Pacific Drive
Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Steam User 52
В наше время выходит огромное количество различных игр и большинство из них требуют от нас какого-то пота, чего уж точно не всегда хочется вечером после тяжёлого рабочего дня, но с Pacific Drive ситуация совершенно другая.
Хоть в игре и есть множество разнообразных вещей, которые будут нас торопить, вынуждать проявлять внимательность или просто атаковать, уничтожая наше транспортное средство и нас вместе с ним, большая часть игры это именно спокойный, расслабленный геймплей с непринуждённым путешествием на автомобиле и фармом ресурсов.
Кастомизация машины балдёжная и каждая новая установленная деталь будет вносить заметные изменения.
Музыка, даже если включён режим стримера (за что отдельный плюс разработчику) это не просто приятный эмбиент для путешествия на релаксе, а настоящее произведение искусства, великолепно вписанное в общий антураж.
Сам мир прекрасно передаёт атмосферу в каждый момент времени, за 70 часов не было ни секунды, когда меня бы выбило из погружения.
Фарм ресурсов лояльный и пусть на некоторые вещи потребуется лишний раз задержаться в той или иной зоне, сделать и попробовать в игре всё вполне достижимо и для этого не придётся проводить десятки часов, занимаясь гриндом в одних и тех же локациях - катайся и исследуй новые точки, а ресурсы греби по пути и всё будет в достатке.
Достижения являются отличным дополнением к самой игре, а не каким-нибудь челленджем (в качестве исключения, разве что, достижение за скан аномалии во время тревоги, вот его действительно можно пропустить или задушиться, если делать не в ранней стадии игры) и за одно прохождение можно получить их все, причём не только не напрягаясь, а наоборот, используя различные механики геймплея для разнообразия своего прохождения.
На самом деле, это одна из лучших игр на моей памяти, тем более среди современного конвейера. Игра представляет из себя редкое явление - в ней есть душа.
Крайне рекомендую насладиться этим потрясающим произведением искусства, которое я закрыл на 100% достижений:
Steam User 57
Игра просто супер! Имерсивность 100%. После игры решили с друзьями поехать в похожее путешествие! И у одного из друзей была Вольво 240! НО у этой вольвы как и в игре случались аномалии! Всем советую игру! Игра просто супер класс!
PS:
Сюжетец 5 из 10! Но удовольствие от приключения на автомобиле 1000 из 10!
Steam User 48
Очень густая атмосфера и стойкое чувство приключения. Главный герой, не ты - а твоя машина. И хватит писать про повестку, она там настолько для галочки добавлена, что как-то всё равно. Да и добавляли эти флажки не для нас, а для тех кому важно. Для меня добавили антенну с акулой - мне достаточно :D
Steam User 92
Эта игра мне очень напомнила первую школьную любовь.
Та тоже была с первого взгляда, все так необычно и в тот же момент ощущение чего-то, что всегда себе представлял. И точно как и первая школьная любовь обернулась она полной хунтой. В первый час игры 3 гейм-эндинг бага, плюс один связанный с 12Dx который разрабы сами рекомендуют при запуске. Если с внутриигровыми (сюжетными) багами, я еще был готов бороться, искал решения на форумах и тд и тп, но когда игра после выхода на первый квест просто начинает вылетать и никакой фикс не помогает, ничего не остается кроме как запросить возврат средств.
Этот обзор посвящается Саше Скворцовой, ты разбила мне сердце в 6 классе.
Steam User 51
Прошёл игру дважды, и в целом она мне понравилась. Её главная сила — это атмосфера: заброшенные дороги, странные аномалии и тревожный мир создают уникальные ощущения. Постоянно приходится следить за машиной — чинить её, улучшать, искать ресурсы, чтобы поддерживать в рабочем состоянии. Это добавляет глубины геймплею и делает каждую поездку напряжённой.
Но есть и минусы. Главная проблема — подача сюжета через монологи. Если у вас не идеальный английский, следить за историей сложно: либо читаешь субтитры и рискуешь намотаться на столб, либо пропускаешь важные моменты. К тому же, сам сюжет не оправдывает таких усилий — финал отсутствует, и игра оставляет тебя бесцельно колесить по Зоне.
Со временем геймплей начинает повторяться и сводится к сбору ресурсов. Вдобавок, чрезмерное внимание уделяется ЛГБТ-повестке, которая выглядит лишней. Я не против романтических линий, если они влияют на историю или имеют развитие, но здесь они добавлены без смысла или проработки. Это никак не объясняется и выглядит неуместно, особенно когда в мире игры остаётся столько нераскрытых тем и вещей.
Тем не менее, если вам нравятся необычные проекты с сильной атмосферой, Pacific Drive может быть достойным выбором.
Это очень хорошая игра, если закрывать глаза на многое.
Steam User 21
Понравилась атмосфера игры — такой кайф сидеть в гараже и восстанавливать ушатанную машину после тяжёлой вылазки. Приятное музыкальное сопровождение, несколько треков даже утащил себе в плейлист. Правда, через какое-то время они начинают часто повторяться и поднадоедают. Можно закинуть свою музыку в радио.
Не очень удобный интерфейс при игре на геймпаде (возможно на клавомыши лучше). Не часто, но периодически случались странные просадки фпс даже в гараже, на не слабом компьютере.
Сюжет не зашёл. Надоело читать бесконечную болтовню нпс в первые два часа. Благо, есть довольно неплохая нейроозвучка — без неё я бы вообще забил на сюжет.
