Pacific Drive
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
在充满诡谲气息的太平洋西北部,体验《超自然车旅》基于轮回的驾驶生存之旅,探索并揭开奥林匹克禁区的神秘面纱!
这需要你在废弃车库中建立你的行动基地,研究新零件探索更多拓展功能,定制旅行车,绘制深入探索禁区的路线图。与此同时,沿路的资源一个都别落下,对于那些遗留在禁区的事物也记得保持好奇心和探索欲望。因为,唯有如此你才能在这个不可预测且危机四伏的环境中存活。
游戏特色
- 写实驾驶体验:修理汽车、更换零件、收集有用的材料
- 搜集各种资源,在车库中建造工作站,装备属于你的爱车
- 每一次禁区探索不尽相同,谨记及时逃离风暴才是存活的不二法门
- 来自Wilbert Roget II的20+首正版原声音乐
人车合一,一切只为活下来
一人一车,去对抗这个残酷又无情的世界! 想要活下来,一套新轮胎远远不够。升级并加固你的伙伴——一台旅行车。无论是原定路线内或是其他突发情况,车就是你的一切。保持油箱满载的同时,切记车体情况也要照顾到,毕竟没有Ta你在遍布辐射的禁区寸步难行。若要应付未知的险境,记得随时检修你的爱车,四下搜刮资源装备你的移动堡垒以备不时之需。
搜查禁区
诡异而扭曲的超现实力量随处可见,ARDA组织的遗迹散落在整个禁区之中,你的旅程不会太顺利……
危险存在于黑暗之中,在若隐若现的轮廓中,在四散的非金属堆后;当你见到翻滚的漩涡时,记得立即踩下油门快速驶离,否则你将与大地一同被它撕裂。切记,你搜查禁区不是为了成为禁区里的下一具骸骨。
重要旅途提示
出发前查看地图,整理装备物资,一切就绪再上路,不打无准备之仗
– 每一次驶入禁区都是新的挑战,诡异的天气、未知的地域是挑战也是机会
– 就算调查一无所获,也别空手而归,各种资源和装备对你和车总有裨益
– 记住“风浪越大鱼越贵”,最危险的地区总藏着至关重要的材料
准备好了吗,厉兵秣马完毕就上车出发吧
Steam User 121
对于一款有着生存元素的游戏来说,《超自然车旅》可以说是十分具有创意的了,虽然不可否认游戏缝合了很多元素,但也确实带来了独一无二的体验,游戏将驾驶、修车模拟与捡垃圾的元素融合,同时又以各种灵异现象为温床为游戏孕育了氛围感十足的生存体验,不过过高的信息密度与其高频繁的驾驶模拟流程也注定了游戏并不一定适合所有人!
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。
游戏中玩家被困在一个位于太平洋西北部的名为奥林匹克的禁区,因各种灵异现象的发生被政府抛弃并封锁,玩家也只有一辆破烂不堪的汽车,需要进入禁区收集资源用以改造汽车并逐步揭开进去的秘密,而游戏开局简短的驾驶过程便通过各种灵异现象,比如若隐若现的灵魂,各种奇怪的生物等等营造了一种独特的氛围,勾起玩家对禁区奥秘探索的欲望。
不错的驾驶与修车模拟
在驾驶体验上游戏还算比较真实且硬核的,点火、挂挡等等现实中开车的每一个步骤在游戏中都必不可少,下雨需要手动开启雨刮器、暗处需要开大灯,行驶过程中车辆的惯性以及颠簸感都有体现,各种仪表盘也都实时显示汽车状态,在这一方面甚至不输一些模拟器游戏。
另外车作为游戏中最为核心的元素也是游戏生存系统的主要载体,车辆的每一个部分都可以进行部件的更换和升级,车门、车窗、轮胎、保险杠、以及各种细小的零件都有自己的生命条,这些部件会随着玩家的探索逐渐损坏,轮胎可能会漏气、邮箱可能会泄露等等,所以需要玩家针对不同的部位进行零件的维修,并通过解锁新的零件体验从鸟枪换炮的快乐,这种养成式的体验也是游戏的主要乐趣之一。
