Palworld
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About This Game
Q. What kind of game is this?
A. In this game, you can peacefully live alongside mysterious creatures known as Pals or risk your life to drive off a ruthless poaching syndicate.
Pals can be used to fight, or they can be made to work on farms or factories.
You can even sell them or eat them!
Survival
In a harsh environment where food is scarce and vicious poachers roam, danger waits around every corner. To survive, you must tread carefully and make difficult choices…even if that means eating your own Pals when the time comes.
Mounts & Exploration
Pals can be mounted to traverse the land, sea and sky—allowing you to traverse all kinds of environment as you explore the world.
Building Structures
Want to build a pyramid? Put an army of Pals on the job. Don’t worry; there are no labor laws for Pals.
Production
Make use of Pals and their skills to make fire, generate electricity, or mine ore so that you can live a life of comfort.
Farming
Some Pals are good at planting seeds, while others are skilled at watering or harvesting crops. Work together with your Pals to create an idyllic farmstead.
Factories & Automation
Letting Pals do the work is the key to automation. Build a factory, place a Pal in it, and they’ll keep working as long as they’re fed—until they’re dead, that is.
Dungeon Exploration
With Pals on your side you can tackle even the most dangerous areas. When the time comes, you might have to sacrifice one to save your skin. They’ll protect your life—even if it costs their own.
Breeding & Genetics
Breed a Pal and it will inherit the characteristics of its parents. Combine rare pals to create the strongest Pal of them all!
Poaching & Crime
Endangered Pals live in wildlife sanctuaries. Sneak in and capture rare Pals to get rich quick! It’s not a crime if you don’t get caught, after all.
Multiplayer
Multiplayer is supported, so invite a friend and go on an adventure together! And of course you can battle your friends and trade Pals, too.
In online co-op play mode, up to 4 players can play together.
Additionally, a dedicated server can allow up to 32 players to play together.
Note: PvP will be implemented in a future update.
Note: The maximum number of players playable on the same server will also be increased in a future update.
Steam User 797
Après 90h de jeu et avoir "fini le jeu" en 5 jours voici ce que j'en pense : Positif
• Très bon jeu dans la globalité, progression ok, mais légèrement longue à partir du level 40
• Des boss intéressants et des défis ou il faut mentalement se préparer (les tours)
• Une map énorme et sec comme on aime, avec le sourire au lèvre de voir des Pals se balader
• Une optimisation plus qu'intéressante des Pals (évolutions du niveau d'étoile et augmentations des statistiques avec la statue d'Anubis)
• 111 Pals de visuel mais 135 en réel (24 Pal avec une forme chromatique), Excellent pour un Early accès
• Les apparitions de Monstre chanceux (ou shiny) sont plutôt élevé (1 en 2h c'est ok)
• Les marchants, trop bien d'avoir mis des marchants, ça aide beaucoup en late game. (merci les balles de fusil)
• Plusieurs biomes qu'on ne voit pas au début mais qu'on apprécie en mid aventure
• Un système de sandbox (jeu de survie) plus qu'intéressant (énormément d'item de décorations) néanmoins peu de structure (only mur/sol/escalier et base carré)
• Un système pas nouveau mais novateur de mettre des Pal en tant qu'esclave de travail (meilleur taff => le Ranch)
• Encore une fois en voyant un jeu du type on s'attend à peu de chose du système d'armement et pourtant il fait beaucoup de chose et aidera grandement au développement de votre progression, de plus point bonus pour les capacités " trollesque " de certain pal (Lance grenade avec le cul, Lance rocket Pingouin et j'en passe)
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Négatif :
• Comme dis plus haut, trop peu de structure actuel ce qui laisse peut de choix de housing, peut être plus tard, un ajout de certaine structure triangulaire ou ronde afin de pouvoir comblé le grand peuple fan de build
• Certain bug au niveau des Pal je pense surtout à 2 en particulier, Jetdragon le dragon légendaire qui à tellement de vitesse de déplacement que lorsqu'il est lancé sur le terrain, il ne fait que courir la plus grande parti du temps, et Shadowbeak qui lui n'attaque pas pendant genre 30 secondes avant de lancé une attaque (non elle sont pas on cd)
• Hors combat, les Pals sur les camps, bon, on essaie clairement d'être optimisé, mais vouloir faire un beau housing et une bonne optimisation c'est impossible. car la majorité des Pals qui ont une grosse capacité d'aide (Allumeur 4/ Mineur 4) sont littéralement gigantesque et ce bloque dans n'importe qu'elle structure à partir du moment ou c'est trop collé ou juste si y'a des dénivelées de terrain)
• Encore par rapport au Pal, intéressant de pouvoir porté les Pals et de les " Fixé " à un travail précis, néanmoins certain Pal décide que Non je vais allez collecter du bois alors qu'on la fixé à une mine (par exemple). un peu triste surtout pour les farmeurs de ranch.
