PARRY NIGHTMARE
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数分間のナイトメアをパリィで生き延びろ
パリィでしのぎ、ゲージを溜め…
バーストで一掃!
Steam User 28
まずキャラデザ、世界観などでこのゲームを気にしているあなた、購入です。金額以上のエクスペリエンスを得られることでしょう。逆に所謂ヴァンサバ系の乗り換えにこのゲームを選ぶおつもりなら、少し待ったほうがいい。これには射幸心を刺激するハクスラ要素もド派手な攻撃モーションもありません。正直、今にも消えそうなタマシイと可愛いホンノウちゃんだけです。ね、十分でしょう?
私がクリアまで要した時間はちょうど2時間程度なので、わりさくさく楽しむことができました。操作は迫りくる敵にパリィするだけの簡単なものですが、そのわりにしっかりとした中毒性と爽快感があり、良質なインディーズ感を味わえます。
途中で一休みしようとしたのですが、時計の針が進むまでゲームを止めるという項目が見当たらず、なるほどこれがナイトメア(悪夢)かと感心しながらぶっ続けでプレイしました。無事に朝を迎えられてよかったです。
個人的に説明が欲しいなと思うところや、ホンノウちゃんのパワーアップを愛でたいので、プレイ画面の動くホンノウちゃんに表情や攻撃の派手さがもっとあれば次も買いたいと思ってます。クリアまでノンストップでしたが、ラストステージとエンディングは私の琴線に触れる内容でとても素敵な余韻を味わえました。*昔のナイトメア以外。
主人公とホンノウちゃんが他人のトラウマを払いにいく漫画、待ってますね。
Steam User 12
ヴァンサバライクのゲームです。
自機の強化が存在しないため、他のライクと違って「最終的な圧倒的火力による爽快感!」は無いです。
攻撃も手動なためワンミスが死につながります。
逆に、クリア時にじわじわと積もっていくストレスからの解放は他のものよりも強いと思います。
(ゲームのコンセプト的にもストレスからの解放はマッチしてると思いました。)
ホンノウちゃんかわいい。
Steam User 10
概要
軽いストーリー付きのヴァンパイアサヴァイバーズ亜種。
タイトルはパーティとパリィを掛けたものだけど実際のところ昨今のソウル系とかを連想させるような
敵のムーブを見極めてジャストタイミングで弾くような要素はないです。
良いところ
・ ビジュアルはいい感じです。ヴァンサヴァ系らしく敵のモーションとかはないものの、同系ジャンルにはないポップ系の絵は素敵
・ 音楽!なんかびっくりするほど豪華で歌付きのものすらあります。ビッグバンドとかそういう系?のサウンドもこれもまた他にない。これで千円以下は凄いですよ。
・ 最初は狭く暗いステージから始まって、段階を経るに連れカメラがズームアウトして明るくなっていくのは楽しいですね。ボスの挙動もそのたびに変わったりするのはやはり良い。ジャンルは全く違うけれど塊魂の後半ステージと似た高揚感があります。
・ 社会人女性のトラウマと悪夢を題材にしたストーリーは多くは語られないものの同感出来るところも多く嫌いじゃないです。すごい展開とかはないけれど。
悪いところ
・ ゲームとしては単調。ワンゲーム中の成長要素は一つのリソースを収集してレベルアップするだけ、あとは攻撃方法(ホンノウちゃん)の進化もありますが数は少なく被ダメしたらすぐ剥がれる。ヴァンサヴァ系の割にゲーム外で永続成長させる要素もないので短いプレイ時間(2.1時間でクリア)の中でも割とダレる。もっとローグライク然としたプレイ中の成長要素とリプレイ性がほしいです。
・ 被ダメペナルティ、攻撃をミスったときのペナルティ、ホンノウちゃんが倒されたときのペナルティが重すぎでは?ホンノウちゃんの進化が解除されたり実質の攻撃方法が剥奪されたりするともう成すすべなく死んでしまうしかない。
・ 同じく被ダメ時にノックバックせず無敵時間も少なく、敵の移動速度も速いので多段ヒットで即死することがある。敵と重なって視認性が悪いところでそれなので理不尽に感じる。
・ 千円未満でアート面のクオリティが高いとはいえど流石にボリュームが薄い。2時間でとりあえずエンディング見てあとは今までのステージ再プレイして極めるくらいしかない。
・ ある程度対策できるとはいえ序盤の視界が狭い中でボスが突進してきてこっちは鈍足だから避けることすらままならないような事態はちょっとストレス。画面端にボスのいる方角だけでも矢印で示すようなことをしてほしい。
総評
音楽や美術などクオリティの高い部分は多々あれど、システム面が悪い意味でかなりシンプルです。もうちょっと膨らませられたら名作たり得るポテンシャルがあったんじゃないかなあと終わってもったいなさを感じる。ただし値段はかなり安いので買って不満はないかな。
Steam User 13
違うんですよこのゲームは
もしあなたが健康的で親からも愛情を注がれて育って何の不自由もなく生きてきたら
だだのヴァンサバライクなゲームとして評価を下すでしょう。
しかしもしあなたが何かしらのトラウマを持っていて
傷ついた経験があって苦しんで、だれにも相談することもできず、そもそも「それ」を言語化することすらも憚れるような、孤独で誰も信じれない。そのような体験をもっている人からすると。
「こんなゲームがあったのか」と感動を覚えます
小さくて弱くてできることはパリィだけ
あなたができる最大限の防衛機制、その力は少しずつ強くなっていく、周りも開けてくる、でもダメージを受けるたびに何度もトラウマに戻される。プレイヤースキルが高まることで敵を倒すのがうまくなり成長していく、それはまるでパーソナリティ障害を抱えている人が30歳を境に、加齢と共に症状が落ち着いてくることに似ている。自分を取り戻していく(もしくは構築していく)
ゆえに人を選ぶゲームです。
これをただの「ゲーム」と捉えると物足りないかもしれないし、なにかが足りないと思わせるものがあるかもしれない。
だけれども、トラウマという言葉を知っていて、自分の中にも「それ」があるかもしれないと考えられる人からすれば、主人公たちが強くなっていく姿に自分の心も救われていくような心持にさせる。
もはやこれは個人的には遊ぶ認知行動療法とでも、遊ぶ治療とでも言ってもいい。
ぜひそうした人たちに遊んでほしいゲームです。
キャラクターデザインに関しては「ホンノウ」が直接的に操作できないというのがデザイン的に素晴らしいと思いました。
また毒親をテーマにしているのも本当に評価が高かった。
そしてまた明日がつづくんですね。
Steam User 7
ゲーム自体はとても単調なものでしたがビジュアル、BGMがとてもキャッチーで親しみやすいものでした。
Steam User 6
敵の攻撃をパリィしてダウンさせ、ホンノウちゃんがとどめを刺す、爽快パリィ×バディアクション!
移動とパリィボタンだけで手軽に遊べて、だけど敵のパターンが豊富でやりごたえあり!
ストーリーや演出も良くて、主人公のトラウマに共感しながら敵に立ち向かう展開が熱い。
この先色んなストレスに囚われてしまうこともあるかもだけど、自分の中にいるホンノウちゃんと一緒にテンションをブチ上げて生きていきたい👍
Steam User 15
短いけど最高にクオリティが高かった!!!