PAMELA
作者尚未以您的语言提供描述。
P.A.M.E.L.A. is an intense open-world survival horror game set in Eden, a fallen Utopian city. Play as a Sleeper, awoken from cryosleep in Eden, a fallen utopia wrought with death and danger. Utilize a wide range of hi-tech weapons, equipment, and build-able items that can be upgraded to suit your needs. Meet PAMELA, an omnipresent AI overseer who is left alone watching over the once-vibrant city, now reduced to a silent monolith gliding across the ocean. Interact with various factions, including the Afflicted citizens, security droids, robotic custodians, and more mysterious denizens hidden within Eden's depths. Each faction exhibits its own unique behaviors and alliances, and will react dynamically to the player’s behavior to become allies, or enemies. Experience tense gameplay in a richly developed sci-fi universe. Each decision is meaningful, and each encounter could be your last.
Steam User 47
2017/7更新后评测
---首先我不得不说,这个游戏,是这几年来我玩过的恐怖生存游戏中,得益于引擎画面做的相当不错的一款游戏,当然优化还有待进步。
---这个游戏即使现在很早期,而且有着一些繁琐的内容,在7月份大更新后,目前游戏版本我能给7,我更加的期待完整版了。
---游戏极致画质下渲染的非常好,幽暗的走廊,漆黑的背影,电视屏幕映在地面上,狭窄的过道里机器人的绿灯幽幽的闪烁着,无比简洁和干净的居住区显得非常的萧条,墙上贴着失踪人员的照片还有散落的纸张。让玩家无时无刻都在警戒着是否会有受感染的人或者机器人冲出来。
--伴随着你每次死亡都会获得经验来升级你,每一次的升级都会对你的生存几率有极大的提升,从最开始几下就会被打死到可以和变异人互怼,还有建筑炮塔等等。这个游戏目前还有一套比较粗糙的建造系统对人物属性和背包栏位要求都略高并且实际上我也没有找到可以定居的地方,而且所有建筑必须带一个能量电池,这个电池会占用相当大的背包空间,所以目前这套系统其实相当鸡肋...在游戏过程中能找到的道具也并没有什么意义不明的东西,场景中能互动的电脑和密码键盘非常的多。
--游戏在载入画面的时候很大几率会无响应,这时候只要等一段时间就能恢复。
---游戏一个非常大的特色就是人物状态UI,非常的有沉浸感,当你按下Tab一个界面通过全息影像展现在你的面前,我可以上下左右的移动视角来看,这个的确非常的惊艳,这个让我想起全境特工的看手表,不过全境封锁特工是戴着类似于隐形眼镜的东西来达到那种效果的。然后你的血量,饥渴度,饱腹度都会显示在UI的左下角,你的一个状态,在你平时不打开这个界面的时候你的屏幕是很干净的,你必须通过Tab来观测你的饥渴饱腹等数值。
---游戏在2017/7的时候进行了一次大更新,加入了非常多的新手指引(全英)并且进一步的优化了游戏和物品的获得,比如初期你就能很容易获得头盔和枪械等物品,并且将之前广为诟病的扫描开箱,从一个扇形变成了范围大概6M左右的一个圆形范围扫描并且除了你死亡之后的宏观技能树,游戏里还增加了当前人物的技能树,当你死亡之后重开角色这个技能树就会被重置。
---目前游戏里加入了大量的女性机器人NPC台词是相当固定的,但是很大程度上缓解了我玩游戏时候的孤独感,不会像之前一样,那么死气沉沉,除了会卡住了的警卫机器人就是在那里疯狂打却打不到卡住警卫机器人的感染者...
