Owlboy
作者尚未以您的语言提供描述。
Owlboy is a story-driven platform adventure game, where you can fly and explore a brand new world in the clouds! Pick up your friends, and bring them with you as you explore the open skies. Overcome obstacles and greater enemies, in one of the most detailed adventures of this era. Being a mute, Otus struggles living up to the expectations of owl-hood. Things spiral from bad to worse with the sudden appearance of sky pirates. What follows is a journey through monster infested ruins, with unexpected encounters, well kept secrets, and burdens no one should have to bear. A love letter to pixel art for a new audience, Owlboy is a story-driven action adventure, with a unique mix of flight and platforming. Carry anything. Recruit Otus’s friends as gunners to fight for you, each with unique abilities and stories. Large dungeons with big and challenging boss battles. An adventure 10 years in the making.
Steam User 8
蠢萌的主角,优秀的画面,成功的BGM,普通的剧情,单一的战斗模式,蛋疼的收集任务
或许可爱就是正义吧,但或许把更多做画面的时间考虑在如何丰富游戏性会更好。
我非常喜欢横版动she作ji游戏,但owl在游戏性上并不成功,甚至说是失败,游戏流程得12个小时以上,而这单一的战斗方式也很容易让人腻味。而且没有地图-.-虽然也不是很绕。地图有bug,而且很多地方会给人一种莫名其妙的感觉,存在意义不大,提示很容易忘记,没有明确标识
只能说owlboy是一件外表精美的艺术品,出于对横版游戏的热爱,还有可爱的小Otus我还是给这个游戏推荐
Steam User 0
画风和音乐不错,但是地图没有传送,也没有小地图,剧情有点拉跨、有些操作有点儿反人类。整体来讲中规中矩吧。
Steam User 0
同为类银河恶魔城游戏,这款游戏几乎是奥日的反面,低成本,像素风,表现力受限,流程短,但在核心玩法、关卡设计等方面颇有独到之处。考虑到这是一款近十年前的游戏,绝对称得上是历久弥新。
Steam User 0
10 / 10 【卷轴 弹幕 冒险 解谜 像素】
《Owlboy》最突出的优势有三点:顶级的复古像素画风、世界观叙事、核心玩法极其出色。手绘的场景层次丰富、动态柔和,配乐悠扬,让整个游戏有种在故事里的氛围感。游戏的世界观的核心是猫头鹰文明覆灭的隐秘,多线、碎片式地展开叙事,避免剧透我不过多介绍,但主题深度绝对是够的。游戏的核心机制也非常好玩,主角Otus自身以及抓着的三个“队友”都有不同的特性(类似技能),并且制作者关于这些特性的利用不仅深刻还有联动性,谜题设计非常好,对我这种解谜玩家来说也很惊艳。
不过游戏还是有一些明显的小瑕疵:
1. 存档点设计异常,不是不合理而是异常。游戏的小存档点仅仅根据位置而存档,死一次或者走回头路可能不让整个地图的机关复原。Boss战前很少有存档点,甚至有几个需要你重新“解谜”,完成关卡。这个游戏的存档点设计有时候都让我不敢退游戏,生怕给我回到前面。注:这一点的负面影响还是比较有限的,不会让人特别脑淤血。
2. Boss战设计逻辑有问题。这个游戏的Boss战基本是让你利用不同队员的特性完成战斗,而不是打光Boss的血条,这也是我到后期才明白的。这种“机制Boss”其实很常见也很好玩。但是!Boss的战斗机制特别有想象力是优点也是缺点,有可能你打了两三次甚至都还不知道怎么对Boss造成伤害。因为(1)受伤和把队友扔出去撞到墙都会闪屏;(2)有时必须Boss进某种状态你才能打;(3)画面色调有时过于一;(4)Boss动作很快,或者机制点你捕捉不到;(5)贴着四周的墙移动的时候视角乱晃;(6)你根本不知道怎么利用机制,前面没有类似的情况;等原因,你必须试错几次甚至十几次才知道怎么打这Boss,基本没有初见过的可能,很讨厌。
3. 企鹅大炮这小游戏太蠢。蠢的不是有多难多硬核,而是规则不明确很恶心人。这个小游戏你只需要按A和D,底下写着A是left,D是right,但实际上A是顺时针转,D是逆时针转,我看指南里都有很多人通关了都还都解释不清。还有就是这个小游戏也是你必须背板(和刚才打Boss体验差的几点原因类似),除非你有超过正常人类的反应。
另外我想吐槽这游戏的中文翻译,有些地方翻译得不错值得肯定。但是把land着陆翻译成土地也太扯了,开局看到这个翻译我就知道我后面要来回切换语言了hhh
整体而言这些小瑕疵还是无伤大雅的,因为这游戏出色的地方足够突出。(打Boss和玩企鹅大炮的时候还是很刺激)
对我而言是毫无疑问的神作,推荐给所有像素游戏、卷轴游戏爱好者。打折入不错,10小时左右的主线流程。
Steam User 0
很美的小游戏,游戏性没那么好,但故事音乐氛围都很好,轻松休闲
Steam User 0
我第一次接触到猫头鹰男孩这个游戏是在我的小学。
在我的印象里这是一个制作精良的像素游戏,仅此而已,但在亲自上手体验了整个游戏后这个游戏给我留下了不可磨灭的印象,不管是美不胜收的场景地图,恢弘大气的宇宙星际,还是静谧神异的猫头鹰神殿都让我流连忘返
我喜欢这个游戏里的角色,他们都是有血有肉的活生生的人,有自己的爱好,有自己的小纠结也有自己的理想。
在这个游戏里经历的冒险故事像是一部英雄史诗,一个不被看重的无名小卒在爱,友情和羁绊的帮助下走过艰难险苦击败重重敌人并拯救这个美好且被大家所热爱的世界... ...
如果你问我这个游戏是否值得推荐?我会给出肯定的答复。我觉得唯一美中不足的地方就是整个流程只有不到十个小时... ...当然你也可以说这体现出了这个游戏的短小精悍,不管这在你的眼里是优点还是缺点,我都推荐你亲自的去看看,去走走,在家乡的小镇逛逛,听听小曲,读几本喜欢的书... ...
谢谢你,猫头鹰男孩,我永远不会忘记这款游戏。
Steam User 0
原来像素风不只有马赛克,场景很美。
有点像合金弹头的感觉
剧情解密都算不错,中间演出印象深刻
缺点:没有地图!没有地图!没有地图!全成就需完成内置小游戏,手感逆天
OST个人排名:
1.Vellie
2.Mesos
3.Tropos