• La visibilité la Nuit, elle est tellement haute que ça m'est arrivé de tombé de certaine falaise et mourir comme une M, la lampe aide pas tant que ça non plus, ça couvre une zone mais passer la zone on voit plus rien non plus.
• Un peu plus de personnalisation de touche (AZERTY) serait apprécier, je ne sais pas vous car je joue en QWERTY mais certain de mes amis ne pouvait pas bind les touches 1, 3 et 4 et d'autre encore probablement.
• peut être mettre des vrais donjons ? avec un vrai boss à la fin comme dans les tours et des récompenses intéressante, car bon actuellement ça rush le boss ça le fume en une attaque et ça prend les loots. un peu triste
• Les Plans d'arme et armure, ça serait cool de pouvoir cliquer dessus pour les débloquer, ça éviterais que ça gache 800 coffres et surtout de devoir les avoirs sur sois pour les crafts (avis perso)
• Manque de lore, dommage il y en a un peu avec les cartes mais trop l'ile reste beaucoup trop énigmatique, j'espère un up du lore dans les prochains patch, civilisation, batiments, et surtout les statues de certain pal qu'on ne connait pas.
• Aucune quête, l'Introduction de quête, pareil, un système de quête pour avoir certain item pour obtenir certain pal serait intéressant. ça rajouterais aussi un plus au lore du jeu
• Pas assez de PNJ sur la map, certain pourrait nous attaquer avec des Pals par exemple
• (POINT TRES NEGATIF) : Le poid, Mon dieu, ok commencer avec 300 pourquoi pas, augmenter de 50 pourquoi pas, mais les pals servent à rien, Les plus gros pals de transport en T1 donne +120 (à voir en T2 si ça double ect.. en T3/T4) mais si c'est pas le cas, gros flop sur ça, sinon peut être réduire le poids de certain item, comme la pierre (3kg/u), Minerai (8kg/u) ou le bois tout simplement, le cuir, les huiles de pal, le quartz ect..
• Pas assez d'item de Farming, Pioche, et Hache, c'est tout ce que vous avez, faucille pour les baies serait intéressant classique des sandbox pour les plantes par exemple, pareil, on à du charbon, du quartz, des lingots de paluminium, et pourtant on ne peut augmenter les pioches et la hache qu'au rang de Métal raffiné
• (POINT TRES NEGATIF) La durabilité des équipements est ignoble, j'ai passer plus de temps à réparer mes équipements sans mourir, qu'à les utilisés, à part les équipement en paluminium en late game qui donne 5000 de résistance comparé à ceux du dessous qui donne seulement 700 (peut être ajouter des items qui permettent d'optimisé ça également, augmentation de dégâts d'arme/ réduction du poid/ augmente d'armure/ augmente de durabilité)
• Les items par terre, Quand vous faite des Fermes et que vos pals veulent allez couper du bois à la place de ramasser (j'en est tuer quelques un), vous vous retrouvez après 1h de session de jeu avec 10000 item par terre et un lag pas possible (rip ceux qui ont une petite config), peut être mettre un système de stacking (le faite d'avoir 1 seul loot mais avec tout les loots, genre au lieu d'avoir 10 sacs de 10 pièces d'or, en avoir qu'un de 100)
• Aucune possibilité d'augmenté la place du sac, triste quand tu dois te balader avec 5 emplacements de sphère, 1 d'armure, probablement des consommables et j'en passe, ça reste très limité
• Niveau 50 max mais seulement 20 niveau de Camp, c'est ok en vrai, mais j'avoue que je j'aurais aimer avoir plus de 3 camps car manque de spot pour certain composant et les allez retour de 8KM avec 80 de minerai qui me remplissent le sac c'est vite chiant