---游戏在更新之后进一步扩充了建造系统,你现在可以从场景中的物品回收到素材来建造物品而不是像之前一样靠撞大运开箱子或者去商店购买等途径才能获得建造用物品。
---缺点:
1.游戏帧数不是很稳定,优化存在一些问题,电脑发热量会比较大。
2.人物动作有时候会有不流畅感觉。
3.最顶级的箱子开锁简直是人间地狱,完全是靠你的眼力和反应速度。
4.因为游戏尚在早期测试版本所以只有英文,你要理解剧情和个别物品如何使用的话就对英语阅读能力要求略高。
5.2017/7 月大更新加入的机器人NPC的确缓解了我的孤独感,但是目前她们除了送材料和盯着它们的boobs大概也就没什么用处了。
6.你在吃食物和用回血物品的时候无法看到状态栏,饥渴饱腹或血量满没满你必须退到状态那一个栏位。
Steam User 22
界面设计必须好评,非常有未来感和沉浸感。画质算是称得上大作,环境渲染得很到位。不足之处在于载入太慢了,游戏没有官中,英语稍难。
Steam User 10
稍微玩了一下,还蛮好玩的。感觉就是系统震荡的高清修复版。怪物血量高,游戏的各个系统都做的很不错。GTX1050在极端画质下能够流畅运行。游戏以科幻画风为主,建模做的十分到位(而且还是全息的!)。游戏整体的恐怖氛围做的很到位。可惜就是没有中文。
(而且这是我唯一玩到过转圈开锁比选图开锁难的游戏)
游戏里面没有很具体的教程所以我补充(剧透)几句:
1、游戏里分6中敌人:瘸腿怪,跑步怪,分片怪,投掷者,夜魔,隐形机器人。
瘸腿怪和跑步怪都可以用手打死(在单只情况下),对瘸腿怪打2-3下后退一步或跑到它后面就可以躲避伤害并且瘸腿怪会用手锤一下,这个时候再上去补2圈,然后瘸腿怪会转过身来,以此类推。
跑步怪会冲过来然后会重重的锤你一下(差不多5-6下就凉了)你只需要等他冲过来(信号为大叫一声),然后向左或者向右躲一下(移动一步)然后跑到他后面锤2下,往后推2步,以此类推,这种打法能够获得最少的伤害。(或者你可以站在桌子上打)
分片怪会攻击僵尸、玩家、机器人,但是他们和其他的怪物一样不会爬桌子,所以可以站在桌子上面打。
投掷怪会丢出一个高伤害炮弹,扣除1/4血量,近距离几乎无法攻击,只能使用远程武器进行射击。
夜魔是唯一一个会在夜间生成的怪物,叫声极其恐怖,伤害极高,速度极快,十分危险,如果你正面刚至少会扣除一般的血,盾也会打爆(武器早就过载了)。
隐形机器人会隐形出现,出现之前可以听到一个非常重的一个回音,如果声音越来越来越重就说明快来了。隐形机器人会以有点模糊的形状出现,但如果他无法攻击玩家,或者其他原因他会转身离去。建议站在桌子上打。(跑步时不要撞到)
2、游戏中分4种机器人:管家机器人,巡逻机器人,保安机器人和扫地机器人。
管家机器人看到你时会对你说2句话:
There you won't need to hurry. 这里你不需要匆匆忙忙的。
If you have any questions,please (记不起来了) to us. 就是ask me(欢迎询问)差不多的。
Have a nice day. 祝你有愉快的一天。
巡逻机器人会在空中悬浮着在建筑里飞来飞去(离地面1米左右),如果发现了玩家,他会扫描一下并且发蓝光;如果玩家在开锁时被扫描,他会发黄光并报警而且保安机器人会过来;如果他扫描到了僵尸(除分片怪),就会发黄光并且保安机器人会过来。
保安机器人会走来走去,如果发现了玩家就会扫描一下,发蓝光并且说:scan normal(扫描正常),如果发现了在通缉单上的玩家也会扫描一下,产生一个捕捉圈,如果玩家在捕捉圈里呆着,那么你会被随机传送至一个地点。如果玩家没有在捕捉圈里带着,它会发红光并且来打你(僵尸一般3-4下就死)。保安机器人有些时候甚至会大量刷新,在我遇到怪物最多的一次(2只瘸腿怪和5只跑步怪),死了4次后发现保安机器人来了3只来清怪,虽然大多数被打死但是也说明了游戏也内置了一个小型的通缉系统。
扫地机器人直接打爆就可以了,最多会送你一些补给罢了
3、游戏中有3种工作台,说简单点,做了1能做2,做了2能做武器工作台(在工作台旁边按C就可以)。而且一级工作台能做床!