独特的生存氛围
当然游戏最主要的玩法还是开车爱车去进去搜集各种资源,玩家每次需要提前规划路线,并准备好资源进入禁区探索,这一玩法上有些塔可夫的影子,玩家每次可携带的资源有限,在进入跃进点后会刷新篮圈,是即时撤离还是冒着更大风险搜取更多物资也是玩家需要考虑的内容。
而之所以说游戏有着独特的生存氛围主要原因在于在灵异事件频发的地区背景下可以让游戏的生存要素变得更加新颖,形状怪异的机器人、朝你吐硫酸的不明物体,尤其是本作的车子还有一个怪癖系统,可能会莫名其妙的开车门,音乐会莫名其妙打开等等都让简单的搜刮旅途变得不那么简单,哦对,这游戏搜刮过程中不支持存档,如果想稳健一点可以试试uu加速器的云存档,可以随时保存当前存档,避免因为无法存档而浪费游戏时间。
不一定适合所有人
诚然,游戏独特的生存体验对于喜欢的人来说确实爱不释手,但它确实也非常挑人,那就是游戏大部分时间其实都是在驾驶模拟,这一点在游戏开局就有体现,在接近半小时的无聊驾驶过程中对于不喜欢慢节奏的玩家来说多少有一些望而生畏,另一方面游戏各种资源的获取需要玩家每一次都提前准备,针对性的去做好规划,但与之对应的就是过高的信息密度就需要玩家花费大量时间去掌握,而对于游戏全程只靠氛围烘托的驾驶之旅来说无疑有些枯燥,所以对于适应不了这种节奏的玩家来说需要仔细斟酌。
Steam User 453
由于没有中文配音,这游戏剧情完全没看,就顾着开车了(没有人能一边开车一边看字幕吧?)开车很好玩,不过新手要注意几个点1.一定要记得升级油箱,否则开到半路就是徒步吸油记了。
2.下车的时候要记得拉手刹(后面有下车自动刹车的装置可以做,就不用下车拉手刹了)
3.务必做一个风力发电装置装再车的侧翼,可以省不少电。
4.由于这里的车车经常会爆胎,所以最好每次出门带上能补胎的工具包最少两个。
5.科技升级的房间里有一个靠墙的吸尘器,一键开关可以吸取地上所有的道具,非常方便,这样就不用一个一个去捡东西了。
6.没油可以手摇开车。一直不停的转动车钥匙,可以实现无油开车,但是要不停的转钥匙(除非你实在是没油了才需要这么干)
7.路上会有油罐车,油罐车后面有油枪可以给车加油。还有一些有货仓的卡车,里面有很多东西可以拿,如果看到最好去捡,非常肥。
8.异常务必全部要按C扫描,因为在科技树里面有很多需要扫描异常才能解锁的项目。
9.地图标记为死路的地方一定不要去,去了没有传送口只能等死。
10.角色死亡后,可以回到之前死亡的地点捡取自己掉落的东西。
11.不要听TOO LATE这个电台,会变得不幸:(
Steam User 60
如果你对各种小说、影视作品中的超自然现象有着十足的好奇心,那我肯定《超自然车旅》(《Pacific Drive》)一定能给你带来十足的体验。游戏将驾车旅行与捡垃圾制作相结合,配合上充满奇异氛围的各种超自然事件,让每一次的旅途都充满新奇与挑战。极具吸引力的题材配合上讨喜的美术风格、音乐以及独特的游戏体验让这款游戏有着独特的魅力。游戏的完成度很是不错,可惜游戏的玩法较为单薄,但节奏较慢,拿来放松一下还是较为享受的。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。
好的开头是成功的一半,游戏也的确成功了一半
在未看过任何其他的评论,打分等等的前提条件下,个人在游玩本作前的期待值还是蛮高的。倒是不知道是对神奇诡异的超自然现象感到好奇,还是刚拿到驾照的我也想要在游戏中开上车,尽情驰骋一下。但不管怎么样,我是带着满心期待打开本作进行体验,而前几个小时的内容也的确让我沉浸其中。
