Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Edition
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With the help of over 18,000 Kickstarter backers, Narrative Designer Chris Avellone and composer Inon Zur, Owlcat Games is proud to bring you the first isometric computer RPG set in the beloved Pathfinder tabletop universe. Enjoy a classic RPG experience inspired by games like Baldur's Gate, Fallout 1 and 2 and Arcanum. Explore and conquer the Stolen Lands and make them your kingdom! Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. This edition includes: • numerous gameplay-enriching content additions and dozens of quality-of-life features • new abilities and ways to build your character, including a brand-new class • new items and weaponry
Steam User 0
wrath of the righteous遊んでからkingmaker遊んだが、wrath of the righteousは正統進化したなと思った。
kingmakerは最終ダンジョンがなかなかなくそ遭遇で、ストーリーもサンドボックスよりで理不尽な点あるが、
wrath of the righteousは叙事詩的な壮大な物語であり理不尽な遭遇はそこまで感じなかったのでどちらしかやれないならwrath of the righteousをお勧めする。
システムはどちらもビルドデータ豊富でくそ遭遇相手にもいろんなアプローチ取れてなおかつ最終手段で難易度調整できるから、戦闘の歯ごたえがかなりいい。
Steam User 2
評価システムが「おすすめ」なところで、賛否両論よりなゲーム。でも個人的に評価は高いので「おすすめ」にしました。バルダーズゲートみたいな、かなり複雑で運要素も高く、フィールドに倒せない敵が配置されてあったり、期限までにミッションをクリアしないとゲームオーバーといった、死にゲー的な不親切なところがあります。それを何回もやり直して、倒せた時の達成感を味わえるゲームです。でも、バルダーズゲートは「おすすめ」が多いのに、これはなんで「おすすめ」されないんでしょうね。
まあ、敵は倒したら復活しなくて経験値やアイテムは有限なんで、ミッション期限までなくても良かったんじゃないのかと思います。プレー時間長いんだし。
それと、ウィザードとかのLV2以上の呪文が戦闘スロットに配置できず、パーティーメニューの呪文書から設定できることに最初の領土を手に入れてから気づきました。
LV6でです、それまでLV1呪文の縛りプレーやってました。
気づいてからは、だいぶ戦闘が楽になりました。
デバフも攻撃同様当たり判定のサイコロがあるので、バフ中心にすれば安定です。
高難易度はデバフとかも混ぜないと難しいかもしれませんが。
あと、他のキャラ(職業)も触ってみることです。
例えば序盤のタンク役のヴァレリーは確かに硬いけどそれだけ。
ハレムに変えれば自己バフ・味方バフとクレリックの呪文が使えて幅が広がります。
これらを踏まえても、細かいシステムをよく読んで、考えて作りこんだキャラクターやらパーティー、選択肢分岐、フィールドマップ探索、ダンジョン探索、装備入手、壮大なストーリーとこんなに楽しい時間を費やせるRPGは私には「おすすめ」してほしい作品です。