Oxygen Not Included
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
In the space-colony simulation game Oxygen Not Included you’ll find that scarcities of oxygen, warmth and sustenance are constant threats to your colony's survival. Guide colonists through the perils of subterranean asteroid living and watch as their population grows until they're not simply surviving, but thriving… Just make sure you don't forget to breathe. Build Extensive Bases and Discover What it Takes to Survive: Everything in your space colony is under your control, from excavation and resource allocation right down to plumbing and power systems. Resources will begin depleting with your first breath, however, so be sure to dig fast if you want to live. It’s Mind Over Matter with Stress Simulations: Keep the psychological impact of survival at bay with fun leisure activities, great accommodations and even better food for your colony. Duplicants each have different and potentially destructive ways of reacting to stress, so be sure to always keep them happy. Whatever the cost. Avoid Boiling with Thermodynamics:
Steam User 12
Oxygen Not Included, c’est RimWorld qui aurait fait des études d’ingénieur.
Tu penses que tu vas juste creuser, poser deux lits et générer un peu d’oxygène ?
Tu es mignon. Dans 10 minutes, tu essaieras de canaliser du gaz toxique avec des portes manuelles, ton générateur de CO₂ cramera, et ton cuisinier vomira dans le réservoir d’eau potable.
🎮 Ce que tu fais dans ce jeu :
Creuser, construire, ventiler, câbler, refroidir, filtrer, purifier
T’arracher les cheveux à cause de la température, des gaz, de la pression, ou d’une latrine bouchée
Gérer des Dupliqués débiles mais attachants, qui oublient de respirer quand tu ne les regardes pas
Essayer de comprendre pourquoi ta base surchauffe, pourquoi t’as plus d’eau, ou pourquoi tout le monde est en train de mourir alors que "tout allait bien il y a 2 cycles"
💎 Points forts :
Une simulation technique impressionnante (thermodynamique, gaz, fluides, etc.)
Super replayabilité grâce aux seeds, aux biomes et aux défis variés
Direction artistique adorable et fluide
Progression en arbre technologique très satisfaisante
Des mods très utiles pour améliorer la qualité de vie
💀 Mais attention :
– Courbe d’apprentissage ultra raide : tu ne comprends rien… puis tu te crois bon… puis tout s'effondre
– Très peu de guides ou tutoriels en jeu : tu apprends en faisant mourir tes colons, encore et encore
– Peut être frustrant sans planification rigoureuse
– Pas pour tout le monde : si tu n’aimes pas réfléchir à l’écoulement de la chaleur dans un liquide refroidi au gaz, fuis.
💬 Conclusion :
Oxygen Not Included, c’est le jeu qui te fait croire que tu peux gérer une station spatiale, puis te rappelle que t’as oublié d’installer des toilettes.
C’est technique, exigeant, mais incroyablement satisfaisant quand ça tourne bien (pendant… 2 cycles, avant l’effondrement suivant).
🎯 Note perso : 9/10
Pour l’ingé aspirant dieu tout-puissant de la ventilation, comme pour le fou qui veut voir le monde brûler dans une flaque de slime contaminé.
Steam User 6
Spent 5 hours to build a wasted water system. It overflown and drowned my base into urine.
Spent 10 hours to build a new one with automations to prevent overflown. My replicants died due to famine cause I neglected the food production while working on the wasted water system. I love this game!
Steam User 9
J’ai voulu construire une base. J’ai fini par inventer un nouveau type de gaz mortel, inondé mes toilettes, et mes colons mangent leurs propres espoirs.
Tout va bien, j’ai enfin compris comment faire de l’oxygène… mais plus personne n’est en vie pour le respirer.
🫠 10/10, meilleur simulateur de panique contrôlée.
Steam User 4
C'est un véritable bijou dans le monde des jeux de gestion et de survie. Dès les premières minutes, j'ai été captivé par l'univers unique et la profondeur des mécaniques de ce jeu. Plongé dans un astéroïde extraterrestre, votre mission est de gérer une colonie de Duplicants, des clones humains, et de les aider à survivre dans un environnement hostile.
