Palworld
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About This Game
Q. What kind of game is this?
A. In this game, you can peacefully live alongside mysterious creatures known as Pals or risk your life to drive off a ruthless poaching syndicate.
Pals can be used to fight, or they can be made to work on farms or factories.
You can even sell them or eat them!
Survival
In a harsh environment where food is scarce and vicious poachers roam, danger waits around every corner. To survive, you must tread carefully and make difficult choices…even if that means eating your own Pals when the time comes.
Mounts & Exploration
Pals can be mounted to traverse the land, sea and sky—allowing you to traverse all kinds of environment as you explore the world.
Building Structures
Want to build a pyramid? Put an army of Pals on the job. Don’t worry; there are no labor laws for Pals.
Production
Make use of Pals and their skills to make fire, generate electricity, or mine ore so that you can live a life of comfort.
Farming
Some Pals are good at planting seeds, while others are skilled at watering or harvesting crops. Work together with your Pals to create an idyllic farmstead.
Factories & Automation
Letting Pals do the work is the key to automation. Build a factory, place a Pal in it, and they’ll keep working as long as they’re fed—until they’re dead, that is.
Dungeon Exploration
With Pals on your side you can tackle even the most dangerous areas. When the time comes, you might have to sacrifice one to save your skin. They’ll protect your life—even if it costs their own.
Breeding & Genetics
Breed a Pal and it will inherit the characteristics of its parents. Combine rare pals to create the strongest Pal of them all!
Poaching & Crime
Endangered Pals live in wildlife sanctuaries. Sneak in and capture rare Pals to get rich quick! It’s not a crime if you don’t get caught, after all.
Multiplayer
Multiplayer is supported, so invite a friend and go on an adventure together! And of course you can battle your friends and trade Pals, too.
In online co-op play mode, up to 4 players can play together.
Additionally, a dedicated server can allow up to 32 players to play together.
Note: PvP will be implemented in a future update.
Note: The maximum number of players playable on the same server will also be increased in a future update.
Steam User 36
初期の頃から購入し、ある程度遊んで時間が空いてからの桜島アップデート後遊んだ感想です。
出た当初から「なかなか面白いゲームが出てきたな」と思いながら購入し遊んでみて
「まだ大味なところがあるけどこのゲーム面白いぞ・・・!」とある程度楽しんで他のゲームに浮気。
最近のアプデ情報で桜島追加されたとのことで復帰がてらに初期データを作って遊んでみました。
感想と致しましてですが
「ポケットペアさんよくぞココまでユーザーの不満点を解決して痒い所に手が届くような神アプデをしてくれた!」
と、正直今回のアプデの真摯な対応に大歓喜しております。
新パルや新エリアもまだ未到達で、これから開拓するのも楽しみですし
何よりも、拠点の作業の可/不の追加や固定アサインを監視台で管理できるようになったことが
非常にユーザーとしてはありがたい限りで私個人としては、今回のアプデはほぼ満点の評価です!
最近のゲームは運営がユーザーをないがしろにすることが多い中、このユーザーに寄り添ったUI調整や
それに加えて新要素も追加するのは正直感服いたしました。
是非ともポケットベアさんにはこのままユーザーに寄り添いながら、開発をしていってほしいと切に願います!
Steam User 165
面白いゲームでした
でもケジメはケジメ、ちゃんと筋を通してスジモンワールドになって帰ってきてください。
Steam User 115
初見、キャラとシステムのもろパクリゲーが出たと聞いて好奇心で手を出してしまいました。
