Pacific Drive
Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Steam User 52
В наше время выходит огромное количество различных игр и большинство из них требуют от нас какого-то пота, чего уж точно не всегда хочется вечером после тяжёлого рабочего дня, но с Pacific Drive ситуация совершенно другая.
Хоть в игре и есть множество разнообразных вещей, которые будут нас торопить, вынуждать проявлять внимательность или просто атаковать, уничтожая наше транспортное средство и нас вместе с ним, большая часть игры это именно спокойный, расслабленный геймплей с непринуждённым путешествием на автомобиле и фармом ресурсов.
Кастомизация машины балдёжная и каждая новая установленная деталь будет вносить заметные изменения.
Музыка, даже если включён режим стримера (за что отдельный плюс разработчику) это не просто приятный эмбиент для путешествия на релаксе, а настоящее произведение искусства, великолепно вписанное в общий антураж.
Сам мир прекрасно передаёт атмосферу в каждый момент времени, за 70 часов не было ни секунды, когда меня бы выбило из погружения.
Фарм ресурсов лояльный и пусть на некоторые вещи потребуется лишний раз задержаться в той или иной зоне, сделать и попробовать в игре всё вполне достижимо и для этого не придётся проводить десятки часов, занимаясь гриндом в одних и тех же локациях - катайся и исследуй новые точки, а ресурсы греби по пути и всё будет в достатке.
Достижения являются отличным дополнением к самой игре, а не каким-нибудь челленджем (в качестве исключения, разве что, достижение за скан аномалии во время тревоги, вот его действительно можно пропустить или задушиться, если делать не в ранней стадии игры) и за одно прохождение можно получить их все, причём не только не напрягаясь, а наоборот, используя различные механики геймплея для разнообразия своего прохождения.
На самом деле, это одна из лучших игр на моей памяти, тем более среди современного конвейера. Игра представляет из себя редкое явление - в ней есть душа.
Крайне рекомендую насладиться этим потрясающим произведением искусства, которое я закрыл на 100% достижений:
Steam User 93
Эта игра мне очень напомнила первую школьную любовь.
Та тоже была с первого взгляда, все так необычно и в тот же момент ощущение чего-то, что всегда себе представлял. И точно как и первая школьная любовь обернулась она полной хунтой. В первый час игры 3 гейм-эндинг бага, плюс один связанный с 12Dx который разрабы сами рекомендуют при запуске. Если с внутриигровыми (сюжетными) багами, я еще был готов бороться, искал решения на форумах и тд и тп, но когда игра после выхода на первый квест просто начинает вылетать и никакой фикс не помогает, ничего не остается кроме как запросить возврат средств.
Этот обзор посвящается Саше Скворцовой, ты разбила мне сердце в 6 классе.
Steam User 33
Боже, такой вайб. Я устал от игр, собирал мощный компьютер чтобы пройти все на свете, но щас приходя с работы, уставший и замученный, кормлю своего кота и использую комп только для просмотра ютуба. Но Pacific Drive...Это просто как глоток свежего воздуха. Теперь я могу в свои небольшие выходные сделать вылазку в опасную зону, или когда есть свободная минутка, полюбоваться своей собранной машиной и живописными видами.
Не спорю, игра не без изьянов, и с оптимизацией, и гриндом в некоторых моментах, но каждый заезд в ней, чем то по особенному уникальный
Steam User 21
Просто отличнейшая игра. Здесь вам предстоит делать вылазки в аномальную зону, лутать хабар и возвращаться на базу, чтобы апгрейдиться и совершать более дальние вылазки. Единственная разница в том, что вылазки вы будете делать на машине. Ты влюбляешься в свою машину, потому что она всегда вытаскивает тебя из самых трудных передряг Игра очень сильно затягивает, хочется узнать тайну зоны и дойти до цента. Рекомендую всем, игра очень медитативная и расслабляющая, никто тебя тут не торопит куда-то бежать и что-то делать. Ты сам решаешь куда идти, что делать и как делать. Рекомендую поставить мод на русскую нейроозвучку, т.к. выполнено очень качественно и сильной разницы вы не заметите
Steam User 21
Понравилась атмосфера игры — такой кайф сидеть в гараже и восстанавливать ушатанную машину после тяжёлой вылазки. Приятное музыкальное сопровождение, несколько треков даже утащил себе в плейлист. Правда, через какое-то время они начинают часто повторяться и поднадоедают. Можно закинуть свою музыку в радио.
