Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Edition
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With the help of over 18,000 Kickstarter backers, Narrative Designer Chris Avellone and composer Inon Zur, Owlcat Games is proud to bring you the first isometric computer RPG set in the beloved Pathfinder tabletop universe. Enjoy a classic RPG experience inspired by games like Baldur's Gate, Fallout 1 and 2 and Arcanum. Explore and conquer the Stolen Lands and make them your kingdom! Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. Based on our players' feedback and suggestions, this version of the game improves and builds upon the original. This edition includes: • numerous gameplay-enriching content additions and dozens of quality-of-life features • new abilities and ways to build your character, including a brand-new class • new items and weaponry
Steam User 19
Pathfinder: Kingmaker bietet von Anfang an eine packende Rollenspielerfahrung mit spannenden Low-Level-Abenteuern, starken Charakteren und einer liebevoll erzählten Welt. Die Charakterentwicklung nach dem Pathfinder-Regelwerk ist typisch tiefgehend und macht jede Entscheidung spürbar.
Eine sichere Empfehlung für den Vorgänger eines meiner absoluten Lieblingsrollenspiele!
Steam User 15
Das Spiel ist gut, aber.....
Ein paar Sachen, die einem bewusst sein sollten.
1. Man muss wirklich viel aufmerksam lesen.
2. Der Start im Wald ist schwieriger als das Ende im Wald. Das liegt einfach daran, dass man, wenn das Spiel startet, Level 1 ist und dieses Spiel die Level seiner Gegner fest vordefiniert. Heißt: Wenn ihr beispielsweise einen Troll Level 9 seht, und der euch direkt vermöbelt, weil ihr noch Level 3 seid, ist das nicht, weil ihr schlecht seid, ihr seid einfach „falsch“ abgebogen. Kommt später wieder.
3. Es ist viel Try and Error. Speichert einfach dauernd. Theoretisch kann man auch aus Kämpfen fliehen, aber es ist einfacher, wenn man merkt, man sollte das Gebiet/den Gegner noch umlaufen, einfach neu zu laden.
4. Kauft Heiltränke. Kauft so viele wie ihr könnt und trinkt die Dinger. Das hier ist nicht BG3, wo man mit Rasten alles löst. Ihr braucht für alles Zeit. Heiltränke sind dazu da, getrunken zu werden. (Ausdrücklich nicht nur im Kampf)
5. Achtet auf euer Gepäck. Wenn ihr zu schwer seid, schneckt ihr durch den Wald. Nehmt das mit, was ihr braucht, nicht mehr (vor allem keine Rüstung von Gegnern, lasst die liegen, wirklich). Versucht, die „zweite Schwelle“ an Gewicht am besten zu vermeiden.
6. Rastet, wenn ihr müsst, nicht wenn ihr könnt. Es kostet alles Zeit. Ein bisschen Müdigkeit kann man auch ein bisschen später wegrasten, beispielsweise bevor man ein Gebiet zum Kämpfen betritt.
7. Es ist und bleibt ein Würfelspiel. Es kann passieren, dass ihr selbst mit 24 Dex 5-mal mit dem Bogen nicht trefft. Statistisch wird sich so was über das Spiel ausgleichen, aber manchmal gewinnt ihr einen Kampf mit 4 von 6 Leuten tot, und dann versucht ihr es nochmal und alle stehen da wie der Morgentau am Trockenbau. Komplett unberührt. So funktionieren Würfel, lasst euch nicht entmutigen.
8. Gerade die ersten Level sind sehr langwierig. Man kann quasi nichts und bekommt auch noch wenig EP. Auch hier, seid sicher, das ist Teil des Spiels. Ihr fangt an als Normalos und werdet Helden. Nicht umgekehrt.
9. Ihr könnt viel erkunden, aber es lohnt sich wirklich, mit Plan durch den Wald zu laufen. Setzt euch Ziele. Am besten die, die im Journal stehen (Hauptquest). Wenn ihr das macht, habt ihr Progress und es fühlt sich nicht so zäh an. Wenn ihr später jedes Blatt umdrehen wollt, könnt ihr das noch machen, aber wie schon gesagt: Alles kostet Zeit.
