Oxygen Not Included
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In the space-colony simulation game Oxygen Not Included you’ll find that scarcities of oxygen, warmth and sustenance are constant threats to your colony's survival. Guide colonists through the perils of subterranean asteroid living and watch as their population grows until they're not simply surviving, but thriving… Just make sure you don't forget to breathe. Build Extensive Bases and Discover What it Takes to Survive: Everything in your space colony is under your control, from excavation and resource allocation right down to plumbing and power systems. Resources will begin depleting with your first breath, however, so be sure to dig fast if you want to live. It’s Mind Over Matter with Stress Simulations: Keep the psychological impact of survival at bay with fun leisure activities, great accommodations and even better food for your colony. Duplicants each have different and potentially destructive ways of reacting to stress, so be sure to always keep them happy. Whatever the cost. Avoid Boiling with Thermodynamics:
Steam User 12
Meine Überlebenden sind vor dem bett eingeschlafen vor Erschöpfung mussten dann in der Nacht aufstehen um auf Toilette zu gehen, sind im bad fast erstickt und haben sich dann auf dem weg eingepullert. 10/10 passiert mir auch jede Nacht
Steam User 9
very nice game but still no offical multiplayer... most important patch is to make the game as multiplayer possible ... :D
Steam User 6
**Empfohlen.**
*Oxygen Not Included* ist eines dieser Spiele, die aussehen, als würden sie einem freundlich winken — und einem dann mit einem Taschenrechner, einer CO₂-Wolke und einem überhitzten Toilettenraum die Demut beibringen.
Auf den ersten Blick ist es ein niedliches Kolonie-Aufbauspiel mit kleinen Duplicants, die fröhlich graben, bauen, essen, schlafen und gelegentlich Entscheidungen treffen, bei denen man sich fragt, ob Sauerstoffmangel vielleicht schon vor dem Start ein Problem war. Nach ein paar Stunden merkt man aber: Das hier ist kein simples „Bau mal eine Basis“-Spiel. Das ist ein Systemmonster im Comic-Kostüm.
Alles hängt mit allem zusammen. Du brauchst Sauerstoff, also baust du Sauerstoffproduktion. Dafür brauchst du Wasser. Das Wasser wird warm. Wärme ist schlecht. Also brauchst du Kühlung. Kühlung braucht Strom. Strom erzeugt Wärme. Die Wärme tötet deine Pflanzen. Deine Pflanzen fehlen beim Essen. Deine Duplicants werden gestresst. Einer kotzt ins Trinkwasser. Und während du noch überlegst, ob das ein Bug oder eine Lebenslektion ist, steht die halbe Kolonie in Chlor.
Genau darin liegt die große Stärke des Spiels: *Oxygen Not Included* bestraft dich selten unfair, aber fast immer verdient. Wenn etwas schiefgeht, war es meistens nicht „das Spiel“, sondern deine eigene brillante Idee von vor zwei Stunden, die sich nun als thermodynamischer Racheengel offenbart. Und das ist großartig.
Die Lernkurve ist steil, aber unglaublich befriedigend. Jedes Problem wird irgendwann zu einem technischen Projekt: Sauerstoffkreislauf, Nahrungssicherheit, Stromnetz, Temperaturmanagement, Wasseraufbereitung, Automation, Raketen, Planeten, Tiere, Gase, Flüssigkeiten, Druck, Hitze, Kälte — dieses Spiel schafft es, dass man sich über eine funktionierende Toilette freut wie andere über einen Endboss-Kill.
Besonders stark ist, wie elegant Klei Humor und Komplexität verbindet. Die Duplicants sind niedlich, toll animiert und charmant dumm genug, um jede Katastrophe persönlich wirken zu lassen. Gleichzeitig steckt darunter eine ernstzunehmende Simulation, die Optimierer, Bastler und Menschen mit leicht besorgniserregender Freude an Rohrleitungen für hunderte Stunden beschäftigen kann.
Aber: Das Spiel ist nicht für jeden. Wer ein entspanntes Cozy-Basebuilding-Spiel sucht, in dem alles hübsch bleibt und niemand aus Versehen die Sauerstoffversorgung der gesamten Kolonie umbaut, sollte vorsichtig sein. *Oxygen Not Included* ist charmant, aber nicht zahm. Es verlangt Geduld, Neugier, Fehlerakzeptanz und die Bereitschaft, Dinge neu zu bauen, weil man gestern noch dachte, ein Kohlegenerator mitten im Wohnbereich sei „erstmal okay“.
