Pacific Drive
Pacific Drive est un jeu de survie et de conduite en vue subjective avec votre voiture pour seul compagnon. Parcourez une réinvention surréaliste du Nord-Ouest Pacifique et affrontez des dangers surnaturels en vous aventurant dans la Zone d’Exclusion Olympique. Derrière sa structure de « road-like », chacune de vos excursions en pleine nature vous confrontera à des défis aussi uniques qu’étranges, avec un objectif en tête : réparer et améliorer votre voiture dans le garage à l’abandon qui vous sert de base. Récoltez de précieuses ressources et enquêtez sur ce qui reste de la Zone, résolvez un mystère oublié de longue date tout en découvrant si vous êtes de taille pour survivre à cet environnement imprévisible et hostile.
Caractéristiques
- Évitez la tempête et affrontez d’étranges périls dans un monde changeant lors de chacune de vos virées dans la Zone.
- Votre voiture, vos choix : récoltez des ressources pour fabriquer de nouveaux équipements et configurer votre break comme vous l’entendez. Testez différents mods et pièces afin de parcourir un environnement traître avec classe.
- Découvrez quel mystère se cache derrière la Zone d’Exclusion Olympique, un site de recherches abandonné en plein milieu de la région nord-ouest du Pacifique peuplée d’anomalies.
- Bande-son signée Wilbert Roget, II avec plus de 20 morceaux sous licence
CONDUIRE POUR SURVIVRE
Votre break et vous allez devoir faire face à un monde vicieux et impitoyable. Il vous faudra bien plus que des roues bien gonflées pour rester en vie, sur la route tout comme en dehors. Votre fidèle break peut être amélioré et renforcé pour mieux vous protéger, cette voiture va assurément en voir de toutes les couleurs. Surveillez votre réservoir de carburant et assurez-vous que vos panneaux de protection tiennent le coup face aux radiations imprégnant la Zone. IL vous faudra repousser vos limites, faire des réparations minutes, récolter des ressources et adapter votre forteresse roulante pour survivre aux dangers mortels tapis dans l’ombre.
EXPLOREZ LA ZONE
Les vestiges des expériences d’une organisation secrète appelée ARDA sont éparpillés aux quatre coins de la Zone. Il vous faudra de la patience pour trouver des réponses. Partout où vous irez, vous trouverez des anomalies, des forces surnaturelles d’une nature modifiée qui vous compliqueront la tâche… ou qui la rendront intéressante tout du moins. Des silhouettes dans la pénombre, des piles de ferraille roulantes ou encore des piliers de terre imposants. Chacune de vos courses sera rythmée par des dangers venus tout droit d’un autre monde. Aussi terrifiantes que ces anomalies soient, rien ne rivalise avec la puissance écrasante des tempêtes de la Zone. Mettez les gaz et déguerpissez si vous le pouvez. Ces maelströms déchirent le paysage et ont raison de tout ce qui se trouve sur leur chemin. Ne vous frottez pas à eux.
RECOMMENCEZ
Consultez la carte, préparez votre matériel et mettez-vous en route. Collectez des ressources et des données lors de vos excursions. Vous trouverez des tas d’objets intéressants à l’intérieur de la Zone. Revenez en un seul morceau et utilisez le contenu de votre coffre pour améliorer votre voiture et votre garage. De nouveaux défis vous attendent lors de chacune de vos excursions : une météo étrange, des paysages impitoyables ou encore des vestiges expérimentaux. Il y a une règle d’or dans la Zone : « qui ne risque rien n’a rien ». Certains matériaux ne peuvent être trouvés que dans les endroits les plus dangereux. Agissez intelligemment et ne perdez pas de temps. Ce ne sera pas une promenade de santé.
Steam User 7
Un univers original tout comme le gameplay. On se prends très vite au jeu de la customisation de notre véhicule et à avoir notre routine sur les changements de pièces entre 2 excursions.
