Pape Rangers
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纸袋勇者,击溃岩窟里的怪物!
基于职业路线的肉鸽选择,是单一职业走向极致还是成为魔武双修的传奇?还有隐藏职业!
角色/初始武器和天赋和流派组合会有不同的效果,你要怎样发挥每名角色的最大优势?
独特而有趣的怪物,你能否撑住?
单局20以内,随时放松,享受肉鸽的乐趣和战斗的爽快!
这是一个幸存者肉鸽游戏~
游戏特色
爽快战斗:面对蜂拥而至的满屏怪物和子弹,生存下去的同时击败他们
策略构筑:超多可选升级,基于职业流派的构筑,通过策略决策变得强大
众多角色:诸多可选的初始角色和武器,体验不同的组合升级
多种怪物:独特而有趣的怪物,丰富的战斗体验
节奏快速:15分钟一局,随时放松,享受肉鸽的乐趣和战斗的爽快!
自定义难度:选择适合自己的挑战
官方QQ群:767374460
Steam User 11
武器和角色升级速度太慢
锁boss血的机制很拖沓
东西太少
其他挺好
Steam User 7
三天时间玩了36小时,很上头,从困难难度一路往上冲的体验很不错,道路一步一步变得艰难,通关也很享受那份快乐。给四星好评吧,目前还是缺少图鉴和天赋树加成,不可能难度的升级发育还是偏慢。
Steam User 7
游戏不错,请尽快增加手柄适配,手柄玩着感觉舒服些
Steam User 6
20小时 除了300boss和30w万怪成就没解锁之外其他都完成了。
Demo的体量应该是15~25小时之间,值票价了。
优点不谈了,没优点的话我不会玩20h
现版本下的一些问题:
1.装备问题
(1)普通装备 - 暂无
(2)神器 - 小猪存钱罐 600 - 30s - 24最高利息。收益太低, 这个在第二章图高难度除了 兽王 or 球球枪 能保证输出外,其他职业如果存钱的话第一关要打大半天, 以不可能为例,开局5护甲(骑士10级),90血法师1下炸死,其他职业及时堆护甲和血量也是2下,但是有个前提,我们要花钱,这样就存不下来; 另外就是30s - 24的利息, 假定我开局第一个金色怪就免费拿了存钱罐。 并且在第一关boss前刚好到9级,存了600。 我们来算下收益:
以兽王 + 球球枪为例, 即使不可能难度下,第一个boss UFO 最多1分半就嘎了。 那么 第一关收益: (12 + 24 + 24 + 24 + 24) = 108 也就是多升一级。
后续我们都按照这个公式来: 3个boss,每个都是一分半(最后一个不算,大家肯定都花完了), 中间4个小怪流程,一共12分钟,一共24次利息。 3个boss 9次利息。 那么一共是 33 * 24 + 108(第一个boss) = 900。 相当于9级, 这是最理想状态了。
如果你玩的第二关不可能难度,选的不是兽王或者球球枪,这玩意就别想了。
同样是神奇的648经验卡,30的%经验。 开局拿, 一般第二关不可能难度不拿这个基本上是55-60级,如果开局拿了这个基本上最后一个boss前能到75-80级。而且没有条件,差的比较多。
其他神器都还好。
2.职业问题
(1)工程系后期技能树太少,火箭和铁片输出太辣鸡了,我就是玩赛博人也是枪为主。
(2)死灵系的诅咒 和 终结者的预瞄 技能对前4个boss无效。(不知道是不是技能就是这样设计的,我看技能描述上没说对boss无效)
(3)冰法的暴风雪技能太拉了。好歹是终结技,看看雷系和火系的,差距太大了。
(4)火系灼烧能有伤害统计吗? 我倒是要看看这个灼烧能烧多少血。
3.其他问题
(1)想打第二关的高难度必须把特效拉到最低, 但有一个问题, 第二关的不可能难度我一般都会点3级盾就挡boss的弹幕,而且第二关的章鱼怪弹幕如果有盾的话会好打很多,但是后期有一点特效都会眼花, 很多次打的时候都是去瞅盾了,结果人被飞碟怪(就那个小怪,跑的贼快的)创死了。 这个看能不能解决吧。
4.个人经验
(1)第一关随便打。(即使是不可能难度,随便打,后期关特效就行)
(2)第二关不可能难度通关经验
---- 通用经验
--神器中的2次位移 除了骑士外,其他所有职业都是遇到了必拿。
--所有职业,除了第二关boss处, 有盾的可以稍微开下特效, 打完立马关。 推荐3级或者4级盾, 4级盾会一直出盾,很好的轮椅。
---- 通关职业
--兽王 + 球球枪 反伤盾牌 + 召唤系(小龙打完第二个boss再孵化,第三个boss前孵化出来就行) + 工程系
--阿坤 + 篮球 战士、骑士全系(盗贼只点偷钱),不点狂战士 + 枪手狙击 + 炮手
--盗贼 + 刀 盗贼系 + 战士系 + 闪避基础能力 + 魔剑士 + 光法光盾 主打一个赌狗
--法师 + 法杖 冰系 + 雷系 + 火系(冰系最先,点出来寒冰铠甲,不点暴风雪;雷系全点,火系灼烧全部不点,最优先法爆) + 暗 (只要暗魔法精通,其他不点) + 光系全点。
--骑士 + 球球枪 最无脑的,直接光法骑士系 + 召唤 + 冰法甲 + 工程甲 , 护甲直接堆到150+, 直接挠痒痒。
--赛博人 + 飞镖 工程系 + 骑士系 + 召唤系(可以不要小龙,但是必须要动物大军) + 终结者系
Steam User 4
简介
由OKJOY代理发行的一款2D俯视射击类肉鸽游戏,说到类幸存者游戏,感觉目前已经很难再被开发出新颖的玩法了,但纸袋勇者汲取经验,设计出了自身独特的技能搭配体系,每一把都能有不一样的体验。
感受
一上来其中的一名角色也是狠狠的吸引了我的眼球,只因我看见了一位故人的身影:中分头,背带裤,我是ikun你记住(制作组也是挺不错的,专门把我们坤坤放在第一张展示图片上)。经典的类幸存者肉鸽游戏,玩法上来说感觉更偏向于【土豆兄弟】,每个角色都有专属的初始被动技能(坤坤当然是打篮球了,看他的篮球来回乱弹的时候莫名的有股喜感,可能这就是坤坤在喜剧方面的天赋吧,但该说不说的,坤坤配篮球确实挺强的,无视怪物全屏反弹),一般开一局游戏的时长会在20-30分钟之间,游戏中途可以捡到宝箱免费自选一个武器(没想到是垃圾桶的模样),击败怪物还可以获得奖牌,按tab键随时随地进入商店进行武器或者被动的购买,可以自由的调节游戏难度。人物还有冲刺技能,可以在危急时刻帮助我们脱离困境。武器在种类方面也是多种多样,可以随心搭配,也有强力的隐藏武器和人物等着我们去发现,推荐玩枪械流,选自动追击导弹,后面伤害起来了就可以解放双手了。时间比较碎片化的玩家也可以放心游玩。
结语
目前处在首发打折中,还在犹豫是否要购入本作的玩家可以去体验一下推出的demo,个人感觉玩起来还是很爽快的,如果喜欢土豆兄弟或者吸血鬼幸存者的话,那么这款游戏也值得你来体验一下。
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Steam User 2
不错的游戏,明显的不足
1. 缺少手柄适配,键盘摁的手酸
2. 缺少数值说明和技能cd条,bd提升不能直观的感受到
Steam User 6
游戏很不错,但是我需要一个技能图鉴来查看所有的可选技能