Paradise Killer
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Действие Paradise Killer происходит в необычном мире, которым правят древние боги. Здесь совершено безумное и беспрецедентное преступление — Совет убит прямо накануне очередного перерождения мира, и нам предстоит найти убийцу. Им может оказаться буквально кто угодно. Игроки возьмут на себя роль Леди Лав Дайс, которая должна найти убийц местного совета. Действие происходит на острове, где изгои человеческой цивилизации пробуют вернуть к жизни инопланетных богов. Дело в том, что вместе с этим они призывают на остров демонов, а совет перезагружает реальность, чтобы сделать ее лучше и избавить от незваных гостей. К 25-ой перезагрузке совет острова убит, а из небытия вызвана Леди Лав Дайс, чтобы разобраться в произошедшем.
Steam User 21
Это наши коллеги, наши друзья... их кто-то убил!
В классическом детективе есть немало устойчивых сюжетных композиций. В одной из них группу близких друг другу людей собирают на празднование некого события в месте, откуда они не смогут быстро уйти. Коллеги, друзья, члены семьи - каждый не только близок друг другу в определённой степени, но и имеет зуб на кого-нибудь из присутствующих. И вот, в разгар празднования, происходит убийство одного или нескольких гостей. И на плечи главного героя, порой и с напарником, ложится обязанность найти преступника, а порой и покарать его.
В Paradise Killer используется как раз такой способ построения детектива, но с рядом... изменений. События игры проходят во вселенной, где на свободу выбрались древние боги. Часть из них создала приближённых - практически, полубогов - бессмертных, которые могут погибнуть только от руки бога, демона или с помощью особенного орудия. Эти бессмертные объединились в Синдикат, дабы воплотить в жизни две самые важные свои задачи: пробудить ещё больше богов из своего пантеона и создать рай, где будут жить и боги, и Синдикат, и прислужники - обычные люди. Синдикат существует много лет, каждый его член занимается своим делом - архитектор планирует и строит рай, инквизитор изгоняет демонов, генерал со своими солдатами следит за порядком и охотится на демонов, а следователь расследует.
Рай создать получается не сразу. Что-то не работает, вселяются демоны, пробуждаются боги из других пантеонов. Потому приходится перестраивать. Большой архипелаг - Рай №24 - главное место действия игры - тоже оказался недостаточно идеальным. Потому Синдикат создал уже 25й остров, провёл праздник по случаю его создания с массовым жертвоприношением в качестве развлечения, а под конец праздника кто-то вырезал всю верхушку полубогов. Из долгой ссылки за ересь была вызвана следователь - наша главная героиня. Пока не найдет и не осуждён убийца, никто, даже местный бог, не переедет в новый рай.
Большую часть времени игрок будет гулять по островам и допрашивать уцелевших членов Синдиката. На пустынных, после жертвоприношений, улицах также раскиданы некоторые точки интереса и дополнительные задания - в рае №24 было совершено немало преступлений, так что, помимо основного задания игроку предстоит раскрыть и другие. Также есть несколько головоломок, но они довольно лёгкие. По островам также раскиданы пара улучшений для нашего персонажа и местная валюта - кровавые кристаллы. За них будут покупаться улучшения, слухи у местного торговца информацией и скины для помощника следователя - её ноутбука. Ноутбук помогает в решении головоломок, с его помощью также мы будем взламывать многочисленные электронные замки, а ещё он будет давать краткую сводку по впервые встреченным членам Синдиката. Когда игрок выведает всю доступную информацию, исследует все места преступлений и соберёт все доступные доказательства, начнётся суд. Там уже придётся убеждать судью в виновности членов Синдиката.
Казалось бы, мотаться по островам, собирая многочисленные кристаллы и проговаривая одно и то же с разными персонажами довольно утомительно и монотонно, но с этим помогает справляться, пожалуй, главное достоинство игры - музыка. Почти на каждом углу установлен громкоговоритель, откуда доносятся многочисленные композиции. Они просто прекрасны. Я без устали мотался по улицам рая №24, залезал на крыши домов, болтал об одном и том же с подозреваемыми, а на фоне играла чудесная музыка.
В общем, с одной стороны, довольно монотонный игровой процесс и простые головоломки, но с другой - занятные персонажи и прекрасное музыкальное сопровождение.
Steam User 13
Эта игра по-настоящему уникальна. При этом не стоит думать, что она специфична. Возможно, это как раз то, что вы хотели бы сыграть.
Это визуальный роман: здесь очень много глубоко проработанного текстового контента, яркие персонажи (как их личности, так и графика), а также совершенно уникальный мир, аналогов которому я нигде не видела. Как его лучше всего охарактеризовать? сатанвейв? оккультпанк? Под конец игры вы сможете рассуждать о мире в его же терминах, и никто вас не поймёт кроме других игравших (не волнуйтесь, если в первые полчаса почувствуете переизбыток имён, терминов и концепций - так задумано). А ещё это остросоциальный тейк о реальности. Как, впрочем, и все произведения, которые можно назвать каким-либо -панком.
