Path of Exile
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
You are an Exile, struggling to survive on the dark continent of Wraeclast, as you fight to earn power that will allow you to exact your revenge against those who wronged you. Created by hardcore gamers, Path of Exile is an online Action RPG set in a dark fantasy world. With a focus on visceral action combat, powerful items and deep character customization, Path of Exile is completely free and will never be pay-to-win.
Steam User 16
4シーズン(3.17 3.20 3.21.3.22)ほどプレイしてのレビューになります。
ばったばったと敵を倒していく爽快感
ビルドが完成していくごとに倒せるようになる大ボス
とんでもないレアドロップを引いたときの幸福感
一度ハマると抜け出せなくなる中毒性があるので注意が必要です。
【序盤のAct】
このゲームを始めて最初の目的はエンドコンテンツまで突っ走ることです。
ActというのはストーリーのことでAct1=第一章みたいな感じになり
それがAct10まで続きます。Act10まで走りエンドコンテンツ入りすることをActランと言います。
このActラン中にこれまで追加されてきた様々なコンテンツのチュートリアルに触ることはできますが
あくまでチュートリアルなので全く理解できないまま先に進むことになるでしょう。
これは不親切ではありますが、エンドコンテンツに入ると改めて全てのコンテンツに触れることはできるので
あまり最初は考えすぎなくて良いです。
このActがクリアできなくて低評価してる人がいますが、もうちょっと調べてみてください。
自分が何をしてDPSを上げているのかを理解できればAct1-10は割と適当でもクリアできます。
例えばIce shotという氷の矢を撃つスキルなら
そこにさらに氷ダメージを上げるスキル+属性攻撃ダメージを上げるスキル+攻撃範囲を上げるスキル
などちゃんとかみ合ったスキル構成を考えればクリア可能です。
もちろん武器本体のDPSも考慮しましょう。
【エンドコンテンツ】
Actラン終了後、いわゆる『MAP』と言われる周回要素に入り
ここでレアな装備やアイテムを集めてお金を稼ぎ、強い装備をトレードで買い始めるというのが
本格的に始まります。
MAPの制覇、大ボスの撃破、激レア装備の収集
1シーズンでどこまでこれらのチャレンジをクリアできるかに挑戦していたら
あっという間に時間が失われるので注意してください。
おすすめはまずはエンドコンテンツの奥にあるラスボスを倒すこと。
ここまで1シーズン中に到達できればひとまずPoEをある程度理解したと言えます。
その後は例えばほとんどの人が持っていないレアアイテムの入手にチャレンジしたり
ひとつのコンテンツを突き詰めてゲームを理解したり、自分で目的を持つのが良いでしょう。
【初心者の方へ】
まずはビルド動画をみて真似したいビルドを探すのをおすすめします。
闇雲に始めると圧倒的な数のスキルやパッシブに気圧されて何も正解が分かりません。
丁寧に序盤のビルド構成など載せている動画などもあるため
最初は欲を出さずに真似っ子してエンドコンテンツ入りを目指しましょう。
このゲームは同じようなビルドを組んでも同じくDPSが出るわけではありません。
防御面に寄ったり、ライフを増やしたり、移動スピードなどを重視させたり
ビルドを真似しつつも必ずオリジナリティが出てきます。
まずベースを真似しながら進めて、後程自分の色を出していきましょう。
【課金】
このゲームはスキンと倉庫に課金をするのがメインになります。
無課金でも遊べますが倉庫の圧迫が後半は特に尋常じゃないため
ある程度倉庫を買って快適に遊べるようにするのが良いでしょう。
週末に倉庫がかなり安く売られてるセールもあるためそこを狙うと
