Pacific Drive
Pacific Drive — игра на выживание от первого лица, в которой ваш единственный спутник — автомобиль. Путешествуйте по северо-западу Тихоокеанского побережья и столкнитесь с потусторонними опасностями в Олимпийской зоне отчуждения. Каждая вылазка — это поездка, которая таит испытания. Вам предстоит усовершенствовать свой универсал и обустроить базу в заброшенном гараже. Собирайте ресурсы и исследуйте Зону. Разгадав ее тайну, вы узнаете как выжить в этих непредсказуемых и враждебных условиях.
Особенности
- Обгоните бурю и столкнитесь с непредсказуемыми опасностями странного мира, который меняется с каждой новой вылазкой.
- Ваша машина, ваши правила. Собирайте ресурсы, чтобы создавать оборудование и менять автомобиль по своему вкусу. Экспериментируйте с деталями, чтобы ездить без проблем, и не забывайте про внешний вид.
- Раскройте тайны Олимпийской зоны отчуждения — заброшенного исследовательского комплекса на полном аномалий альтернативном северо-западе Америки.
- Оригинальная музыка Уилберта Роже II, включающая более 20 лицензированных песен.
ПО ДОРОГЕ СМЕРТИ
Автомобиль — ваш единственный союзник в этом суровом, полном опасностей мире. Но одного кожаного салона мало, чтобы выжить на его ухабистых дорогах. Ваш верный универсал нужно будет хорошенько прокачать и укрепить, ведь ему придется несладко. Следите, чтобы бак был полон, а защитные панели — без дыр, иначе до вас доберется вездесущая радиация. Вас и ваш автомобиль ждет проверка на прочность: ремонтируйте детали на ходу, собирайте материалы и улучшайте свою крепость на колесах, чтобы противостоять таящимся во мраке опасностям.
ЧЕРЕЗ ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ
По всей Зоне разбросаны остатки экспериментов таинственного Бюро, и найти среди них ответы будет непросто. Повсюду вам будут встречаться аномалии — паранормальные явления, которые серьезно усложнят поездку… или сделают ее куда интереснее. Загадочные фигуры в темноте, движущиеся груды металлолома и возвышающиеся из земли громадины — каждый новый заезд таит свои потусторонние опасности. Но ничто в Зоне не сравнится по разрушающей силе с бурей. Давите на газ что есть мочи: эти сокрушительные вихри сметают все на своем пути.
РАЗ ЗА РАЗОМ
Сверьтесь с картой, хватайте снаряжение — и в путь. Собирайте ресурсы и информацию по пути, в Зоне всегда найдется что-то полезное. Вернувшись в безопасные стены гаража, улучшайте машину тем, что нашли. Снаружи поджидают все новые опасности: непогода, суровый ландшафт и результаты неудачных экспериментов. Главное правило Зоны — «кто не рискует, тот не пьет шампанское». Некоторые материалы можно найти только в самых опасных местах. Не теряйте голову и время: поездка будет долгой.
Steam User 192
Шторм идёт за тобой по пятам? Да и хуй с ним, у меня на борту три зайки и отказавшие дворники, мы будем в портале вовремя!
Годно, очень годно.
После пробы на пиратке купил в Стиме, ибо такие игры достойны поддержки. Сделано с любовью, и затягивает пострашнее чем все последние ААА проекты.
Steam User 58
Очень необычный проект. Нечасто встретишь что-то подобное. По геймплею похоже на Jalopy 2018-го. Также собираем лут, чиним тачку, немного гриндим (в PACIFIC DRIVE собирательства больше, да). Правда, там не было аномалий. Здесь их, наоборот, очень много, и большинство из них лучше избегать. А еще есть апгрейд машины и вот это вот всё, благодаря чему свою тачку можно превратить в крепость на колёсах.
В целом очень атмосферный проект. Да, есть недостатки (гринда слишком много, локации похожи друг на друга), но тем не менее, возможно, это лучшая инди-игра 2024 года.
Steam User 116
И вкусно, но очень гриндово
Личное мнение автора обзора!
