Paradise Killer
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An island outside of reality. A rogue human civilization hoping to resurrect dead alien gods. A murder behind locked doors. Paradise is an island that regenerates every few millennia. The psychic power that the alien worshipers within release into the universe is meant to feed and eventually resurrect their fallen deities. But this force also attracts undesired interest from demons, who eventually corrupt each island — until a new alternate reality is birthed by the Council. The system isn’t perfect, but it will be one day — on Perfect 25, the next island-to-be. But on the eve of rebirth, the Council is murdered and Paradise is killed. In the aftermath, the “investigation freak” Lady Love Dies is summoned from exile to find the culprit. This is the crime to end all crimes. What are the facts? What are the truths? Are they the same?
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Dans la catégorie des jeux narratifs, Paradise Killer se hisse comme une petite gemme osée, colorée et surréaliste. L'histoire est complexe, accessible, touchante, profonde et engageante.
L'expérience se joue comme une enquête "freeform", comme si Breath of the Wild rencontrait L.A. Noire : Vous incarnez Lady Love Luck, une inspectrice exilée depuis des centaines d'années, qui doit trouver un meurtrier et l'amener face à la justice. Vous pouvez, si vous le souhaitez, faire votre accusation dès les premières minutes de jeux. Mais, évidemment, sans preuves, secrets et informations, cela est voué à l'échec. Vous devrez donc explorer en vue à la première personne l'île de Paradise pour rencontrer ses personnages, les interroger, découvrir des lieux cachés et accumuler vos preuves, pour revenir et donner votre conclusion à l'enquête dans une scène finale magistrale.
Et cette exploration s'accompagne d'un des gros points forts du jeu : La VIBE. L'île de Paradise est dans une 3D surréaliste psychédélique, avec ce (de nouveau populaire) rendu Playstation, accompagné d'une musique Synthwave / Funk qui vous donnera une soudaine envie de voguer sur une autoroute de Miami en fin de journée, des personnages complexes et attachants, une interface old-school sans concession ... Osé, touchant, profond, confortable et avec une vibe incomparable.
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It's a unique experience.
- The vibe is like a mix of lovecraftian horror, 80's retro aesthetics, anime slice of slife and a little bit of noir aesthetic.
- I would describe the gameplay as an open world parkour game where you have to solve a murder mystery. The idea is that you run around to interrogate, find clues, collects items, etc. and when you think you're done, you can start the trials and punish.
- The world/characters/lore is quite original, unlike anything I've seen or read before. The game never infodumps you, except maybe at the very beginning, it's all easy to understand and intuitive, even though it's whack. You really get absorbed into it.
- It's quite fun parkouring around the island, especially after you unlock all of the parkour abilities.
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Les 2 premières heures sont meh, le temps de comprendre exactement ce qu'on cherche à faire. Une fois cela passé, le jeu est fun.
C'est un jeu d'enquête très fortement basé sur l'exploration de l'environnement par rapport à la norme, ce qui lui donne une certaine originalité (après, faut aimer l'esthétique vapowave, etc.). Et découvrir certaines preuves est particulièrement satisfaisant. Le fait d'avoir trouvé le site le plus important pour résoudre l'affaire au hasard lorsque j'arrivais au bout de mes pistes restera un bon souvenir. :)
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An amazing game, a beautiful design, a great story with a very good pathing and feeling of discovery is amazing as you learn more and more the more you delve in the game
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Une super pépite !
Certaines personnes n'ont pas accroché à l'aspect open-world de ce jeu, mais je trouve qu'il est réussi pour une raison très simple : il assouvi pleinement ce désir de tout visiter, comme on le veut. J'ai vraiment eu cette sensation de liberté de découvrir la carte, assouvissant une frustration que j'ai pu ressentir en jouant plus jeune à des jeux où des murs invisibles à tout va nous bloquait.
Oui, il y a énormément d'item à ramasser, ce qui peut donner cette impression de juste jouer à un simulateur de recherche d'objet. Mais je trouve au contraire que ça matche très bien avec l'aspect open-world dont je parlais avant.
Enfin, pour ce qui est de la partie enquête, l'écriture est vraiment bien réalisée. Une fois arriver au bout, il est relativement simple d'emboîter les pièces, mais pourtant tout était très bien amené.
Bref, j'ai passer un très bon moment dessus.
Mention spéciale à l'OST qui est d'une qualité folle et qui pousse vraiment l'ambiance de l'île encore plus loin. On a presque envie de rester sur cette île un cocktail en main, à profiter des journées ensoleillées et de ces chaudes soirées d'été...
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Les captures d'écran steam ne peuvent pas vous préparer a l'ambiance de ce jeu, et a son scénario
Génial
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Meilleur jeu d'enquête, je le place au niveau d'Obra Dinn parmis les GOTY