Palworld
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About This Game
Q. What kind of game is this?
A. In this game, you can peacefully live alongside mysterious creatures known as Pals or risk your life to drive off a ruthless poaching syndicate.
Pals can be used to fight, or they can be made to work on farms or factories.
You can even sell them or eat them!
Survival
In a harsh environment where food is scarce and vicious poachers roam, danger waits around every corner. To survive, you must tread carefully and make difficult choices…even if that means eating your own Pals when the time comes.
Mounts & Exploration
Pals can be mounted to traverse the land, sea and sky—allowing you to traverse all kinds of environment as you explore the world.
Building Structures
Want to build a pyramid? Put an army of Pals on the job. Don’t worry; there are no labor laws for Pals.
Production
Make use of Pals and their skills to make fire, generate electricity, or mine ore so that you can live a life of comfort.
Farming
Some Pals are good at planting seeds, while others are skilled at watering or harvesting crops. Work together with your Pals to create an idyllic farmstead.
Factories & Automation
Letting Pals do the work is the key to automation. Build a factory, place a Pal in it, and they’ll keep working as long as they’re fed—until they’re dead, that is.
Dungeon Exploration
With Pals on your side you can tackle even the most dangerous areas. When the time comes, you might have to sacrifice one to save your skin. They’ll protect your life—even if it costs their own.
Breeding & Genetics
Breed a Pal and it will inherit the characteristics of its parents. Combine rare pals to create the strongest Pal of them all!
Poaching & Crime
Endangered Pals live in wildlife sanctuaries. Sneak in and capture rare Pals to get rich quick! It’s not a crime if you don’t get caught, after all.
Multiplayer
Multiplayer is supported, so invite a friend and go on an adventure together! And of course you can battle your friends and trade Pals, too.
In online co-op play mode, up to 4 players can play together.
Additionally, a dedicated server can allow up to 32 players to play together.
Note: PvP will be implemented in a future update.
Note: The maximum number of players playable on the same server will also be increased in a future update.
Steam User 27
ソロプレイヤーです。
手放しで褒めるには少々運営さんのゲーム外での動きや外部の諸々が気になる所ですが、ゲームそのものは(悔しいくらいに!)とても面白いです。
大規模アップデートの内容も満足のいくものばかりで、毎度楽しませて頂いています。
いつか大手を振って堂々とこのゲームを、可愛いパルたちを好きだとおおっぴらに言えるようになる日が来ること、胸を張ってこのゲームを人に勧められるような日が来ることを願っております。
Steam User 24
発売開始からぼちぼち遊んでいます。
