Paradise Killer
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Действие Paradise Killer происходит в необычном мире, которым правят древние боги. Здесь совершено безумное и беспрецедентное преступление — Совет убит прямо накануне очередного перерождения мира, и нам предстоит найти убийцу. Им может оказаться буквально кто угодно. Игроки возьмут на себя роль Леди Лав Дайс, которая должна найти убийц местного совета. Действие происходит на острове, где изгои человеческой цивилизации пробуют вернуть к жизни инопланетных богов. Дело в том, что вместе с этим они призывают на остров демонов, а совет перезагружает реальность, чтобы сделать ее лучше и избавить от незваных гостей. К 25-ой перезагрузке совет острова убит, а из небытия вызвана Леди Лав Дайс, чтобы разобраться в произошедшем.
Steam User 4
Paradise Killer — это не просто "симулятор ходьбы", это настоящий детективный пазл. Чтобы понять, кто на самом деле убил Совет, нужно вчитываться в каждую улику и диалог. Английский тут местами непростой из-за специфической терминологии и выдуманной вселенной.
Игра мне безумно понравилась своей атмосферой, поэтому я решил адаптировать её для русскоязычных игроков. Если будете играть с моим русификатором — надеюсь, он поможет вам раскрыть "преступление тысячелетия".
Русификатор -
10/10 за музыку, стиль и Леди Лав Дайз.
Steam User 3
Один из лучших примеров нарративного детектива. Делай что хочешь, иди куда хочешь и какими хочешь путями. Ограничений в пути получении информации или выводах, сделанных по ней - нет. Все это подкреплено философией религии и огромным количеством размышлений. Религиозно-политическая философия в обертке потрясающе выдержанного ретро-диско-детектива. Визуальный, музыкальный, идеологический стиль - все сделано с большой душой, и поэтому, играя в нее, ты не просто видишь красоту, а ощущаешь ее изнутри. Не часто сталкиваешься с такой глубиной в играх, и этим данная игра тоже очень цепляет. Потрясающая в общем игра
Steam User 0
Я долго откладывал прохождение этой игры, в том числе потому что не было полного понимания того, что же это такое. Как оказалось зря - при полном прохождении это несколько затянутый, но в целом приятный опыт, а если не увлекаться закрытием всего контента - то и подавно.
Геймплей
Изначально у меня сложилось неправильное представление об игре как о чем-то похожем на Danganronpa. Да, есть элементы поиска улик, разговоры с персонажами с поиском зацепок. Но глобально это - визуальная новелла И коллектатон в небольшом открытом мире со свободой перемещения.
Так как нужно передвигаться по острову с учетом вертикальности - в игре предусмотрены апгрейды персонажа через ванны для ног - двойной прыжок и рывок. Да, именно так - это же почти идеальный тропический остров, без пяти минут курорт. Эти апргейды не обязательны, но значительно ускоряют перемещение и облегчают опциональный платформинг.
Также в игре есть несколько головоломок, но они достаточно рудиментарны и включены больше для галочки.
Сюжет
Его сложно раскрыть без спойлеров к игре и миру, но если быть кратким: на острове произошло убийство правящей группы первых среди равных в Синдикате, под подозрением оказались все оставшиеся и найти убийцу предстоит детективу Леди Любовь Умирает (тут у всех необычные имена) - изгнанной в изоляцию на 3 миллиона дней за ошибку едва не уничтожившую Синдикат в прошлом.
Персонажи прописаны хорошо, они действительно разные и у каждого есть свой мотив для преступления, и тем интереснее распутывать паутину заговора. Она не такая сложная как хотелось бы, но история в игре приятная, особенно когда обнаруживаешь новые слои или детали из прошлого.
Самое главное - у игры очень интересный ЛОР, который увлекательно разбирать и дорисовывать картину мира и его историю. Он неоднозначный и для жанра неожиданно глубокий.
Оптимизация
Хотя игра сделана на UE4 - оптимизация практически образцовая: минимальные системные требования действительно соответствуют играбельным или условно играбельным кадрам. Прошел всю игру на встройке intel на низких настройках, да бывают падения ниже 20, но в целом терпимо. За все прохождение не встретил технических проблем кроме одного не пропадающего маркера при просмотре активных точек, что вообще не критично.
Еще один плюс - игра занимает всего 2Гб на накопителе. Да, игра использует 2д спрайты персонажей, нет отдельных 3д моделей для собираемых предметов, но это все еще открытый мир, пусть и небольшой.
Звук и музыка
Стилей музыки в игре много, похожих треков нет и сами эти треки также являются предметом для сбора. Это и что-то и джазовое, и синтвейв, и фанк и Бог знает что еще. К слову, наличие музыки в игре обыграно остроумно - по всему острову расставлены транслирующие ее громкоговорители.
У всех персонажей записаны несколько ситуационных реплик, что добавляет им фактуры и характера, но надо понимать что это не полноценная озвучка.
А вот звуковое окружение вызывает некоторые вопросы. В части локаций шумов от объектов многовато, особенно если учесть что предметы для сбора тоже издают звуки. Причем некоторые из звуков окружения похожи на те, что издают предметы. Точки сохранений/быстрого путешествия также постоянно подают звуковой сигнал писком, но при этом подсвечиваются через объекты через кнопку обзора: зачем это сделано - не понятно.
Графика
У игры определенно есть какой-то стиль и она его придерживается. Что-то от вапорвейва, есть использование коллажей в некоторых элементах графики, приятный стиль иллюстраций - на удивление при погружении в процесс все вместе кажется достаточно цельным. Картинка стилизованная и вполне приятная, особенно если учесть размер игры.
По технической части - это UE4 - если позволяет железо, а требования тут вполне демократичные, то за счет освещения все выглядит достаточно неплохо.
Steam User 3
Кайфовый вапорвейвный детектив с соответствующей музыкой и колоритными персонажами. Куча коллектабл мишуры, которая нужна только для раскрытия итак вычурного сеттинга это скип, главное это детективная составляющая. Чтобы решить дело, надо конкретно так насобирать информации разными способами и всё несколько раз пересопоставить, потому что персонажи гнут свои линии до конца, без клишированных "срываний масок". И в этом вся прелесть игры, собирая картину происходящего воедино игрок сам выносит моральную оценку произошедшего, кто злодей, а кто жертва обстоятельств в этой истории без черных и белых
Steam User 0
10/10
Steam User 0
норм