Oxygen Not Included
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
In the space-colony simulation game Oxygen Not Included you’ll find that scarcities of oxygen, warmth and sustenance are constant threats to your colony's survival. Guide colonists through the perils of subterranean asteroid living and watch as their population grows until they're not simply surviving, but thriving… Just make sure you don't forget to breathe. Build Extensive Bases and Discover What it Takes to Survive: Everything in your space colony is under your control, from excavation and resource allocation right down to plumbing and power systems. Resources will begin depleting with your first breath, however, so be sure to dig fast if you want to live. It’s Mind Over Matter with Stress Simulations: Keep the psychological impact of survival at bay with fun leisure activities, great accommodations and even better food for your colony. Duplicants each have different and potentially destructive ways of reacting to stress, so be sure to always keep them happy. Whatever the cost. Avoid Boiling with Thermodynamics:
Steam User 14
マインクラフトよりも子供にやらせたい知育ゲーム、もしくは痴呆防止にお年寄りにどうぞ
このゲームをプレイする前とした後では世界の見え方が変わる程に影響力があります。
とりあえず私は裏庭から原油が出てきたら精製して石油を作り出せる謎の自信が付きました。
Steam User 13
クリア出来たので初レビューです。(バニラ・イージーモード、日本語modのみ導入)
私は要領良く物事を進められないので、プレイ時間の3分の1は時間停止で思考・休憩でした。
このゲーム自体、難しい事は要求してこないのですが、仕様が良い意味で細かく理解するのに時間がかかりました。(ここは個人差があるかと思います)
◎良い点
・キャラクター達の全てに愛嬌がある。
・開発者様並びに関係者各位の熱意が伝わる。
・簡単な事を直感でやらしてくれない。
・困難な状況を乗り越えた時の達成感と自身の成長感。
・昨今では稀に見ない独自の世界観。
◎気になった点
・当たり前ですが、コロニーが大きくなると(最終盤になると)PCの動作が重くなる。
あくまで個人の感想で、ひいき目補正もあると思います。
ですが、開発者様・関係者各位の熱意がより多くの方達に伝われば、1ファンとしても1人のゲーマーとしても幸いに思います。
あと、つたない文章ですいません。
Steam User 16
最初にレビュアーの方々のプレイ時間をお確かめください。
Steamの深淵に潜むとコアゲーマーの間でまことしやかに噂される、
社会生活の危険が危ないヤバイ級ゲーム達・・・
正真正銘、その一本でございます。お納めください。
Steam User 11
Steamで最もおすすめのゲームです。
内容としては厳しい資源管理のもと宇宙脱出を目指すサバイバルシミュレーションです。
めちゃめちゃ好みが別れると思いますが、私は人生でやったゲームの中でも三本指に確実に入るほどハマりました(まだ100時間ちょっとしかやっていませんが、、)。
〇オススメできる人
・サバイバルシミュレーションにおける運要素が嫌いな人
→このゲーム、運で左右される要素が最初の環境生成と複製人間(キャラクター)の初期スキルしかありません(細かくはもう少しありますがクリアに余り関わらない)。ほぼ全てが理屈で動きます。数少ないこれら運要素も、リソース管理が上手ければ完璧にカバーできます。
・回路を組んでニヤニヤできる人
電線、水と空気の配管、自動化するためのワイヤー(マイクラのレッドストーン回路)が、進行していくにつれて入り乱れていきます。その乱雑な回路が思い通りに動くことに喜びを感じることができる人は向いています。
✕向いていない人
・細かい計算が嫌いな人
プレイしていくと熱や電力、気圧、等細かい計算が必要になってきます。いちばん低い難易度をクリアするくらいなら必要ないですが、このゲームの楽しみはそこにあると思います。
・トライアンドエラーが苦手な人
大抵400-500サイクルくらいで宇宙脱出をする流れに初めのうちはなりますが、100サイクル10時間程かかります。少しのミスでコロニーが壊滅してゲームオーバーになることを考えると、この緊張感が楽しめない人は向いていないかもしれません。
あと最大の注意点なんですが、このゲーム結構重いです。絵柄からしてすごい軽そうなんですが、先述した細かい計算をPCは膨大な量しているので終盤結構きついです。
私のPCも限界で重くなりすぎてクリアまでプレイできないので、このゲームの為だけに買い換えようと思っています。それくらいには面白いです。
Steam User 13
土曜丸一日かけて作り上げたコロニーが
日曜に水不足からはじまり食料が不足し、嘔吐し、おもらしし、崩壊する。
そしてまた次の週に新しいコロニーを作成するんだ・・・。
Steam User 8
~プレイ前~
高難易度コロニーシミュですか。SLGは今まで結構遊んできたので自信はありますよ。配管?電線網?任せてください得意です。
~プレイ後~
え、これ電圧とかまで気にしなきゃいけないの?あれ、配管って水だけじゃなくて色んな液体通るの?てか気体もあるじゃん。待って温度って何?温度変化による物質の三態概念まで組み込まれてるの?う、うわーーーーーーーーーーー!!!(コロニー崩壊
~数百時間後~
このゲーム一生味がする...
Steam User 9
資源管理、コロニー形成と宇宙開拓への企画、比較的現実に近いようで違う独特の物理システム、ストラテジーとしてもシミュレーションとしても、さらにはコロニー形成ゲームとしても非常に楽しめる内容となっている。その代わり難易度は高く、コロニーや計画を破壊しに来る敵はいないはずなのに、自身の油断でそれらが破綻する。まさに敵は自身の未熟さ。なんどもやり直し、他者のプレイ記録を参考にし、すこしずつ上手くいくようになっていく。それを楽しむゲームだと思う。
ポップな見た目に反して、エグイと言えるほどハードなゲームでもある。立てた計画が甘ければ簡単にコロニーも宇宙への進出も破綻するだろう。酸素が無い? そんなの序の口だ。水、食料、土、その他特定の資源はちょっとしたミスで枯渇する。あれがやりたいこれが作りたいと進める際は十分に気をつける必要が出てくる。私は幾度となく失敗を繰り返した。でも、それは私だけではない他のプレイヤーもだ。でも、その失敗を乗り越えるのが楽しい。ついつい、時間を忘れてしまう。
一度クリアしたとしても、条件の違う星を選ぶことができるので、そう簡単には終わらない。バイオームの異なる星で始めれば、コロニー形成と宇宙進出の道順や方法が変わってくる。とはいえ、私自身は未だに最初の「テラ」で上手くいっていないので、他の条件で始めてはいないのであるが、後々の楽しみである。
DLCで各惑星の平行開拓を楽しめるようになり、宇宙進出だけにとどまらなくなった。また、極寒のバイオームが追加され、複製人間にも通常とは異なる機械人間的なものが追加された。過去の条件でも遊べるうえにDLCの内容を組み合わせることもできる。楽しいものだ。
厄介な点としては、複製人間達はちょっと抜けている。これは遊んでみればよく分かることだ。例を挙げるとしたら、なんでそっちから壁を作った、掘る順番をもう少し考えてくれ、なんて言いたくなるようなことをしてくれる。目を離せばホラーゲームでもしているかのように一人、また一人と消えていくだろう。
もう一つは、時間泥棒なことだと思う。やめ時が分からない。つい自身の失敗が悔しくて、挽回を計りたいとか考えていると数時間時単位で吹き飛ぶ。ならば、複製人間に指示を出して後は任せとこうなんて考えると、上記内容により、数人いなかったりなどして、結局目が離せずに時間が消えていく。楽しくも恐ろしいゲームである。