PAMELA
Автор не предоставил описание на вашем языке.
P.A.M.E.L.A. is an intense open-world survival horror game set in Eden, a fallen Utopian city. Play as a Sleeper, awoken from cryosleep in Eden, a fallen utopia wrought with death and danger. Utilize a wide range of hi-tech weapons, equipment, and build-able items that can be upgraded to suit your needs. Meet PAMELA, an omnipresent AI overseer who is left alone watching over the once-vibrant city, now reduced to a silent monolith gliding across the ocean. Interact with various factions, including the Afflicted citizens, security droids, robotic custodians, and more mysterious denizens hidden within Eden's depths. Each faction exhibits its own unique behaviors and alliances, and will react dynamically to the player’s behavior to become allies, or enemies. Experience tense gameplay in a richly developed sci-fi universe. Each decision is meaningful, and each encounter could be your last.
Steam User 77
«PAMELA®»
Научно-фантастическое экшен-выживание с элементами хоррора и RPG. Игра напоминает легендарный «System Shock 2». Исследуйте город будущего, который опустошила неведомая болезнь.
Геймплей:
С первых минут игра мне напомнила «System Shock 2». Аналогичная атмосфера, сюжет, механика взаимодействия, большая открытая территория для исследования, экшен, враги-зомби, крафт и прокачка.
Как в «System Shock 2» персонаж просыпался из анабиоза. Ему предстоит выяснить, что случилось с городом и, почему кругом бродят зараженные.
Играем с видом от первого лица. При действиях/ударах/наклонах можно видеть тело, руки и ноги, что придает игре реалистичность и атмосферу погружения.
У персонажа есть продвинутый инвентарь, система крафта, прокачка умений, журнал, карта и голографическая помощница PAMELA.
Герой может бегать, прыгать, обследовать различные емкости, взламывать замки, дубасить врагов, чинить некоторые объекты, торговать, поднимать/использовать/модернизировать предметы.
Взлом замков реализовали в виде мини-игр (аркада с быстрым нажиманием кнопок и головоломка с подбором деталей).
Прогресс прохождения сохраняется. Если персонаж погибает, то нас переносят в новое тело клона. Мы можем добежать до трупа и подобрать все свои собранные ранее вещички.
+ Отличная графика, музыка и звуки.
+ Качественная английская озвучка.
+ Научно-фантастический сюжет и атмосфера.
+ Элементы хоррора, экшена, выживания и RPG.
+ Большой открытый город для исследования.
+ Мини игры со взломом замков.
-/+ Пользовательский интерфейс довольно сложно освоить начинающим игрокам. Для них есть обучающие ролики и пояснения голографической помощницы.
Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.
Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать!
5 minutes of game
Steam User 26
Совсем не помело, но тоже достаточно вкусно
Предисловие:
Впервые обратив внимание на P.A.M.E.L.A. еще в 2018-ом году, я подумал, что это какое-то интересное сюжетное приключение с элементами выживания, с которым мне захотелось ознакомиться в срочном порядке из-за здешнего сеттинга. Остановили меня тогда страшные системные требования игры, и только сейчас, когда игра вышла из раннего доступа, я смог ознакомиться с ней. Ожидания мои были не совсем оправданы, потому что по итогу это оказалась выживалка с элементами сюжетного приключения, но давайте обо всем по порядку. Как обычно, начнем с плюсиков, а закончим минусиками.
Плюсики:
1) Геймплей. Геймплейно P.A.M.E.L.A. представляет собой выживалку от первого лица, действие которой разворачивается в городе-утопии Эден, где произошла катастрофа: люди вдруг резко начали заражаться неизвестным вирусом, от которого все начинали сходить с ума и превращаться в каких-то зомби. Вас пробуждает от сна искусственный интеллект по имени Памела, которая вводит вас в курс дела, а потом ведет к цели на протяжении всей игры. Ну так вот, вы пробуждаетесь и поначалу вообще ничего не понимаете: куда идти, что делать, и что тут вообще происходит. Но вы не беспокойтесь, вас потихоньку будут всему обучать. Сначала научат взаимодействию с предметами, потом научат пользоваться местным интерфейсом, затем покажут, как сражаться с враждебными обитателями Эдена. Вот так по чуть-чуть вы будете открывать для себя все новые и новые элементы, а потом вдруг резко обнаружите, что это чертовски интересно и затягивающе. Да-да, вам и в правду будет интересно исследовать каждый закоулок города в поисках всяких интересностей, будет интересно сражаться с противниками, потому что вам и оружия отсыпят предостаточно, как огнестрельного, так и для ближнего боя (мне за все время игры почему-то не попалось ни одного, зато огнестрела было завались), и самих противников будет не мало. Вам будет интересно изучать чертежи разных приблуд для строительства своей базы... в общем, все, что касается геймплейных элементов, здесь сделано очень грамотно, чтобы вам ни на секунду не становилось скучно.
