Pankapu
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5.00
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Jump into a neo-retro adventure with Pankapu : a taste of 90’s platformers in an oneiric world. Pankapu is a narrative action-platformer that takes place in the dreams of Djaha’rell, a child troubled by a tragic incident. Upgrade your skills, find new competencies, switch your Aegis in real time in order to get rid of Nightmare's invasion: 'Fight for the safety of your land, dear Dreamkeeper' Told in the manner of a fable read to a child, the game has two levels of reading: the tale of Pankapu, epic and naïve, and the one about Djaha’rell's life, in the real-world, dark and tragic.
Steam User 4
INTRODUCTION
Ce n'est que mon avis mais je pense que ce jeu a été victime d'une vague d'évaluations négatives suite à sa gratuité momentanée. Certains joueurs qui ont bénéficié de ce cadeau n'en ont pas fait en retour à Pankapu =p
Je peux me tromper mais je pense que beaucoup ont été attirés par son côté "mignon" et l'ont jugé sur ce qu'ils attendaient et pas vraiment sur ce que le jeu leur proposait. Le jugeant trop dur et pas assez maniable, beaucoup n'ont malheureusement pas été tendres avec notre petit gardien des rêves.
Pour ma part, je n'ai rencontré aucun bug d'aucune sorte concernant le jeu en lui-même ou les succès et malgré ce que j'ai pu lire parfois, je ne trouve pas que le personnage soit lent ou réponde mal aux commandes (j'ai joué avec une manette Xbox 360).
GAMEPLAY
Contrairement à ce que l'on peut penser, il s'agit d'un jeu qui se veut exigeant. Basé sur les réflexes et l'étude de patterns des ennemis et surtout des boss, il propose à certains moments un petit gameplay de "die and retry", le temps d'assimiler la technique à adopter. Cependant, la difficulté est croissante et permet d'apprendre au fur et à mesure toutes les possibilités de gameplay.
Le jeu propose 3 classes, chacune possédant 4 variations de skills. Pour être plus explicite, chaque classe possède ses skills propres et ces derniers peuvent à leur tour être déclinés et fonctionner de manière différente. Ceci permet une grande variété d'approches et surtout une liberté au joueur de choisir ce qui lui convient le mieux.
Les collectibles sont présents dans ce jeu et permettent d'augmenter sa constitution et sa puissance. Les trouver vous récompensera donc non seulement d'une satisfaction de complétion pour certains mais surtout d'une aide non négligeable pour avancer plus sereinement dans le jeu.
ENVIRONNEMENT
La DA est soignée et propose un environnement souvent apaisant bien qu'il y ait quelques moments "stressants" souvent liés aux réflexes et à la rapidité. Les musiques quant à elles sont diversifiées et bien choisies en fonction des niveaux.
L'histoire est sympathique, ponctuée d'une dose d'humour par le biais des répliques de votre compagnon Chii ou encore dans les fiches descriptives du bestiaire qui est assez varié.
EASTER EGGS
- Le niveau où Chii se transforme en vaisseau et porte le nom de Chiikaruga fait référence au jeu Ikaruga au travers de ce petit jeu de mot.
- Dans un des niveaux, une salle cachée avec un Mudjin qui semble assister à un concert rend hommage au groupe Ankh's Trouble. Pour information, le titre du morceau que l'on entend est "Hatred & Love".
CONCLUSION
Ce voyage onirique d'un studio français est une belle aventure. Ne vous fiez pas à sa DA mignonette car derrière se cache une difficulté qui n'est pas du tout insurmontable mais qui ne correspond pas toujours à ce que recherchent certains joueurs. Mais tout est relatif car un initié du genre pourrait même le trouver simple !