Не очень удобный интерфейс при игре на геймпаде (возможно на клавомыши лучше). Не часто, но периодически случались странные просадки фпс даже в гараже, на не слабом компьютере.
Сюжет не зашёл. Надоело читать бесконечную болтовню нпс в первые два часа. Благо, есть довольно неплохая нейроозвучка — без неё я бы вообще забил на сюжет.
Понравилась тонкая настройка сложности. Если раздражают какие-то конкретные элементы, но не хочется снижать общую сложность, можно просто их отключить.
В целом, игра очень понравилась в плане геймплея. Если нравятся такие игры, как Subnautica, — должно зайти. Ради сюжета рекомендовать бы не стал.
Steam User 65
Я искал игру, чтобы расслабиться и отдохнуть, любуясь красивыми пейзажами, не опасаясь за то, что кто-то пытается меня убить. Просмотр магазина привёл меня к Pacific Drive, и в целом я не ошибся: поначалу всё смотрелось как ламповые покатушки под радио со сбором всяких ресурсиков. Но как говорится, чем гуще лес, шкибиди доп ес ес... Стоит отметить, что я буду оценивать игру только по стандартной сложности, так как играть на других не пробовал.
Что понравилось
Это уникальная игра для своего жанра. Стандартные механики выживалок на месте: сбор ресурсов, крафт приколов из этих ресурсов, улучшение базы, параллельное прохождение сюжета. Есть возможность также улучшать гир самого игрока, но главное отличие от коллег по цеху в том, что игрок здесь на втором месте. А на первом, конечно же, тачка. Без машины невозможно выжить в зоне, она является не просто средством передвижение, а чуть ли не главным героем игры. На протяжении всего пути нужно не только следить за её состоянием, постоянно чинить и улучшать, а ещё и собирать некий "билд", выбирать модули с конкретными задачами под конкретные локации, чтобы выжить с минимальными потерями и максимальным профитом. Вы с машиной связаны воедино, и не только сюжетно.
Здесь очень красиво и атмосферно. Визуал не подражает реализму, и этим он хорош, игра сразу запоминается своим стилем. В целом проделана отличная работа над миром, есть несколько типов локаций, у каждой свои особенности, но в целом тенденция проста: чем глубже забираешься в зону, тем больше отдаляешься от лесной глуши к аду. Также вас преследует постоянная смена времени и атмосферных условий, добавляющих свою толику разнообразия. Про визуальные эффекты много распинаться не буду, можно просто посмотреть демки и увидеть, как они хороши.
Нельзя не отметить и звуковое сопровождение, без которого игра несомненно была бы плоской. Несмотря на малое количество песен в радио, я не устал их слушать, и они хорошо запомнились, а некоторые даже улетели в плейлист. А саунд дизайн просто вышка, звуки просто невероятно дополняют игру во время поездок, ты слышишь отскакивающие камушки от колёс, слышишь вибрацию мотора, слышишь когда загорается чек на приборке, как щёлкают кнопки, ручник, как руль крутит колёса, и даже радио имеет соответствующие эффекты. Отлично проработаны и звуки окружения, каждая аномалия издает свои звуки, в разных локациях можно услышать природные явления по типу шелеста листвы и треска деревьев.
Управление супер приятное, отлично чувствуется скорость, габариты машины, её поворотливость, и все эти аспекты по-разному ощущаются на разных колёсах, с разными моторами и с их дефектами. Разве что не замечал, чтоб вес машины менялся от её загруженности, это прям сильно было бы. Вождение здесь одна из основных деятельностей и проработана она просто шикарно.
Я могу также похвалить лор. История хоть и предсказуема местами, она в целом интересная, и ты реально как журналист по кусочкам собираешь воедино, что же в действительности произошло на острове, кто за кем и что за чем стоит. Много текста для изучения, конечно, но никто и не заставляет его читать, всё это на воле игрока. Вся основная история укладывается в диалоги на радио.
