Path of Exile
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You are an Exile, struggling to survive on the dark continent of Wraeclast, as you fight to earn power that will allow you to exact your revenge against those who wronged you. Created by hardcore gamers, Path of Exile is an online Action RPG set in a dark fantasy world. With a focus on visceral action combat, powerful items and deep character customization, Path of Exile is completely free and will never be pay-to-win.
Steam User 12
記録によると、5月5日にこのゲームをはじめたらしいです
きょうは5月27日です
22日間で約250時間プレイしているらしいです
※仕事はしてます
人生をくるわせたくなかったらこのゲームはやらないほうがいいです。
すでにくるってどうしようもない人と、ちゃんと自己管理ができる人向けのゲームです。
6/15追記
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ヴォイドストーン4つ入手&恐れられし者クリアしました。やっとチュートリアルクリアです。
マゲブラが想像の50倍は強かったので、未体験ならぜひファーム頑張って、買って、使ってみてほしい。ヘッドハンターもなかなかヤバい。語彙力低下。
ネタ抜きに宣伝すると、
・装備とパッシブの組み合わせが豊富でビルドが膨大。
・遊べるコンテンツもすごーーーくいっぱい。すごすぎる。
・レアのシャキンシャキン音が気持ち良すぎる。楽しい。
まじで、時間管理だけはして。へたしたらしぬ。おれがいえることではないが。
Steam User 11
まだ初心者だからかもしれないですが、ゲームシステムが難解ですぐつまづいてしまうので、あんまり続く気はしません。慣れたらハマるかもしれないので、もうちょっとだけ頑張ってみようと思います。
Steam User 12
Path of Exile(PoE)は、私が執筆時点で1330時間ほどプレイしたゲームです。
その深いゲームメカニクスと豊富なコンテンツは、私にとって非常に魅力的で、今後も継続的にプレイし続ける予定です。
PoEの魅力について、自分の経験を交えながらお話ししたいと思います。
良い点
アイテムについて
まず、PoEのアイテミゼーションについて触れたいと思います。
このゲームのアイテムシステムは本当に素晴らしいです。
武器、防具、ジュエリーなど、各アイテムが持つ独自の特性はキャラクターの能力に大きな影響を与えます。
アイテムのランダム性、レアリティ、エンチャントなどの要素が組み合わさり、常に新しい装備を探し求める楽しみがあります。
特に、エンドゲームでレアなドロップアイテムや強力なユニークアイテムを手に入れたときの喜びは格別で、思わず声がでるほどです!
シーズンについて
次に、PoEが採用しているシーズン制度(リーグ制度)についてです。
この制度により、数ヶ月ごとに新しいコンテンツやチャレンジが追加されるため、常に新鮮な気持ちでゲームを楽しむことができます。
各シーズンでは新たなメカニクスやアイテムが導入され、プレイヤーは新しい戦略を試すことが求められます。
これにより、ゲームは単調になることなく、継続的に進化し続けています。
毎回新しいリーグが始まるたびに、私は今回はどんなビルドで遊ぼうかと悩んでしまいます。
取引について
プレイヤー間の取引もPoEの大きな魅力の一つです。
このゲームでは、他のプレイヤーとのアイテム取引が非常に活発で、マーケットプレイスを利用して自分の持っているアイテムを売買する楽しさがあります。
取引を通じて、自分のキャラクターを強化するための装備や素材を手に入れることができ、プレイヤー同士のコミュニケーションも活発になります。
相場を理解し、交渉スキルを磨くことが重要で、このプロセス自体が非常に楽しいと感じています。
キャラクタービルドについて
そして、PoEの最大の魅力と言っても過言ではないのが、キャラクタービルドの多様性です。
