Owlboy
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Owlboy is a story-driven platform adventure game, where you can fly and explore a brand new world in the clouds! Pick up your friends, and bring them with you as you explore the open skies. Overcome obstacles and greater enemies, in one of the most detailed adventures of this era. Being a mute, Otus struggles living up to the expectations of owl-hood. Things spiral from bad to worse with the sudden appearance of sky pirates. What follows is a journey through monster infested ruins, with unexpected encounters, well kept secrets, and burdens no one should have to bear. A love letter to pixel art for a new audience, Owlboy is a story-driven action adventure, with a unique mix of flight and platforming. Carry anything. Recruit Otus’s friends as gunners to fight for you, each with unique abilities and stories. Large dungeons with big and challenging boss battles. An adventure 10 years in the making.
Steam User 0
Fue bastante entretenido ver la historia y las mecánicas que ofrece, hay algunas cosas que me confundí al momento de donde ir pero igual logre terminar las historia y me dejo con curiosidad de que seguirá.
Steam User 2
Al principio no me gustó demasiado, me parecía que no sabía bien que estaba haciendo y he llegado a pensar que falta un mapa. Luego según ha ido avanzando le he pillado un poco el punto. Visualmente es bastante bonito. Lo recomiendo si es un precio bajo.
Nota: 5,5 / 10.
Steam User 2
Owlboy, como obra de arte, es una maravilla
Tiene un arte hermoso, un soundtrack maravilloso, personajes muy queribles y una MUY buena historia con momentos genuinamente sorprendentes por lo bien logrados que están
Es un trabajo de amor y pasión, que se disfruta de principio a fin en ese aspecto
Ahora, Owlboy, como videojuego, es bueno, pero molesto
No es un juego particularmente dificil, pero es frustrante de jugar
Las mecanicas son particulares, haciendo que el combate te exija un poco de pensamiento, pero generalmente se siente como si estuvieras peleando contra los controles
Apuntar con el joystick es un calvario, y muchas veces hay ocasiones que, por diseño de nivel o de enemigos, se recibe daño injustamente (cruzando de un area a otra, o siendo golpeado por un enemigo que esta dentro de un muro)
Recibir daño es muy molesto, ya que deja a Otus en un estado paralizado que puede extenderse aun mas si llegas a estar cerca de una pared, lo cual pasa muy a menudo
Para ser un juego cuya principal mecanica es el vuelo, los diseños son extremadamente estrechos, siendo incomodo de maniobrar en la mayoria de ocasiones
El juego tambien adora meterte en zonas con poca vision, lo que hace que muchas veces tengas que perder progreso por estar buscando a ciegas el camino
Tampoco ayuda que Otus no sea muy agil, y que la movilidad del personaje no mejore casi nada
Es algo arcaico, aun para un juego de 2016, y se queda atras cuando se lo compara con otros plataformeros
Aun asi, es una muy linda historia que vale la pena experimentar una vez, solo por apreciar todo el trabajo artistico que tiene detras
Steam User 1
Es bonito tanto en animaciones como gráficamente, eso lo puede ver cualquiera. Y casi diría que es su mayor fortaleza. Tengo la sensación de que han mordido más de lo que podían masticar, lo cual da una serie de asperezas por todos lados que pueden enturbiar la experiencia.
Para empezar, el inicio es realmente lento, y el final final no está a la altura de lo que quieren hacer. Toda la parte intermedia, el grueso del juego, si es curioso, con un gameplay muy sencillo (hay bosses que mueren casi antes de hacerte una ronda de ataques) y unas conversaciones ligeras. Si destaco que para poder volar a placer, casi todos los niveles son pasilleros y tienen una única forma de resolverse. ¿Para que me das alas si voy a volar a dos metros del suelo para no darme contra el techo?
El poder moverte con facilidad (que no rapidez) en cualquier dirección debería hacer que los niveles te propusieran laberintos de pinchos, escapes a toda velocidad, esquivar ataques desde todas las direcciones... Y hay un poquito de esto, pero la mayor parte del tiempo estás matando enemigos, muchos de ellos, mas jodidos que la mayoría de bosses.
Con respecto al movimiento, una vez desbloqueas el poder rodar, ya no paras de hacerlo en todo el juego, pues duplica o triplica tu velocidad de movimiento, cosa que el juego necesita como el comer. Además, un movimiento lento y una acción que no es para nada ágil solo puede llevarte a diseños de niveles con enemigos lentos, bosses débiles, y puzzles simples. Juega en su contra bastante más de lo que parece.
No me queda mucho más por decir. Si, tiene algunos secretitos que te dan monedas para poder acceder a una parte con divertidas animaciones del juego, pero probablemente me olvide del juego el mes que viene, lo cual es triste, porque hace una década recuerdo desear jugarlo con muchas ganas, pero no tenía los medios para hacerlo. Una pequeña decepción para el yo del pasado.
Steam User 0
Juegazo con un apartado artístico y sonoro que recuerda a las mejores aventuras de SNES.
Steam User 1
Un juego corto, que no llega a las 10 horas de duración (al momento de escribir esta reseña, es la segunda vez que me lo paso) y que es un metroidvania más bien simple, que no entra mucho en detalle en sus mecánicas y cuyo objetivo es mayormente contar una historia y ser medianamente entretenido.
Lo bueno
Apartado gráfico impresionante, con un pixel art muy cuidado y detallado
Una banda sonora que, si bien no es una locura, acompaña correctamente al juego
Un montón de coleccionables escondidos
Funciona de miedo en Steam Deck y se ve de lujo en su pantalla
Sus personajes son muy simpáticos y dan lugar a situaciones bastante cómicas
Lo malo
Los minijuegos que tiene no son la gran cosa, algunos son hasta molestos. El del cañón es horrible.
Un final muy apresurado que depende de contenido post-game, que no es la gran cosa ni añade muchas horas de juego, bastante simple para entenderlo
No es una locura de juego, pero tiene un muy buen apartado gráfico, con un pixel art bastante detallado y muy bien animado, con unos controles decentes y una historia que quizás quiere abarcar mucho en poco tiempo y que requiere, además, de un pequeño contenido post-game con una zona que actúa a modo de mazmorra de historia, sin enemigos, donde se descubre qué pasó antes de lo que jugamos en este título.
Steam User 0
Guapísimo, me ha encantado. Y gráficamente es una pasada.