Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Edition
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With the help of over 18,000 Kickstarter backers, Narrative Designer Chris Avellone and composer Inon Zur, Owlcat Games is proud to bring you the first isometric computer RPG set in the beloved Pathfinder tabletop universe. Enjoy a classic RPG experience inspired by games like Baldur's Gate, Fallout 1 and 2 and Arcanum. Explore and conquer the Stolen Lands and make them your kingdom! Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. This edition includes: • numerous gameplay-enriching content additions and dozens of quality-of-life features • new abilities and ways to build your character, including a brand-new class • new items and weaponry
Steam User 7
Je ne m’étais pas autant éclaté sur un RPG depuis Neverwinter Nights I et II. Et croyez-moi, ce n’est pas un compliment que je distribue facilement. Pathfinder: Kingmaker est tout simplement un bijou du genre, dense, fouillé, cohérent, immense… et diablement satisfaisant.
A peine lancé, on sent la profondeur de l’univers : dialogues riches, quêtes variées, choix qui comptent vraiment, et un système de jeu qui ne prend pas le joueur pour un spectateur. Le jeu est d’une cohérence rare. L’écriture, la gestion du royaume, la construction de son groupe, l’évolution des relations avec les compagnons… tout s’emboîte parfaitement. On ne parle pas seulement d’un RPG à l’ancienne, mais d’un RPG qui comprend ce qui faisait la force des classiques d'antan en y ajoutant sa propre identité.
Visuellement, c’est superbe. Les environnements sont soignés, variés, et chaque région donne envie d’être explorée. Musicalement, l’ambiance colle parfaitement aux moments forts comme aux instants plus calmes. On se surprend souvent à prendre son temps juste pour savourer. Mais là où il m'a encore plus étonné, c'est véritablement dans sa densité : il y a toujours quelque chose à faire, une quête à débloquer, un personnage à interroger, une intrigue à creuser. C’est le genre de jeu qui embarque pour des dizaines (voire des centaines) d’heures, et qui laisse la satisfaction d’avoir vécu votre épopée, chose bien trop rare voire exceptionnelle aujourd'hui.
Pathfinder: Kingmaker, c’est l’héritier spirituel de Neverwinter Nights, un rappel de ce que le CRPG peut offrir de meilleur… et un incontournable pour tout fan du genre.
Steam User 3
Baldur's gate 3 ? Un bon jeu, mais celui là me l'a fait totalement oublier ^^
Vraiment ce studio ce sont des bons, entre rogue traders et celui là, des tueurs du rpg.
Incroyable que leurs productions ne soient pas plus connues. Le mystère des hypes.
En tout cas foncez les yeux fermés.
Niveau lore, scénario, mécaniques rpg c'est juste parfait. La construction de royaume est pas mal foutu aussi.
Après le jeu n'est pas sans défaut, mais ça reste léger et ça ne gache pas le plaisir de jeu.
Ici contrairement à BG3, vos décisions comptent vraiment. C'est presque dommage de pouvoir "cheater" avec les quicksaves.
Steam User 2
Pathfinder: Kingmaker est une véritable pépite pour les amateurs de CRPG classiques et exigeants. C’est un jeu aussi riche que complexe, et il ne fait aucun effort pour te prendre par la main — et c’est exactement ce qui fait son charme.
Oui, c’est un jeu cryptique. Oui, il est parfois difficile de prévoir les conséquences de ses choix, que ce soit dans les dialogues, la gestion de ton royaume, ou même dans la composition de ton groupe. Mais c’est justement cette incertitude, cette opacité parfois frustrante, qui rend l’expérience si authentique. Tu avances, tu expérimentes, tu échoues… et tu apprends. Et parfois, tu relances une sauvegarde 6 heures en arrière.
L’ambiance du jeu est absolument prenante. Entre la bande-son, l’écriture des personnages, et l’univers riche directement issu du système de jeu Pathfinder, on s’y perd très facilement — et on adore ça. Les cartes sont vastes, les quêtes nombreuses, et l’envie d’explorer ne quitte jamais vraiment le joueur.
