Path of Exile
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著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
You are an Exile, struggling to survive on the dark continent of Wraeclast, as you fight to earn power that will allow you to exact your revenge against those who wronged you. Created by hardcore gamers, Path of Exile is an online Action RPG set in a dark fantasy world. With a focus on visceral action combat, powerful items and deep character customization, Path of Exile is completely free and will never be pay-to-win.
Steam User 14
プレイしないほうがいいし、やめたほうがいい
俺のプレイ時間が物語ってる
Steam User 18
たとえばこんなシチュエーションがありうる、とエグザイルは説明する。
装備を手に入れるための貨幣を求めて、マップを水銀のポーションをアクティブにして周回していると、
画面の端の方にふと、周回対象としていない大型モンスターの姿がよぎる。
そのモンスターは死んだ。(もしくは俺が死ぬ)
エグザイルに必要なものは、臨機応変なビルド構築力だ。
「POE」にはそんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
Steam User 14
2の開発にリソース食われて全然新リーグ始まらないとか、
過去のコンテンツが積み重なりすぎて煮詰まってるとか
色々あるけど2やった後にプレイするとこんな楽しいゲームでいいんか!ってなる
後ろ向きな楽しみ方だけど
PoE2から入ってなんか面白くないな…って思った人は是非これをプレイして欲しい
2で面白くない部分が全部改善されているからびっくりすると思う(普通は逆だろ)
Steam User 17
世界で一番おもしろいゲームです。
まだまだ遊び足りません。
Steam User 8
数あるハクスラの中でもPoEシリーズは一番好きなゲーム。
ゲームの流れとしては、
キャラクターメイク無しでクラス(下位職)を選択し、敵を倒しながらレベルを上げたりドロップした装備で強化しながら次のエリアへ。
各章には中ボスや最後のエリアにボスがおり、ストーリーのラスボスを倒すとエンドコンテンツの「マップ」へ。
マップに入っても基本的にはレベルを上げて装備を整えていくのが基本だが、自分の理想の装備をクラフトするための幅やトレードで装備を買うための資金の稼ぎ方を自分で選択出来るなど、エンドコンテンツならではの自由度の高さがあるとは思う。
他のハクスラと圧倒的に違いを感じるのは、ビルドの自由度の高さ。
自分の中で近接職といえば剣や斧で最初から最後まで戦うのがイメージだが、最初から弓や杖での遠距離攻撃ができる。
スキルは装備している武器によって決まってしまうが、1本の火の矢に貫通性能を持たせ、さらに毒属性を追加し自分の所へ回帰させるなど、自分の理想のスキルを作ることも可能。
ただあまりにも複雑すぎるのと最効率を考えると難しすぎる点があるので、上級者の方々がレベル1からの装備やスキル構成を紹介してくれているので、それを真似して最終的には自分なりのアレンジを見つけるのもありだとは 思う。
もちろん何も調べずに始めて、無駄かもしれないけど良い経験と思い出にするものあり(自分)。
PoEは数か月ごとにリーグがあり、「新しいイベントが追加された期間限定のスタンダード」のようなもので、全員キャラも資産もない状態でスタートし、リーグの期間が終わればスタンダードにすべて移行される。
なのでリーグイベントの内容によっては好評で終わりまで多くのプレイヤーがいるので、トレードへの出品が活発でビルドに必須な装備が入手しやすかったりするが、逆の場合はリーグ終了まで揃わなかったり。
ただ前回のリーグでやっていたビルドとは全く違うクラスやビルドを試してそれが新たな楽しみや発見につながる可能性もあるので、色々試すのがいいのかなと。
課金要素に関してはスタッシュ(倉庫)拡張や装備の見た目、スキルのエフェクトやペットなどでステータスの強さには関係なく、
一部PoE2に反映されており、最終的にはすべて共通して使えるようになる模様。
定期的にセールも開催されてるので、ハマって課金したくなったらでいい気がします。
便利だなと思うスタッシュタブは、カレンシー・マップ・エッセンス・占い・プレミアム。
次回作であるPoE2とは共通してたり似ている部分もあるが、ある意味別のゲームかなと思ってます。
違う点や気になる点は
・ドッヂロールがない。
・引き撃ちが出来ない(離れる→敵の方を向く→スキル打つ→離れるの繰り返し)。
・エリア上にチェックポイントが無い
・町での一括鑑定がない。
・ボス戦で死んだ場合、ボスのHPはそのままで雑魚敵もリポップしない(インスタントリセットは可能)。
・リーグ中のハードコアで死亡すると、リーグのスタンダードではなく通常のスタンダードに送還される。
・装備を変える場合、スキルの為のソケット数と色とリンク数を揃え直さなければいけない。
・パッドでの操作ボタンが違う(Poe1式とPoE2式を設定で選びたい)。
無料なので、ハクスラとかPoE2気になるなーと思う方にはオススメしたいです。
難しかったり知識が必要なことは多いですが、強くなるにつれて爽快感が増し、エンドコンテンツも豊富です。
グラフィックは最近のハクスラには劣りますが、システムや中毒性はPoEならではだと思います。
PoEからハクスラ好きになりました!っていう人が増えてくれたら嬉しいです。
Steam User 5
あまり強い言葉を使いたくはないのですが、おそらくこのゲームが世界で一番面白いです。
Steam User 8
神ゲーです。PvEゲームでここまで奥が深く、数字で自分の強さを表現できるゲームはないと思います。
このゲーム自体も面白いのですが、POB(Path of Building)という外部ツールがこのゲームを支えています。
POBでは、自分のビルドのDPSや耐久を数字で確認することができます。そのため、自分のビルドの最適化が楽しいです。
シミュレーションが好きとか、過去にほかのゲームでDPSを計算しようとしたことがあるような人は感動します。
また、情報量が本当に多く、ビルドも意味が分からないくらいたくさん存在します。メタビルドと呼ばれる流行っているビルドですら全体の10%ぐらいしか存在しないレベルです。ほかゲームではありえない数字だと思います。
今はGGGがPOE2に力をいれているので下火ですが、今後(6月からは)POE1とPOE2が2カ月おきにパッチが来るようなので今から始めても遅くないと思います。難しいゲームですが、理解すると無限に楽しめるゲームです。
もし詰まったとかヘルプがあれば気軽に声かけてください。Exileは教えたがりなので誰でもwelcomeです。
We will be best friend ! HA HA HA!