就像每一个故事的开始一样突然,游戏中的主角作为一个送货司机来到了太平洋西北部奥林匹克禁区送货,恰恰被超自然的力量卷入到了禁区当中。而恰好遇上了一个新的车型遗物,从此一人一车便开始了 没羞没臊的生活 ,在电台的指引下,以一个车库为大本营,不断收集资源,找到逃离这里的方法。
游戏开始的一段营造氛围非常之好,配上超自然的标题,在一开始我甚至以为这是一款恐怖氛围的游戏,不由得手柄都捏的更紧了一些,但恰到好处的指引,与颇为拟真的操作让我的内心又逐渐放松了不少,配合上一步一步逐渐深入的指引让我慢慢沉浸其中。
游戏玩法——驾驶与捡垃圾
在开头序章结束,迎接而来的就是游戏真正的核心玩法。而在几个小时的游玩历程下来,对于我这样一个喜欢游戏持续有新内容的玩家来说,显得颇为平淡枯燥了一些,从前期优秀体验中出来之后,更多的就是重复的进程,在加上游戏的玩法也不难,没有太大的深度,重复的内容体验让我略感疲倦。
游玩的主要内容由两部分组成,驾驶和捡垃圾制作,游戏大体以关卡的形式呈现,玩家每一次在车库决定好目的地之后便可以与爱车一起开始这款旅程。驱车前往关卡中的地图,在关卡中的探索过程相对自由,玩家可以自由决定自己的探索路线,要不要下车捡垃圾等等,最后完成关卡或达成目标以及死亡之后会回到开始的车库,用手上的资源对车进行改造,对车库进行改造,同时安排下一次的冒险。玩法上基本没有什么深度,稍微注意一下基本上也不太会死。
对于车辆的改装较少,基本上就是修补每一次探索时造成的损伤,或是找到更好的材料对车辆进行一个小升级,基本上都是数值上的直接提升,对游戏体验没有太大的影响,会随着游戏的进行给车辆增加一些新的能力,但是感觉大部分无关痛痒,而车辆可改造性弱导致捡垃圾对于车辆改造起到正反馈作的同时,车辆改造并不能达到相同程度的效果。不能达成一个很好的循环也让游戏失去了一定的驱动力。
但驾驶的过程让我很喜欢,虽然远没有模拟驾驶中的真实,但是每一次都需要拧钥匙点火,手刹,大灯,雨刮器等等综合起来的拟真体验还是颇为不错的。游戏中的驾驶是第一人称,说实话,对我这种把握不好车的前后左右距离的还真有一点难度,不过驾驶体验也的确是先当不错,尤其游戏中电台里的音乐也相当给力。
捡垃圾的过程也很简单,制作出相应的工具,在探索过程中会遇到非常多的废弃建筑和车辆,玩家可以随意破坏他们,取得自己想要的资源。但同时也需要注意辐射和一系列超自然现象的危害,不管是人还是车都有可能受到不小的伤害。
整体而言简单重复的内容可能会让一部分玩家很快就感觉到枯燥,但同时也会让一些休闲玩家享受到轻松惬意,毕竟单是开车在禁区里闲逛,只要超自然事件没有发生到我旁边,那还是有很多观赏性的
美术UI
除了让我每一次进入游戏之时都要仔细看很久,我非常喜欢的复古风格的主菜单页面之外,游戏整体美术风格到是对得起价格,各种超自然现象的观感都颇为不错,整体画面表现朴素但又不是那么简陋,整体游玩效果还不错。UI则根据游戏中戴头盔的这一形式显示出来,用起来有那么一点麻烦不舒服,但整体效果尚可。
🔘总结🔘
《超自然车旅》(《Pacific Drive》)将超自然现象与驾车旅行相结合,呈现了一个充满奇异氛围的独特体验。游戏以吸引人的题材、讨喜的美术风格和音乐,吸引着玩家探索超自然事件背后的秘密。尽管游戏的玩法相对简单,节奏较慢,但驾驶体验和捡垃圾制作带来的轻松惬意仍让人沉浸其中。虽然游戏可能会让一部分玩家感到枯燥,但对于寻求放松与探索的玩家来说,这是一个值得一试的独特之作。
不才之见,若能搦君一笑,敢望点撥一赞于斯言辞。感激承阅!