C'est une aventure scénaristique mais qui pourtant n'a pas prit de mon côté, en cause l'absence de VF (mais le doublage de la VO reste bonne). C'est particulièrement très agaçant d'avoir des monologues pendant la conduite et/ou de devoir faire une pause de 2-5min le temps de tout lire. Et c'est vraiment dommage car les quelques protagonistes ont une histoire intéressante.
Le endgame est vite lassant. Les dernières pièces de véhicules et pour le garage sont coûteuses que ce soit pour les débloquer puis les créer et leurs avantages n'est clairement pas si avantageux car très vite dégradées. Je ne parle pas des améliorations du personnage qui sont passable hors mit les améliorations de sac à dos.
Mention spéciale pour l'agréable et surprenant bestiaires/anomalies plein d'imagination ! J'ai particulièrement apprécié les tempêtes dans les dernières zones. Quoi de mieux qu'un peu de pression lors de l'ouverture d'un portail parmi une belle chute de météorites à esquiver !
Merci pour toute ces excursions, je ne regrette pas de m'être laissé tenté par ce beau petit jeu !
Steam User 8
Ce jeu est une pépite, alliant une atmosphère inquiétante, des mécanismes de survie immersifs et une personnalisation poussée des véhicules. Dès que vous montez à bord de votre break déglingué, vous êtes plongé dans un monde mystérieux et troublant, rempli d'étranges anomalies, d'une météo imprévisible et d'un sentiment de danger permanent.
L'un des points forts du jeu est son atmosphère effrayante. La conception sonore, l'éclairage et les étranges effets environnementaux se combinent pour créer un sentiment constant de malaise. Qu'il s'agisse d'un épais brouillard engloutissant la route, d'étranges orages électriques ou d'entités étranges tapies à l'abri des regards, chaque voyage dans la Zone est imprévisible et tendu.
Votre station-service est un autre aspect amusant du jeu que j'apprécie. C'est un élément crucial de votre survie. L'améliorer débloque de nouveaux outils, des options de fabrication et des moyens d'améliorer votre voiture. Gérer les ressources et planifier soigneusement les améliorations est incroyablement satisfaisant, donnant un sens à chaque ravitaillement.
La véritable star du jeu est la voiture elle-même. D'abord une épave à peine fonctionnelle, vous pouvez la personnaliser et l'améliorer pour en faire une machine de survie robuste. Renforcez la carrosserie, installez une technologie alimentée par des anomalies ou ajustez la suspension pour affronter les terrains accidentés. Les mécanismes de réparation et d'entretien ajoutent de la profondeur, donnant l'impression que chaque bosse et chaque panne sont les conséquences réelles de votre voyage.
L'histoire se déroule de manière à vous captiver, révélant les mystères de la Zone pièce par pièce. La narration environnementale et les transmissions radio ajoutent à l'intrigue, vous donnant envie de vous aventurer toujours plus loin dans l'inconnu.
Pacific Drive est un jeu incontournable pour tous les amateurs de jeux de survie offrant une personnalisation poussée et une atmosphère captivante. Le mélange d'exploration, de conduite intense et de progression constante crée une expérience inoubliable.
J'ai été bluffé par cette expérience et je la recommande vivement !
Steam User 8
Version courte :
- Une formule unique qui mélange roguelite, exploration et conduite.
- Un univers étrange, inquiétant, mais qui a sa beauté propre.
- Un jeu lent qui ne plaira pas à tout le monde (et c’est ok).
Version longue :
Chaque année je termine un certain nombre de jeux courts plus ou moins novateurs, du bizarre Dream BBQ à l'excentrique Piku Niku, en passant par l'inquiétant Grunn, j’aime les propositions qui sortent de l’ordinaire, thématiquement, artistiquement ou ludiquement.
Une récurrence dans les jeux qui sortent du lot est leur capacité à revisiter des mécaniques existantes mais oubliées, les remettant au goût du jour, ou en les juxtaposant avec d’autres concepts. Pacific Drive est exactement ce genre de projet et n’a pas volé son succès critique, bien que certains joueurs sont déçus de ce que le titre n’est pas.
