Paradise Killer
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An island outside of reality. A rogue human civilization hoping to resurrect dead alien gods. A murder behind locked doors. Paradise is an island that regenerates every few millennia. The psychic power that the alien worshipers within release into the universe is meant to feed and eventually resurrect their fallen deities. But this force also attracts undesired interest from demons, who eventually corrupt each island — until a new alternate reality is birthed by the Council. The system isn’t perfect, but it will be one day — on Perfect 25, the next island-to-be. But on the eve of rebirth, the Council is murdered and Paradise is killed. In the aftermath, the “investigation freak” Lady Love Dies is summoned from exile to find the culprit. This is the crime to end all crimes. What are the facts? What are the truths? Are they the same?
Steam User 8
不喜欢这款游戏的人列出的理由,对我来说全是优点:
收集物冗杂——但是它们的文本描述超级有趣,包括游戏的世界观,这真的是常人有的点子吗,是人能写出来的文案吗(超级褒义);
收集过程需要上蹿下跳——但在这样的探索过程中随身播放city pop,绝对的神设计,不亚于在给他爱开车兜风听电台的自由爽快感,this is true music;
结局不为案件展示确定的真相——但只要搜集完证据,真相就是呼之欲出的,犯人也会在庭上承认罪行,证据链很完整,对我来说不存在仍未被解决的疑点;
是的,这就是一款捡垃圾模拟器,但真的有人是超爱捡垃圾的,爽死了!
Steam User 4
如果你能接受这款游戏诡异的ui设计和庞大的世界观输出,那它不失为一款出色的推理游戏。案件设计符合逻辑,只要你收集到充分的线索就能推理出真相,调查过程也很有侦探的体验,不过要想全成就会有点折磨。
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二编:三周目之后感觉大脑通透了,没什么好说的,爱这个游戏。愿你终抵月球!
Steam User 4
真好玩啊,超有侦探的感觉,很适合喜欢一个人瞎脑补的玩家
证据五花八门,需要一点一点的整理收集,而且绝大部分是一团乱麻
根本没有所谓的主线和主要怀疑人
前5个小时,越打越扑朔迷离
唯一能知道的是:所有人都在偷偷搞小动作
表面看着巨纯良,根本猜不到动机
而且每个人的话都不可信,也就是说90%以上的证据都是口供,既然是口供证据就得评估说谎风险,每个人的每一句话哪怕记下来了也不能轻信
猜想到某种可能,推断了半个小时的证据链突然因为找到一条线索让整个证据链瞬间崩塌:男方甲暗恋女方乙,他有可能为女方作伪证他俩很可能在串供。
在还没打完前,虽然我还不知道真相,也不知道是谁杀的
但我猜真相一定是4、5个人刚好同时搞事,各种事情阴差阳错搅在一起,导致结果巨复杂。
最有嫌疑的人可能是无辜,因为从他的视角看来他就干了点小的。结果各种大的锅阴差阳错刚好栽他头上
最无辜的人可能是幕后黑手,可能他的所有嫌疑之处刚好被其他人的行动覆盖,锅完美地被分掉
这游戏的蛋疼也是魅力之处在于,没有“进度”一说。
也就是说没有所谓的“初级结论”。就算知道了有人在偷偷搞违规小动作(小动作可能牵扯蝴蝶效应导致大屠杀发生)然而搞小动作的人压根连自己搞了小动作都不会承认。
像什么:“侦探大人当时我只是想偷东西,谁曾想撞到别人在杀人。人真的不是我杀的。”这种话根本看不到。
嘴巨他妈硬。甚至我找到铁证如山的物证了,甩对方脸上,质问怎么回事
对方:不知道,不清楚,没见过,不知道你说的是什么,你搞错了吧。就算这个证物真是我的,可能是诬陷吧
也就是说,几乎没有任何一丝丝的确凿的认罪,哪怕只是认个小罪的初级结论来辅助玩家推导整个庞大事件是怎么搅和在一起。
就这一点,没有提示,证据全靠自己一点点盘,太烧脑了,爽
Steam User 5
碎片化叙事的优秀典范,通过物品收集背景叙述以及人物对话塑造一个只有统治阶级永生的岛屿。抛出的哲学话题也令人发省,正义/真相,神明与恶魔。
主角一直是爱真相而不是爱正义,正义和好与坏都是附加性名词。
统治阶级的永生使得他们对时间的流速,道德的败坏,性格逐渐偏激。
平民的利益被忽视,事实上,游戏内大部分收集类道具和支线3都是通过背景叙事来交代平民那在压迫下仍然寻望希望。执行官,在楼顶打牌的人们,亨利,他们都是在永生叙事下可以被抛弃的个体。长时间的囚禁使得亨利变得偏激无谓,自我抛弃。
但是二者都要面临死亡,”只要把刀给到正确的人,就可以改变社会“
而关于未来的叙事,最后一吻给出的答案是道德改变人的思想,而爱真相的答案是刨根问底的不徇私的真相巡查同时有枪可以视为监察与执行机关的强力
完美25号岛始终不完美,完美本身就是相对形容词。
这款游戏通过叙述了一个世界观进而探讨多个哲学话题,诚然游戏性上略有不足,但是大量的文本叙事又弥补了这一点
Steam User 3
开放世界捡垃圾推理游戏,只要不晕3D这就是一款非常值得体验的游戏,前中期可能会玩的略微有点烦躁,因为线索和案件会随着探索不断增多,让人看的一头雾水。因为是开放世界,线索的获取没有先后顺序,所以堆积起来会让人完全摸不着头脑,非常碎片化。但是到后期一旦解锁了关键信息,所有碎片化的线索都会非常完美的契合在一起,揭示一系列案件的所有真相与阴谋。
那么,当一切都水落石出,爱真相小姐,事实还是真相?
Steam User 3
5年以后的二刷,本作依然让人感觉如此独特,至今遇到过找到平替。
邪神崇拜与覆灭的背景+蒸汽波+city pop在天堂岛奇妙的结合在一起。大量的世界观背景放到了随处可见的收集品里,对于喜欢捡垃圾+阅读文字的玩家来说简直是盛宴,反之如果是不喜欢收集和主线无关的东西,或者玩极乐迪斯科会睡着的玩家,不要碰这个游戏。
Steam User 2
小品风味的侦探游戏,还带点收集元素,偶尔玩玩这种类型游戏真的很惬意。