Steam User 47
穿越末日荒野的灵魂旅程
《超自然车旅》是一款结合了生存、探索和车辆自定义的独特游戏,玩家将在充满超自然现象的太平洋西北环境中进行冒险。游戏的核心在于使用你的车辆既作为生存的避难所,也作为探索未知的工具。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_
生存,不只是找点吃的那么简单
在游戏中,生存绝不仅仅是找点吃的喝的那么简单。每一次出门,都得像备战一样,计算每一滴水、每一口食物还有油箱里的每一滴燃料。特别是在后面的路程中,当你在某个偏僻角落,发现燃料快用完,而周围一片荒凉时,那种绝望感,只有玩过的人才懂。
车辆自定义与升级
车辆在游戏中扮演着至关重要的角色。玩家可以通过收集的资源对车辆进行自定义和升级,从提高速度和耐久性到安装用于探索特定环境的特殊装备。这些升级不仅增强了玩家的生存能力,也为探索未知提供了更多可能性。
环境是大Boss
在《超自然车旅》中,最大的敌人可能就是环境本身了。一会儿是突如其来的风暴,一会儿又可能是不知名的超自然现象。游戏里的每一次出行都像是和大自然玩躲猫猫,既刺激又有点小恐怖。
游戏氛围与视觉效果
《超自然车旅》通过其独特的艺术风格和设计,成功地营造了一个既美丽又充满危险的游戏世界。游戏的视觉效果和音响设计都旨在加强这种氛围,让玩家深入体验太平洋西北那神秘而又壮丽的自然景观。
生存指南
前期资源关键:游戏初期,资源尤为重要。出门前务必检查资源,确保有足够的补给。资源也要有计划的使用嗷
认真对待每次探索:不要小看任何一次出行,每次都可能遇到不可预知的挑战。
车辆升级不可忽视:把车升级好,它是你在这个世界生存下去的关键。
学会适应环境:在游戏中适应环境比改变环境更重要。学会预测天气和环境变化,做好相应的准备。
结语
《超自然车旅》提供了一个独一无二的生存驾驶体验,结合了深度的资源管理、探索未知和车辆自定义的元素。游戏的设定和执行展现了开发团队对于创新和细节的关注,使其成为了一个值得探索的独特世界。对于寻求在广阔而充满挑战的环境中进行冒险的玩家来说,这款游戏无疑是一次难忘的旅程。
Steam User 34
开门见山:
总体可以评价为——★很推荐★
主线流程:小于20h
预估游玩寿命;40h~200h
游玩难度:中等并且刺激
全成就难度:比较有挑战
————分————割————线————
以下是个人主观评价。
首先我要说的是:
这游戏太踏马弔了!碉堡了!无敌!好玩爱玩拼命玩!!!!!
在所有小体量肉鸽向冒险游戏里,《超自然车旅》现在的质量可以是第一个被拿出来推荐的,能文(指剧情展开故事架构很好)能武(指游玩质量够硬),长相十分英俊(引人入胜的美术风格)
至于很多玩家提及的bug问题,本人也遇到过卡进地面、地图无法调用导致不得不放弃旅程的问题;但是1.40版本更新以后明显好了很多,是比较难遇到bug的,可以放心游玩
接下来该说说我为什么把这款游戏放在
★很推荐★
这一评价等级?