• Manque de Pal de certain type également, on a beaucoup de pal de type eau en early, mais très peu en mid/late game, de plus, les eaux sont pas assez remplis
• Pal légendaire? de ce que j'ai pu voir il y en aurait 5 ? pourtant rien n'est difficile, tu vas juste le voir, tu lui pete sa gueule et tu le capture. encore une fois pour un " légendaire " ça manque de lore et ça manque de pouvoir faire une longue suite de quête ou quelques chose de relativement chiant (oui je suis maso) pour pouvoir le capturer, ou sinon ne pas les mettres sur la map en visuel mais juste des boss qui peuvent pop aléatoirement sur la carte, n'importe ou n'importe quand
• Manque de soundtrack en général je trouve, les donjons y'a rien, ou rien qui m'a marqué, en jeu en générale y'a pas de soundtrack de zone, les seuls qui sont un peu intéressante et qui te donne envie c'est les combats contre les légendaires, et dommage encore une fois mais peut être je me trompe, " je crois " que c'est la même musique pour tout les légendaires (sauf Orserk qui à un trait uniquement à lui même et qui n'est pas un boss légendaire, mais je pense que ça en reste un, comme pour shadowbeak sauf que lui n'a pas de trait, juste l'attaque la plus puissante du jeu)
il y a probablement d'autre point positif ou négatif que j'ai raté mais au moins j'ai pu bien résumé mon expérience de jeu, et même si c'est pas pris en compte par les dévs, j'espère que certain lirons le commentaire et pourrons peut être le faire monter jusqu'au devs mayyyybe ou pas
ps : • (demande perso) : les Humains capturer, faite qu'on puisse les porter ou qu'il est un trait de marchant si c'en est un et qu'il puisse faire le marchant à notre base
Steam User 333
Salut et bienvenue sur ma review Palworld.
Asseyez-vous et accrochez-vous bien car il y a beaucoup à dire sur ce jeu !
-----ATTENTION-----
Cette review est à lire plus attentivement que mes précédentes, car le jeu fait polémique à juste titre donc tâchez de prendre le plus de recul possible avant d'acheter le jeu.
Je recommande le jeu, mais je suis globalement d'accord avec la personne qui a écrit sa review défavorable en concentrant ses arguments sur l'entreprise plutôt que sur le jeu en lui même.
Je tâcherais donc de faire l'inverse tout en essayant de vous mettre en garde lors de la conclusion de cette review.
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Point Positif
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• Durée de vie : En terme de temps X argent investit dans le jeu on est pas mal, actuellement je suis sur du 118h pour 26€ grâce à la promo steam, grosso modo il y a vraiment de quoi s'amuser surtout si vous jouez avec des amis.
• Gameplay : Le principe du jeu est simple, on trouve des Pals on les captures, on peut les exploités, les faire se reproduire, les sacrifié à un autre pokemon du même type pour augmenter ses stats, globalement c'est un jeu de survie comme l'est Valheim ou The Forest, avec des pets à capturer en plus. Si on veut vraiment étiré le jeu le plus possible, on peut chercher à optimiser ses animaux, c'est vraiment cool à faire en vrai et aimant collectionner les pets sous toute leurs formes, Alpha/Shiny, bah je ne me lasse pas vraiment du jeu.
• Multijoueur : Pour être honnête, c'est cet aspect là du jeu qui va vraiment renforcer le fun que vous allez avoir dans le jeu, oui le gameplay est sympa et oui le nombre de créature à capturer et de boss a faire va vous occuper quelque temps, mais sans le multijoueur il y a de forte chance pour que vos heures de jeux soient divisé au moins par 3.