Это также детектив: нужно будет допрашивать свидетелей и подозреваемых, искать улики на месте преступления и вообще по всему открытому миру (это один остров, но достаточно большой). В допросе нужно будет выводить людей на чистую воду, предъявляя доказательства, задавая вопросы согласно наводкам и уликам. В конце будет суд, где тоже пойдут в ход доказательства. Хоть это и открытый мир, казалось бы нелинейный, игра награждает игрока за последовательную въедливость: под конец я нашла улику, которая полносью меняет дело. А ведь я могла бы отправиться в суд и без неё! Сюжет бы обернулся совсем по-другому. Вот уж точно "твоя правда стала истиной".
Это также коллектафон: В игре много линий коллекционок (музыкальные треки, разговоры с телепортирующимся персонажем, банально "монеты"...), и многие из них хитро спрятаны. Кажется, собрать всё невозможно (особенно когда получаешь радар и можешь по-настоящему оценить масштаб). Но за 20 часов, на которые рассчитано прохождение игры - вполне %) Не могу пожаловаться, что что-то из этих 20 часов прошло зря. В конце концов, детектив должен искать улики повсюду. И заодно музыкальные треки.
Это также экспириенс. Игра выполнена в малоизвестном стиле vaporwave (загуглите), родственном синтвейву. Отсюда такие цвета, ретро-интерфейсы компьютеров, совершенно причудливые локации... Музыка, соответственно, тоже электронная. При желании игра может проходиться как симулятор ходьбы, чисто ради визуала и аудио. И красивых людей (включая одного фурря).
Могу развить идею, что игра также инди, в том смысле что она яркий эксперимент и авторский арт-хаус, но, пожалуй, ярлыков уже достаточно %)
В общем, она всё то, чем кажется по скринам, и даже больше. Рекомендую. А после можно обсудить кровономику в условиях карманных реальностей.
Steam User 2
Весьма любопытный представитель детективных игр, который я даже затрудняюсь правильно охарактеризовать. Пожалуй, это тот случай, когда мы имеем дело с удивительным единством формы и содержания. Игра с художественной точки зрения очень хорошо выдерживает баланс между сюрреализмом и обыденностью. Стиль не проседает нигде, ни на одном участке нашего Island 24, и это чрезвычайно круто работает на атмосферу. Да-да, я не случайно целый абзац пишу про стиль и пока еще не перешел к самой игре - здесь атмосфера имеет определяющие значение. Если вам сходу понравятся безумные статуи богов посреди обычного курортного города, да еще под умиротворяющий синти-поп - эта игра однозначно для вас.
Что у нас по геймплею? Много беготни и собирательства, поначалу это утомляет и раздражает, однако на деле остров весьма компактный и практически все предметы на нем собираются довольно быстро. Кроме того, их вовсе не обязательно собирать все. Для прохождения достаточно искать улики и даже не надо находить каждую - отправиться к судье и начать процесс можно в любой момент. Но лучше не надо. В первые часы кажется, что ходьба здесь лишняя и можно было обойтись простыми статичными фонами, превратив игру в обычную VN, но нет, архитектура острова хорошо продумана и бродить по нему попросту приятно. По сути, остров сам по себе является огромным арт-объектом, который мы постигаем собственными ногами в процессе исследования.
Касательно сюжетной части особо понравилось то, что нам никто не разжевывает и не кладет в рот выводы по расследованию. Да, наш продвинутый ноутбук Старлайт разложит все улики по полочкам и объединит в одно дело (которых тут несколько штук), но интерпретировать все факты придется самостоятельно. И даже в концовке никто не удосужится объяснить, какая же версия событий была правильной. Мы конструируем реальность сами! И действительно, на острове, который является фактически материализованной волей его создателей, только воля следователя определяет, что есть истинная вина или невиновность. Для осуждения или оправдания нам даже не важна реальная причастность персонажа к рассматриваемому делу, все зависит от того, какие доказательства будут приняты судьей. Шикарный ход, который оставляет большой простор для трактовок сюжета и вместе с тем дает игре вполне определенную концовку. Просто мы определим ее самостоятельно.
С точки зрения лора игра тоже довольно интересна. Оккультизм вписан в окружение на редкость органично, персонажи тут просто живут, для них кровавые алтари и хтонические монументы прямо на садовой лужайке не более чем обыденность. И это работает, черт возьми. В мир веришь. В его обитателей тоже. Несмотря на то, что члены местного Синдиката с точки зрения общепринятой морали вряд ли встретят понимание у обычного человека, им вполне можно посочувствовать, хотя и не всем. Бессмертные тоже плачут, знаете ли.
Значимый недостаток у игры на данный момент только один: отсутствие русской локализации. Впрочем, здесь не самый сложный текст и понять его вполне можно, лишь изредка заглядывая в словарь за значением особо литературного эпитета.
Вывод? Отличный детектив, который выделяется на фоне других сочетанием странной языческой эстетики и классической уже неуловимой ностальгией по беззаботным 80-м. Если любите хороший сюжет и не имеет проблем с языком, то крайне рекомендую ознакомиться.