章,更是灾难性的设计,怪数量多、难度大,结果掉落什么呢?只掉落精制品武器,相当于第2章的掉落奖励,我真的怀疑设计师喝高了,就算是新手游戏设计师也不会犯这种错误。
3、喂屎。分为剧情喂屎、王国系统喂屎和队友喂屎。首先是剧情喂屎, 玩家虽然扮演一位征服者,看起来是一篇爽文,但是你从头到尾除了登基为王那一段有点燃之外,剩下的绝大部分都是看着你的臣民们受苦受难、都城被践踏、民众被屠戮。那我反击可以吗?不行,你要想让幕后黑手被反噬,必须和水妖精恋爱——这简直不可理喻,编剧你是想告诉我,虽然水妖精破坏我的王国,残害我的臣民,还试图暗杀我,但她是无辜的是吧?我可去你马的吧,合着为了报复真凶,我还得抛弃自己的队友,和这个绿蛤蟆在一起?最后对灯王的处理也是难绷,我知道游戏设定第一世界的始祖就是杀不死的,但恶心就是恶心,一个杀人如麻的罪魁祸首最后逍遥法外。我甚至可以开地图炮地说,DnD里“某某生物是杀不死的”这个设定本身就是很蠢、很恶心人的。话说回来,2代里怎么就把巴弗灭、德斯卡瑞干掉了呢?归根到底,还是DM/编剧的思路有问题 ;其次,王国系统就是一坨屎,我非常怀疑制作者根本没测试过时间安排,前期各项任务紧张得要命,逼着你顶着惩罚,倒贴钱维持王国建设,结果第七章开始就空出了大把时间 ,无聊到只能呆在都城里转时间转项目。最后,结局部分, 我一直认为,对CRPG的编剧来说,“剧情杀”是一种无能的体现,本来CRPG就是讲求种什么因,得什么果,你可以说我的选择产生了何种后果,又或是陷入电车难题,但你不能直接把我最喜欢的琳翠给剧情杀了
我在游戏过程中至少5次以上想马上退出来给差评,最终忍住了。最后一张图我是捏着鼻子速推了,要不是为了拿成就,一刻也不想多玩下去。
综上所述,虽然我给了好评,但我强烈建议看到本测评的人直接玩2代《正义之怒》,除非你是2代回流玩家,并且是狂热粉丝,否则这款游戏一定会让你失落、痛恨、唾骂的。
Steam User 37
太好玩了,主要是需要队伍配置合理才是胜利的关键,建议新手勤存档免得走错路线浪费了时间特别是睡觉前,一旦上手了就特别好操作好玩,剧情也很棒!
我他妈一队带着刀枪剑棒穿着铠甲的有法师有辅助有坦克有战士的队伍被只豹子一个个挠死!百分95被空手接白刃并没有能击败我,打不过我直接好汉不吃眼前亏战术撤退好吧?直到我休息了一晚出现了一个逆天骷髅头!他妈的足足爆杀了我2小时!谁睡觉前不写日记啊???最后他妈妈的坏档读不了啦!严重怀疑给好评的都是怀着一颗多折磨疯一个是一个的心态!我疯啦!不能我一个人疯呐!
Steam User 18
第一次接触dnd相关(从DA摸过来的),啥也没玩懂就通关了,玩了正义之怒回来再开二周目才get到怎么玩。不得不说二代很多方面都进步了,但是一代配音却感觉比二代好(小崔我的小崔)。后来又从猫头鹰这边摸到博德之门3,非常好。猫头鹰的剧情可太剧情了,比博德之门主线还是要好挺多的,翻译全场最佳。
玩crpg对我个人而已的优点就是可以自创女主+丰富剧情,不想玩中年潦倒胡子大叔和日式高中生带后宫。
Steam User 11
很喜欢这种剧情丰富的crpg!
唯一的不满就是爱情线的判定和推进太过严格,不看攻略的我爱情线全部死了。
当时我还觉得没问题,治理国家就行,我不需要爱情。
第二天开始不断灭国,爱情事业双双滑铁卢。
瞬间我就破防了。
Steam User 15
还行 可惜蛮妹不能攻略 这种从头到尾就认准你的性格太戳了
Steam User 10
崔斯提安这种为虎作伥害人无数的混蛋都能这样随随便便的重获女神的恩典,实在让我非常震惊。给好评是因为能把这个二五仔畜牲砍了
Steam User 9
给我带来的快乐与痛苦要对半分:')它依然要进我的必玩列表,只不过要靠下一点了。
对话对阵营的支持并不全,经常会出现哪个都不想选的情况,特殊情况下队友恋爱剧情跟主线较割裂 放崔斯提安一条生路后没几天就来逼宫,问我是不是跟贡瑞尕走的很近,我他妈给你脸了,这就判你叛国罪打入大牢 总之是扮演邪恶阵营者的恶报,还好这一点在正义之怒改善很多。
个人认为王国机制非常好玩,我甚至想要一个自动冒险模式,这样我就可以一直坐在王宫里,让下人去干那些脏活累活了。我有这种想法可能是因为赶路开图过于无聊,真是矮子里拔将军。
最后爱送给我最爱的喜欢发牢骚的老矮人哈瑞姆♥️我们会一起等待一切的终了。还有香香的诺克诺克♥️我们就像雕像那样!