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Point Négatif
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• Les graphismes : On sent que graphiquement, le jeu a été fait à la va vite... Et l'early access n'est pas une excuse, les montagnes ne touchent parfois pas le sol, des arbres sont perdu au milieu de l'océan ou dans le ciel par moment, la lave vers le volcan clipe avec le sol, enfin bref une arrière goût de pas fini que même l'early access ne peut encore une fois pas excuser.
• Bugs : A une époque on riait des bugs de Skyrim, on en faisait même des compilations en vidéo... La vérité, c'est qu'aujourd'hui sur Palworld les seuls moment à compiler en vidéo qu'on peut faire c'est les moments où le jeu se passe bien.
• Studio : La voila, la petite redpill qu'il va falloir prendre pour prendre du recul sur ce jeu. Oui, le studio qui développe Palworld n'est pas un studio fiable parce qu'ils ne sont pas réputé pour finir leurs jeux et ils aiment surffé sur les buzzs en pompant tout ce qui marche chez tout le monde pour brasser un maximum de pognon.
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Conclusion
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Il faut bien comprendre qu'à l'heure actuelle le jeu fait polémique pour de très bonne raisons, en moins de 3 jours il a dépassé CSGO en terme de plus gros pic de joueur jamais atteint avec un pic à 2 033 118 et aujourd'hui encore le jeu a plus d'un million de joueur quasiment constant par jour... Ce qui me fait doucement rire quand on voit le nombre de gens qui ont boycotté Hogwart Legacy à sa sortie pour des raisons bien plus absurde allant jusqu'à pénaliser des développer qui n'avaient rien demandé.
Alors dans ce cas, pourquoi j'ai acheté ce jeu et surtout pourquoi est-ce que je le recommande ?
J'ai acheté ce jeu parce que le jeu m'a tout simplement intéressé et je ne le regrette absolument pas puisque j'y joue encore aujourd'hui, j'apprécie ce jeu et je m'amuse dessus, parce que ce qui m'a intéressé en tant que joueur lors de l'achat c'est de pouvoir partager un bon moment avec mes amis sans avoir à me soucier des débats politique autour de son développement.
Seulement voilà, j'ai un ami dev qui vient chez moi régulièrement pour m'expliquer les raisons qui font que lui déteste Palworld sans même y avoir joué, la raison est simple, son développement est une honte parce que du point de vu d'un dev le fait qu'un jeu comme Palworld puisse marcher montre au monde que faire un jeu pas fini est suffisant pour faire de l'argent du moment qu'on "s'iiiiiinspiiiire" de son voisin (ou de ses voisins pour le cas de Palworld) en empilant que ce qui marche chez les jeux populaire et que l'excuse d'une early access n'est qu'un moyen d'attirer une seconde fois la hype pour se faire plus d'argent lors de l'annonce de la sortie officielle et ce même si aucun ajout majeur n'aura été ajouté.
Donc je ne vous dirais pas comment vous positionner sur la question, je dirais simplement que passer à côté de Palworld c'est passer à côté du jeu du moment qui amuse tout le monde, d'un jeu fun a faire avec des amis et franchement assez abordable... De mon point de vu, il est un peu comme The Forest à sa sortie, bugué, incomplet, mais amusant.
Cependant si vous prenez la décision de l'acheter comme je l'ai fait, (et encore une fois je ne le regrette pas) il ne faudra pas se voiler la face et accepter que vous vous fichez complètement de la polémique autour du jeu, acheter Palworld c'est donner de l'argent à des gens qui veulent votre argent et jouer à Palworld c'est jouer à un jeu qui ne sera sans doute jamais fini.
La vraie question de mon point de vu c'est, est-ce que ces 30€ sont bien investit ou pas ?
C'est très subjectif de ma part mais j'ai vu des jeux me saigner bien plus que ça comme Sword of Legend qui m'a coûté 210€ pour 24h de jeu, des gachas qui m'ont coûté plusieurs centaines d'euro pour plus de frustration que de plaisir... Donc oui, j'ai nourrit une entreprise potentiellement malsaine pour l'univers du jeu vidéo, mais je me suis amuser et je m'amuse encore sur le jeu, je n'attend rien d'eux concernant la suite du développement mais j'espère vraiment qu'il feront quelque chose de Palworld, parce que même si en terme de développement leurs façons de faire est honteuse je trouve ça encore plus honteux de voir qu'un jeu fait à l'arrache sans le moindre effort m'amuse plus que les pokemons sorties ces dernières années...