Danger zone
Nous incarnons “la nouvelle”, inconnue attirée par la zone d’Exclusion de la péninsule olympique, zone existante dans notre monde qui a inspiré le directeur créatif du jeu, Alexander Dracott au cours de ces voyages. Or si la vraie péninsule olympique est un massif montagneux tout ce qu’il y a de plus charmant, celle de Pacific Drive est une zone sinistrée et contaminée suite à une série d’expériences qui ont mal tourné.
On se retrouve on ne sait trop comment lié à un vestige, en l'occurrence un break bancal et au moteur fatigué, qui constitue cependant notre seule planche de salut dans ce monde hostile.
A l’instar de S.T.A.L.K.E.R., référence assumée du jeu, notre principal objectif sera de progresser de plus en plus profondément dans la zone, contournant les nombreuses anomalies : les vertes montagnes boisées vont progressivement laisser place à des marécages brumeux, des chaos rocheux peuplés de monolithes radioactifs, et de landes arides clairsemées d’herbes rouges.
Les anomalies se manifestent sous une grande variété de formes et d'effets, et une part du plaisir du jeu est de les découvrir, certaines sont clairement menaçantes, d’autres ambiguës, et parfois on a de bonnes surprises en s’en approchant. Globalement elles constituent des obstacles, mais comme on a du mal à identifier leurs effets, on est toujours sur nos gardes. Clairement Ironwood Studios ont bien géré cet aspect.
I’m in love with my car
Notre vaisseau dans cet environnement post-apocalyptique est donc une vieille bagnole malade. Fort heureusement on parvient dans une zone stable comprenant un garage, qui va constituer le point de départ de toutes nos excursions dans la zone, mais surtout le lieu où l’on va réparer les pièces usées, en créer de nouvelles, et préparer tous les outils et matériaux nécessaires à nos excursions.
La boucle de gameplay du jeu s’articule simplement :
- On choisit un itinéraire.
- On explore toutes les zones situées sur notre chemin, en ramassant des ressources, découvrant des anomalies, et effectuant les missions de la quête principale.
- On revient en plus ou moins bon état de notre expédition, chargé de loot, grâce à un système de téléporteur activable sous certaines conditions assez contraignantes.
- On investit les ressources collectées pour améliorer le garage, découvrir de nouveaux plans et crafter de nouvelles pièces et outils.
On débloque donc progressivement des panneaux résistants à l’acide, des roues résistantes aux crevaisons, des batteries ou réservoirs de plus grands volumes, et même des gadgets un peu fantaisistes comme de la nitro ou un bouton saut pour notre compagnon mécanique. On la chouchoute en la repeignant et en appliquant des stickers et autres éléments de décoration improbables.
On the road again
La progression dans Pacific Drive est laborieuse, dans le bon sens du terme. On attrape vite une petite routine de mécano / survivant. On conduit prudemment avec notre vieux tacot en pleine nuit lorsqu’au détour d’un virage on aperçoit une tour électrifiée. La zone est dangereuse mais on a vraiment envie de récupérer du plasma pour crafter cet outil plus performant qui nous fait de l'œil depuis qu’on a récupéré la recette pour le concevoir. On sort ses outils, on récupère au passage de la ferraille, un kit de soin, du plastique…quand soudain une zone radioactive vient nous mettre la pression et on doit repartir.
Le jeu suscite par les nombreuses frictions rencontrées par le joueur, son implication. On doit en permanence faire des choix entre prendre des risques pour obtenir des ressources, parfois essentielles comme le carburant ou les ancres, et prendre un itinéraire plus sûr. De surcroît Pacific Drive propose une expérience très immersive par le choix de la première personne, mais surtout par sa direction artistique soignée. Les effets de brume, la nuit noire d’encre, la pluie battante, les structures métalliques qui se tordent au-dessus de vous, les cris d’animaux inconnus au loin, tout est fait pour vous immerger dans une atmosphère inquiétante (d’ailleurs je vous recommande vivement de jouer au casque).