《超自然车旅》毫无疑问是一款肉鸽向游戏,下副本、装备循环、物资分配以及游戏进程的正循环都做的很好,玩家可以在快速上手的同时不那么痛苦的感受“刷刷刷”的爽感——游戏的道具平衡做的比较恰当,最最重要的是,制作组对于物资获取难度和消耗量的平衡做的非常到位,即便是第一次接触这种类型游戏的玩家也不容易因为资源浪费等肉鸽向常见萌新杀手问题导致暴毙或坏档(更不用说还有无惩罚放弃的选项)这些举措毫无疑问提高了游戏的容错度;
次之,游戏的音乐、美术做的真的真的非常好!!!当车手第一次进入奥利匹克禁区,音乐配合游戏流程的氛围渲染就是制作组艺术造诣的最好证明——单独拎出来肯定拿不了格莱美,但是当你与遗物相依为命,心惊胆战的小心快速穿行于各种不怀好意的异常之间,车载电台那令人安心的柔美;亦或者被红色风暴咆哮着追赶,心脏狂跳着飞驰躲避密林和乱石,以及猝不及防扑在脸上的异常时电台里的急躁——这些都极大的为游戏氛围增光添彩
再次之,游戏对于“扫描”这一功能的引导真的极大延长了玩家游玩新鲜度,至少我不是唯一一个为了追寻大脚怪的足迹而四处奔波的玩家(还有包括那只存在于社区传说中的“蛇”异常)通过引导、鼓励玩家去扫描禁区里大大小小的物品、异常;这些都毫无疑问延长了玩家游玩时间——有意思的时间
最后,开着一辆有机魂的帅气高科技旅行车在充满超自然异常里的禁区四处探索,不觉得这很酷吗?我觉得这真是太酷了,很符合我对超自然车旅的想象。
ps:把全车身涂上红色可以显著提高您的车速,并且可以曹飞一切挡路的异常,总之就是Waaaaaaaaaaagh!!!!
Steam User 58
作为处女作品《超自然车旅》的表现令人惊喜,在竞争激烈的2024年2月份的新品节试玩活动中,以当周不重复玩家人数排名第三名为游戏正式推出前的预热划上一个完美的句号。在游戏正式推出后经过简单的游玩,不得不承认即便游戏的题材新颖,呈现方式相当有趣,氛围感塑造强,但偏于单调重复的流程和枯燥的核心玩法让《超自然车旅》成为了对受众要求相当高的游戏,如果无法对上电波,那游戏体验堪称糟糕
一人一车
《超自然车旅》的核心玩法简单到夸张,甚至在很多时候被我幻视为是一款有《死亡搁浅》味的车旅游戏。在游戏中,玩家只需要搭乘着自己这个在禁区范围内唯一一辆可以正常活动的旅行车,在系统随机生成的路段中,见证多样的、体验完全不同的异象,在场景内收集资源,然后拔除掉区域内压制异象的锚点,在整片区域完全崩溃之前经过“跑毒圈”尽可能快的进入跃迁点逃离,这就是游戏的主要玩法,其后无非是利用获得的资源强化旅行车,走更远的路收获更珍贵的资源,直至结束游戏
你可以很明显的感受到,《超自然车旅》真的就只是一款驾车游戏,游戏超过8成的内容就是在开车,剩下的2成则是回到修车店补给、强化和在路途中下车捡垃圾。与欧卡等纯粹的驾驶游戏最大的不同可能是,在《超自然车旅》驾驶时有相当的内容需要躲避各类异象,这些异象有随处可见的假人,有从地上突然升起和悬浮在空中的路障,有一整片区域的密集电网,有飘荡着的、随时巡逻的形似无人机的异象,还有从地上升起滋滋作响的齿轮。这些异象的生成丝毫说不出缘由,几乎走几步路就能遇到完全不同的异象。在这些超自然现象后,玩家在每次旅途中都能获得一些新鲜感,营造了相当出色的科幻氛围,同时,也要求着玩家在这个陌生的环境中与旅行车进行情感交流