Für mich ist genau das der Reiz. Dieses Spiel gibt dir keine fertigen Antworten. Es gibt dir Werkzeuge, Systeme und kleine Arbeiter mit fragwürdiger Überlebenskompetenz — und sagt dann: „Mach mal.“ Danach lernst du. Dann scheiterst du. Dann baust du es besser. Dann scheiterst du auf höherem technischem Niveau.
Fazit: *Oxygen Not Included* ist ein herausragendes Colony-Sim-/Automation-Spiel mit enormer Tiefe, viel Humor und einem der befriedigendsten Lernprozesse, die das Genre zu bieten hat. Es ist niedlich, gnadenlos, intelligent und manchmal so chaotisch, dass man nur noch lachen kann.
Wer gerne optimiert, plant, automatisiert und aus seinen eigenen Fehlern technische Meisterwerke baut, sollte dieses Spiel kaufen.
Wer keine Lust hat, irgendwann nachts um halb zwei über die ideale Position eines Wärmetauschers nachzudenken, sollte es vielleicht trotzdem kaufen — aber sich vorher von seinem freien Wochenende verabschieden.
Steam User 5
nach 500 Spielstunden.. :)
Es ist unfassbar, wie viel Content dieses Spiel bietet, auch in der Basisvariante. Vor allem, wenn man sich alles "selbst erarbeitet" und nicht "Baupläne" schaut ;-)
natürlich geht auch mal was schief, eine Kolonie schafft es vielleicht nicht. Passiert.
Ist das Spiel etwas für dich?
Du baust gerne
Du findest gerne raus, wie Sachen funktionieren
Du hast kein Problem mit Ressourc. Management
Du löst gerne Probleme
Deine Frustrationsgrenze ist halbwegs vorhanden
- in den Einstellungen kann man das Spiel auch anpassen, zb wenn man sich nicht mit "Moral" beschäftigen will, dreht man sie halt ab.
Ebenso kann man einen Sandbox Mode aktivieren, um im Notfall mal eingreifen zu können, bevor vl. mal die ganze Kolonie ex geht :-)
alles in Allem: ich mag es total
Steam User 4
Ich hätte mich deutlich besser im Spiel zurechtgefunden, wenn es eine deutsche Übersetzung gegeben hätte. Das Spieldesign ist mega, der Progress ist schön gegliedert, aber es hat mich ehrlich gesagt etwas gestresst das man etwas reingeworfen wurde. Ohne Guide hätte ich das Spiel nicht gut hinbekommen.
War vielleicht einfach nicht mein Spiel.
Steam User 3
Just watch the beautiful animated trailers and fall in love.
They have so much personality and tell their own little stories.
Just lovely!
Steam User 3
Oni ist für mich eines der top 5 spiele
Es sieht leicht zu spielen aus, ist jedoch schwierig es zu beherrschen.
Anfangs hat man keinen plan worum es geht oder was man machen soll. Zum glück gibt es einige gute youtuber, welche gute tutorials zu diversen themen machen. Ohne diese hätte ich das spiel wohl nie gespielt.
Diesbezüglich muss erwähnt sein das man einiges en zeit benötigt um das spiel zu lernen.
Wenn man einmal vieles gelernt hat und dies dann selber anwenden kann und man sieht es funktioniert, dann macht es richtig spass. Stromleitungen, wasserrohre, luftschächte und automationskabel werden meter wenn nicht kilometerweise verbaut damit die kolonie in glanz strahlen kann.
Hatches, dreckos und slickster werden gepfelgt und gefüttert. Diverse pflanzen farmen braucht man um seine dupes zu ernähren damit sie sich um den rest der kolonie kümmern können.
Aus eisenerz wird eisen und aus eisen wird stahl. Viele solche produktionsschritte mit diversen materialien lassen sich über eine vielzahl von maschinen oder gebäuden herstellen.
Bis man die oberfläche erreicht und so ins weltall gelangt. Da kann man mit seinen piloten raketen zu anderen planeten oder asteroiden schicken. Diese erforschen und materialien beschaffen.
Es gibt immer was zu tun, projekte die man sich vor nimmt, probleme die man beheben sollte oder einer der dupes hat es nicht zur toilette geschafft und macht eine sauerei xD
Klei hat mit diesem titel ein kleines meisterwerk erschaffen. Vielen Dank ♥