Я ждала игру еще с первого анонса, зацепила атмосфера и необычный геймплей с элементами выживания, где ты "Ухаживаешь" не за персонажем, а за машиной, что очень сильно заинтриговало меня. Перейду сразу к плюсам:
+ Атмосфера, которая с первых секунд укутывает тебя своим визуалом, работой со светом и музыкой
+ Очень понравилась музыка, которая только сильнее погружает в атмосферу
+ Интересная завязка сюжета и сам сюжет, он достаточно не плох (к слову, я не прошла его к этому времени, наиграв 25 часов в автономном режиме)
+ Управление машиной. Знаю, что многие ждали мэдранер, май самер кар или что такое, но как по мне, вот такая в меру аркадная езда более чем уместна в данной игре и не перегружает и без того "Рутинный" геймплей, далее поясню про что я. Мне лично вполне хватает "Имерсивного" взаимодействия с машиной, где её нужно заводить от ключа и передергивать ручник. Каждая нервность на машине чувствуется, машину слегка подбрасывает и трясет, энерция у машины присутсвует, что очень заметно при езде на новом двигателе.
+ Имерсивное взаимодействие с машиной. Почти каждая деталь в машине (кроме каркаса самого автомобиля, он в игре не меняется) подвергается какому либо взаимодействию, начиная с её замены, починки различными инструментами в зависимости от причины поломки (например фара может перегореть, разбиться, сломаться от физического урона), заканчивая покарской самой машины с нанесением на неё декалей. Так же присутствуют различные приборы, ящики, дополнительные топливные баки и аккумуляторы.
+ Разнообразность аномалий. Тут целый набор различных аномалий с разной степенью интересности. Начиная от летающей груды металлолома, которая постоянно хочет что то утащить, в том числе тебя и твою машину и шандарахнуть об ближайшее дерево, продолжая "Зиниткой", которая сначала проявляется ярким лучом из какой то зеленой массы, а потом начинает разбрасываться токсичной жижей по округе, или пугающие маникены, которые имеют свойство "Ходить" за твоей спиной. У каждой анамалии, если её просканить, есть интересные записи на их счет, иногда с юморком, иногда что то действительно жуткое.
+ Эмбиет в локациях. Вы можете выйти из теплой машины с включенным радио и светом в ней же, что бы допустим починить колесо, которое повредила очередная аномалия. Вдруг вы слышите где то из леса страшный вопль непонятного существа, которого вы не видите, или другие иные не понятные и пробирающие до мурашек звуки.
К сожалению и без минусов тут никак:
- Наверное главный минус и отталкивающий для многих людей фактор не играть в эту игру - это гринд. Здесь его много, ты буквально пылесос для тех ученых, которые оставили за собой кучу мусора, а ты как бродяга поднимаешь его за ними. Ты будешь пилить каждую машину на своём пути с мыслю "А может пригодится", а потом с ужасом поймешь, что у тебя 800 металлолома. Благо особо вдумываться в то, что ты лутаешь - не стоит. Почти каждый ресурс используется в каждом крафте, что я считаю смегчающей механикой, которая не заставляет выкидывать тонну бесполезного хлама, который будет до бесконечности хранится у тебя в шкафчиках.
- Оптимизация для лоу поли графона достаточно плохая. Я играю на ryzen 55600x, 4060ti, 16 gb ddr4, игра стоит на м2 ссд, но игра все равно умудряется фризить и лагать на такой системе на ультра настройках. Это происходит тогда, когда ты только заходишь в игру, ей нужно какое то время, что прекратить фризить, но проблема с дропами фпс до 50 с 80 ни как не исправляется.
- Нельзя ставить кастомную музыку на радио. Я рада, что разработчики и правда подобрали подходящую по атмосфере музыку под путешествие по такому мрачному месту как зона отчуждения, но слушать постоянно 20+ компазиций в течении 25 часов стало очень сложно. Ждем кастомное радио, хочется добавить тонну пост панка.
- Очень нудное начало игры, где тебя очень плавно обучают основным механикам, где всё очень легко и не принужденно. Проиграв 25 часов, у меня начали возникать проблемы ближе к середине игры, где половина локаций не позволяли выехать с них через "Врота", на которых было по 3 дебаффа, где другая половина с красными зонами, которые заставляют тебя спешить ездить от одного конца карты до другого, что бы попасть в чертовы врата, где с начальным двигателем достаточно тяжко справляться с красной зоной. Но если откинуть сложность с выходом слоакции, то игре явно не достает сложности.