La narration se fait petit à petit dans notre tête, au fil des découvertes et dangers rencontrés. On est guidé par un trio de chercheurs restés étudier la zone, qui vont avoir eux même leur histoire, mais les détails sont cachés dans les nombreuses notes et audiolog dispersés dans le monde. Pacific Drive est plus immersif par ses systèmes que par son scénario assurément.
Shining Road
Si le jeu peut ainsi se montrer oppressant, il est rarement effrayant, j’ai sursauté deux trois fois à cause de certaines anomalies, mais ne vous attendez pas à voir débarquer des zombies ou autres créatures monstrueuses. Les séances au garage sont aussi très sympa pour atténuer le stress des expéditions. On passe en revue les avaries au travers d’un mini jeu de déduction, on pianote sur l’ordinateur pour débloquer des nouvelles choses, on tente un panier trois points, etc.
La musique vient aussi adoucir l’ambiance du titre. On a le droit à une sélection de morceaux idéale pour un road trip qui vient nous remonter le moral quand on vient de se faire molester par une anomalie explosive, lorsqu’on chute dans un ravin après un obstacle mal négocié, ou encore lorsqu’on persiste à extraire du minerai en plein milieu des radiations.
Si j’avais des roues, je serai une voiture.
Je ne m’attendais pas à aimer autant Pacific Drive, que je percevais au départ comme un jeu de conduite. C’est au final un jeu de survie, une expérience d’exploration pure à un rythme posé dans l’ensemble, avec suffisamment de contraintes pour que l’on s’y implique. De ce fait, il risque de décevoir les adeptes de gameplay nerveux qu’on retrouve souvent dans les roguelite/like, mais c’est en même temps ce qui fait sa singularité. C’est un des meilleurs jeux que j’ai pu faire cette année et si comme moi vous êtes à la recherche d’une expérience originale et immersive, il mérite que vous vous penchiez sur lui.
Un mode coop’ pour ce genre de formule serait peut - être à creuser :)
En attendant, merci de m’avoir lu.
Français sous titré
Contrôles manette / clavier + souris : les deux ont leurs avantages, à tester.
Steam User 7
J’ai trouvé une vieille bagnole dans une forêt radioactive.
Elle démarre à moitié, les essuie-glaces font un bruit de vache asthmatique, et un panneau “DANGER : ANOMALIES MORTELLES” me souhaite la bienvenue.
Bref, des vacances parfaites.
Pacific Drive est développé par Ironwood Studios, sorti en 2024 sur PC et PS5. On y incarne un chauffeur/livreur qui, après s’être aventuré dans la mystérieuse « Olympic Exclusion Zone » (zone d’exclusion fictive dans le Nord-Ouest Pacifique), se retrouve coincé dans cette zone étrange, pleine d’anomalies, de dangers surnaturels et d’événements bizarres.
Ton nouvel ami, presque ton compagnon de route est un vieux break (genre FORD LTD Country Squire_1968 Station_Wagon) : il faut le maintenir, le réparer, l’améliorer, le personnaliser. Sans lui, tu ne vas pas aller loin.
Et saches que dans ce monde, tout ce qui t’entoure essaie de te tuer, t'aspirer, t'électrocuter ou te téléporter dans une autre dimension. Bref tu l'auras compris c'est pas des vacances pour mamie !
Les points forts du jeu :
Atmosphère très forte :
L’ambiance sonore, les effets météo, les anomalies étranges, le paysage désolé mais souvent beau… tout cela crée un sentiment à la fois d’émerveillement et de tension. On a vraiment envie de rouler lentement la nuit, d’entendre une radio grésillante, de faire le plein sous la pluie battante. J'ai bien dit on a vraiment envie car on l'aura compris le temps manque car y a une satanée tempêtes qui pointe le bout de son nez...
Le sentiment d’attachement à la voiture :
Le véhicule n’est pas juste un outil : il s’use, il se dégrade, il a des caprices, tu le chéris (ou tu le maudis) selon les jours. Il faut bien choisir les pièces à emporter, gérer les dégâts, les réparations, etc. Ça donne une tension pratique : ta survie dépend vraiment de ta capacité à bichonner cette épave roulante. C'est le prolongement de ton être. C'est ce qui m'a séduit. Que ton véhicule ne soit pas juste un moyen de transport. Le garage ou tu bidouilles ton véhicule, c’est le seul endroit du jeu où tu n’as pas peur — à part quand le moteur décide de s’allumer tout seul. Tiens tiens Christine ?