Si cette review vous a été utile tant mieux, si elle a susciter plus de questions que de réponse je vous invite à venir me les poser sur discord : ashtarael ou sur Steam : Ashtarael
Je tiens à m'excuser pour le ton un peu trop sérieux de cette review, pour être honnête je ne me suis pas amuser à la faire comme pour les autres parce qu'il y avait à mon sens de vrais questions à soulever sur cette review... J'espère à l'avenir ne pas avoir à refaire ce genre de review mais bon on sait jamais ! Merci de m'avoir lu en tout cas :D
Steam User 67
Trop bien je m'éclate dessus. Early donc amélioration en vue (serveur et quelque box collide un peu grossière) mais pour une early c'est insane : mélange de pokémon ark zelda botw que du bonheur vraiment. Je recommande ! (petit big up a pokemon compagny la licence la plus lucrative du monde incapable de sortir un jeu de cet acabit... révoltant)
Steam User 86
Mettre des pokemon like dans un atelier, les faire bosser, les transformer en nourriture pour nourrir leurs congénères et continuer ainsi le cycle de l'escla...de la vie, tel est le monde de Palworld. Vegan not approuved :')
Steam User 138
Le jeu est génial, gros problème et j'insiste, je ne modifierais pas ma note d'ici là, il me semble essentiel de pouvoir changer les touches et d'inclure 100% des touches du pavé numérique,
en tant que gaucher, je joue à 80% avec le pavé numérique et ça me pose énormément de problème.
Cependant, félicitation pour cette pépite, j'ai conscience que c'est une early Access mais ça me semblais important.
Steam User 47
Mélange entre Pokémon et Ark
Voilà en gros c'est quoi le jeu Palworld.
Un superbe mélange entre la chasse aux monstres et de la survie.
Le jeu est très beau et la map à l'air assez grande avec des biomes variés.
Il est possible de faire des donjons, capturer des Pal pour compléter son bestiaire, mais aussi pour vous aider dans votre camp. Chaque Pal a une ou des spécialités propre a eux-mêmes.
Quelques petits bugs par-ci et par-là, mais rien de vraiment abusé, rappelons que le jeu est en accès anticipé et franchement il est déjà très qualitatif et complet.
Jouable à la manette pour ceux qui veulent et également jouable sur SteamDeck.
Il est bien moins cher que certains "gros jeux " à 60 ou 70 euros. Le prix est tout à fait raisonnable pour le contenu proposé !
Comme tout jeu de survie, entre ami(e)s c'est encore plus sympa.
J'ai passé une nuit blanche sur le jeu et ça faisait longtemps que ça n'étais plus arrivé ^^
Steam User 42
Palworld
Je ne l'attendais pas spécialement, pourtant je suis un fan des jeux du genre survie. ( 7 Days to Die, Valheim, Raft. ) Le coté Pokémon ne m'attire pas du tout.
Pour un lancement le jeu propose un assez bon contenue avec de large zones à balayé quelques donjons et Boss. Un jeu sortit de nulle part et qui offre une expérience dingue aux joueurs. Une esthétique cartoon léchée et d’un gameplay fluide et agréable.
En bref, un bon jeu avec beaucoup de défaut. Palworld est un jeu en accès anticipé qui demanderas beaucoup de travail pour la suite des choses. Le jeu repose sur de bonne base et est remarquablement bien fait.
En tout cas, pour l’instant, je trouve que c’est une grande réussite et je comprends l’engouement !
Je donne une note encourageante, car les développeurs semblent s'intéresser à leur projet et j'espère qu'il y aura beaucoup de petites (ou grandes) mises à jours.
9/10
** Un des meilleur jeu de l'année 2024
** Excellent jeu coop.
** Très chronophage... MAIS C'EST TELLEMENT BON ! Laissez-moi jouer jusqu'à ce que mes yeux saignent.