Ce qui m'a immédiatement frappé, c'est la complexité et la richesse du gameplay. Gérer l'oxygène, la température, la nourriture, l'énergie et même les déchets est un défi constant qui demande une planification minutieuse et une adaptation continue. Chaque décision a des conséquences, et apprendre à maîtriser ces systèmes interconnectés est incroyablement gratifiant.
C'est un jeu exceptionnel qui allie complexité, charme et profondeur.
Steam User 4
Avec près de 2000h je pense que mon opinion sur ce jeu est assez évidente.
En partant d'une course à la survie et la stabilité on en finit (pour ceux qui veulent) par passer des heures à ajuster un plan à intégrer à sa base.
Pour aller plus en profondeur il y a trois grands axes pour ce simulateur de colonie :
- Gérer les besoins de sa colonie en établissant des sources durables de nourriture, oxygène et en gardant à chaque instant un oeil sur les tendances à l'auto sabotage des colons
- Développer une industrie afin de stabiliser la production de matériaux nécessaires à la colonie pour sa stabilité et pour les projets de construction et d'exploration
- Créer et mettre en place des systèmes afin d'automatiser les éléments précédents
Le premier aspect se gère assez simplement et rapidement quand on connait le fonctionnement des simulateurs de colonie (gestion de ressources, gestion de la croissance, besoins primaires des colons) c'est en arrivant aux suivant que les choses deviennent particulièrement intéressantes. Toute la beauté du jeu se situe dans deux aspects :
- les chaines de productions (tel animal produit tel élément qui peut être transformé en telles autres éléments qui permettent à leur tour de nourrir les animaux)
- les propriétés et mécaniques physiques du jeu, l'exemple le plus parlant à ce sujet est la chaine de raffinage du pétrole, un batiment permet de transformer du brut en raffiné avec 50% de rendement, 10kg de brut deviennent 5kg de raffiné qui peut être utilisé pour alimenter des générateurs et produire de l'eau, tout ce process est négatif en eau. Le brut a également la propriété de se transformer spontanément en raffiné lorsqu'il est chauffé à une température spécifique et ce avec un rendement de 100% ce qui rend le processus positif en eau. Ces mécanismes physiques sont pour moi le coeur du jeu et la partie sur laquelle j'ai passé le plus de temps à optimiser des transferts de chaleurs, des mouvements de gazs et de liquide et quelques propriétés "magiques" du jeu pour créer des boucles stables d'alimentation de ma colonie ou produire des quantités absurdes de matériaux.
Tout ça pour dire : ce jeu il est bon, mangez-en !
Note à part pour les DLC : ils ne sont pas nécessaires pour des heures et des heures de fun mais Spaced Out en particulier change drastiquement la dynamique du jeu en permettant d'établir plusieurs colonies.
Steam User 4
Ce jeux parait simpliste au premier abord, mais est en réalité très très pointu.
Steam User 3
Un jeux avec plusieurs dimensions.
Qui plaira aux joueurs de jeux de survie, de gestions, de creations de bases, ...
Dans les premiers heures, vous allez vous confronter à des difficultés de survie.
Comment generer de l'oxygene, de la nourriture, ... comment faire survivre vos duplicants en gros.
Puis une fois cela acquis, vous allez vous rendre compte que les ressources utilisés jusqu'à maintenant ne sont pas infinie. Alors le jeux se transformera progressivement en gestions et renouvellement des ressources.
Ensuite, vous allez prendre plaisir à autonomiser tout cela grace a diverses techniques.
Puis vous allez decouvrir de nouveaux asteroides, avec leur ressources innovantes et insolites. Qui vont vous permettre d'optimiser, d'ameliorer, de creer de nouvelles choses...
La dimension "physique-chimie" du jeux me passionne, avec la gestions des etats des elements (solide, liquide, gazeux) avec leurs utilités propres.
La gestion de la thermodynamique, des consequences et avantages.
La micro-gestions des fusées...
L'humour omnipresente mais bien dosé.
Il y a des objectifs à tout niveaux de temps et experiences de jeux, ce qui donne au jeux une durée de vie exeptionnelle. J'ai +4000 heures et n'ai toujours pas decouvert toute les ressources proposés par le jeux.
C'est dur, c'est long, et c'est passionnant. CMB ?