Oxygen Not Included
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In the space-colony simulation game Oxygen Not Included you’ll find that scarcities of oxygen, warmth and sustenance are constant threats to your colony's survival. Guide colonists through the perils of subterranean asteroid living and watch as their population grows until they're not simply surviving, but thriving… Just make sure you don't forget to breathe. Build Extensive Bases and Discover What it Takes to Survive: Everything in your space colony is under your control, from excavation and resource allocation right down to plumbing and power systems. Resources will begin depleting with your first breath, however, so be sure to dig fast if you want to live. It’s Mind Over Matter with Stress Simulations: Keep the psychological impact of survival at bay with fun leisure activities, great accommodations and even better food for your colony. Duplicants each have different and potentially destructive ways of reacting to stress, so be sure to always keep them happy. Whatever the cost. Avoid Boiling with Thermodynamics:
Steam User 15
だいたい一か月前に購入して、夢中でプレイしてたらとうとう100時間超えてしまったのでレビューさせていただく。
チュートリアルはないです
このゲーム、とっつきは悪いと思う。なんせチュートリアルがない。
ワークショップから日本語化して、とりあえず設定画面は眺めてみた。おもむろにメニューで「初めから」を選んで、まずは楽勝モードを選択して、3人選んでゲームスタート。
左上に簡単なゲーム説明は出るが、、それを読み終わって、さてどうする?…茫然とした諸兄も多いのではないだろうか。
とっかかりは悪いが、、以下に最初の30分でやることの提案をしたい。
ライブラリの肥やしに積んでしてしまう前に、30分だけこのゲームに時間を投資してほしい。
万里の道も一歩から
このゲームはコロニーシムである、ということを思い出していただきたい。
持続可能なコロニーを作って地表を目指すのが目標ではあるが、その為にまずは最初の2,3日を乗り越える必要がある。
最初の3人の操作キャラに作業を割り当て、まずは寝床を掘り、トイレを作り、水場を確保しよう。
このゲームの基本は「掘る」命令である。「掘る」ことで資源を手に入れる。掘らなければ移動もできないし、資源も金属も植物の種も手に入らない。(掘ることでドロップ)
Rimworldをプレイ済みなら、似たようなシステムだな、と比較的理解しやすいと思う。
掘るコマンドを憶えたら、画面左下や右下に「つくれるもの」「できること」が並んでいる。ここにある以外のことはまだできない。
とりあえず、手持ち素材で作れる施設は作ってみる。(初めは10種類くらいしかないし!)
とりあえず、できそうな命令は出してみる。
タイルを敷いてハシゴを作って、邪魔な土は掘って。寝床を作って、トイレを作って、水場を作って、コンパクトなヤサは出来た。
、、さて次はどうする?
ある程度「掘って作って」したあと、改めて左下メニューを見ると最初はグレーアウトされていた設備が作れるようになっているはず。
酸素は始めは慌てて作らなくても2週間くらいは持つ。食料も掘れば拾えるのでしばらくは持つ。
「電力」メニューに発電機はあるが、、使い道は?
研究して設備をアンロック
電力はもちろん酸素を作るのにも使う。ただ序盤の発電設備を用意する目的のメインは「研究端末」だ。
作れるようになってなければ、金属鉱石が掘り足りていない。拠点のそばから探して掘って貯めておこう。
研究端末を作ったら研究メニューから研究を行う。キューはない。Rimworldと同じ!
色々おもしろそうなものは並んでいるが、第一歩のおすすめは食料ツリー。
次のおすすめは配管かな?水洗トイレやシャワーも用意してあげたい。
または迷ったらスーパーコンピューター。無駄にはならない。
気体や家具や医者なんかはまだまだ必要なさそうではあるが…まずは食料確保から初めてみては?
研究が終わると新しい設備がアンロックされ設置できるようになる。
プランターを作って、よさげな場所に設置して種を植えて。持続可能な食料を確保していく。
デュプ達も水を汲んで作物に水をやったり、研究してたり発電してたり忙しそうになってきた。
デュプ達の作業状況を見ていると、 もう少し考えて導線組んでやればよかったな、等が出てくるころかと思う。
次は何が必要か?そのニーズを満たす研究を進めていこう。
「もっと掘りたいのに、すぐ発電回し車に戻ってしまう」→大型バッテリーを使ってみては?もしくは石炭発電。
「作物の水やりが面倒だ」→水耕タイルを使ってみては?配管も必要になるけど…
「上下の移動が遅いよ」→滑り棒という施設があるよ。消防署みたい。(ぃっヵゎエアシューター)
「片付けが面倒だよ」→ロボット掃除機やペットロボットという項目もあるね。
3日にいっぺん、補給物資や補給人員が届くので必要そうなものを選んでいこう。
そんな感じで、気づけば30分を超えてプレイしている自分に気付くかもしれない。
初回プレイのチュートリアルはこんな感じで、欲求の赴くままにプレイしておk。
そのうち余裕が出てきたら、画面の右上で「レイヤー」を切り替えて色々みていこう。
Rimworldと同じように、スケジュールや優先度設定もあるぞ。
初回プレイにこれ以上の予備知識はいらない。やろう、ONI!