4、如果你基地里的东西损坏了可以按R键的修复器消耗你自己的能量来修复物品(物品损坏是因为玩家攻击或者怪物攻击)。
5、游戏中目前只有几个地点(打*的表示仍未制作完毕)
Peromanade*:一个大型购物中心,共计4层。(有一扇门做了一半,但是没做完)
Garrison:一个大型下沉式建筑物(地上2层,地下5层)。
Arcadra Tower*:一个15层的高塔(目前只建造了7层)。
Ark Medical Center*:一个地下多层的医疗中心(出生点,但是只建造了2层,仍有大部分楼梯和门未解锁)。
Oasis:一个室外区域,较大,与地图的其他区域相连。
Origin Station*:一个轻轨站,轻轨系统未制作。
Nirvana:一个非常大的地下购物中心(超级漂亮),很大。
(仍有一个区域未探索,地图比较小,可以背下来)。
6、游戏内的文档没有什么用,但是可以获得部分的密码(不确定),如果有一扇密码门的话,你获得了密码后会自动的出现在输密码的上方,照着输入即可。
7、开始游戏的时候可以加难(永久死亡、永久通缉令等),如果你不熟悉游戏不要点,即使是老玩家也很危险。
Steam User 7
没中文真的很难看懂啊 求求你们出个中文吧 QAQ
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2021年啦 距离上次更新都有半年了 求求你们快更新吧
Steam User 7
emmmm.挺好玩的一个游戏.虽然才测试版各方面也不是很完善.但是也让我沉迷了一段时间.其中游戏的机制还是可行.虽然市面上也有同类型的游戏但这游戏让人眼前一亮.
但是游戏的优化不是很好.我配置i5.gtx970.16g 内存但是还是有点卡.武器只有四种.设备多样化不够.地图现在也跑完了.还是小了一点.另外可以试着出中文.中国是一个很大的市场.
Steam User 2
早期测试评价,于v0.4.0.2
Early access evaluate,at v0.4.0.2
宏伟的一部游戏,并且是随机生成的,类似于少数幸运儿。
A grand game,and it is randomly generated,similar to we happy few.
玩了一段时间发现地图是真的大,目前bug也是不少,优化还没到位,一些地方也是没有生成mob,还没有可以互动的NPC和特殊场景,动作及声效还在初步阶段,装饰结构、物品、科技树技能树和root系统近乎完善,虽然玩到现在才找到一个皮肤,天赋站台还没见过。
It's a lot of time to find out that the map is really big,at present, bug is also a lot,the optimization is not good yet,some places are also not generated by mob,no interactive NPC and special scenes,action and sound effects are still in the initial stage,decorative structure, articles, technology tree skills tree and root system are almost perfect,even though it's time to find a skin,and the genius station hasn't seen it yet.
希望在不跳票的情况下2018年底步入正式,当然那时候涨价也合理(少数幸运儿涨太多了)
Hope to enter the full version at the end of 2018 without stand sb up,of course,the price rises at that time also reasonable.(we happy few it's too much up)
Steam User 5
在看到游戏介绍的时候,强烈的科技感和恐怖生存的标签吸引到了我。
游戏很有代入感,背景音乐的淡入和改变很平滑,刚刚开玩的时候还被尸体吓到。
武器貌似种类玩法挺多的,盾牌开盾好帅,而且不同的盾还有不同作用效果,动作特效也很棒。
感觉在开始的适应上有点困难,教程和界面都是英语,导致前期的探索会遇到瓶颈(有个开锁的方式我以为是猜象形文字)
分辨率低了后(1600x900)UI有些字会看不清,到了复杂地图会时不时卡顿。
但是总体上,只要前期探索适应了(为什么一开始会有个机器人守卫隐身打我!!),后面的体验还是蛮有趣的。