情感交流
《超自然车旅》有个很有趣的点就是制作组通过各式各样的办法强化玩家与车辆间的情感交流,让玩家对旅行车产生依赖感,并像对待朋友一般的照顾它
每当玩家独行上路时,在完全陌生随机的环境中显然能陪伴玩家的只有这个铁皮家伙,尽管收音机里时不时的能传来几个陌生人的谈话声。为了强化玩家与车辆间的联系,制作组移除了一切可能会影响与车辆关系的噪音,包括主角的声音和叙事结构,一个完全不会说话的哑巴主角和一个碎片化的叙事环境让玩家将更多的时候注意到旅行车的存在。并且,制作组还在强化玩家与车辆可以进行的互动交流上,车辆上的任一部件都可以进行移除和增添,这包括车内和车外,这让车辆更多时候看上去像是一款属于你自己的车,而不是系统塞到玩家手上的
同时,在于车辆的连结上,通过拟真化的驾驶体验让玩家时时刻刻注意到与车辆之间的关系。在《超自然车旅》中,玩家在驾车前需要旋动钥匙启动车辆,挂动手刹,还可以与车内的电台交互选择感兴趣的音乐,环境幽暗时打开车前大灯和车内灯,下雨时打开雨刮器,在颠簸路段时车内视角的晃动在某些时刻让人感觉就像真的在开车一般
并且,为了强化与车辆的互动,在日常性的维修车辆和加油、充电等交互外,《超自然车旅》还有一个名为“怪癖”的独特系统。在这个系统下,在路途中玩家会遇到自己的小车在耍些小脾气,比如方向盘、车头大灯、雨刮器、喇叭等完全不受控制,比如一启动就关不上的车门,玩家需要花上更多的时间来研究是车辆的哪方面存在问题,然后针对性的进行维护,这让机械性的旅行车很多时候就像是一匹有生命力的马匹,你总需要时不时的照顾它的情绪,这很大胆,也很有趣
氛围营造与策略选择
《超自然车旅》中营造了漫无边际的科幻风格下的高级沉浸感。拿其中一次的路途经历举例,在雨夜中,我听着电台开着车,看着黑茫茫的世界只剩下眼前的车头大灯和雨刮器。而就在全身心贯注之下,身边突然传来异响,刺耳的莎莎声穿过铁皮疙瘩传入耳朵,远处透过黑暗散出未知的红光,更可怕的是,车辆开始不受控制四处摇摆,就像是手柄摇杆漂移般的不受控制,本来十分正常的仪表盘突然诡异的闪烁着,电台的音乐也开始不正常播放传来受干扰才有的滋滋声,在车辆不受控制之下被迫的撞上大树停了下来。停下车准备检修车辆时,发现雨已经在不经意间停了,转而的是漫天的日光,在树旁的路段上是不知名的假人雕像,前方是闪着蓝光的电网,头顶是细碎的、肉眼可见的黑色碎粒,稍一转头,发现自己身处在一片废墟中
这种场景的跌宕变化构造了幻想式的高级沉浸感,你总很难在路途开头知道接下来会面对什么样的异象。而捡垃圾的设定也要求着玩家势必不能遇到异象就远远的躲开,你必须要贴近它,观察它,感受这个禁区独特的脉搏跳动声。并且,来自异象不受控制疯狂扩展的按钮就在玩家手中,一旦玩家取下锚点整个区域就将以不可控的速度飞速毁灭,在有限的时间内与生命赛跑这种生死一线的体验也让这种氛围感的营造达到了顶峰
而尽管游戏的核心玩法足够简单,但实则也有着相当的策略选择空间,从路途最开始的选择路线,到携带多少资源上路,到路途中的走哪条路,是否要捡垃圾还是快速通过,面对被异象包围的场景是要进行探索还是直接避开,再到捡垃圾时有限的背包容量下的资源取舍,玩家时时刻刻都要面对的如何进行收益最大化的策略选择,这让游戏在简单的玩法下仍有一定的思考空间和探索深度
