PARRY NIGHTMARE
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数分間のナイトメアをパリィで生き延びろ
パリィでしのぎ、ゲージを溜め…
バーストで一掃!
Steam User 1
非常好游戏,爱来自过劳死的幽灵,游戏的流程很短,但是想要追求全成就的话将会很有挑战(喜欢我相位猛冲吗?)小本能的三个特殊形态分别是寿司(招架的时候会滋激光秒杀敌人)肉肉(本能变成战斗爽颠佬,但是又菜又爱玩,最难绷的一个形态,跑的巨快还经常被导弹炸,导致这个形态与其他形态与众不同,是你追她,特点就是在她身边招架会附带一个火焰波)蔬菜(最喜欢的形态,boss歼灭器,在本能形成的绿圈内进行招架会让四个螺旋丸转动消灭圈内以及触碰到螺旋丸的敌人 被抢人头导致失去完美防反(悲) ,同时在圈内的boss会被直接弹飞掉到墙角秒杀)虽然很短但制作组还是做出了一个很有意义的剧情,而且游戏的音乐挺不错的(第一关的音乐我最喜欢)作为甜点还是很不错的
Steam User 1
弹飞噩梦的流程并不长,赶一下通关甚至可以退款,但是游戏的素质是十分到位的。
本作的流程并不长,只有4关,每一关都有不同主题,后三关有不同的boss。每一关都有同样的挑战勋章,完美弹开每一个怪物,本能子不受伤,和1000连击。本能子有4个形态。没有成长要素和继承系统。
在游玩上,只需wasd移动,鼠标左键弹开敌人,右键放大招击破boss的防御,然后等待本能子把敌人击破即可。但是游玩部分的体验其实颇为粗糙,比如很多时候本能子的移动十分缓慢,很多时候弹飞的敌人来不及击破,反而会限制玩家的行动。好在他的难度不算很高,弹飞的操作十分简单上手。
在剧情上,如标题所说,弹飞噩梦。在噩梦部分的表现,个人是十分满意的,他的剧情表现仅仅是一个房间里点击不同物件,弹出一点文本,但是这些短小的文本足够表现出主角的忧郁心情,和噩梦的源头。比如对上班的失落,在学校的不快乐时光等等,个人对此十分能共情。标题也剧透了,在经过4关的压抑后,搭配上优秀的音乐,迎接清晨。最后情感的释放十分爽快。