(Upd для }{ATA6bI4) - нет волков))))00)00))0)
Впрочем, не взирая на минусы, игра мне понравилась. Я не люблю мэд ранер и симуляторы механика, мне не нравится сталкер и фоллаут. Прежде всего я получила от игры то, чего я хотела, описав всё это в плюсах игры, а минусы - скорее недоработки, которые есть в каждой игре и цепляться за них я не хочу, я прежде всего хотела поиграть в игру, а не засирать её. Она подарила мне не обычный опыт от геймплея, чему я очень рада.
Как для дебютного проекта инди компании я ставлю 8 из 10, хочется верить, что игра будет развиваться дальше с новыми длс или глобальными обновлениями, а не только патчами.
Steam User 47
Прошёл игру дважды, и в целом она мне понравилась. Её главная сила — это атмосфера: заброшенные дороги, странные аномалии и тревожный мир создают уникальные ощущения. Постоянно приходится следить за машиной — чинить её, улучшать, искать ресурсы, чтобы поддерживать в рабочем состоянии. Это добавляет глубины геймплею и делает каждую поездку напряжённой.
Но есть и минусы. Главная проблема — подача сюжета через монологи. Если у вас не идеальный английский, следить за историей сложно: либо читаешь субтитры и рискуешь намотаться на столб, либо пропускаешь важные моменты. К тому же, сам сюжет не оправдывает таких усилий — финал отсутствует, и игра оставляет тебя бесцельно колесить по Зоне.
Со временем геймплей начинает повторяться и сводится к сбору ресурсов. Вдобавок, чрезмерное внимание уделяется ЛГБТ-повестке, которая выглядит лишней. Я не против романтических линий, если они влияют на историю или имеют развитие, но здесь они добавлены без смысла или проработки. Это никак не объясняется и выглядит неуместно, особенно когда в мире игры остаётся столько нераскрытых тем и вещей.
Тем не менее, если вам нравятся необычные проекты с сильной атмосферой, Pacific Drive может быть достойным выбором.
Это очень хорошая игра, если закрывать глаза на многое.
Steam User 163
разработчики, дайте мне уже наконец закрыть эту гаражную дверь!!! Я итак из каждой вылазки возвращаюсь в поту, и вместо долгожданного зачиллиться, я постоянно вахуе и моя блять шиза думает что у меня в гараже кто то посторонний, эти страшные звуки!!! Дайте мне закрыть дверь иначе я сдохну у себя же "безопасном" гараже!!
Steam User 60
Демка показалась такой лайтовой, медитативной.
В полной игре так не получается, ибо есть офигенное ноухау, чем больше ты лутаешся тем не стабильнее территория, и в какой-то момент приходит буря, которая сжирает запас прочности авто очень быстро, но даже она не верная смерть, можно в темпе вальса добраться до врат и вернуться в гараж.
У меня от поездок за припасами для очередного апгрейда, нет ощущения духоты, потому что его замещает литры адреналина, когда ты кромешной ночью (а она тут реально тёмная) , в туман, в проливной дождь, с боковым ветром который наравит сбросить тебя с дороги, лавируя между "туристами", пытаясь не влететь в "право-лево" и не врезаться в внезапно выросший на дороге "столб", несёшся под гору, пытаясь не встретится бампером с деревьями, а вокруг радиактивный апокалипсис, и предательская трещина в двери которую ты безалаберно забыл заделать герметиком, фонит сотней рентген доводя показатель жизни до 2 процентов, но ты на ходу за рулём, сжираешь банку древнего сухпайка, так удачно завалявшегося в рюкзаке, получая +5 секунд жизни и их хватает чтобы достичь вожделенных врат! И выдыхаешь когда твой железный конь, побитый, без пары панелей или дверей с трудом докатывается до дверей родного гаража...
"10/10 на кончиках пальцев, игра года" ❤️
Steam User 39
Игра, в которой ты один, но не одинок. Рекомендую всем, кто ищет уюта с элементами экшена и готов устроить пикник на обочине.