Oxenfree
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5.00
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Oxenfree is a supernatural thriller about a group of friends who unwittingly open a ghostly rift. Play as Alex, a bright, rebellious teenager who brings her new stepbrother Jonas to an overnight party on an old military island. The night takes a terrifying turn when you unwittingly open a ghostly gate spawned from the island’s cryptic past. How you deal with these events, your peers, and the ominous creatures you’ve unleashed is up to you.
Steam User 6
Aventura narrativa que, a pesar de tener críticas tan buenas, me dejó un tanto frío. La trama está bien, aunque los personajes son un tanto predecibles/cliché, y la temática es interesante (adolescentes, mierdas sobrenaturales, etc.).
Pero ahí se acaba lo bueno... Jugablemente no convence, es bastante cansino, tanto por el movimiento como por el desarrollo demasiado lento.
¿Es una obra maestra? No. ¿Es disfrutable? Sí. ¿Es un poco gafapasta? También.
Steam User 2
Juego de toma de "decisiones" con diálogos rápidos y naturales, muy bien doblados. Tiene unos gráficos de dibujos 2D y música que acompañan bien y la historia se acaba en unas cuatro horas, pero se puede rejugar para sacar otros logros o reacciones. Me ha parecido agradable y curioso. Le doy un 8.
Steam User 6
Un Thriller de Terror Adolescente
Oxenfree es un juego de aventura narrativa desarrollado por Night School Studio, conocido por su atmósfera envolvente, excelente diseño de personajes y una trama intrigante centrada en lo sobrenatural.
Historia y trama
En Oxenfree, los jugadores controlan a Alex, una joven que visita una isla militar abandonada con sus amigos. La historia da un giro cuando accidentalmente abren una grieta dimensional, desatando fuerzas sobrenaturales. La trama explora temas de amistad, pérdida y decisiones difíciles. Lo más interesante es cómo el diálogo dinámico afecta el desarrollo de la historia y las relaciones entre los personajes. Las decisiones del jugador tienen un impacto directo en el desenlace del juego, lo que lo hace muy rejugable.
Mecánicas de juego
El juego destaca por su innovador sistema de diálogo en tiempo real. En lugar de interrumpir la acción, los personajes hablan mientras se mueven, y las opciones de diálogo aparecen en pantalla, lo que permite al jugador influir en el tono y el curso de las conversaciones. Las elecciones no son siempre claras, lo que crea un sentido de incertidumbre que se siente real.
La exploración es sencilla pero efectiva. El mapa de la isla está lleno de secretos, lugares ocultos y eventos sobrenaturales que se desencadenan a medida que se avanza. El uso de una radio para interactuar con los eventos paranormales es un elemento clave del juego, dándole un toque único a la resolución de puzles.
Estilo visual y atmósfera
El estilo artístico de Oxenfree es minimalista pero lleno de detalles, con fondos pintados a mano y un diseño que combina lo moderno con lo retro. La atmósfera es envolvente, en gran parte gracias a la banda sonora electrónica de SCNTFC, que añade una capa de misterio y tensión al ambiente ya de por sí extraño y perturbador de la isla.
Sonido y música
La banda sonora juega un papel fundamental en crear una sensación de inquietud constante. Los sonidos ambientales y los efectos de distorsión radiofónica ayudan a transmitir la sensación de que la isla está viva, y que en cualquier momento algo inesperado puede ocurrir. Los diálogos están excelentemente actuados, lo que hace que los personajes sean creíbles y sus interacciones naturales.
Aspectos positivos
-Narrativa intrigante y ramificada: La historia es compleja y cautivadora, con múltiples finales posibles basados en las decisiones del jugador.
-Sistema de diálogo fluido: La interacción constante y dinámica entre los personajes hace que el juego se sienta orgánico y natural.
-Diseño atmosférico y sonoro: La isla es un personaje en sí misma, y la banda sonora eleva la tensión y el misterio.