ゲーム自体は発売当初からかなり面白かったですが、リリィの塔ボスを撃破後は難易度が大きく上がり、レベル35~40以降くらいはレベルも上がりにくくなり止めてしまった人もいるようです。ですが、今回のアップデートでミッションクリアにより経験値や貴重なアイテムが比較的楽に得られるようになりました。他にも、新エリア到達時の経験値やクラフトによる経験値の上方修正も過去のアップデートで実装されており、育成は初期と比べればかなり楽になりました。
加えて、今回のアップデートからアクセル~ヴィクターまでの塔ボスが弱体化したため、そこまでやり込まなくても倒せるようになった印象です。他にも、村が賑やかになったり、釣りでパルを集めることができるようになったり、序盤~中盤の遊びの幅が増えました。難しさや作業感が嫌で止めた人は、もう1回始めるとまた楽しめるかもしれません。
Steam User 22
PvPに疲れてしまったので一人で遊べるゲームをとやってみたら止まらなくなってしまいました。
レベルが上がるとできることが増え、できることを増やすためにレベルを上げる。効率よくレベルを上げるために拠点を強くする………
この脳汁があふれ出てくる感覚はクッキークリッカーの時を思い出します。
また、パルのしぐさがとてもかわいいのもよいです。
建築を終わらせた後ににっこりするので私も一緒ににっこりになります。
Steam User 30
いろんなゲームの要素をパクリまくった結果、パクリゲーを乗り越えてちゃんと面白いゲームになった珍しい作品
ニーズに答えるのが上手く、捕まえたパルたちを連れ歩いたり、乗って飛んだり、各キャラの固有スキルで戦ったりとプレイヤーのやりたいことを上手く取り入れ、他のゲームでは中々できない鬼畜プレイもできるようにも設計してある
マップの広さ、コンテンツ量も申し分ない
探検、戦闘、効率化、育成、アイテム探しと目標もいっぱいあり自由度が高い
初期は「もっとふざけたゲームを作って!」って思ってたけど最近は敬意のない発言が増えてきて応援しにくい
Steam User 31
たとえばこんなシチュエーションがありうる、
と闇商人は説明する。より便利なテクノロジーを求めて、ジェッドランに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない伝説パルの姿がよぎる。そのパルが今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどのパルを追う。パルテイマーに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「パルワールド」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
Steam User 10
様々なゲームの良いところや便利なところを本歌取りした作品。当然と言えば当然かも知れないが、すでに成功しているものを多く取り入れているので基本的にはおもしろい。
私が本作を遊んでいて良いと感じる点は、次の3つ。1)様々なバイオームを持つオープンワールド内に配置された種々のパル(モンスター)とリアルタイムに戦ったり、捕まえたりできる。2)任意の場所に比較的大きく、それなりの自由度の拠点を作ることができる。3)パルごとの特性を厳選することで戦闘や製作、採取といったアクティビティに特化した自由度の高いステータス育成を行うことができる。
ゲームデザイン的には、先行の(おそらく参考にしているであろうと思われる)作品からUIなどもほとんどそのままに踏襲されている場合もあるし、多少の改良が加えられている場合もある。ポケモンに関してはもはや言うまでもないが、たとえば本作の発売まもないうちは、UIデザインやゲーム性の観点から『Ark』との類似を指摘する声がかなり多くあったと記憶している。しかしながら、カジュアルな遊びやすさという点では、明らかに本作に軍配が上がるだろう。ポップなグラフィックスによる親しみやすさやファストトラベルによる移動の煩雑さの軽減、拠点内で製作を行う際の全倉庫内素材への自動アクセス、あるいはホットバーの廃止など、サバイバルクラフトジャンルを遊ぶ際に誰もが多かれ少なかれ感じるであろう面倒くささを和らげようとする努力が見られる。これに関しては、良くも悪くもフットワークの軽い――節操がないとも言えるかもしれないが――Pocketpairの特徴と言えるだろう。
その一方で、本作をレビューするからには指摘を避けられないネガティブな点もある。まず第一に、本作は2025年7月現在アーリーアクセスとなっているが、本作が正式リリースになることは考えづらい。このことは、2020年4月に発売されたPocketpairの前作『クラフトピア』がいまだに正式リリースを見ないまま、現在では事実上ほとんど放置されていることからもうかがえる。次に、本作は細かなバグが非常に多い。スタック、地面への埋没、セーブデータの破損、パルやオブジェクト、エネミーの挙動のおかしさなどリリース時から観測された多くのバグが現在でも全く改善されないまま残っている。これらに関しても今後修正されることはないだろうと予想される。なぜなら、上述のようにここの開発元はフットワークが軽く、世の中で人気があるものや面白いものにいち早く目をつけて、それを作品へと落とし込むスピードは早いが、基本的に作品は大味な出来栄えで、一過性の爆発力はあるものの、その後は続けられないという一発屋的なところがあるからだ。『クラフトピア』がまさにそうだったので、二の轍を踏まずに本作をいいものへと仕上げていってほしいと願っているが、果たしてどうなるだろうか。そういう意味ではこれからが気になる作品である。
Steam User 13
間違いなく面白いです。
キャラデザが某ポケットのモンスターに似ていることで話題ですが、内容自体は完全にARKです。
どちらもプレイ済みですが、ARKより難易度が低く推奨スペックも低いため、個人的にはこちらの方がおすすめです。
最初はラスボスに見えたモンスターが仲間になり、自分のために働き、拠点がどんどん自動化する様子は最高です。
パロディ性がそこまで気にならない方は、フラットな気持ちでぜひ楽しんでください。