并不适合所有人
正如最开始所述,《超自然车旅》的流程大部分真的就只是在开车,而在面对异常时玩家的应对策略也很有限,肉眼可见的低游戏性让这款游戏对受众的要求相当高,你需要对的上游戏的电波才能在这一趟稍显枯燥乏味的一人一车旅途中享受到游戏的乐趣
并且,游戏的捡垃圾过程也谈不上愉快,尽管奖励驱动足够到位,几乎每一次下车探索都能有一定的收获,但是高度统一的素材和一致性的流程,让捡垃圾成为了一趟趟高重复、强作业式的过程,在这种情况下“下车唉声叹气,上车喜上眉梢”成为了探索的常态
希望你能在这趟车旅中收获到足够的惊喜,尽管过程不是那般的尽善尽美
Steam User 30
通关了,游戏不错,但是不适合所有人,毕竟是独立游戏,有新颖的点,也有照顾不到的缺陷
优点:
文学作品《路边野餐》+不知名游戏《老爷车》,有趣的世界观,加上可扩展、庞大完整的修车店系统,运营维护和资源管理已经有个很优秀的底子了。只有一辆可以开的车,但是这辆车的成长和陪伴是存在感极强的,能让人开心;
对于禁区的刻画也是非常好,虚幻引擎的一些特性(油光发亮的表面,鲜明的光亮颜色)发挥得很好,异象的种类也很有趣(绑架者、兔子异常,路桩和装饰为主的坑道),音效很到位,整个环境对人情绪的调动都很强大,可以看出制作组非常想刻画出一个生动的奥林匹亚禁区,并且他们成功了一部分;
游戏的引导做得很新颖,从一开始的车灯闪烁,到跃迁时标志性的大光柱,并非固定在HUD上而是要自己扭头看的车载导航,对一些玩家可能显得有点难,不过我觉得不错;
无线电演出的三位性格鲜明,没见过一眼但是也有存在感,剧情短但是很紧凑,结尾虽然像是意料之中但我也可以接受。
缺点:
为什么前面说成功了 一部分 :异象总数算是不少,结合地图来说数量合理,但是中前期节奏拖沓和遭遇重复是真的能感受到。什么地方有什么异象,如何搜刮资源(尤其是搜刮小拖车),你都已经熟练了不耐烦了,但是还得一遍一遍做,因为你缺化学品,原本可以流畅体验完的故事主线和生态探索被硬生生拖长了;
说到资源,也是一个严重影响游戏节奏的因素,你会发现你常常缺资源。除非你有强烈的清单意识,或者是个刮完全图才罢休的仓鼠,否则经常遇到想制作什么东西,结果缺塑料了,缺等离子体了,还得不断地回头去找这些获取难度并不大的资源,是低智力投入的重复劳动,而且真的很沮丧(你能想象做一台AMP引擎时,只缺少1个珊瑚的感受吗?)。
还有一些难以归类的放在这一段讲。这游戏并没有惯着玩家,而是玩家需要适应禁区的多变和危险。即使是前期的图也会遇到拔锚点时有石柱子顶车,有哨兵和游客围绕,没有lim护盾的前期总需要下车向绑架者扔信号弹,停车必须要熄火挂挡,除了在车库,你永远找不到舒适区。这也造成了它饱受争议的存档机制,不过我觉得制作组做得很好了,还提供了关卡开始回档和降低难度(死亡不掉落)的选项。另外后期(中深区)相比前期要好太多,一方面是危险密集、种类多,另一方面是异象的组合演出更加精彩。同样是路桩的使用,拔深区的腐化锚点后则会有更高、更扭曲的路桩直接把你团团围住,还有铁匠、不定时炸弹的伏击,这是我很难得可以体会到的紧张和激动。(这样比起来,前期的重复无趣真的很让人费解。)
总的来说,令我印象深刻的,但是有一些毛病要治。我为开发者的一些匠心是感到敬佩的,也不会怪罪他们留下的这些缺陷。