-Estilo artístico distintivo: Los gráficos pintados a mano y el diseño retro-futurista crean una atmósfera única.
Aspectos negativos
-Ritmo a veces lento: Algunos jugadores pueden encontrar que la exploración y el ritmo de la historia son un poco pausados, especialmente si no están interesados en la narrativa como punto central.
-Poca variación en la jugabilidad: Aunque el sistema de diálogo y la historia son excelentes, la falta de mecánicas más complejas puede no atraer a jugadores que busquen acción intensa o desafíos complicados.
Conclusión
Oxenfree es una joya dentro del género de aventura narrativa. Su enfoque en la historia y el diálogo, combinado con una atmósfera única y una banda sonora envolvente, lo convierten en una experiencia obligatoria para los amantes de las tramas sobrenaturales y las narrativas ramificadas. Aunque su jugabilidad es más sencilla y su ritmo puede no ser para todos, aquellos que busquen una experiencia emocional y reflexiva encontrarán en Oxenfree una aventura memorable. Un punto de partida para Night Club Studio muy recomendable.
Mentor/Curator:
Steam User 1
Muy buena narrativa (los diálogos sobre todo), ambientación e historia. Como alguien no demasiado fan del rollo spooky, lo disfruté. Si te va ese rollo, te molará hacer el replay final (o conseguir otros finales y lore)
Steam User 1
Muy interesante juego, un elige tu propia aventura con la complejidad que permite la informática.
Steam User 1
Me ha encantado! Es precioso y divertido. La trama muy buena y los personajes monísimos. Para jugar varias veces. Sencillo, pero entretenido. Visulamente y musica top!
Steam User 1
Cuando empecé a jugar a Oxenfree no tenía muy claro qué tipo de juego me encontraría. Al final, debo reconocer que en el aspécto técnico y argumental me parece un título muy trabajado pero contrasta negativamente con una jugabilidad bastante tediosa.
Por un lado, en lo positivo, estamos ante un juego gráficamente muy logrado. Se aprecia que se ha diseñado con mucho mimo tanto en los parajes como en los personajes y su personalidad, así como en un hilo argumental interesante y una narración de los acontecimientos bien hilada y con algunos flashbacks dignos de mención. Además, el doblaje y la banda sonora son excelentes y ayudan a crear una atmósfera melancólica que denota el cariño depositado en su creación.
Sin embargo, todas estas virtudes se ven empañadas por otros puntos realmente negativos. En primer lugar, estamos antes un walking simulator. Un juego en el que nos pasaremos la partida caminando pesadamente de un lugar a otro de una extraña isla. Paseos lentos, muy lentos, sin apenas atajos, y con serios problemas de movimiento cuando precisemos de escalar, aderezados con continuos diálogos en su mayor parte con interés prácticamente nulo y problemas trascendentales para adolescentes que no despertarán el interés de la mayoría de jugadores.
Para completar el juegos necesitaremos entre 3 y 6 horas, dependiendo de si queremos encontrar todos los extras o no, y en cada una de esas horas estaremos caminando y escuchando diálogos sin fin. Salvo el uso de una radio para sintonizar un dial en ciertos momentos de la aventura, y el rebobinado de unas cintas temporales, el resto será elegir las respuestas que consideremos oportunas mientras caminamos de forma cansina por los escenarios.
En definitiva, un juego técnicamente bueno y muy cuidado, que adolece de una jugabilidad más bien pobre. Si a esto, le sumamos que para conseguir todos los logros necesitaremos pasarnos el juego como mínimo 3 veces, tenemos que lo que era una primera partida lenta y soporífera, se convierte en un juego muy pesado en las siguientes. Claro ejemplo de como los logros para ampliar el número de horas de vida de un título, pueden tener un efecto negativo en el jugador.
Al final, le doy un aprobado porque me parece un título bastante original y se nota el esmero depositado en su diseño artísitico. Pero sus mecánicas y jugabilidad lastran mi nota final, por hacerlo soporífero.
NOTA: 6,5/10