Path of Exile
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You are an Exile, struggling to survive on the dark continent of Wraeclast, as you fight to earn power that will allow you to exact your revenge against those who wronged you. Created by hardcore gamers, Path of Exile is an online Action RPG set in a dark fantasy world. With a focus on visceral action combat, powerful items and deep character customization, Path of Exile is completely free and will never be pay-to-win.
Steam User 43
游戏是好游戏,但你疼训霸王条款不允许开发商有中文,连繁体也没有,那不行,我就不玩代理,我就要原滋原味国际服,汉化有的是人做,动动手就能避开恶心的充值公司,何乐不为?
Steam User 5
超级好的游戏,市面上深度最深最值得研究的暗黑类刷宝游戏,问题在于公司不行,总会做出点nt内容恶心玩家,削弱热门bd也是从手感下手,就非常恶心人,但是架不住他就是好玩。可以说只要玩进去流放以后真的瞧不上市面上其他刷宝类游戏,刷宝的惊喜感和期待感是很重要的一环,做装系统也花样百出,想做出一个好装备少不了策略以及运气。
还有个缺点就是比较折腾,汉化要自己打,交易要去网页市集,市集也要汉化,交易还需要游戏内手动组队交易,确实对于萌新来说可能头大,但是如果真的玩进去了这些习惯以后都是可以忽视掉的。
总计6000+小时,终于在独狼模式打通了一切内容和40挑战,还掉了法血和镜子毛。19年接触到现在玩遍了所有我看过的想玩的流派,学会了做很多装备的方法,大部分超稀有传奇也都捡到过野生的,唯一的遗憾就是没掉过镜子吧。
我们流放2再见,希望别是一坨大的就行
Steam User 5
Warning!
Don't touch this game.
This game is way TOO dangerous for you to handle.
It is more addicting than CS, LOL, WOW, Dota and etc.
You may think of Cs for 1H, LOL for 2H, Dota for half a day, WOW for a day.
But this game will suck your willpower for days and weeks.
Listen to me, kids
RUN away!
Don't ever look back!
You have a world to save. NOT here!
Steam User 1
看到POE2比较火,不想去当倒贴费用的测试员,玩的POE1,还是非常好玩的,游戏内容很丰富。
大体而言本作是个类暗黑的刷宝推图游戏,特别之处在于,这个游戏中,玩家的技能主要来自于“技能宝石”而非玩家职业,每个装备有1-6个孔位,将技能宝石嵌入装备孔位并穿戴后,玩家就能使用这个技能。
宝石分为主动技能宝石和辅助技能宝石,辅助技能宝石的作用是强化主动技能的效果,例如增加发射数量、附加其他类型的伤害、自动释放、附加召唤物、改变技能形态、增减作用范围等。辅助宝石和主动技能宝石嵌入两个相连的孔位即可生效。
本作有个堪称星图一样的巨型天赋树,不同职业共用天赋树,理论上都能学,但每个职业在天赋树的起点位置不同、且职业优势属性不同,导致最终路线结果有必然差异。所以这个天赋树尽管看着大,但实际加点很容易抉择,并不困难。
庞大技能和天赋的组合模式,为这个游戏带来了极多的技能组合可能性,因此可玩性很高。玩家以此开发出每个职业的流派(BD)用于过关。
流派虽多,但不过也无可避免的存在最优解,比较功利的玩家可以直接抄作业。爱研究的玩家也可以自己琢磨。
本作优点:
1、免费开玩,内容量大,我纯新手主流程通关+研究清楚所有机制大约需要花费40小时,量大管饱。氪金内容只有仓库和皮肤,无任何数值影响。对比同类游戏动辄三四百元的售价,本作显得性价比极高。
2、流派丰富、有非常多的可能性,能够享受折腾的乐趣。
3、对多人组队友好,有个拉齐队伍所有人等级到队内最低玩家等级的机制,所以好友之间哪怕游戏进度不一致也可以随时一起开玩
本作缺点:
1、前期学习成本较高,很多东西新手指引并不明确,容易迷糊;部分玩家不擅长BD构思,搭配出来的BD可能比较弱,容易卡关。
2、作为刷子游戏,本作跑图中有一堆怪堵在路上逼你刷,是本作的重复要素,刷多了可能会觉得无聊、疲劳。
3、本作有交易系统,游戏道具有商业价值,所以有很多工作室和排骨人靠打这个游戏为生,人文环境类似DNF和WoW。比如我40小时全学会通关,排骨人可能3小时就抄最优解打完主线开始搬砖赚钱了,如果有的玩家比较敏感的话,可能会因此影响心情。建议正常玩家忽略这帮人,也想参与赚点小钱的玩家可以考虑加入,但个人非常不建议,因为本作官方明确反对RMT(真实货币交易),有封号风险,只是利润驱动下,很多人愿意承担风险罢了
本作有国服和国际服,Steam上是国际服,国服在腾讯的WeGame,可以根据个人实际情况选择。
国际服:
1、没有中文,如果不适应英文游戏的话,需要自定打汉化补丁,还需要考虑更新问题,折腾麻烦。汉化补丁出自两位大神,各有优劣,按需自取:
2、原汁原味、没有乱七八糟附加的东西
3、Steam锁国区且锁运行,哪怕跨区入库了也必须要非中国大陆或香港的IP才能启动游戏
4、尽管Steam商店锁区,但游戏本身可以裸连。IP经常变动的话会被风控,所以建议Steam商店用加速器,游戏本身直连。当然,还有更简单的方式,直接从GGG官网下载,不用Steam版,二者都是国际服,且账号可以绑定,就是没法获取Steam游戏时长记录和Steam成就。
5、根据部分网友叙述,可能因为奇奇怪怪的原因封号,比如新IP新设备、补丁MOD、可疑交易之类的,可能最后都不知道为什么被封的
国服:
1、国服由腾讯代理,腾讯官方提供中文翻译和中文配音,配音还不错。且腾讯为GGG股东,所以不用太担心国服关服。
2、国服直连,网速有保障,本游戏有一定动作性,需要躲BOSS技能,加速器再快也无法取代直连。
3、国服特色便利功能:70级以前无限洗点,复活币、拾取宠物、仓库实际页,比国际服方便很多。
4、万恶的TP,负优化。国际服支持macOS,因为TP只支持WIndows的原因,所以mac上只能用云游戏。
5、国服有个特别蠢的账号绑定机制,通关前你的所有通货都是账绑的,无法用于交易,对的你没听错,【通货不能用来交易】,那还叫通货吗?腾讯官方的说法是这么设计是为了限制工作室。问题在于通关后在异界获得的通货是可以交易的,哪有工作室搬砖不先通关的啊?!这个设计反倒让新人在剧情路上获得的通货没法正常交易,逼一部分人只能选择买工作室的产出,实际是帮了工作室。只能说腾讯的运营策划根本不玩这个游戏。
6、只有国内服务器和简体中文,不能支持跨国和国外好友联机的需求。
Steam User 0
Оптимизация действительно плохая. Особенно на старых компьютерах. Но игра все равно довольно увлекательная, особенно если ты готов принять её недостатки.
Steam User 0
Вот и я не понял, зачем такие сложные и скучные акты. Это реально тормозит и не добавляет веселья. Зачем мучить себя, если игру можно было бы начать с карт?
Steam User 0
Мне нравятся обе части, но я предпочитаю вторую. В первой, как по мне, не хватает прогресса и интересных механик. Жду, когда вторая часть действительно выйдет из раннего доступа.