Originalité dans le mix des genres :
Pacific Drive combine survie, gestion, exploration, aspects roguelike, parfois horreur. Ce croisement de mécaniques fonctionne bien : il y a du grind, de la prise de risque, des courses contre le temps, des décisions à faire avant chaque expédition. La Zone où se déroule l'action, c’est un peu comme un rond-point à 5 sorties : tu ne sais jamais laquelle t’amène à la mort la plus absurde.
Personnalisation & progression :
L’amélioration du véhicule, la customisation, les modules/équipements que tu ramasses ou trouves sont assez variés, ce qui permet de choisir ton style – plus résistant, plus rapide, plus de gadgets, etc. Tu peux le peindre, lui mettre des stickers, habiller son habitacle.
Points faibles :
Fatigue de la boucle de jeu
Après un certain temps, la routine peut peser : préparer, partir, ramasser des pièces, revenir garage, réparer, repartir… Les zones nouvelles sont bien, mais l’usure arrive. La durée du jeu (ou plutôt la répétitivité) finit par lasser plutôt que enthousiasmer. Si on fait la trame principal ca va. Mais si on veut comme moi visiter toutes les zones pour faire du farms et débloquer tous les crafts, on sera en plein de dedans.
Ambiance & rythme pas toujours homogènes
Il y a des moments de calme très beaux, mais aussi des pics de tension qui arrivent parfois de manière abrupte, ce qui peut déséquilibrer la narration pour certains. Souvent on arrive pas à lire le sous titrage du jeu, les personnages qui nous parlent car on se retrouve en zone de stres. Du coup sur l'histoire on passe parfois à côté. Le jeu ne guide pas beaucoup, il faut souvent deviner où aller, quoi réparer, etc.
Frustration parfois au niveau de la difficulté
Certaines missions ou runs peuvent sembler injustes ou trop dépendantes de la configuration de la zone / du terrain. On peut perdre son véhicule car on avait pas le bon matos.
Pacific Drive est une belle réussite dans son genre : une aventure de survie originale, immersive, parfois stressante mais souvent captivante. Si tu aimes les jeux où la voiture est plus qu’un véhicule, où tu dois faire des choix, subir les caprices de la nature ou de l’étrange, ce jeu t’offrira de bons moments. C'est un road trip sous acide, un mélange entre Mad Max, Ghostbusters et un manuel de mécanique soviétique.
Tu n’y comprends pas toujours tout, mais tu t’y accroches, parce que bon… ta voiture, c’est ta seule pote et tu l'aimes ta Christine.
Et j'oubliais la bande son est vraiment top !
Steam User 8
Sûrement l’un des meilleurs jeux auxquels j’ai joué, avec Clair Obscur. Un vrai vent de fraîcheur dans le genre. Le concept est brillant : un jeu de survie centré autour de notre voiture, qui devient le cœur de l’expérience et un véritable compagnon de route.
L’histoire est prenante, même si parfois un peu difficile à suivre, surtout en tant que joueur francophone : lire les sous-titres pendant l’action n’est pas toujours évident, et certains éléments narratifs restent volontairement flous. On comprend assez vite les grandes lignes, mais j’aurais aimé une montée en intensité plus marquée ou un twist final. La fin reste visuellement et thématiquement forte, mais m’a laissé une légère impression d’inachevé, sans doute parce que mes attentes étaient très hautes. J’ai mis 44 heures à terminer le jeu, en prenant le temps d’explorer et de farmer.
Côté contenu, le jeu est riche, mais j’aurais apprécié davantage de variété dans le endgame : des moyens alternatifs pour récolter certains matériaux, plus d’anomalies à affronter ou encore des mécaniques spéciales à découvrir. Ce n’est pas un manque, mais plutôt l’envie d’en avoir encore plus. Un support pour le Steam Workshop aurait été incroyable pour prolonger l’expérience.