2) Атмосфера. Ее передача в P.A.M.E.L.A. просто восхитительная. Перемещаясь по Эдену, вы будете видеть, что раньше тут процветала жизнь, что люди были счастливы. Но теперь, когда неизвестный вирус поглотил все, всем здесь правит хаос: люди уже совсем не похожи на людей, они кидаются друг на друга, нападают на роботов-охранников, а те бьют их в ответ. А ведь у некоторых из зараженных все еще проглядываются частички человечности, но они успешно подавляются вирусом, и вам действительно становится жутко от всего происходящего. А декорации города будущего, стены которого изуродованы кровью и непонятными рисунками, коридоры которого доверху заполнены мешками с трупами, дополняют картину ужасной катастрофы.
3) Графика. Как для игры, сделанной на Unity, графика тут вполне себе хорошая. Отдельной похвалы заслуживают освещение и качественные шейдеры, которые выводят качество картинки на высокий уровень, а общие планы тут порой черезчур красивые.
4) Саундтрек. Дополняет атмосферу падшего города будущего еще и саундтрек. Тихий эмбиент, который звучит как-то жутко и таинственно, прямо-таки говорит, что здесь происходит что-то неладное, что не поддается вменяемому объяснению.
5) Интерфейс. Нет, тут мы поговорим не об удобстве интерфейса, хотя могу сразу сказать, что он удобен и в целом интуитивно понятен. Мы поговорим о том, как же классно он вплетен в сеттинг игры. Начнем с того, что у нас на экране нет практически никакого HUD, кроме точки прицеливания, которую можно убрать в настройках, показателя выносливости и периодически всплывающих надписей статуса персонажа. Но где же расположены показатели здоровья, голода и прочее-прочее? А все это расположено на запястье главного героя, где находится что-то типа портативного компьютера, не знаю даже, что там в далеком будущем используют. Там же находятся вкладки с инвентарем, картой, журналом и ветками прокачки главного героя и самой Памелы. И когда вы их открываете, персонаж буквально разворачивает на весь экран огромное полотно вкладки, которую вы выбрали. Карту же вообще персонаж выводит на своей ладони, что смотрится очень классно.
Минусики:
А теперь поговорим о том, что в этой игре не классно.
1) Оптимизация. Да, графика в игре хорошая, но именно что хорошая, а не отличная, чтобы нагружать видеокарту так, что система охлаждения начинает гудеть на всю квартиру. И фреймрейт при этом совсем не высокий, всего 35-50FPS даже на средне-высоком пресете настроек, с настройками повыше там вообще беда. А еще P.A.M.E.L.A. любит очень долго загружаться, даже будучи установленной на СиСиДи. Я, конечно, понимаю, что у вас большой город, на загрузку которого нужно много ресурсов компьютера, но, блин, не по полторы минуты же грузить...
2) Анимации. Что анимации главного героя, что анимации противников сделаны на достаточно посредственном уровне. Вот вы сражаетесь фактически с зомби, но у вас будет ощущение, что вы сражаетесь с какими-то роботами (хотя роботы здесь тоже есть), потому что анимации у них очень топорные. И у вашего персонажа они такие же: у главного героя, не поверите, есть тело, и не дай бог вы посмотрите на него во время движения, у вас сразу возникнут сомнения, точно ли главный герой человек.
3) Отсутствие русской локализации. В игре, на самом деле, очень много текста. И если сюжетные диалоги и описания к предметам еще как-то нормально воспринимаются, то разбросанные тут и там текстовые документы и голосовые сообщения воспринимать уже трудно. Но, справедливости ради, вы вообще без проблем сможете играть и вникать в происходящее без этих документов и сообщений.
Итог:
В общем и целом, P.A.M.E.L.A. получилась достаточно качественным проектом про выживание в городе будущего, который запросто сможет увлечь своим геймплеем и атмосферой, несмотря на проблемы с оптимизацией и отсутствие русского языка. Поэтому как рядовому игроку, так и любителю жанра определенно стоит ознакомиться с этой игрой.
Рекомендую! 7,5/10
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
Steam User 23
Заочно ставлю положительный отзыв с оговорками:
- за 5 часов игра вылетела дважды и трижды зависала с последующим отвисанием, за фпс тоже не уследишь
- худшая навигационная карта, по сути вы не видите куда идёте, просто ограниченный кусок карты, который если повезёт не приведёт тебя в тупик
- баланс лута и ночь, ночь длится очень долго (спать по неизвестной причине нельзя даже ночью "ваш персонаж ещё не устал"), если тебе не повезло успеть включить питание на станции крайне быстро (если это вообще возможно не зная игру), то будете бродить в потёмках по местам которые уже посещали и лутали (если умираешь и продолжаешь, то начинаешь за другого выжевшего, вновь бегая по тем же местам с пустым инвентарём, но сохранившимися ресурсами для крафта)
На вид эта игра будет повторять те же шаги что и похожая на неё The Forest, такая же долгая разработка в пару лет, надеюсь я не зря поддержал разработчика
~~~08.07.2017~~
лут теперь респится заного после смерти игрока, мир перезапускается с сохранением очков памелы и глобальной прокачки, умирать уже не так страшно как было раньше
Steam User 10
В первую очередь я рекомендую эту игру для всех, кто хочет поспособствовать появлению потенциального шедевра в жанрах action/survival/cyberpunk. Выглядит уже очень многообещающе.
