Partisans 1941
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Новый подход к тактической RTS: Партизаны 1941 сочетают стелс, бой, менеджмент ресурсов и элементы строительства базы. Управляйте группой советских партизан, ведущих борьбу с немецко-фашистскими захватчиками во время Второй мировой войны. Планируйте и атакуйте по своему усмотрению. Используйте тактическую паузу, исследуйте окружение и выбирайте наилучшую позицию для засады. Обустройте глубоко в лесу партизанскую базу и найдите соратников, которые присоединятся к вашему делу. Сформируйте отряд уникальных бойцов и совершайте диверсионные миссии с целью подрыва инфраструктуры противника и его ослабления, добывая при этом ресурсы, необходимые для ведения партизанской войны.
Steam User 25
8/10
"The earth burns under the feet of the occupiers."
A solid tactical game with excellent graphics and good technical performance. The gameplay is enjoyable, and it has decent replayability. Recommended for fans of the genre and the setting.
"Земля горит под ногами оккупантов."
Отличная тактическая игра с шикарной графикой и хорошей технической реализацией. Геймплей радует, перепроходить интересно. Рекомендую всем фанатам жанра и темы.
Steam User 24
Отличная игра. И не важно, что она копия Командос. Возможность вырезать ножичком фашистскую кодлу, а в особенности полицайскую мразь, приносит большое удовольствие. Важно, что играешь не за распространителей по всему миру гнилой псевдо-демократии, а за адекватных советских граждан (кроме одного зека, пожалуй), совершивших самый великий героический поступок 20го века.
Steam User 15
Если бы эта игра вышла лет 20 назад, то это была бы легенда, а сейчас это просто неплохой вариант для любителей жанра. Мне понравилось решать эти стелс-головоломки, но меня ОЧЕНЬ бесило техническое исполнение игры. Баги, неудобный интерфейс (особенно при взаимодействии с трупами врагов), паузы между анимациями, которые лишают драгоценных секунд.
Я ожидал много квасного патриотизма от этой игры, но в целом всё мне здесь показалось волне адекватным в этом плане.
Очень понравилась механика отстраивания базы, добычи ресурсов с вылазок.
Из минусов могу также выделить что невозможно убить Фетисова. Самый раздражающий персонаж в игре.
Из-за пары багов пришлось переигрывать две миссии с начала, хотя я уже почти завершал их. НЕПРИЯТНО!
В целом поиграть можно, но только по скидке. 10к тенге это как то многовато)
Steam User 9
Неплохой проект в духе Commandos, а некоторые сравнивают ещё и с Jagged Alliance.
Интересно сделали хаб и возможность разного прохождения, как стелс, так и типа полу-стелс. Где мы можем активно использовать автоматы и чаще стрелять.
Очень долгие миссии и обилие багов, технических ошибок. До уровня Shadow Tactics и тех же Commandos ещё далеко.
Steam User 14
Спасибо, русские еще могут в геймдев, и более того, игры которые затрагивают такие важные темы могут быть хорошими.
Да есть нюансы, геймплей местами топорный и есть мелкие баги, но за эту игру не стыдно.
Отдельное спасибо, что комиссар не мразь как у нас любят показывать.
Steam User 5
Отличная историческая игра. Достаточно атмосферная и каждая миссия уникальна и требует пошевелить мозгами.
Steam User 8
Достоинства:
1. Нет поливания помоями истории СССР, как это принято в подавляющем большинстве отечественных поделок последних десятилетий. Правда, слегка выхолощено отношение к стране в диалогах, но и то на порядки лучше, чем обычное братание с ССовцами, коллаборационистами; трупами закидали; пьянь повсюду среди советских солдат и т.д.
2. Разнообразие в вариантах прохождения уровней. Я вот 95% или даже больше фашистов и полицаев перышком пощекотал. Из-за этого туча патронов скопилась и оружия. Жаль, что нож улучшать нельзя.
3. Вполне разные партизаны. Кто-то подходит для ножа, кто-то для огнестрела. Каждый на свой стиль игры может себе собрать партию.
4. Кое-как присутствует быт, но слишком облегченный до безобразия. Обидно, что еды просто туча, потому не будет выбора у играющего никогда: поесть или пойти поезд под откос пустить.
Недостатки:
1. Убийства с киданием ножом вот совсем без крови, потому не выдают, что что-то произошло.
2. Всем как-то по фигу, что их дружбан пропал надолго куда-то. Там хотя бы времени до 5-10 минут ожидания, а потом поиск.
3. Печально, что на небольшой шум никто не приходит посмотреть. Да и многократный в одном месте тоже так себе. Впрочем шастающие вдалеке партизаны тоже не впечатляют фашистов. Да и взрывы со стрельбой буквально в 50м не привлекают никого.
4. Конусы обзора и дальность маловаты. Да и должна быть ещё небольшая область вокруг человека, так как всегда можно услышать кого-то в 1м от себя. С "Divinity original sin 2" стоило подглядеть незаметное пермещение что ли.
5. Реакция дружелюбных людей на убийство вокруг полицаев с фашистами и шастающих партизан выглядит совсем нелепо.
6. Поиск у фашистов в случае тревоги очень плохой.
7. Объявление тревоги сделано ужасно. В Return to castle Wolfenstein создателям следовало сыграть.
8. Собаки игнорируют трупы.
9. Странные следы от прожекторов при видимом их отсутствии. Стоило дорисовать источники света.
10. Баги механик, установки предметов редко, но случаются и всякие графические тоже.
Что бы следовало улучшить в следующей части, окромя недостатков:
1. Оружие и патроны у каждого вооруженного врага должны быть и выпадать. Пусть сниженного качества.
2. Возможность снятия хороших сапог с трупов добавила бы реализма.
3. Наличие специальностей у партизан: механик, слесарь, водитель, переводчик и т.д. для улучшения геймплея и новых механик. Это чтобы языков брать, болтать с фашистами, угонять машины и танки, ремонтировать их, ремонтировать и улучшать оружие... Про Сидора Ковпака и его "качующий" отряд партизан стоит почитать.
4. Параметры слуха, зрения, а к ним бесшумного передвижения и незаметности для скрытой игры. Сила для таскания тел врагов разных комплекций, ловкость для перелезаний через заборы и быстрых движений, выносливость для перетаскивания тяжелых грузов с большой скоростью на некоторое время и всестороннее развитие (установка и снятие мин, использование предметов окружения т т.д.) тоже бы не помешали. Хочется, чтобы стрельба до 500м и взрывы стягивали к себе хоть кого-то в округе. Но нужны будут карты побольше.
5. Вэйпоинты врагов следует разбавить какими-нибудь случайными действиями, а то слишком быстро тайминги вычисляются. Собакам бы тоже нюх получше, да средства против них подольше. Вроде: облил спиртом труп, он не пахнет часок-другой.