Je n’ai pas encore terminé le 100 %, ni testé les runs défi ou le mode expédition infinie, donc il me reste encore de quoi faire. Je compte aussi relancer une partie en difficulté supérieure, car en normal, le challenge est limité. Hormis un moment tendu face à une créature inconnue (où j’ai survécu avec 8 PV ! et une voiture avec juste le moteur, la carcasse et 2 roues), je n’ai jamais vraiment perdu de run. Pour ceux qui veulent des échecs dans leur run, je recommande une difficulté plus élevée.
Le gameplay est très bien pensé, avec des mécaniques immersives qui restent accessibles. Les interactions avec la voiture, les effets des bizarreries, et la manière dont elles peuvent influencer notre véhicule créent des situations uniques. Il y a un petit côté enquête pour les comprendre et les corriger. Le système de progression est dense, avec de nombreuses améliorations à débloquer, que ce soit pour le personnage, la base ou le véhicule. Seul petit bémol, je trouve que certains éléments, comme l’établi portatif amélioré, arrivent un peu tard dans la progression.
Concernant la fin, j’aurais adoré qu’elle débouche sur une zone secrète ou un contenu caché, sans rien spoiler, l’idée aurait parfaitement collé à l’univers. J’ai tout de même beaucoup apprécié cette conclusion, même si j’en espérais un dernier frisson supplémentaire.
✅ Points forts :
- Décors magnifiques et ambiance immersive
- Gameplay original et bien rythmé
- DA et bande-son excellentes
- Bon équilibre entre réalisme et confort de jeu
- Système anti one-shot
- Durée de vie solide
- Nombreuses améliorations à débloquer
- Gameplay Unique
- Beaucoup d'objet de lore à collecter
❌ Points Négatifs :
- Certaines améliorations arrivent un peu tardivement
- Une fin qui donne envie de plus, sans le donner
- Les derniers tiers de ressources manquent un peu de diversité dans la méthode de récolte
- Lore pendant l'action ( une fenêtre de récap du lore de la mission aurait était appréciable )
Steam User 5
Pacific Drive est une excellente surprise pour ceux qui aiment l'exploration et l'immersion. La sensation d’être enfermé dans une zone surnaturelle, seul avec son véhicule, est très réussie. L’ambiance sonore, les effets visuels et l’atmosphère générale donnent vraiment l’impression d'être dans un monde étrange et menaçant, où votre voiture est votre seule alliée.
Côté personnalisation du véhicule, le jeu est vraiment solide : entre les améliorations mécaniques, les pièces de carrosserie, et les ajustements esthétiques, on sent qu'on peut véritablement transformer et renforcer sa bagnole au fil des expéditions. Chaque modification a un réel impact sur la manière de conduire et de survivre.
Cependant, j’ai rencontré un problème frustrant pendant le défi "Rouler à sec" (qui demande de finir un trajet avec le réservoir presque vide ou vide). Alors que j'étais sur le point de réussir, un ravisseur a volé mon bidon d’essence. Obligé d'aller le récupérer à pied (ce qui est déjà un vrai risque dans Pacific Drive), je l’ai retrouvé... complètement vide. Sans essence et sans possibilité de continuer, j’ai été forcé d'abandonner l’expédition.
Je trouve que devoir partir à pied chercher le bidon est déjà une punition suffisante : le fait qu’il soit vidé en plus rend l’épreuve inutilement injuste et décourageante. Cela casse un peu le rythme et l'envie de tenter certains défis.
Steam User 4
Pacific Drive souffre de quelques défauts qui lui valent deux ou trois commentaires critiques, et c'est là tout le problème, je dirais, avec ce titre : selon le joueur qu'on est, on passera ou on ne passera pas un bon moment. Vous me direz que c'est le cas pour tous les jeux en fin de compte. Certes, mais je pense que Pacific Drive tranchera d'autant plus.