Что не понравилось
Геймплей в Пасифик Драйв достаточно однообразный и цикличный. Ты катаешься из локации в локацию, собираешь по пути якоря и ресурсы для улучшений, создаешь эти улучшения, восстанавливаешь машину и всё по новой. С каждым заездом контента для изучения всё меньше, а опасностей всё больше, и в итоге лайтовые поездки перерастают в борьбу за выживание, в испытания, из которых надо выбраться с наименьшими потерями, иначе все добытые ресурсы уйдут на восстановление машины. Аномалии начинают просто раздражать, им тяжело убить игрока, но они серьезно повреждают машину, и пытаются преградить путь к выходу. Приходится изгаляться и тратить кучу времени на объезды и обходы. В общем, каждый заезд становится рутиной, в которой может повезти найти что-то полезное и интересное, а может и нет. И сюжет проходить это также мешает, потому что ты не можешь сосредоточиться на том, что говорят тебе по радио, когда ты колбасишься во все стороны в попытках избежать шторма и аномалий, оставив машину невредимой. Под конец я просто устал собирать ресы, вжал педаль в пол и устроил спидран-заезд на восемь развилок до конца сюжета.
В моменте начало поддушивать, что расходники забирают много ресурсов, а расходниками здесь являются и инструменты для починки машины, и инструменты для добычи этих самых ресурсов, потому их уже чинить нельзя. Приходилось делать заезды чисто чтобы набрать базовых ресурсов по типу пластика и резины, потому что они тратятся буквально на все возможные категории крафтов. Гринд, такой гринд.
В заключение могу сказать, что я получил удовольствие от прохождения игры, но финал пришлось буквально пролетать, потому что подустал от этой цикличности. К слову, хочу сюда вернуться, докачать машину до максимума и дозакрыть контент, который ещё не видел. Могу дать совет внимательно изучить сложности перед стартом игры, если соберетесь проходить, и подобрать то, что по душе, сделать акцент на сюжете, на добыче ресурсов, или как у меня, что-то среднее.
Steam User 31
После прохождения этой игры я до сих пор пытаюсь понять понравилась она мне или нет - очень уж много противоречивых моментов. Однозначно, положительные моменты перевешивают, но привкус посредственности никуда не девается.
Из негативного это:
1. Очень душные диалоги: мне было так плевать на бабку и двух геев! Плюс, они постоянно говорили терминами и оперировали законами физики, которые мне были непонятны и поэтому я ждал, когда уже текстом напишут что дальше делать.
2. Смертельно скучный текст: тут я имею ввиду описание всего в игре и текстовые дневники. В целом, в игре проблема с текстом - он очень переусложнен. Видно, как в попытках сделать его необычным, его просто сломали. Описание аномалий это невероятный бред! Вокруг вроде бы сплошные ученые и ты хочешь узнать больше об аномалиях , может тебе покажут какой то отчет, где расскажут что это и чем опасно, но нет - тебе вкидывают рандомный дневник какого-то бедолаги, который косвенно упоминает об этой аномалии. И вот так везде - ходят вокруг да около, но напрямую нигде не пишут что это и с чем его есть.
3. Очень много заданий, где тебе надо просто приехать и дернуть за рубильник и уехать в портал. Универсальное решение какая бы задача перед тобой не стояла.
Из позитивного:
1. Офигенные и разнообразные аномалии. Я нигде больше не видел такое разнообразие всякой чертовщины. И мне кажется, что я даже не все нашел и до сих пор не знаю, какие аномалии что делают.
2. Атмосфера! Тут даже не знаю как описать. Понятное дело, это все сильно вдохновлено Стругацкими и Пикником на обочине. Игра вроде не хоррор, но я постоянно чувствовал какое-то напряжение, как-будто за мной кто-то следит. Особенно это усиливается тем, что ты не знаешь чего ожидать и какие еще аномалии еще ты встретишь.
3. Музыка - большая часть уже у меня в избранном плейлисте. Классная подборка, очень классно сочетается с атмосферой одиночества и дорожной рутины.
4. Взаимодействие с предметами и машиной. Это наверно самое главное, что мне понравилось. Как ты управляешь машиной, ремонтируешь, заменяешь запчасти, орудуешь инструментами - очень качественное звуковое сопровождение усиливает ощущения взаимодействия с окружением. Очень нравилось откручивать детали, выбрасывать их в кусты и ставить новенькие - очень сочные звуки и анимации.