2000-5000円以内の課金で済みます。
しかも一度買うとシーズンが変わっても使い続けられるためコスパはかなり良いです。
おすすめはカレンシースタッシュ。いわゆる資産・お金系の倉庫になり
これがないと倉庫の圧迫が加速してしまいます。便利なので最優先で購入すると良いです。
倉庫の中でもプレミアムスタッシュというのがあります。
これを持っているとトレードで他のプレイヤーに物を売ることが出来るので
資金稼ぎの難易度がかなり下がります。つまりカレンシースタッシュ+プレミアムスタッシュの
組み合わせをおすすめします。(カレンシースタッシュ自体もプレミアムスタッシュではあります)
【総評】
長年続いてきたPath of Exike、そのコンテンツ量は膨大で
初心者にとっては優しくない環境になってるのは間違いありません。
自分も最初は理解できないまま進んでました。
ですがそこから少しでもゲームを理解してくると
気が付けば夜から朝までプレイしてくるほどの沼にハマります。
たったひとつの装備を変えるだけで何百万もDPSが変わることもあり
その理屈を知った時のパズルのピースが嵌ったような感覚も病みつきになります。
自分のやりたいビルドを模索し、それを完成させること。
お金を稼ぎレアアイテムを買う、あるいは直接0.001%以下のアイテムをドロップすること。
誰もがうらやむ最強武器を作り出すこと。
全ての大ボスを倒すこと。
どのように遊ぶかはあなた次第です。
Steam User 16
Diablo4が発売されて1ヵ月が経ち、今まであまりハクスラゲーをやってこなかった人達がDiablo4でハクスラ沼にハマったもののローンチ時点でのやり込み度やトレハン、ビルド構築に物足りなさを感じてこのゲームの事を知り流れ着いてきた人に向けてレビューします。
良い所
・キャラ育成、ビルドの種類が凄まじい。それが強くてエンドコンテンツの強敵に通用するかどうかという問題は置いておいて、ほぼほぼあなたがこういうキャラを作りたいなと思うものが自由に作れます。プレイヤーに知識があればある分だけそのやりたいビルドを可能な限り強くすることができる設計になっています。
・やりきれない程の膨大なコンテンツ量がある。このゲームは基本自分が作りたいキャラを何処まで強くするかを追い求めるのが主なプレイ内容になるが、その育成の方法や手段が色々用意されていて最適解のひとつの同じダンジョンを延々繰り返すみたいなことが起こり辛くなるようになっています。Diablo4がこの水準になるには少なくともあと4~5年はかかると思います
※ソシャゲやDiablo3の様に永久に強化、育成出来て無限に敵も強くなるというシステムでは無いです。あくまで強くする為のプロセスやコンテンツが膨大なだけで強さの天井はあります
・欲しい超レアな装備品がドロップしなくてもコツコツプレイしてればトレードで手に入れることが出来るため何をやっていても無駄や徒労になることはない。これは他のハクスラゲーやRPGだとあるあるですがレベルもカンストして敵を倒しても何も強くならないのに欲しいアイテムの為に延々敵を倒し続けるという経験があると思いますが、このゲームは他プレイヤーとのトレードの経済文化があり通貨代わりになっているアイテムを集めさえすればほぼどんなアイテムも手に入れることが出来ます。なので直ドロップを狙いつつも敵から換金アイテムは常にドロップし続ける為確実に欲しいものに近づけることになります。
悪い所
主に悪い所はいい所の逆のことになると思います
・育成が余りに自由過ぎて育て方によっては余裕で詰む。これはこのゲームのメカニズムや知識を蓄えないと乗り越えられないので最初に作るキャラはほぼ確実に詰みます。何体キャラを育成失敗して詰んだかで次やるキャラが次なる高みへと行ける感じになっています。
・やることが多すぎで覚えることがとんでもなく多くてくじける。PoEを辞めるNo1の理由がこれです。やることが多くいつまでも遊べる半面、覚えることが非常に多く特にキャラの育成に関わるところの知識が足りてないといつまでも強くなれず心が折れて辞めていきます。最近まで日本語化もされていないゲームだった為ウェブでの日本語での情報も乏しく、かつアップデート毎に根幹に関わる様な仕様変更の調整が入ることが多々ある為古い情報が全く役に立たないことも初心者のプレイヤーを脱落させてしまっている理由になっている