L'idée est excellente. On évolue petite à petit dans cette zone hostile, en monde semi-ouvert. Sur fond de trame scénaristique qui nous fait découvrir l'histoire de la zone, on doit collecter à peu près tout ce qu'on trouve ce qui nous permettra, une fois revenu au garage (comprenez le hub du jeu), d'améliorer autant la voiture que ledit garage, ainsi que notre matériel bien évidemment.
De fil en aiguille, on explorera en toute logique des zones de plus en plus dangereuses, fort d'une voiture et d'un matériel upgradé.
Le problème c'est que l'histoire...on a effectivement "un peu" de mal à la suivre car le jeu, doublé uniquement en anglais, ne nous ne laisse pas trop le temps de s'arrêter lire les dialogues. Et pour cause, sauf rares exceptions, le temps est important dans Pacific Drive : on l'a rarement, le temps, de glandouiller à lire des sous-titres...car chacune des zones du jeu subit une tempête au bout d'un laps de temps relativement court (10-20 min environ) nous obligeant à quitter les lieux sans trop s'attarder sans quoi la mort sera au rendez-vous.
A côté de cela, on prend un réel plaisir à trifouiller sa voiture, lui enlever portières, phares, pare-chocs pour les remplacer par du matériel plus costaud qu'on aura fabriqué avec ce qu'on trouve dans la zone, ou installer des galeries de partout ce qui permettra de transformer le vieux break rouillé en voiture tout droit sortie de Ghostbuster.
On prend aussi plaisir à voir le garage changer au fur et à mesure qu'on y améliore le matériel, tout comme on prend plaisir à préparer sa prochaine sortie en faisant sa petite checklist de choses à ne pas oublier (tout ce qui permettra de réparer la voiture rapidement sur le bord de la route quoi).
Et c'est là que ça peut rebuter...chaque sortie est "un peu" la même que la précédente, il serait malhonnête de le nier. Les aires dans lesquelles on évolue semblent générées aléatoirement mais...on passera toujours à côté des mêmes carcasses de voitures, les mêmes bâtiments, les mêmes dangers...Quelques bâtiments différents n'auraient pas été de trop. Et là, clairement, c'est dommage !
C'est dommage car les idées de gameplay sont bonnes ! La voiture "s'use" de manière relativement cohérente et logique. On fait du hors piste, on crève vite un pneu. On saute de la falaise, la carrosserie n'en ressort pas indemne. On subit les foudres des anomalies de la zone (le classique acide, radiations, électricité, et j'en passe), et la voiture se détériore petit à petit. Et plus elle s'use...plus les pièces vieillissent et s'usent rapidement. Et si on ne veut pas s'arrêter tous les 5m pour une réparation, il faudra veiller à faire un petit tour au garage, sans mauvais jeu de mot.
On a aussi ce petit stress du temps qui passe, la sirène qui indique que la tempête arrive, quelques sons angoissants, des petits choses qui nous mettent la pression...
...et là encore...raaah. Pourquoi pas plus de sons angoissants ? Pourquoi pas plus de bruitages ? Pourquoi ne pas rendre les sorties plus inquiétantes les unes que les autres avec de nouveaux sons et bruitages ?
Parce que oui, encore une fois...et bien on s'y fait à cette angoisse. Si bien que le petit coup d'adrénaline lorsque la sirène de la tempête retentit se transforme au bout d'un moment en un "Aaaarf, j'aaaaai le temps, tiens je vais m'arrêter ici et faire deux ou trois petites réparations pépère !" après avoir jeté un oeil à l'ordinateur de bord.
Malgré tout, si on est du genre à prendre plaisir à vagabonder en nature hostile, remplir ses poches de tout et rien sans réfléchir, et apprécier l'évolution esthétique (et pratique) de notre seul compagnon de voyage dans un monde post-apocalyptique...oui, il faut tenter l'aventure.
Pour clore cette petite note, le jeu tourne très bien tout à fond sur ma config moyenne (RTX3080 et ryzen 5 3600), et pas de bugs de mon côté (hormis un petit couac sur la toute première mission qui est scriptée et que j'ai réussi à faire planter en ne respectant pas l'ordre du script...).