Partisans 1941
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A new approach to the stealth tactics genre: Partisans 1941 combines stealth, action, resource management and base-building elements.
Take control of a group of Partisans resisting the German occupation Eastern Front during World War II.
Plan and initiate combat your way. Use tactical pause, study the environment and choose the best position to set up an ambush.
Build up your resistance camp hidden deep in the woods and find allies to join your cause. Form squads of unique Partisans and undertake diverse missions to undermine enemy forces and infrastructure, while securing resources desperately needed to sustain the resistance.
Experience a dramatic and unique chapter of World War II and become a Red Army commander behind enemy lines.
Features
Fresh approach to the stealth tactics genre. A new way to play real time tactics – mix of combat, stealth, ambushes and a variety of special items to bring chaos to the enemy ranks. Choose your own way of completing each mission.
Lead a squad of Partisans. Build a squad of your choice and level up your Partisans. Use your character’s strengths to find the right solution to different situations. Find and recruit new resistance members.
Experience the life of a resistance group. In between missions you witness the routine of a Partisan’s life – develop your base, prepare for the next assignments, ensure you have the resources for the Partisan’s survival. Keep your troops motivated.
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Bon jeu. Basé sur l'Infiltration. Game play simple et efficace. Ambiance "paisible".Je recommande.
Steam User 0
Très bon jeu, agréable à jouer et stratégique. Le scénario est sympa, longue vie à la mère patrie.
Steam User 0
C'est un jeux de stratégie sympa avec des mécaniques poussé sur la furtivité et le pragmatisme. Avec un arbre de compétence pour les évolutions globalement bien pensé mais avec un manque de possibilité et de polyvalence sur certain choix mais convenable pour jouer plusieurs heures.
Steam User 0
Tellement rares qu'on les aimes tous, ces jeux de tactique. Au moins un peu. Néanmoins, celui-ci possède un véritable trésor de bugs en tout genre. La caméra est délirante, les clickspots sont hasardeux et le pathfinding... misère, le pathfinding, quel enfer !
On y trouve quand même du plaisir, quitte à user les touches F5/F9. Sur la liste des "à faire", mais derrière les jeux de Mimimi et les Commando. Quand il ne reste plus que ça.
Steam User 0
Ceux qui aimaient jouer aux jeux avec différents styles tac-tics complémentaires vont adorer ce jeux.
Petit point faible, sans importance, il n'y a pas l'équivalent d'un bac à sable pour une jouabilité aléatoire.
Ca fait du bien de l'avoir dans sa bibliothèque pour y jouer de temps en temps.
Steam User 0
Ami entend-tu le vol noir des corbeaux sur nos plaines? Nous sommes en 1941, l'Allemagne nazie a envahi la mère patrie et c'est l'heure pour nous et notre bande de partisans de gêner l'effort de guerre nazi au maximum par tous les moyens possibles. Le jeu est trop bien, on a vraiment toutes les tactiques possibles bien réalisées, jouez-y.
Steam User 0
Jeu avec un très bon rapport qualité/prix. Fini en un peu de moins de 20h (je n'ai pas tous les succès).
Ce que j'ai aimé :
- pouvoir utiliser différentes approches : poser des pièges, s'infiltrer (assassinat au couteau, se cacher, déplacer les corps, etc), passer en force à la grenade ou mitrailleuse lourde, lancer une attaque combinée, attirer les ennemis, etc
- un arbre de compétences pour chaque héro permettant de personnaliser son gameplay
- les attaques spéciales de chaque héro : lancer de couteau, attaque de mitrailleuse en cône, étourdir un ennemi à la fronde, siffloter pour attirer les ennemis, etc. Cela permet de choisir les héros que l'on préfère selon l'approche que l'on veut employer
- des effets environnementaux : la nuit les gardes voient moins bien, on peut couper la lumière, l'alerte. A certains endroits on peut faire tomber des objets sur les ennemis (troncs d'arbre, voiture, etc), les chiens nous sentent bien que l'on soit caché, etc
Ce qui pourrait être amélioré :
- plus de diversité dans l'arbre de compétences de chaque héro. En dehors des attaques spéciales, les compétences sont relativement communes
- plus de diversité dans les armes : globalement on a pistolet, fusil, mitrailleuse et ça s'arrête là
- le ciblage des éléments est parfois peu précis : il m'est arrivé de ramasser un corps au lieu de fermer une porte, ou bien ramasser le stuff au lieu de reprendre mon couteau après un lancé. C'est encore plus vrai quand les corps des ennemis sont très rapprochés
- le camp entre les missions n'apporte pas grand chose : globalement j'ai toujours été positif en nourritures et ressources. Le seul intérêt c'est de débloquer l'armurerie pour améliorer nos armes, mais je pense que cet aspect aurait pu être présent dès le début
- parfois un peu facile : vous tuez un garde pendant qu'un autre regarde ailleurs, puis ce même garde voit le corps par terre. Les gardes deviennent alertés 30 secondes pendant lesquelles vous vous cachez, puis plus rien. Vous pouvez continuer tranquillement. J'aurais aimé que les gardes soient un chouille plus intelligent
- à l'inverse, il arrive que vous tuiez un garde sur le fil, c'est-à-dire que son niveau d'alerte devient maximal au moment où vous le tuez. Tous les ennemis dans les environs rushent alors sur vous, alors que ce garde était isolé