Конечно, нужно понимать, что это инди и что это Early Access, как он есть, я знал на что иду, конечно, пока что всё сыровато (список моих претензий будет дальше), но нынешняя версия уже весьма играбельна, и, главное, играть в P.A.M.E.L.A. колоссально ИНТЕРЕСНО. Густая атмосфера, чертовски напоминающая system shock (это БОЛЬШОЙ ЖИРНЫЙ ПЛЮС); звук; отличная графика (притом, что это unity), это просто праздник какой-то для моих глаз; очень крутой интерфейс, интегрированный в саму игру (чтобы было понятно: как в dead space, например); шикарный дизайн и вообще работа художников. В обсуждениях прочёл, что игру фактически делает 6 человек, если это правда, то это просто 6 талантов. А что они смогут сделать, если у них будет штат побольше? Также, что немаловажно, разработчики регулярно выпускают новые патчи, исправляют ошибки, отвечают на вопросы, реагируют на обратную связь.
Как обещал, привожу список недостатков нынешней версии по моему мнению, на случай если кто-то будет читать мой отзыв и это критично для кого-то:
- Игра местами фризит. У меня gtx 1060 6 gb, так что над оптимизацией ещё работать.
- После загрузки сейва лично у меня игра должна прогрузиться ещё с минуты 3-4 (при этом она просто зависает на этот промежуток времени), чтобы картинка окончательно пришла в норму. Потом всё работает терпимо.
- Пока что есть только автосейвы, которые не совсем понятно как работают. Загрузить сейв нельзя, нужно выйти в главное меню и нажать Continue. После смерти сейв загрузить нельзя, игра откатывается на самое начало. При этом есть возможность повысить некоторые характеристики.
- Пока что нет ни единого намёка на сюжет.
- Управление пока что не очень удобное. Например, чтобы закрыть некоторые меню, нужно нажать на иконку крестика, с клавиатуры этого сделать нельзя.
- Поведение врагов, их анимация и дизайн на данный момент мне всё же не по душе.
Обратите также внимание, что перевода на русский нет и возможно не предвидится, хотя лично для меня это не проблема.
Не покупайте эту игру, если вы не в состоянии терпеть что-то из вышеперечисленного за 449 р (цена кстати божеская) или если вы просто тотально не доверяете Early Access (с другой стороны всегда есть refund). Я вот EA тоже обычно не доверяю, но тут рискнул и совершенно не жалею. В начале этого обзора я уже написал, кому могу порекомендовать её купить, а ещё для себя я решил, что если разработчики поправят эти огрехи, и P.A.M.E.L.A. выйдет из раннего доступа, то это будет практически идеальная игра.
Steam User 15
После патчей игра стала абсолютно стабильной,грузится всего за 30 секунд(против 8 минут на старте)активно все дорабатываеться.Игра крайне интересная,напоминает такие игры как system shock,deus ex.Много оружия,умений,разнообразные футуристические локации,элементы хоррора.Атмосферность игры на высоте.Из минусов пока разве что oтсутствие перевода на русский
p.s Обзор буду дополнять по мере патчей
Steam User 12
Нет дыма без огня
Да, опять зомби. Да, опять открытый мир. Да, опять выживать.
Но перед нами не DayZ или похожая игра, здесь больше The Forest в футуристичном мире. Выглядит она вполне хорошо и стильно, настроить можно и под калькулятор.
Есть и пить ,как и в других выживалках, здесь тоже надо, но это не так навязчиво. Можно пристроить себе укромное местечко - штаб, что, конечно же, плюс. Уже сейчас карта довольно большая, генерации нет, что тоже плюс, я думаю, а реиграбельность нам гарантирует рандомный респаун врагов и ресурсов.
Боёвка пока сырая, и враги анимированы скудно, да и не представляют интереса, кроме поведения, ведь они могут конфликтовать друг с другом. Ещё есть одна большая проблема в игре - она не запускается. После патча ситуация не изменилась и пришлось вскрывать её через Development Kit, получив цифровую подпись от самих разрабов.
При должном внимании проект может вырасти во что-то очень вкусное. Можете купить её сейчас или ждать релиза, но она может не запуститься, так что берите на свой страх и риск.
Steam User 0
Great immersive sim if you like System Shock, Deus Ex, Prey etc... It has minor bugs and optimisation isn't perfect (I guess it's just Unity) but otherwise highly recommended.