PAMELA
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P.A.M.E.L.A. is an intense open-world survival horror game set in Eden, a fallen Utopian city. Play as a Sleeper, awoken from cryosleep in Eden, a fallen utopia wrought with death and danger. Utilize a wide range of hi-tech weapons, equipment, and build-able items that can be upgraded to suit your needs. Meet PAMELA, an omnipresent AI overseer who is left alone watching over the once-vibrant city, now reduced to a silent monolith gliding across the ocean. Interact with various factions, including the Afflicted citizens, security droids, robotic custodians, and more mysterious denizens hidden within Eden's depths. Each faction exhibits its own unique behaviors and alliances, and will react dynamically to the player’s behavior to become allies, or enemies. Experience tense gameplay in a richly developed sci-fi universe. Each decision is meaningful, and each encounter could be your last.
Steam User 9
Ein atmosphärisches Spiel mit tollen Ideen. Es gibt zwar hier und da noch den ein oder anderen Bug bzw. Hänger, aber es ist ja noch im Early Access Stadium. Ich bin sehr gespannt darauf was die Entwickler noch so für Ideen haben und kann das Spiel jedem der auf Survival & SciFi steht, empfehlen.
Steam User 0
Was für ein Game! Von mir gibts 8/10 Bananen!
Gerade durchgespielt mit 47 Stunden zu 100%, was einfach zu erreichen ist.
Die Story ist oberflächlich aufgebaut (durch kurze Audionachrichten und kleinen Einblendungen), aber trotzdem erlebenswert von Anfang bis zum Ende.
Es hat was von Systemshock, oder lieber gesagt fühlte es sich an wie Open-City Systemshock, das Inventory Management, die Upgrades, der Kampf mit Waffen und Fähigkeiten.
Grafisch sieht das Game echt schön aus, wenn mal die Bezirke volle Energie haben und erleuchtet sind, ansonsten rennt man fast immer mit eingeschalteter Taschenlampe rum, sieht aber auch im Dunklen gut aus.
Gameplay ist ein Mix aus Survival mit Trinken und Essen, Basenbau, Crafting und Kämpfen.
Für den Kampf gibt es die allseits bewerten Fäuste und auch andere Nahkampf sowie Fernkampfwaffen, in Vollendung mit verschiedenen Fähigkeiten.
Trotzdem seit gewarnt: P.A.M.E.L.A wurde in Unity gebaut und zumindest bei mir (Win10, durchschnittlicher Gaming PC) gabs es mehrerer Abstürze die zum Spielneustart führten, aber war meist nicht schlimm durch das relativ gute Autospeichersystem.
Aber bei jedem und echt JEDEM mal, wenn ich das Spiel normal beenden wollte, zurück zum Hauptmenü, Crash, wo dann nur noch die Macht des Task Managers geholfen hat.
Top für so ein kleines Entwicklungstudio!
Steam User 0
hab das spiel im ea geholt und es ist super. Hab über die zeit im ea die entwicklung verfolgt was sich getan hat und ist ist ein sehr gutes spiel geworden. Bedenkt man den preis von 22,99€ bekommt man ein sehr gutes spiel auch vom inhalt her. Wen man auch exploration, survival spiele steht sollte man sich diese hier auf jeden fall anschauen
Steam User 2
Look. This game is nowhere close to being finished. And I don't know if it'll ever happen.
But somehow I spent 93 hours playing this. Because I fucking love it so much.
And the 22,99€ I paid for this? For 93 hours? sure. I've paid more on games I didn't spend half the time playing!
Steam User 5
Super Spiel. Vor allem, wenn man bedenkt das da gerade mal 10 Leute oder so dran gearbeitet haben.
Zum ersten Mal seit Jahren kommt mal wieder System Shock Feeling auf. Kann das Spiel nur empfehlen.
Steam User 0
Update after Patch 1.0.0.5
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Viele Bugs und auch dass das Game nach einiger Zeit anfing zu ruckeln, wurden behoben. Die Gegner hängen nur noch selten in der Wand fest. Die Witwen sind jetzt echt gefährlich, da ziemlich schnell.
Aktuell stürzt das Spiel nur noch des öfteren im Baumodus ab. Davor also am Besten speichern.
Ansonsten bleibt nur noch zu sagen... TOP Game. ☺️👍
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P.a.m.e.l.a. hatte ich schon vor ein zwei Jahren im EA getestet und wieder zurück gegeben. Grafisch/atmosphärisch gefiel es mir sehr gut, der Rest konnte mich jedoch noch nicht so richtig überzeugen.
Freitag war Release und da dachte ich dann dass ich es direkt mal test muss.
Nach ca. 90 Minuten hab ich das Spiel wieder zurück gegeben.
Grund war hier vor allem der Nahkampf und die Gegner KI, vor allem die Wegfindung. Die Gegner hängen schon öfters mal irgendwo fest.
Nachdem ich mehrmals gestorben war... reichte es mir dann auch irgendwie. Mein Review fiel entsprechend schlecht aus.
Warum jetzt doch ein Positives?
Irgendwie ließ mich das Spiel doch nicht in Ruhe, hatte mich so richtig angefixt...
Also Samstag am frühen Abend nochmal gekauft... irgendwann 2 Uhr schaute ich auf die Uhr und dachte: „Mist schon so spät!“ Auch den Sonntag über tauchte ich nach dem Aufstehen wieder in P.a.m.e.l.a. ein.
Was war anders? Nichts und doch vieles... Natürlich muss man sich erstmal in dieses Spiel eingewöhnen. Vor allem ein Gefühl für die Kämpfe zu bekommen. Blind irgendwo reinspringen und irgendwie draufhauen führt oft nur zu einem Ergebnis und zwar dem Spielertod.
