Paradise Killer
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An island outside of reality. A rogue human civilization hoping to resurrect dead alien gods. A murder behind locked doors. Paradise is an island that regenerates every few millennia. The psychic power that the alien worshipers within release into the universe is meant to feed and eventually resurrect their fallen deities. But this force also attracts undesired interest from demons, who eventually corrupt each island — until a new alternate reality is birthed by the Council. The system isn’t perfect, but it will be one day — on Perfect 25, the next island-to-be. But on the eve of rebirth, the Council is murdered and Paradise is killed. In the aftermath, the “investigation freak” Lady Love Dies is summoned from exile to find the culprit. This is the crime to end all crimes. What are the facts? What are the truths? Are they the same?
Steam User 8
不喜欢这款游戏的人列出的理由,对我来说全是优点:
收集物冗杂——但是它们的文本描述超级有趣,包括游戏的世界观,这真的是常人有的点子吗,是人能写出来的文案吗(超级褒义);
收集过程需要上蹿下跳——但在这样的探索过程中随身播放city pop,绝对的神设计,不亚于在给他爱开车兜风听电台的自由爽快感,this is true music;
结局不为案件展示确定的真相——但只要搜集完证据,真相就是呼之欲出的,犯人也会在庭上承认罪行,证据链很完整,对我来说不存在仍未被解决的疑点;
是的,这就是一款捡垃圾模拟器,但真的有人是超爱捡垃圾的,爽死了!
Steam User 4
如果你能接受这款游戏诡异的ui设计和庞大的世界观输出,那它不失为一款出色的推理游戏。案件设计符合逻辑,只要你收集到充分的线索就能推理出真相,调查过程也很有侦探的体验,不过要想全成就会有点折磨。
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二编:三周目之后感觉大脑通透了,没什么好说的,爱这个游戏。愿你终抵月球!
Steam User 4
真好玩啊,超有侦探的感觉,很适合喜欢一个人瞎脑补的玩家
证据五花八门,需要一点一点的整理收集,而且绝大部分是一团乱麻
根本没有所谓的主线和主要怀疑人
前5个小时,越打越扑朔迷离
唯一能知道的是:所有人都在偷偷搞小动作
表面看着巨纯良,根本猜不到动机
而且每个人的话都不可信,也就是说90%以上的证据都是口供,既然是口供证据就得评估说谎风险,每个人的每一句话哪怕记下来了也不能轻信
猜想到某种可能,推断了半个小时的证据链突然因为找到一条线索让整个证据链瞬间崩塌:男方甲暗恋女方乙,他有可能为女方作伪证他俩很可能在串供。
在还没打完前,虽然我还不知道真相,也不知道是谁杀的
但我猜真相一定是4、5个人刚好同时搞事,各种事情阴差阳错搅在一起,导致结果巨复杂。
最有嫌疑的人可能是无辜,因为从他的视角看来他就干了点小的。结果各种大的锅阴差阳错刚好栽他头上
最无辜的人可能是幕后黑手,可能他的所有嫌疑之处刚好被其他人的行动覆盖,锅完美地被分掉
这游戏的蛋疼也是魅力之处在于,没有“进度”一说。
也就是说没有所谓的“初级结论”。就算知道了有人在偷偷搞违规小动作(小动作可能牵扯蝴蝶效应导致大屠杀发生)然而搞小动作的人压根连自己搞了小动作都不会承认。
像什么:“侦探大人当时我只是想偷东西,谁曾想撞到别人在杀人。人真的不是我杀的。”这种话根本看不到。
嘴巨他妈硬。甚至我找到铁证如山的物证了,甩对方脸上,质问怎么回事
对方:不知道,不清楚,没见过,不知道你说的是什么,你搞错了吧。就算这个证物真是我的,可能是诬陷吧
也就是说,几乎没有任何一丝丝的确凿的认罪,哪怕只是认个小罪的初级结论来辅助玩家推导整个庞大事件是怎么搅和在一起。
就这一点,没有提示,证据全靠自己一点点盘,太烧脑了,爽
Steam User 3
开放世界捡垃圾推理游戏,只要不晕3D这就是一款非常值得体验的游戏,前中期可能会玩的略微有点烦躁,因为线索和案件会随着探索不断增多,让人看的一头雾水。因为是开放世界,线索的获取没有先后顺序,所以堆积起来会让人完全摸不着头脑,非常碎片化。但是到后期一旦解锁了关键信息,所有碎片化的线索都会非常完美的契合在一起,揭示一系列案件的所有真相与阴谋。
那么,当一切都水落石出,爱真相小姐,事实还是真相?
Steam User 3
一切全在于你,你掌握着人们的生死命运,这不仅是探案,更是窥测人心。
Steam User 3
2025-12-05 BGM太性感了!
游戏的玩法重点不是推理,而是在一个蒸汽波风格的开放世界里,听着性感的city-pop,到处逛街探索捡垃圾、收集物品,顺便找找线索的玩法。
游戏的场景美术、道具贴图、人物立绘、尤其是UI,会让人觉得很抽象很简陋,但这些元素确实是蒸汽波的美术风格,虽然显得贫穷但确实有种奇怪的吸引力。游戏的世界观设定有趣,一些文本比如各个天神和人物的名字,还有对话结束的告别语,还是挺有味道的。
游戏的收集品在各种提示系统的帮助下非常好找,不过上蹿下跳时的跳跃手感却做得不怎么好。地图和传送功能不是很方便,后期探索得差不多以后,不断跑路找NPC时会觉得有些枯燥。
游戏的结局属于“没有完全揭晓真相”的半开放类型,你需要推理出自己的答案,为自己的判决负责,游戏不会给你明确的判定反馈,喜欢明确真相的玩家谨慎考虑。
总结, 这是一个需要对上电波的风格强烈的游戏,同时也要看你能否接受不揭晓真相的半开放结局。
Steam User 4
因为极其对得上电波而游玩。进入VHS画面中展现的Vaporwave美学中荒诞怪异Ambient的世界,充满迷离谎言与宗教,以及消费主义的现代内核。而在游玩过程中还能欣赏到绝佳的合成器音声,来自80&90年代的outrun与citypop音声的结合。