Понравилась тонкая настройка сложности. Если раздражают какие-то конкретные элементы, но не хочется снижать общую сложность, можно просто их отключить.
В целом, игра очень понравилась в плане геймплея. Если нравятся такие игры, как Subnautica, — должно зайти. Ради сюжета рекомендовать бы не стал.
Steam User 65
Я искал игру, чтобы расслабиться и отдохнуть, любуясь красивыми пейзажами, не опасаясь за то, что кто-то пытается меня убить. Просмотр магазина привёл меня к Pacific Drive, и в целом я не ошибся: поначалу всё смотрелось как ламповые покатушки под радио со сбором всяких ресурсиков. Но как говорится, чем гуще лес, шкибиди доп ес ес... Стоит отметить, что я буду оценивать игру только по стандартной сложности, так как играть на других не пробовал.
Что понравилось
Это уникальная игра для своего жанра. Стандартные механики выживалок на месте: сбор ресурсов, крафт приколов из этих ресурсов, улучшение базы, параллельное прохождение сюжета. Есть возможность также улучшать гир самого игрока, но главное отличие от коллег по цеху в том, что игрок здесь на втором месте. А на первом, конечно же, тачка. Без машины невозможно выжить в зоне, она является не просто средством передвижение, а чуть ли не главным героем игры. На протяжении всего пути нужно не только следить за её состоянием, постоянно чинить и улучшать, а ещё и собирать некий "билд", выбирать модули с конкретными задачами под конкретные локации, чтобы выжить с минимальными потерями и максимальным профитом. Вы с машиной связаны воедино, и не только сюжетно.
Здесь очень красиво и атмосферно. Визуал не подражает реализму, и этим он хорош, игра сразу запоминается своим стилем. В целом проделана отличная работа над миром, есть несколько типов локаций, у каждой свои особенности, но в целом тенденция проста: чем глубже забираешься в зону, тем больше отдаляешься от лесной глуши к аду. Также вас преследует постоянная смена времени и атмосферных условий, добавляющих свою толику разнообразия. Про визуальные эффекты много распинаться не буду, можно просто посмотреть демки и увидеть, как они хороши.
Нельзя не отметить и звуковое сопровождение, без которого игра несомненно была бы плоской. Несмотря на малое количество песен в радио, я не устал их слушать, и они хорошо запомнились, а некоторые даже улетели в плейлист. А саунд дизайн просто вышка, звуки просто невероятно дополняют игру во время поездок, ты слышишь отскакивающие камушки от колёс, слышишь вибрацию мотора, слышишь когда загорается чек на приборке, как щёлкают кнопки, ручник, как руль крутит колёса, и даже радио имеет соответствующие эффекты. Отлично проработаны и звуки окружения, каждая аномалия издает свои звуки, в разных локациях можно услышать природные явления по типу шелеста листвы и треска деревьев.
Управление супер приятное, отлично чувствуется скорость, габариты машины, её поворотливость, и все эти аспекты по-разному ощущаются на разных колёсах, с разными моторами и с их дефектами. Разве что не замечал, чтоб вес машины менялся от её загруженности, это прям сильно было бы. Вождение здесь одна из основных деятельностей и проработана она просто шикарно.
Я могу также похвалить лор. История хоть и предсказуема местами, она в целом интересная, и ты реально как журналист по кусочкам собираешь воедино, что же в действительности произошло на острове, кто за кем и что за чем стоит. Много текста для изучения, конечно, но никто и не заставляет его читать, всё это на воле игрока. Вся основная история укладывается в диалоги на радио.
Что не понравилось
Геймплей в Пасифик Драйв достаточно однообразный и цикличный. Ты катаешься из локации в локацию, собираешь по пути якоря и ресурсы для улучшений, создаешь эти улучшения, восстанавливаешь машину и всё по новой. С каждым заездом контента для изучения всё меньше, а опасностей всё больше, и в итоге лайтовые поездки перерастают в борьбу за выживание, в испытания, из которых надо выбраться с наименьшими потерями, иначе все добытые ресурсы уйдут на восстановление машины. Аномалии начинают просто раздражать, им тяжело убить игрока, но они серьезно повреждают машину, и пытаются преградить путь к выходу. Приходится изгаляться и тратить кучу времени на объезды и обходы. В общем, каждый заезд становится рутиной, в которой может повезти найти что-то полезное и интересное, а может и нет. И сюжет проходить это также мешает, потому что ты не можешь сосредоточиться на том, что говорят тебе по радио, когда ты колбасишься во все стороны в попытках избежать шторма и аномалий, оставив машину невредимой. Под конец я просто устал собирать ресы, вжал педаль в пол и устроил спидран-заезд на восемь развилок до конца сюжета.
В моменте начало поддушивать, что расходники забирают много ресурсов, а расходниками здесь являются и инструменты для починки машины, и инструменты для добычи этих самых ресурсов, потому их уже чинить нельзя. Приходилось делать заезды чисто чтобы набрать базовых ресурсов по типу пластика и резины, потому что они тратятся буквально на все возможные категории крафтов. Гринд, такой гринд.
В заключение могу сказать, что я получил удовольствие от прохождения игры, но финал пришлось буквально пролетать, потому что подустал от этой цикличности. К слову, хочу сюда вернуться, докачать машину до максимума и дозакрыть контент, который ещё не видел. Могу дать совет внимательно изучить сложности перед стартом игры, если соберетесь проходить, и подобрать то, что по душе, сделать акцент на сюжете, на добыче ресурсов, или как у меня, что-то среднее.