Während die Kranken, die wie Zombies aussehen noch ganz gut umgeboxt werden können, klappt das bei allen anderen Gegnern eher schlechter.
Man muss nicht jeden Kampf ausfechten und oft ist es besser die Umgebung zu nutzen. Die Seeker (Wächterroboter) sind mehr als bereit gegen die Afflicted zu helfen.
Der Aufbau der Stadt gefällt mir echt gut und dass man im Laufe des Spielens immer wieder die einzelnen Örtlichkeiten besucht. Irgendwann fühlt man sich richtig heimisch. ;)
Was vielleicht wichtig ist zu wissen, wenn man stirbt (permadeath off) bleibt die Leiche plus Inhalt als auch die Basis plus die Items in den Basis Containern erhalten. Alle Container der Spielwelt werden dann wieder neu gefüllt oder geleert. Es ist also nicht so schlimm wenn man mal den Löffel abgibt.
Ansonsten kurz eine Übersicht:
Positiv:
————
- Grafik
- Atmosphäre
- Aufbau der Stadt
- Überlebensmechaniken
- Crafing
- Basisbau
Negativ:
————
- Gegner K.I. benötigt Überarbeitung
- nach ca. 3-5h fängt das Spiel an zu ruckeln. Ein Neustart hilft.
- Nahkampf sollte überarbeitet werden
Fazit:
———
Für etwas unter 17€ aktuell kann ich das Spiel nur empfehlen, wenn man auf Survivalgames mit düsterer Atmosphäre steht. Ich hoffe die Entwickler legen noch nach und verbessern das Spiel hinsichtlich meiner negativen Punkte.
Steam User 1
Meine Review zu P.A.M.E.L.A.
Pros:
+Gute, moderne Grafik.
+Gutes Gameplay (Kamera, Der Arm, die inventar ausstattung...)
+Geiler menü Soundtrack
+Viele verschiedene Möglichkeiten und Funktionen
+Sehr Atmosphärisch
+Geiles Design im Allgemeinem
+Schöne Story stimme
+Interessantes System(Craften, Kämpfen, Reparieren, Bauen etc.)
+Eine echt Große map
+Gefühlt unendlich dinge zu machen
Cons:
-Schlechte bis magere Optimierung (Ist sehr Festplatten Intensiv trotz SSD, Habe vlt. 60 FPS auf den niedrigsten Einstellungen in 1080p trotz GTX 960) was bei einem 144Hz Monitor nicht so schön ist, zudem bereitet dies häufig Kopfschmerzen weshalb ich das Spiel nicht lange Spielen kann.
-Die Minigames zum "Hacken" sind durch die Optimierung nur bedingt gut weil man eine hohe latenz hat und gerade bei schwierigen hacks kann das echt ätzend sein.
-Zu wenig bewegung, man fühlt sich wie ein wandelnder Stein. Außerdem brauch es gerade bei Horror, Survival an bewegung. Auch kämpfe sind extrem Langweilig und machen keinen Spaß, gerade weil man mit den Fäusten so lange schlägt, selbst Waffen die die Gegner wegschmeißen wie sonst was machen gefühlt keinen Schaden.
-Keine Story line oder eine so unübersichtliche weil man immer an verschiedenen Orten ist das die keinen Sinn macht, generell find ich die auch echt unübersichtlich.
-Man fühlt sich "Lost" man hat gefühlt keine ahnung was man macht trotz ausführlicher Tutorials wobei man überhaupt keine lust hat die sich erst reinzupfeifen. Meiner meinung nach sollte es hier viel mehr Learning-by-doing geben.
-Die KI sind Schrecklich, teilweise sieht man sie in oder auf Wände buggen (und man hörts manchmal in Wänden) und die Dominator sind OP as fuck.
-Die Map ist manchmal unlogisch wie sonst was. Man geht in die richtung vom "Armory" also geht man davon aus das man da Ausrüstung findet, und was bekommt man? Flure, Kisten(die überall auf der Map sind und KEINE Helme & co beinhalten.), Zombies und dann random ein Größerer Korridor mit einem Aufzug. Statt einfach einen Raum wohin zu machen wo man nach den ganzen Gegnern wenigstens was bekommt.
-Selbst die Barrikaden funktionieren nicht ganz wie sie sollen, z.B. springt man einfach an der Seite herum & zack! Bist du durchgeglitched und kannst dahin wo du normalerweise nur mit einem Code hinkommst.
-Die überlaut eingestellten Zombies wenn die einen erblicken erschrecken übrigens nur Angsthasen, mann kann sie ruhig wieder normal einstellen dann wirkt dieser "Jumpscare" auch nicht mehr so Billig. Es nervt mehr und Zerstört das gute Bild was man hatte... gerade bei den ersten Fights.
Fazit:
Ein gutes Spiel, gerade für Early Access. Sein Geld ist es aufjedenfall wert auch wenn 23€ recht teuer sind. Das eine oder andere fehlt zwar oder funktioniert nur bedingt aber ganz in einem stört das nicht besonders, das Spiel ist sowieso noch in der Entwicklung. Das Spiel hat aufjedenfall Potenzial was besseres, interessantereres und Aufregenderes zu werden als es inmoment ist.
DAS IST NUR MEINE PERSÖNLICHE MEINUNG!
Außerdem habe ich das Spiel noch nicht durch, es ist möglich das sich dieses Review in Zukunft stark verändert.
MFG Bozzstrom5.