Le dénouement du jeu est une "vraie" fin d'aventure mais présageait quand même qu'une suite était possible. Je ne sais pas si le projet a été abandonné ou prend énormément de temps mais il serait très intéressant de voir quel nouveau tournant prendrait l’aventure de notre petit héros ! J'espère donc qu'une suite verra le jour =)
Chaque jeu est créé pour son public et tous les joueurs n'apprécient pas tous les styles de jeux. Essayons d'être le plus juste dans les évaluations que l'on propose. Toute critique constructive ou informative est intéressante et chaque avis compte. N'oublions pas de "juger" les jeux sur ce qu'ils nous proposent et pas forcément sur ce que nous aurions aimé qu'ils soient. Se renseigner sur l'esprit et le gameplay d'un jeu avant de le lancer évite les déceptions. Bon jeu à toutes et tous !
Steam User 2
Pankapu – Un rêve pas si inoubliable 🌙✨
Un Rayman-like correct, mais qui manque un peu de magie. L’univers est joli, l’ambiance onirique est sympa, mais franchement, ça casse pas trois pattes à un canard. 🦆
Le gameplay est classique, un peu rigide parfois, et l’histoire aurait pu être plus marquante. Ça se joue, c’est pas désagréable, mais rien de vraiment original.
Bref, un bon petit jeu si vous aimez les plateformes sans prise de tête, mais à faire en promo. 3/5 ⭐⭐⭐
Steam User 1
I took it free in december, but the game worthes completely his price. At the beginning, I wasn't very enthusiast, because the enemies aren't very interesting but after some levels, the is very good and I recommand it ! :)
Steam User 0
the game is cool but the joystick control is really bad on controller
Steam User 0
La maniabilité est pataude. Par exemple, les attaques aérienne font perdre l'élan du saut (on est figé en l'air pendant l'attaque puis on se re-déplace un tout petit peu) ou prendre des dégâts en l'air fait perdre l'élan du saut (ce qui peut-être mortel).
Le gameplay propose de changer de classe (guerrier, archer, mage) ayant des styles de combat mais aussi des capacités de déplacement différentes (double-saut, vol plané, téléportation). Il est très facile de s'emmêler les pinceaux dans les niveaux qui demandent d'enchaîner les types de déplacements et donc de changer rapidement de classe.
Il me fait penser aux jeux vidéo des années 90-2000 avec leur difficulté in-intentionnelle. Si vous aimez ce genre de jeu et que vous dépassez la frustration du début, le jeu peut être sympa.
Steam User 0
un ami m'avait fait part que ce jeu était gratuit pour une durée limité, et grâce à lui, j'ai pu découvrir un jeu que j'ai beaucoup aimé dès les premières minutes du jeu, les graphismes sont très beaux et fluides.
La mécanique est assez simple, bien que ça manque de souplesse, pendant les attaques, on est immobiles donc vulnérables.
Jeu que je recommande vivement
Steam User 0
Le fait de ne pas l'avoir payé rajoute du positif à la note, car malgré une qualité graphique époustouflante, le jeu a son lot de bugs. Entre les accrochages, les hit box approximatives, ainsi que certains pouvoirs, couplés à, carrément des soucis de caméras et des problèmes d'affichages qui m'ont tuée, j'ai eu beaucoup de mal à profiter pleinement de mon expérience.
Car malgré tout cela, le jeu est sacrément prometteur, à de la bonne technicité, et des bonnes idées pour varier le gameplay et ajouté un sacré challenge. Dommage que la maniabilité ne soit guère au rendez-vous, avec un personnage un peu lourd, pas des plus agréables à contrôler, surtout lié au fait qu'il ne peut faire qu'une action à la fois. Et dans un jeu qui demande d'avoir de sacrés réflexes, cela devient rapidement antinomique. Les deux seules actions que l'on peut faire en simultanée, c'est tiré en sautant, et heureusement, car certains passages deviendraient difficiles de façon absurde, voire impossible. Le reste, nada.
Mais bon, étant partie pour le terminer, je vais tenter de le platiner, d'autant que moi qui aime les plateformers à challenge, et qui suis toujours en quête de nouveautés dans le domaine, je suis servie, par contre, la difficulté artificielle ajoutée par tous ces problèmes, font que j'en ai joué à des biens meilleurs, avec une maniabilité plus fluide, et largement plus agréable. Dommage.