Palworld
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About This Game
Q. What kind of game is this?
A. In this game, you can peacefully live alongside mysterious creatures known as Pals or risk your life to drive off a ruthless poaching syndicate.
Pals can be used to fight, or they can be made to work on farms or factories.
You can even sell them or eat them!
Survival
In a harsh environment where food is scarce and vicious poachers roam, danger waits around every corner. To survive, you must tread carefully and make difficult choices…even if that means eating your own Pals when the time comes.
Mounts & Exploration
Pals can be mounted to traverse the land, sea and sky—allowing you to traverse all kinds of environment as you explore the world.
Building Structures
Want to build a pyramid? Put an army of Pals on the job. Don’t worry; there are no labor laws for Pals.
Production
Make use of Pals and their skills to make fire, generate electricity, or mine ore so that you can live a life of comfort.
Farming
Some Pals are good at planting seeds, while others are skilled at watering or harvesting crops. Work together with your Pals to create an idyllic farmstead.
Factories & Automation
Letting Pals do the work is the key to automation. Build a factory, place a Pal in it, and they’ll keep working as long as they’re fed—until they’re dead, that is.
Dungeon Exploration
With Pals on your side you can tackle even the most dangerous areas. When the time comes, you might have to sacrifice one to save your skin. They’ll protect your life—even if it costs their own.
Breeding & Genetics
Breed a Pal and it will inherit the characteristics of its parents. Combine rare pals to create the strongest Pal of them all!
Poaching & Crime
Endangered Pals live in wildlife sanctuaries. Sneak in and capture rare Pals to get rich quick! It’s not a crime if you don’t get caught, after all.
Multiplayer
Multiplayer is supported, so invite a friend and go on an adventure together! And of course you can battle your friends and trade Pals, too.
In online co-op play mode, up to 4 players can play together.
Additionally, a dedicated server can allow up to 32 players to play together.
Note: PvP will be implemented in a future update.
Note: The maximum number of players playable on the same server will also be increased in a future update.
Steam User 1929
真正的帕鲁会自己去坐车到工作地点,怕体力不够会在路上自己买吃的。怕工作效率低自己购买wps,没做完会自己带回家,生病了会自己去医院。做到一定年龄,会自己去生小帕鲁。自己掏腰包为小帕鲁点亮各种技能,希望能培养出sss帕鲁
Steam User 1121
太需要一个调度面板了,靠抬着帕鲁去指着某个设施干活真是高血压
Steam User 354
推荐,但只推荐玩50个小时,因为这是个半成品。
游戏前五十个小时,也就是大概到三十多级的前中期阶段是非常不错的,可以说是精彩纷呈。种类繁多的帕鲁和开放大地图可以充分调动我的探索欲,新科技、新武器、新帕鲁形成了正向循环不断引诱我继续探索,正反馈满满。经常不知不觉玩了一整天但丝毫不觉得无聊,这个阶段体验非常好。
但到了中后期,游戏内容就不再像之前那么丰富,我开始感觉到无聊。不断出现的换皮帕鲁消磨我的耐心,新武器带来的战力提升也不明显。最关键的是这个阶段你打不过任何一个boss,在30到45级形成了一个空窗期,就只有枯燥的升级,挖矿,让人感觉非常无聊。
45到55级,终于可以挑战boss,特别是抓四神兽的时候跳steam成就,还是很有成就感的。但之后却又发现,四神兽面对油田基地和樱花岛boss也是一招被秒。想要变强就必须配种攒词条,刷图纸,刷帕鲁魂,非常的枯燥乏味,甚至是帕鲁终端满了,不得不使用解体机器。到了这个时候,数值过高的boss让我的眼中只剩强度,也没有兴趣和帕鲁互动了。玩到这里差不多140小时(很多时间是挂机),我已经没兴趣继续玩了。
总体来说还是很好玩,但许多地方难掩半成品的粗制滥造。尤其是樱岛版本新的boss和召唤怪让我看到:官方在丰富探索和丰富战斗之间,选择了丰富数值。我认为这不是一个好的倾向。
下面我写几条我认为游戏急需改进的地方:
1.据点间的资源不互通,也没有物流系统,这导致据点之间的资源调配只能靠玩家,并且会被负重和物品栏折磨,非常消磨耐心。当我想建一个新据点时,体验非常折磨。
2.背包物品栏和负重系统不合理,游戏到了中期,光是帕鲁球、武器、防寒衣服、首饰这些需要随身携带的道具就已经占去了背包一半以上的位置和负重,导致探索过程中背包满像吃饭喝水一样,需要经常回据点放东西,破坏探索体验。好多次打boss,自动捡了路边的石头导致走不动,被打死,气笑了都。
3.地下城的探索体验是灾难性的。重复的地形、冗长的过道、和千篇一律的boss还有奖励共同构成了让人毫无探索欲望的地下城。这绝对是我见过最糟糕的地下城设计。不说像魂那样精致的设计,至少要让我骑乘的帕鲁能够过得去门吧,天花板如此之低是默认玩家走路过去的吗?如果是这样为什么要放那么多什么也没有的长走廊,让我跑马拉松?
