Overload
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5.00
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Overload combines intense action with awesome graphics to create the ultimate zero-gravity shooter. An engaging single-player story campaign, a score attack mode, and online multiplayer give the player an intense experience and lots of replayability. Destroy robots, rescue survivors, blow up the reactor, and escape before the whole thing explodes! From the creators of the classic game Descent.
Steam User 4
MUY buen juego. Los mapas son extensos y la verdad no son para nada fáciles, asi que hay que pensar una buena estrategia antes de lanzarse contra las naves enemigas. Me gustó el robot guía que te indica el camino a seguir, el boost para mover más rápido la nave y como funcionan las bengalas para atraer enemigos que estén fuera del campo de visión.
Felicitaciones a los desarrolladores por el buen trabajo que han estado haciendo.
Steam User 3
Los controles son muy eficientes, los graficos VFx muy buenos y llamativos.
Me gusto:
Los efectos, las explosiones y los visuales muy asombrosos y llamativos.
La musica emocionante y los efectos de sonido. Bastante bien en general.
Esta mejor optimizado que en el acceso anticipado y puedo jugar en Ultra exepto las reflecciones espaciales en una 1050 TI a 1080p.
Los mapas buenisimos, llenos de secretos, armas logs e historia, no se siente claustrofobicos xD, y es un buen paso para llevarlos a zonas con exteriores en alguna futura entrega. (Almenos no he visto exteriores y es que voy a la mitad xD)
Los enemigos en los primeros niveles faciles obvio para que aprendas a esquivarlos, pero despues comienza el verdadero sudor en esquivar sus ataques y contratacar al mismo tiempo. (He tenido que guardar un par de veces xD y volver a cargar xD )
SOlo echo en falta cinematicas y algunas armas como en Descent 3. Pero siguiendo la pauta de Descent 1 y 2 esta exelente y mas con multi y VR.
Le falta:
Realmente nada xD solo echarle mas horas al multi xD (Es un buen inicio de una saga, y merece mas atencion. La primera saga la jugue a los 9 años y he esperado casi 15 años xD
Steam User 0
Todo lo que podría esperarse de la fórmula de Descent con unos muy buenos toques modernos. Las maniobras, las armas, los enemigos, el setting, la música, un reactor que explotar, la carrera a contrarreloj para escapar de cada instalación, hasta el robotito guía que tenías en el segundo juego... todo pero todo está presente y pulido con varios extras para enriquecer la experiencia, como un sistema de mejoras, un ataque de embestida y niveles secretos, entre otras cosas. Una carta de amor al mejor 6DoF de los '90s. Recomendadísimo si jugaste Descent alguna vez y te pareció una masa.
Steam User 0
Excelente tributo al mítico Forsaken, cumple sin mayores pretensiones. Es apuntar, disparar, destruir y seguir. Las misiones son lineales, cambia sólo los mapas (bien resueltos) y todo un acierto la "hologuía". Con un pequeño parche tiene modo online, muy caótico para mi gusto. En definitiva Overload es un juego para jugarlo hasta aburrirte, para desempolvarlo una y otra vez. Recomendado.
Steam User 0
Es similar al Descent, y se nota que es un succesor espiritual:
Tenemos la tipica, autodestruccion. Para que, al finalizar el level, tenemos que correr a contra reloj, por que activamos el dicho boton, y hay que speedrunnear todo (al estilo Warioware).
Zonas laberinticas bajo cero.
Podes voltear y disparar a 360 de forma libre.
Explosiones por donde quier, y buena banda sonora.
Pero, las pantallas de carga(super largas para mi), sumado a que NO reapareces en el nivel, con contador de vidas. Para anular tanta pantallita de carga. Como que, le quita su escencia.
Sumado a la mala optimizacion. Como que, causa algo de rechazo.
8/10
Steam User 1
Muy buen juego, lastima que no se pude tener el Multiplayer coop, pero muy buen juego
Steam User 1
Entretenido shooter de naves con 6 grados de libertad. Dificultad endiablada (al menos en Alta) y laberínticos escenarios, afortunadamente la Hologuía nos indica con claridad el camino a seguir (aunque sigue siendo recomendable buscar secretos para mejorar la nave).
En los ultimos niveles (que afortunadamente son un poco más fáciles), la hologuía no estará disponible, pero son un poco menos laberínticos para compensar.
Sin bugs notables, aunque en algunas partes con muchos disparos de rayo se notaban tironcillos (en una RTX 2080!), y se agradecería una opción de VSync a 144Hz, ya que sólo ofrece 30, 60, o sin límite, que calienta la gráfica cosa fina.
En resumen, un juego entretenido de un género poco habitual, quizás demasiado retro para su propio bien, pero bien acabado.