Un grand bravo à Owlcat Games, qui ont su adapter un système de jeu de table aussi dense que Pathfinder avec respect et ambition. Le suivi post-lancement a été exemplaire, avec de nombreux correctifs et des ajouts de contenu.
Ce n’est pas un jeu pour tout le monde — mais si vous aimez les RPG profonds, avec une vraie marge de liberté et de complexité, Kingmaker est une aventure inoubliable.
Steam User 2
Retour au Temple du Mal Élémentaire, adapté en jeu vidéo par Troika Studios, restait pour moi de loin la meilleure adaptation de D&D 3.0/3.5. Mais il faut reconnaître que Pathfinder est incroyable et parvient même à le détrôner. J’ai ressorti mon bestiaire papier et je prends un plaisir fou à créer des templates et à faire du dungeon crawling. À 45 ans, je redeviens adolescent instantanément.
Steam User 1
La campagne est d'une très bonne qualité d'écriture. Si vous aimez être immergé dans un univers fantaisiste complexe avec plusieurs couches, c'est parfait pour vous
Steam User 1
Je vais dire "Oui, mais ..."
Le jeu est long, comptez une bonne centaine d'heure pour le finir, plus ou moins selon comment vous jouez.
L'histoire et les compagnons sont très bien écris et on voit des ramifications/conséquences de nos actions à des moments auxquels on ne s'y attend pas.
Par contre, le jeu ne vous prend pas par la main. Si vous n'êtes pas familier du système de jeu Pathfinder/DnD vous allez être noyés sous des termes techniques et des acronymes obscures.
Enfin, la difficulté (et le plaisir de jouer) font une courbe en cloche :
A) Au début du jeu, votre équipe est nulle (équipement minimaliste, aucune compétence spéciale, etc.) et il faudra parfois 3 ou 4 tours pour tuer une bestiole ou un bandit simplement parce que vous allez rater 80% de vos attaques.
B) Milieu du jeu, vous êtes bien équipé, compétent, tout va bien (sauf quand vous enchaînez les échecs critiques de façon mathématiquement improbable ...) et vous affrontez les adversaires sur un pied d'égalité.
C) La fin du jeu a manqué de me faire abandonner. Les ennemis "Chasse sauvage" sont en surnombre, immunisés au froid (alors que c'était ma meilleure source de dégâts), disposent d'un Fear de masse et de Paralysie de masse. Regarder mes persos immobiles ou s'enfuyant pendant des tours et des tours pendant qu'ils se font laminer, ça n'est pas amusant.
Dans les points forts, je parlerai de "l'effet de groupe"; contrairement à Baldur Gate 3, par exemple, c'est toujours le personnage le plus compétent pour une tâche qui fera le jet.
Il y a aussi le fait que le temps passe, vous obligeant à camper régulièrement, ce qui incite à user plus largement de ses emplacements de sort, plutôt que de les garder "au cas où" et ne jamais le faire.
La gestion du royaume est simple à comprendre mais difficile à appliquer, tant on se fait bombarder de crises, malédictions et autres événements qui vous sollicitent sans cesse sans vous laisser le temps de renforcer vos ministres.
Vous aurez besoin de quantité absurde de pognon pour la gestion du royaume, je conseille de n'acheter que les sacs magiques, une arme de maître par perso et basta, gardez vos fonds pour acheter des PC.
Bref, c'est un très bon jeu, mais pas tendre avec les nouveaux venus. Je recommande fortement de jouer en mode personnalisé, afin d'avoir accès à le respécialisation de personnage et d'ajuster la difficulté des ennemis au début du jeu, quitte à la remonter plus tard si ça devient trop facile.
Steam User 1
Immersion incroyable dans cette aventure palpitante ! On est pleinement dans du Pathfinder avec des combats épiques, mais aussi une gestion "light" mais très intéressante de la naissance d'un royaume, avec des choix difficiles, des dilemmes, etc. Certains combats sont un peu répétitifs, mais c'est le seul inconvénient que j'ai ressenti durant cette passionnante aventure !