Overload
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Overload combines intense action with awesome graphics to create the ultimate zero-gravity shooter. An engaging single-player story campaign, a score attack mode, and online multiplayer give the player an intense experience and lots of replayability. Destroy robots, rescue survivors, blow up the reactor, and escape before the whole thing explodes! From the creators of the classic game Descent.
Steam User 0
Кратко описать эту игру очень сложно, она заслуживает вполне основательного исследования, но если всё-таки попробовать, то это будет примерно так: замечательная, очень крепкая основная механика при большом кол-ве упущений, бюджетности и просто странных решений. Уровни это просто лабиринты, в которых нет вообще никаких уникальных элементов, мне кажется, что wolf 1993 года радует большим разнообразием, хотя, конечно, уровень примерно один и тот же. Нельзя не заблудиться на этих уровнях даже при повторных прохождениях. Всё разнообразие на уровнях ограничивается только тем, что могут закрыть в комнате и заставить расстрелять 10 ботов, или быстро свалить с уровня Почему-то нет статистики по секретам по ходу уровня и то, что был найдет тот самый секрет можно только самостоятельно догадаться. Враги часто являются хит-сканерами или совсем рядом с этим, а те, кто сражается в ближнем бою очень странно скользят по стенам (их ускорение не пропадает после столкновения со стеной, скорее только растёт, трудно объяснить, нужно было бы показать). Это только первые претензии, которые приходят в голову, наиболее раздражающие, так их гораздо больше. Но при этом это-хорошая игра, могла была бы быть в разы лучше при некоторой доработке, жаль, что, судя по всему, на этом всё.
p.s. Ачивки сделаны откровенно так себе
Steam User 0
Шикарная игра в стиле Descent 2. Не нравится только то что роботы после разрушения довольно долго распадаются на множество осколков и при этом создают много шума и визуальных эффектов, что загораживает зону боя.