4.石炭、硫磺矿、冰冻饲料盆、冰冻粉碎机这些解锁的太晚,我相信到了中后期没有人会享受拿着镐子挖矿了。就地建立据点又会占用据点数量,并且受负重折磨,回到第一个问题。
5.据点太小,导致建筑根本无法施展拳脚,设施分散不开,帕鲁经常卡住,但凡给的地盘大一点就有把非生产设施如谷仓单独存放的可能,没那么容易卡。
6.boss强度梯度设计不合理,十级打佐伊暴电熊,二十集打百合女王,这之后一直到45级谁也打不过。这中间空窗期的出现完全是可以避免的。
7.后期战斗玩家帕鲁太弱,不得已自己上阵当人形帕鲁,导致帕鲁对战变成了act游戏,战斗比较无聊。需要加强玩家帕鲁,而不是四词条练满的帕鲁才堪堪有一战之力。
Steam User 3014
玩这个游戏的第一个小时,我做出了几个帕鲁球,就此开始寻找我的第一只帕鲁。很快我就决定抓一只长得圆溜溜的、怪可爱的、表情动作也很丰富的棉悠悠,并开始初试身手。根据其他游戏的经验,我猜到血量压得越低成功率就会越高,所以试着把它打到剩个血皮,没想到却失手打死了它。它变成蚊香眼滚落到我刚建的基地旁,很久也没消失。看着它那副可怜的样子,一股强烈的内疚感在我心中产生。
过了几天,我有了更多的基地和帕鲁。在发展的过程中,羊毛和帕鲁的体液总是捉襟见肘,我开始狠下心来骑上坐骑撞向每一只我看见的棉悠悠和米露菲,追杀每一只我看见的低等级水系帕鲁。即使它们只是在离我很远的地方缓慢地踱着步子,根本没有发现我更没有招惹我的意思;即使它们在夜色之下,正带着微笑享受香甜的梦境。
又过了几天,我已经接近满级了,帕鲁更是多到几乎塞满了终端。为了腾位置,我不得不经常找帕鲁商人卖掉一些不需要的帕鲁,但总是去找村落的商人太麻烦了。要是能直接在家里进行帕鲁交易就好了,我想。于是我找到一个黑市商人,把他打残抓了回来。有一个召之即来挥之即去的帕鲁商人真是太方便了,我这样感叹。
没过多久,我又想,如果能用同样的方式卖掉boss的掉落物就更好了。于是我又去找了一个流浪商人,如法炮制把他抓住了。流浪商人是有两个卫兵保护的,而他们自然是在这个过程中尽忠职守命殒当场了。
再后来,我已经满级并且依靠配种获得了一些属性出众的帕鲁,但唯独我自己还没有得到充分的武装,只因传说装备图纸的3%掉率让我犯了难。不知刷了多少次都没出货之后,我开始变得越来越焦躁。为了额外获得一次掉落机会,我打开科技树,点亮了那个我本以为会是我最后一样点亮的科技,做出了那个我本以为我永远不会去做的武器——切肉刀。
“这么大一团马赛克啊”,这就是我第一次肢解空涡龙时唯一的感想。
第二次,第三次……
我的内心已不再有起伏了。
如果说,在一款游戏里当坏人不是一个错误,那变成这样到底是哪里出了错呢?
原来一开始我把自己当好人就是最大的错误。
“我杀了人,也杀了帕鲁。来到这座岛后,我似乎已经失去了一切道德观。”——漂流者的手记Day15
Steam User 288
缝合怪游戏,但是缝的恰到好处,知道玩家的爽点在哪里,厂家也是十分听玩家的意见,修复bug和短板都很快。不像某些老东西店大欺客自以为是。希望游戏能越来越好,让我们早日玩上正式完全版的游戏。
Steam User 751
捣蛋猫找了份新工作,说是工作,没有工资,只勉强算是管吃管住,捣蛋猫干活的时候和其他帕鲁闲聊,手里的活是不敢停的,那些帕鲁听捣蛋猫说起床和荷包蛋一脸憧憬。荷包蛋真的又热又香又美味吗?床真的比最柔软的草地还要舒服吗?捣蛋猫不厌其烦的解释着,在那里!床想睡多久就睡多久!荷包蛋想吃几个就吃几个!猫累了就可以睡,猫饿了就可以吃,猫累了饿了有人看在心里的!夜深了,干活干了一天的疲惫帕鲁们躺在地上,迷迷糊糊的问捣蛋猫,怎么才能睡到床上,怎么才能吃到一个荷包蛋。
“等他回来”
Steam User 2422
帕鲁尺度需要放开,还 不够涩
立绘看上去应该是ai,而且 不够涩
武器里面步枪不错,但帕鲁 不够涩
各种装备搭配起来很爽,可惜帕鲁 不够涩
几个角色的对话感觉有些生硬,主要还是帕鲁 不够涩
伤害和续航起来后割草很爽,然而被割草的帕鲁 不够涩
大致剧情没怎么搞懂,或者说没深入研究,我认为问题在于帕鲁 不够涩
等级50是打过了,但后面很难有兴致,大概是因为 不够涩
数值膨胀起来是真的恐怖,不管是敌人的还是自己的,但涩度却没有膨胀, 不够涩
就消磨时间来说,还算可以,起码最开始玩的时候不知不觉就过了三十个小时,遗憾的是帕鲁 不够涩
可以的话希望能更涩一点,也想寄希望于创意工坊,但更像看到官方先涩起来,现在的一大问题就是 不够涩
总体而言,我的想法就是:
不够涩