10. Seid nicht verwirrt, dass ihr nicht alle 5 Meter Loot zum Ausrüsten findet. Das meiste ist Schrott und ein paar eurer Begleiter haben Waffen, die sind einfach so viel besser als alles, was ihr findet, für eine sehr lange Zeit. Freut euch, wenn ihr ’nen Mantel findet, der +1 auf AC gibt. Das ist schon solide.
11. Letzter Hinweis: Zeit ist in diesem Spiel eine Ressource, die ihr nicht wiederkriegt. Es passieren Dinge, wenn ihr nicht schnell genug seid, ihr könnt sogar das Spiel verlieren, wenn ihr zu langsam seid. Das Spiel will ausdrücklich nicht von euch, dass ihr wie in BG3 jeden Winkel in einem Spiel abläuft. Ihr sollt den Wald nicht durchkämmen wie eine Hundertschaft, die auf Leichensuche in der Lüneburger Heide ist. Das fiel mir gerade am Anfang am schwersten. Ich will alles sehen, alles erkunden und am besten jetzt direkt, wo ich schon mal da bin, und nicht später wiederkommen. Das geht hier nicht. Ihr müsst euch nicht hetzen, aber es ist auch nicht unendlich viel.
Ich denke, wenn ihr diese Dinge verinnerlicht, kann man sehr viel Spaß mit dem Spiel haben.
Steam User 2
Pathinder Kingmaker enthält alles, was man sich von einem fantastischen RPG erhofft: Eine spannende Story, herausfordernde taktische Kämpfe (die auch nach 200 Stunden nicht langweilig werden), Tonnen an Quests, Nebenquests und Secrets, lohnende Stufenanstiege, Massen an Loot und liebenswürdige Companions mit eigenen Questreihen. Das ganze in einem eng an AD&D angelehnten Regelwerk und garniert mit optionalem Kingdom-Management.
Selten gibt es unerwartete Begegnungen, für die man passendes Equipment benötigt, z.B. Ewige Fackeln für die ersten Spinnenschwärme - und die Wiki im Hintergrund erspart einigen Frust bei kniffligen Rätseln oder Dungeons. Das schmälert den herausragenden Gesamteindruck jedoch keineswegs.
Als Fan von klassischen Rollenspielen bin ich restlos begeistert!
Steam User 1
intensive Story der einzelnen Charaktere, vielschichtiges Kampfsystem, insgesamt sehr umfangreiches Gameplay mit anspruchsvoller Kombination aus Strategie und Aufbau
Steam User 1
Es ist ein richtig gutes Rollenspiel - die Fantasy Welt ist keine Herr der Ringe Klon und damit schon besser als die meisten Fantasy Spiele. Aber auch die Story selbst ist herrausfordernd und selbst der Wiederspielwert ist hoch, da man sich immer wieder neu entscheiden kann und dann sich das Spiel anders weiter entwickelt.
Steam User 0
Ever whished that Steam had not just the "thumbs up, thumps down" rating system? Something like "hmmm, maybe, but maybe definetely not for everyone"? Because that is definetely what is needed for Kingmaker. For everything great about this game, you will find something many people will hate. It is faithful adaption of the Pathfinder RPG. But that also means that bad dice rolls can whipe the party at every time. The Kingdom modus is unique, fun and I just plain whished that more RPG had something like this. But it is also brutal and I needed to save scum constantly, as a single bad outcome can cause a death spiral.
The story is entertaining and most of the characters are well written - but the end is frustrating and feels rushed. The presentation is great, with excellent voice acting and music - but there are no cutscenes and much of the game is reading long walls of texts.
All in all, I did enjoy this game a lot - but I hesitate to recommend it. Consider it a very rough diamond that you should only buy if you love isometric, combat heavy cRPGs and are ok, with all the faults.
Steam User 0
Ganz grandios, der Comicstil gefällt mir weder hier noch in der PnP-Vorlage, aber die Regeln sind fein, das Ausrüsten und Gefährtenmanagement macht sehr viel Spaß, man trifft viele wichtige Entscheidungen. Ich erforsche die Landkarte gerne... Es ist besser als Baldurs Gate 2. Oh warum? Weil die langen Texte sich kurz lesen, ganz fein hinbekommen.