序盤を超えたら
基本はググって問題の対処法を探すことになる。
例えば効率的な水場の配置法や、効率的な穴の掘り方等々。または基本の考え方等々。
難しいこと書いてたり、よくわからん設備が配置されていて参考になる情報は少ないが、徐々にそれぞれの意味は分かってくる。
気軽にスクラップアンドビルド。30分の壁を越えて、はよう沼に浸かろうや。
Steam User 14
マインクラフトよりも子供にやらせたい知育ゲーム、もしくは痴呆防止にお年寄りにどうぞ
このゲームをプレイする前とした後では世界の見え方が変わる程に影響力があります。
とりあえず私は裏庭から原油が出てきたら精製して石油を作り出せる謎の自信が付きました。
Steam User 16
最初にレビュアーの方々のプレイ時間をお確かめください。
Steamの深淵に潜むとコアゲーマーの間でまことしやかに噂される、
社会生活の危険が危ないヤバイ級ゲーム達・・・
正真正銘、その一本でございます。お納めください。
Steam User 13
クリア出来たので初レビューです。(バニラ・イージーモード、日本語modのみ導入)
私は要領良く物事を進められないので、プレイ時間の3分の1は時間停止で思考・休憩でした。
このゲーム自体、難しい事は要求してこないのですが、仕様が良い意味で細かく理解するのに時間がかかりました。(ここは個人差があるかと思います)
◎良い点
・キャラクター達の全てに愛嬌がある。
・開発者様並びに関係者各位の熱意が伝わる。
・簡単な事を直感でやらしてくれない。
・困難な状況を乗り越えた時の達成感と自身の成長感。
・昨今では稀に見ない独自の世界観。
◎気になった点
・当たり前ですが、コロニーが大きくなると(最終盤になると)PCの動作が重くなる。
あくまで個人の感想で、ひいき目補正もあると思います。
ですが、開発者様・関係者各位の熱意がより多くの方達に伝われば、1ファンとしても1人のゲーマーとしても幸いに思います。
あと、つたない文章ですいません。
Steam User 8
~プレイ前~
高難易度コロニーシミュですか。SLGは今まで結構遊んできたので自信はありますよ。配管?電線網?任せてください得意です。
~プレイ後~
え、これ電圧とかまで気にしなきゃいけないの?あれ、配管って水だけじゃなくて色んな液体通るの?てか気体もあるじゃん。待って温度って何?温度変化による物質の三態概念まで組み込まれてるの?う、うわーーーーーーーーーーー!!!(コロニー崩壊
~数百時間後~
このゲーム一生味がする...
Steam User 7
面白すぎて酸欠になるゲーム。
畜産と液体クーラーと蒸気タービンが全てを解決する。
上記のアイテムを作るまでのギリギリ感(たまに詰む)
それを作った後の全能感が魅力。
食料は冷凍して二酸化炭素下にブチ込めば永久に腐らなくなるし
酸素は水を電解装置にブチこめば無限に手に入る。
でも食料を作るにはあれやこれが必要で…
でも水を得るには脱塩とか熱とか砂が必要で…
と色々なアイテムのリソースチェーンを見張って
枯渇しない様にするのが楽しい。
生きる為に必要なほぼ全てのリソースは無限化できます
最終的には全てを自動化して複製人間が働かなくても良い(コック以外)
娯楽施設で遊び放題みたいな永住出来る楽園を作れるので
道は険しいけど永住プレイが好きな貴方にも是非。
Steam User 7
資源管理、コロニー形成と宇宙開拓への企画、比較的現実に近いようで違う独特の物理システム、ストラテジーとしてもシミュレーションとしても、さらにはコロニー形成ゲームとしても非常に楽しめる内容となっている。その代わり難易度は高く、コロニーや計画を破壊しに来る敵はいないはずなのに、自身の油断でそれらが破綻する。まさに敵は自身の未熟さ。なんどもやり直し、他者のプレイ記録を参考にし、すこしずつ上手くいくようになっていく。それを楽しむゲームだと思う。
ポップな見た目に反して、エグイと言えるほどハードなゲームでもある。立てた計画が甘ければ簡単にコロニーも宇宙への進出も破綻するだろう。酸素が無い? そんなの序の口だ。水、食料、土、その他特定の資源はちょっとしたミスで枯渇する。あれがやりたいこれが作りたいと進める際は十分に気をつける必要が出てくる。私は幾度となく失敗を繰り返した。でも、それは私だけではない他のプレイヤーもだ。でも、その失敗を乗り越えるのが楽しい。ついつい、時間を忘れてしまう。
一度クリアしたとしても、条件の違う星を選ぶことができるので、そう簡単には終わらない。バイオームの異なる星で始めれば、コロニー形成と宇宙進出の道順や方法が変わってくる。とはいえ、私自身は未だに最初の「テラ」で上手くいっていないので、他の条件で始めてはいないのであるが、後々の楽しみである。
DLCで各惑星の平行開拓を楽しめるようになり、宇宙進出だけにとどまらなくなった。また、極寒のバイオームが追加され、複製人間にも通常とは異なる機械人間的なものが追加された。過去の条件でも遊べるうえにDLCの内容を組み合わせることもできる。楽しいものだ。
厄介な点としては、複製人間達はちょっと抜けている。これは遊んでみればよく分かることだ。例を挙げるとしたら、なんでそっちから壁を作った、掘る順番をもう少し考えてくれ、なんて言いたくなるようなことをしてくれる。目を離せばホラーゲームでもしているかのように一人、また一人と消えていくだろう。
もう一つは、時間泥棒なことだと思う。やめ時が分からない。つい自身の失敗が悔しくて、挽回を計りたいとか考えていると数時間時単位で吹き飛ぶ。ならば、複製人間に指示を出して後は任せとこうなんて考えると、上記内容により、数人いなかったりなどして、結局目が離せずに時間が消えていく。楽しくも恐ろしいゲームである。