PoEでは、キャラクターのスキルツリーが非常に広大で、プレイヤーは無数のビルドを試すことができます。
各ビルドにはそれぞれの戦略やプレイスタイルがあり、その深さと多様性は驚異的です。
私はこれまでに様々なビルドを試してきましたが、まだまだ試したいビルドが無数にあります。
どのスキルを選び、どのアイテムを装備し、どのパッシブスキルを取得するかといった選択の連続が、キャラクター育成の楽しさを倍増させています。
悪い点
サーバー強度
一方で、PoEにはいくつかの改善点もあります。
まず、ラグとサーバーの安定性に関する問題です。
特に新しいシーズンの開始時には、サーバーが不安定になり、ラグが発生することが多々あります。
これはゲームプレイの没入感を損なう原因となります。
激戦中にラグが発生すると、フラストレーションがたまり、熱中している分だけ悔しさも大きく感じます。
新規参入のハードルの高さ
また、PoEは新規プレイヤーにとってハードルが高いと感じることがあります。
ゲームの複雑さと深さが魅力である一方で、新しいプレイヤーには難解に感じられることが多いです。
チュートリアルやガイドが充実しているものの、初心者がメカニクスを理解するには時間がかかります。
この壁を乗り越えるまでが一つの試練ですが、その分、理解し自分でビルドを作れたときの達成感は大きいです。
アイテムについて
さらに、インゲームエコノミーのバランスについても課題があります。
特定のアイテムやビルドが他のものより圧倒的に強力であるため、バランスが崩れることがあります。
一部のプレイヤーはこれを不公平に感じることがあり、バランス調整が必要な場合も多くあります。
ただ、このバランスの問題も含めて、自分なりに最適解を見つけるのもまた一つの楽しみではあります。
ゲームのグラフィック
グラフィックとUIについても、一部のプレイヤーからは時代遅れに感じるという声が上がっています。
ゲームの見た目や操作感に対して、もう少しモダンな改善が望まれるところです。
長時間プレイしていると、この点が気になることもありますが、コンテンツの深さと比べれば大きな問題ではないとも感じます。
課金について
最後に、マイクロトランザクションに関しても意見があります。
見た目に関するアイテムやエフェクトの課金が多く、これを好ましく思わないプレイヤーもいます。
課金アイテムがゲームプレイに直接影響を与えるわけではないものの、見た目にこだわるプレイヤーには負担となることがあります。しかし、私は自分のキャラクターをカスタマイズする楽しさを味わえるため、多少の課金は問題ないと考えています。
結論
このゲームは非常に完成度の高いアクションRPGであり、その奥深いメカニクスと継続的なコンテンツ更新によって、常に新しい発見と挑戦を提供してくれます。
アイテミゼーションの豊富さ、シーズン制度の新鮮さ、プレイヤー間取引の楽しさ、キャラクタービルドの多様性と深さ、これらの要素が組み合わさることで、私はこのゲームに何千時間も没頭しています。
これからもPoEを楽しみ続けることを心から楽しみにしていますが、上述の改善点についても運営が対処してくれることを期待しています。
PoEは、これからも私のゲームライフの中心であり続けるでしょう。
Steam User 3
めちゃくちゃ時間泥棒なゲームです。ハマったら少なくとも400時間は消えます。
でも新キャラ、新シーズンのたびに全く面白くもない完全作業なメインストーリーをやらされるのが辛いです。
メインさえ終われば神ゲーが待ってます、頑張りましょう
Steam User 4
私の知る限り、この世で最も難しいゲームの一つです。人類がこのようなゲームを作れるという事に驚くばかりです。また、このゲームの頂点に君臨する人々も何を考えてるのか、何を言っているのかまったくわかりません。
トレードリーグではお金代わりのアイテムを稼いでいればなんとかなりますが、ソロは...
Steam User 3
これがハクスラの神髄だと思う。
でも僕はハクスラの本質であるディアブロ3の方が好きです。
もしPOEに先に出会っていたならこっちを好きになっていたと思う。
にわかハクスラ好きの感想です
Steam User 0
まさに時間泥棒なゲームです。某、有名なハスクラゲームを高いお金を出して買うより、こちらをお勧めします。無料です。ソフトにお金出してなおかつ課金しなければならないゲームが多い中で、とても良心的だと感じます。
このゲームでは、睡眠時間と時を奪われますので、くれぐれも寝不足にはご注意ください。そして、私のように、このゲームの沼にはまりましょう。