・レアな装備のドロップ率がとんでもなく低い。ハクスラの醍醐味と言えば欲しい装備品の直ドロップで脳汁ドバーでしょうがこのゲームは自分の欲しいパラメータの装備品が直でドロップするなんてことはまずありえない程確率が低いです。その低確率を補うのが他人とのトレードシステムでそれ前提のドロップ率になっています。トレードに頼らず自分の力だけで装備品は揃えたいという思想の人にはかなり厳しい戦いになる世界です。
総評
悪い所で述べたようにこのゲームは普通に遊ぶゲームの数倍~数十倍の知識を要求され、都度その知識もアプデ毎に更新していかないといけないとんでもない高いハードルがあり初心者には世界一とっつきにくいゲームと言っても過言ではない気がします。ですがある程度ハクスラゲーや覚えることの多いMMORPG等に慣れているゲーマーで強くなるための知識であれば喜んで覚えるというタイプの人であれば確実に欲求に答えてくれる懐の深いゲームだと思います。
自分は1000時間以上やってますがまだ知らない事の方が多いぐらいでまだまだ強くなれる伸びしろがあって終わりが本当に無いゲームです。これで「1000時間以上やっても強くなれないゲームとか無理だわ」と思う人は向いてないです。「1000時間以上やってもまだ強くなれるとかワクワクするわ」という人には是非オススメできるゲームです。Diablo4が発売されこれから数年かけてアップデートを重ねていく過程のお供にPoEはピッタリのゲームだと思いますので興味ある方は触ってみて下さい
Steam User 17
僕がドラクエで一番楽しかったのは、コツコツお金を稼いでその段階で買える最高の装備を買い、それを振り回す時でした。
このゲームはそんな体験を常に提供してくれます
Steam User 25
基本無料の見下ろし型ハクスラ・アクションRPG。
いつもフレンド複数人とPTで遊んでおり、一時期ハマってた時は1か月に約70時間ほどプレイしていました。
PvP/ハードコア/レースイベントは未プレイ。PTは最大6人まで組める他、既に公式日本語対応済み。
レビュー時点の平均人口は3万人前後ですが、Windows版やEpic版は含まれていないので本来はもっと多いです。
7クラス19アセンダンシーに、大量のアイテム及びジェムスキル、超大規模なパッシブスキルツリーとクラフト及びトレードに使用するカレンシーを収録。
ストーリーはAct10まで用意されており、Act5と10で各属性耐性が-30%されるので最終的に各属性耐性+135%を目指しつつ、アイテムやジェム等を整えていく流れとなります。
3か月毎のワイプで新規コンテンツと共に全員初期スタートする為、始めるなら新リーグ開始直後が個人的にオススメです。
最初は羅針盤のようなパッシブスキルツリーに眩暈を起こすかもしれませんが、一先ず 公式フォーラム にて各プレイヤーが投稿しているガイドをそのまま真似てビルド通りに育成していけば詰む事はほぼありません。
真似ていけば何がシナジーか段々と理解していきますし、妥協によるビルドの模索が滅茶苦茶楽しい事に気付くと思います。
大体のガイドには「Path of Building(PoB)」が推奨されている為、下記記事を参考に使い方を知ればガイドが分からなくてもどうにかなる場合が多いです。
なおパッシブスキルツリーの振り直しは全然手軽では無い為、あまり間違えないよう振っていく事を推奨します。
またアイテムやカレンシーの価値が分からない間はデフォルトで用意されたフィルターを使い、ゲームと価値を理解してきたらオリジナルのアイテムフィルターを作成すると良いでしょう。
価値を理解した後のトレードは敷居が高く感じるかもしれませんが、公式トレードサイトを利用すれば直接やり取りする事無くコピペで済むので簡単。
もし英文で値引いてくるなど交渉してきた際は無視して構いません。
他作品ではあまり見かけませんが、複数種類存在する隠れ家を開放すればハウジングも可能。
装飾品以外にNPC/クラフトベンチ/アトラス/スタッシュ/各リーグ要素を配置でき、自分の遊びやすいようにカスタマイズ出来るのは楽しみ方の一つです。
エンドコンテンツであるマップ入り後の進め方については下記Noteがオススメ。シンプル且つ分かりやすく解説されているので、初心者でも終盤まで進めやすいです。
仮に課金するならCurrency Stash Tabは絶対。これが無いとカレンシー整理ばかりで気が滅入るので必須。
