PARRY NIGHTMARE
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数分間のナイトメアをパリィで生き延びろ
パリィでしのぎ、ゲージを溜め…
バーストで一掃!
Steam User 1
かわいいビジュアルに反して結構難しい!
かいしゃのナイトメアの、でかい案件のためにたくさん準備してたら割り込み業務が入ってきてつぶされる感じとか、
がっこうのナイトメアのとにかくみんなに追いかけられる感じとか
まさしく悪夢って感じがあってとても面白い
難しいけど、失敗しても少しずつゲージが進んでいって、何度もやればゲームが進行していくのはとても親切。
最初は一緒についてきてくれていたホンノウちゃんが、肉を食った瞬間タマシイを置いてけぼりで無双するの、かっこいいのか心細いのか、、、あーあ、ダウンしちゃってらあ…w
自室パートでお母さんの性格といい自室の状況といい、とても共感できるので気に入りました。
Steam User 0
個人的には好きなゲームだったので、全実績取得したうえでレビューします。
別ゲーに少し疲れて息抜きにプレイしていました。敵、味方のイラストが好きでプレイしていて楽しかったです。
プレイヤーは敵が近くに来たタイミングでパリィして倒す。ステージの進行度が30%になると現れる強化アイテムで相棒の‘‘ホンノウちゃん‘‘を強化し進行度100%を目指すというもの。
ステージは4種。1プレイ~7,8分。ホンノウちゃんの強化は3通り+隠しお助け1種(最終ステージ3回連続で序盤に負けると出現)でクリアに2-3時間ほど。前実績達成に6時間ほど要しました。値段相応のボリュームかと思います。
他レビューにもありますが、ヴァンサバライクです。ただ、ヴァンサバのようなハスクラ要素はありません。敵がパリィ圏内に入るとわかりやすいSEがありますが、パリィが通用しないボスも徘徊しているため、ゲーム中はほぼ目押しすることになります。
他レビューを見たところ好みに個人差がありますが、手を出しやすい値段ですので少し興味があれば一度プレイしていただければと思います。早々に合わないとなれば返品できますし・・・
Steam User 0
ビジュアルが良い。
ステージをクリアできなくても、何度もプレイしていくとストーリーが進むシステムが良心的。
Steam User 0
面白かったです。
ヴァンサバライクが氾濫する昨今、強化要素を捨ててステージクリア型にしたのはいいアイデアだと思う。
キャラクターも魅力あり、ホンノウちゃんはかわいいです。
コンセプトが秀逸ですが、そこで止まってる印象。
短い時間でサラっと遊ぶにはいいんじゃないでしょうか。テーマ的にもそんな感じだし。
ただし私の環境ではどのステージでも終盤は処理落ちしまくるため、やり込むまでには至りませんでした。
CPUが古いので、その辺が原因だと思われます。
お値段相応。いいゲームでした。
Steam User 0
エナドリ飲んで無双感に浸ろうぜ!!!
考え事が多すぎて眠れない夜を体験したことがある現代人はストーリーで共感を抱き
「俯いてばっかりじゃダメだよな」
なんて思うような、軽く背中を押してくれる作品でした。
「自キャラ(タマシイ)」の周囲を円状で囲った範囲に入った「敵(トラウマ)」を「パリィ」でダウンさせ
それを「ホンノウちゃん」が刈り取って出た「光」を、ノルマ達成まで回収するゲーム性
実績自体はそこまで苦労せずに全部獲得出来ました。
東方の喰らいボムの超簡易版をやり続けるイメージが近い?かな?
「パリィをミスせず」は当たり前かもしれないけど、被弾も含まれてるっぽいので注意
慣れてないと意外とムズイかも...?
直近でステラーブレイドをプレイしていて、弾いた時のSEに心地よさを覚えていたので
こちらのゲームも思ってたよりそういったサウンド部分も心地良かった。
BGMも良い。
ただ、4ステージ目の爆弾。
てめぇはボスの予兆音をかき消すんじゃねぇ!!!!!
Steam User 0
パリィ!パリィ!パリィ!!!
軽快なプレイ感覚でやりこみ要素も楽しむことができました。
バックストーリーも気にならせる工夫が多数
何よりキャラクターがかわいい!
Steam User 0
最初と会社の曲がよかったです。実績解除はだいぶきついっす