遊び始めたら予想よりも楽しすぎて100時間。パルも既視感しかないないのですが、でもヤミトバリちゃんの存在は唯一無二!と愛でまくる日々でした。
しかし終盤に行くにつれやることがワンパターン化。パルの厳選。サバイバルクラフトゲーではよくあることですからそれは仕方がないです。途端にワンパターン化したので今はプレイはいったん放置しています。
とても楽しかったのですが、最近例の件がありました。
キャラの著作権が~ではなく、システムの著作権侵害だったか、いつか追及されるとは思っていましたが、
その時に知ったこの制作元の思想や発言に嫌悪感を抱きまして、二度とやるものかと思ってしまうほどでした。
「自分たちは小規模のゲーム会社で云々」言いながらゲームショーで大々的にブース用意しといて、
小規模インディーズゲーム会社ができることじゃねーだろこれはと突っ込みました。
訴訟されてからもよくこんな大胆に動けるなと、神経の図太さに逆に関心しました。
なにより嫌だったのは、類似作品へのリスペクトが感じられないところ。それが欠けたらもうクリエイターとして終わりだと思います。
ゲームが面白ければ何をプレイしてもいいという考えは捨てなきゃならないと思わせられる。いい反面教材だったと思います。
Steam User 91
初期にガッツリはまってました。
アップデートがちょいちょいあってやれること増えてて、
いい感じになってきたと思いつつ正式リリース待ってたんですけど…
落としどころがどうなるのか見守るしかないですね。
Steam User 40
総評
素晴らしいゲームです。最初はキャラクターのポップな見た目に惹かれましたが、実際にプレイしてみるとこのゲームの魅力はキャラクターだけでなく、「クリーチャーコレクター」「自動化」「サバイバルクラフト」を非常に上手く組み合わせ、多様な未知の生物と共に生きることを描いたというところに魅力を感じました。
多様な未知の生物
パルの見た目は初見ではポケモンを髣髴とさせるポップさを備えていますが、よく見るとそんなに似ていないという感想を抱きます。ともかく愛らしい見た目であることは間違いないでしょう。パルのモチーフも獣、竜、虫、植物、菌、天体と多岐にわたり、画風の好みさえ合えばどれか一種類は好きなパルが見つかると思います。モーションも丁寧に作られているため愛着が湧き、パルの存在だけでゲームをプレイする動機となり得ることは素晴らしいです。(私はグラクレスでパルワールドを買うと決意しました)
生物と共に
我々は常に他の生物と共に存在し、互いに関わりを持っている場合があります。ペットとして愛玩する、狩猟の対象とする、狩猟や戦のパートナーとして連れていく、食用として飼育する、道具として飼育する(現実の例:医療用のヒルなど)といった関わり方が全てゲーム内で実現するし、特定の関わり方をしないこともできる。プレイヤーがパルから危害を加えられることもあり、そこにはまさに生きるか死ぬかのせめぎ合いがあります(そしてこれは人間のキャラクター同士でも同じです)。出血描写が排除されていてなお、プレイヤーがパルと共にあることにリアリティを感じられる設計になっており、心が躍ります。
生きること
パルワールドのプレイヤーキャラはあの世界ではちょっと強いだけのパルテイマーであり、彼らを主人公とする物語はありません。ともするとこれは欠点と捉えられるかもしれませんが、欠点にしても些細なものであると思います。むしろ「出来合いの物語の最後の1ピースとしてプレイヤーがいるのではなく、プレイヤーの思い思いの行動の集積を後から振り返った時にそこに(小さく、自分以外にとってはおよそ価値を持たない)物語が出来上がっている」ということはまさに生きることの真髄であって、プレイヤーにこの上ない生の体験をもたらしてくれているとさえ思います。
最後に
私はポケモンが好きです。しかし私はそれ以前に面白いゲームが好きなのであって、面白いゲームが世の中に増えてほしいと思います。複数のジャンルを混ぜ合わせ一つのゲームとして(アーリーアクセスにもかかわらず)高度に完成させたパルワールドは、異なるジャンル間の橋渡し、そしてそれらのジャンルでより面白いゲームが作られるきっかけとなり得る画期的なゲームであり、それがここまでヒットしたことはこの先のゲーム文化に対する希望を私に見せてくれました。万が一日本で差し止めされることになったとしても、古の名作として語り継がれるだけの爪痕を歴史に残すことを期待しています。
Steam User 23
アクションゲームでありクラフトゲームでもあり某有名な任々のモンスター好きなら買って損がないゲーム。
なぜならこのゲームはお気にいりのモンスターが建築のお手伝いしてくれるし、食べることもできる。盾にすることだって可能。ってもはや語られすぎて細かく話す必要もないと思うぐらい内容は分かっていることと存じます。
ただ、でもね、モコロンっていう羊のモンスターについて言いたいことがあるんです。この子をいじめないで上げてほしい。あなたが愛してあげれば一生懸命にあなたが造ろうとするオブジェクトの建築の手伝いをしてくれるし、放牧すれば頑張って羊毛を産み落としてくれる。一番最初にであう野生のモンスターだし、たくさん出現して大量に存在する一匹でしかない、弱よわしい子なんです。怖いモンスターがいると必死に逃げるけど、あなたに出会えば興味を示して見つめてくる。
明らかに戦力差があるのに、頑張って丸くなり応戦するけど自分も目をまわしてダメージをくらいやられてしまう哀れな子。密漁を狙う敵にいじめられるけどそんなヤツは壊滅させて大切に飼ってあげましょう。あの不憫で愛らしい子の命をどうするか、それはあなたの倫理の手にゆだねられています。
Steam User 53
ひとことで言えばARKの恐竜をポケモンにしたようなゲームですが、パルのしぐさも凝っており、自由度の高さに対してバグも少なく、技術面やクオリティでは一線も二線も画しています。
ゲームの内容も、パルを配合で強化育成したり、農業や採掘させて拠点運営したり、レア求めてダンジョン回ったりと、この手のゲームにあってほしい要素は一通り詰め込まれていると思います。
ただあちこちで言われているように、パルの中には明らかにデザインが特定のポケモンをベースにしているのがいるのも事実で、そういう叩かれる要素を残しておくと、炎上して対応に労力を割く結果になるので、せっかくのリソースがもったいないなと思います。
話題の任天堂の訴訟の件も建前はモーション等の特許云々ですが、本音はパルのデザインのところでしょう(著作権は通りにくいので特許権にしたのだと思います)。
あとは個人の好みの話で恐縮ですが、アニメ調の世界観に対して銃火器だけ現実的でミスマッチな感じがあるので、ポップなデザインというか、SFっぽい銃の方が違和感なかったかなとは思いました(黒色火薬銃まであったので運営には何か銃にこだわりがあるのかもしれないですが笑)。
最後に何度も言いますが、小規模会社とは思えない技術力の高さで、そして「開発資金を渋って売上や費用対効果だけ考える」ような会社ではなく、「面白いゲームを作るために力を尽くす」という製作意欲みたいなものが伝わってくるのがとても好印象なので、継続して応援していきます。