次点で欲しいPremium Stash Tabは、これ一つあればトレードの敷居がグッと下がるのでこちらも必須。後は通常スタッシュを2つとMap Stash Tabがあると完璧といったところ。
殆ど待っていればセールで半額程度になる上、ものによってはバンドルで更に安くなるので割と安価に済みます。ポイントを手に入れる際は初回限定スターターパックかサポーターパックが一番お得です。
10年続いてるだけあって様々な部分が複雑で混乱するかもしれませんが、常に新規コンテンツを提供してくれるハクスラとして個人的に一番だと思っているので、日本語対応且つ無料ですしまずは触ってみて下さい。
日本サーバーで始めれば、最悪日本語全体チャットで聞けば誰かしら答えてくれるはず。
Steam User 5
550時間かけてチュートリアルを終える事ができました
Steam User 10
最初に注意喚起ですがこのゲームエピック版のが安定してます。
また倉庫拡張等の課金もsteamはドル換算ですがエピックはほぼ円なのでエッピクで課金した方が安いです。
このゲームはかなり奥が深いです。ただコアゲーマーしか向いてないかもしれません。さわりだけや側だけ楽しむ人はact(ストーリ―)クリア後詰みます。このゲームは仕様を理解してる人としてない人では天と地ほど差があります。例としてマップが落ちないと言ってるレビューを見ましたが落ちるようにできます。仕様を知らないだけです。トレードに関してもスムーズに行えます。外部ツール等の便利機能を使っていないだけです。ゲーム内での説明はほぼ無いに等しいので自分でググったり他の日本人プレイヤーの解説動画やブログを見たりで勉強する必要があります。
そしてこのゲームは外部ツールが非常に充実してます。これのおかげでゲームがかなりやりやすくなってます。
そういったツールの導入やゲームに関する情報収集や勉強が面倒に感じる人は向いてません。
ただそれができる人ならこのゲームの魅力に気づくでしょう。
Steam User 6
無料、100時間、まだクリアできない
理由…考えなしだと倉庫が詰む(1敗)
◆ビルドを探すとき
ビルドが面白いゲームだと、クラスやスキルツリーに惹かれがちなのだが、
ざっといろんな記事を読んだところ、このゲームは『アクティブスキル』をベースに考えるのが良さげ。
アクションゲームだもの面白さはスキルモーションに依るよね
アクティブスキルジェムにサポートスキルジェムをリンクさせて、例えば投射物の数を増やしたり、攻撃を受けたら自動発動させたり、トラップ化させたり…
自分が使ってて楽しいビルドがモチベーション的に正解
まあストーリーがある程度進むと「これは押さえておく必要があるだろうな」という水準はあるものの、エンドコンテンツをやり込むつもりがなければ考えなしでも行けそう(倉庫は詰むけど)
仮にビルド方針で詰んだら…またAct走ろうね!
◆リーグという期間の単位
対戦オンラインゲームで言うところのシーズンみたいな期間として『リーグ』がある。大体3ヶ月サイクルだとか。
なおこのリーグ、期間を差している以外に「コンテンツ」も意味している。リーグ毎に独特な報酬の得られるミニゲームが追加されていく。情報を追っていくのがツラいのは大体このせい。
大型パッチとともに新リーグとなると、(前リーグのキャラは残るが新リーグでは使えないから)皆一斉に新しいキャラを作り直してよーいどん。速い人だと10時間経たずにActを終わらせAtlasへ。
なぜそんなに生き急ぐのかは分からないが、たぶん利点があるとすればゲーム内トレードで先駆者利益が得られるとかかなぁ
ハマった人ほど欲しいアイテムのためにトレードを利用する人も多いだろうから、初プレイヤーはログイン画面で新リーグ1週間切ってたらそっ閉じしよう。いや、どうせエンドコンテンツで詰んでキャラ作り直すだろうから関係ないか…忘れてくれ
◆他アドバイス
「Atlas上段行くまでまで初心者」とか「1000時間やってもまだぺーぺー」とか言う日本人的な謙遜で敷居が上がる雰囲気好きじゃないし嫌いだよ。でもそれはそこまで遊べる奥深さがあるという意味でもある。
とりあえず100時間やった上で言うと、課金するならエンドコンテンツ要に永久倉庫幾つかが最低限ぐらいで、断捨離できる人は無料でクリアできること(というかPay to Winできない)、
あと課金は他所のストアの方が安いことは伝えておきたい(1敗)