Overfall
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Overfall is a fantasy role-playing game of rough diplomacy and tough action. Explore, negotiate, and fight your way across the high seas!
You will lead two heroes on a journey across the high seas in search of their lost king. You will encounter people of all breeds and all creeds; ally with them or crush them without mercy. You will face many dangers; survive them and you may unlock new characters, weapons and skills. In a world where death is permanent, you must return to the beginning and make a fresh start. The heroes you choose, the weapons you unlock and a world that is randomized mean that no two adventures will ever be the same.
Key Features
- A huge, dynamic world to explore, ruled by a number of races in constant conflict – it’s up to you to help or betray them
- Challenging and addictive turn-based combat – careful strategy and cunning skill combinations are the key to victory against your foes!
- Permanent hero death, procedural world generation, and high replay inspired by classic roguelikes
- Interactive story encounters where the choices you make and the allies you recruit ensure no two journeys are quite the same
- Unlock new classes, weapons, trinkets and skills as you progress in the game
- Beautiful hand-drawn art of of 9 player characters, 36 combat companions, 80+ enemies, 80+ NPCs, and 100+ locations
Steam User 53
Жанр рогаликов уже давно и прочно ассоциируется не с чем-то необычным или оригинальным, а с массовой штамповкой однотипной и вторичной продукции, не в последнюю очередь благодаря разработчикам игр для мобильных устройств, и найти в этой клоаке что-то годное – это целый челлендж.
В Оверфолл ваша начальная партия получает в свое гордое распоряжение корабль и отправляется в свое героическое плавание по большой морской карте с кучей островов. Глобальный сюжет тут совершенно несущественен – есть некое злодейское зло, до прибытия которого отсчитывают время местные Часы Судного Дня, и пока оно не пришло, у вас есть некоторое время чтобы поискать на свою задницу приключений, в которых максимально возможно усилить свою партию прокачкой абилочек, шмоточек и членов. Партии. Ну и подбить на это гиблое других отщепенцев, дабы в финальных битвах не сливаться слишком уж рано.
Это все хорошо, скажете вы, но че там с необычностью и оригинальностью-то???
Мир у нас, как водится, фэнтэзийный, и на каждом из островов живет одна или дружно (нет) живут сразу две расы из классического перечня – эльфы, гоблины, орки, дворфы и прочая разношерстная публика.
Как только вы на своей яхте «Беда» пристаете к одному из островов (а плыть, кстати, вы можете куда угодно), начинается некое событие и это может быть что угодно – от обычных разборок «сначала жги, а потом разбирайся» и спасения сисястых барышень от гопников до совершенно нетривиальных вещей, таких как пуско-наладка гоблинской системы образования, налаживание брачно-семейных отношений межрасовых пар, ограбление банка (!), расследование убийства и участие в фестивалях «перепей дворфов» или «перетанцуй эльфов». Причем, большую часть таких событий можно пройти несколькими путями исходя как из предложенных вариантов развития событий, так и из уникальных навыков находящихся в данный момент в партии участников – здоровенный варвар любит поугрожать или подвигать тяжести, а дамочка-клерик – удариться в рассуждениях с псевдо-философским подтекстом, что вы не поверите как вас может иногда выручить)
И эти квесты тут просто великолепны. Их много, они интересные, с различными и неожиданными вариантами развития событий. Да и вообще вся текстовая часть игры, все эти события и диалоги написаны просто шикарно и с очень правильным юмором. Разумеется, знание английского нужно на уровне повыше «лет ми спик фром май харт»)
Причем окружающий мир на глобальной карте прекрасно имитирует независимость жизни местной флоры и фауны от игрока – свирепые моря вокруг вас постоянно бороздят суда различных рас, которые спешат завоевывать новые земли, гоняются за преступниками или занимаются другими полезными в столь суровое время делами. Почему «имитирует»? Ну это же все-таки не Космические Рейнджеры, палку-то не перегибайте)
Сражения здесь классические, пошаговые, 3-х фазовые – перемещение, абилочки, экшон с топорами. Особый уклон тут в баффы/дебаффы, коих наличествует миллион и одна штука. Дополнительно, все персы вашей партии в результате квестов и сражений приобретают различные пассивные способности – как способствующие прохождению, так и препятствующие ему.
Оверфолл рассчитан на многократное перепрохождение, на что ненавязчиво намекает невозможность загрузиться в случае смерти вашей партии – т.е. ваш прогресс в течение игры сохраняется автоматически, но как только все ваши воины погибли – извольте начинать заново. А умрете вы обязательно – игра вполне себе сложная. Все это компенсируется высокой реиграбельностью, обеспечиваемой процедурной генерацией мира и открытием новых игровых возможностей в зависимости от ваших успехов при прошлой короткой жизни – потихоньку разблокируются доступные классы персов для партии, их абилочки и оружие, свежие собутыльнички, и начинать новый забег все так же интересно, хотя иногда у вас и будет очень сильно подгорать, когда прокачанная партия вся гибнет из-за какой-нибудь фигни, что, впрочем, скорее жанровая особенность.
Что у нас в итоге к покупке? Интересный, прекрасно выглядящий и сложный пошаговый рогалик с практически литературной ценностью имеющихся в нем текстов. Рекомендую брать в случае безболезненного переноса организмом беспощадного рандома в игре.
Steam User 13
Годная игра! Боевая система не слишком сложная, построена на бафах/дебафах, но очень обширная, количество различных способностей впечатляет. Интересно сделаны анлоки персонажей, оружия и навыков, по подскаскам в игре понять, что требуется очень сложно, сначала анлоки получаются рандомно, а потом вики в помощь. Отличные квесты, хороший юмор, приятная рисовка и анимация персонажей. Реиграбильность тоже на высоте. К минусам могу отнести некоторое однообразие геймплея, за такой игрой не просидишь весь день, но желание снова ее запустить возникает довольно часто.
Steam User 13
Неплохая, в своем роде, инди игра, которая сразу пытаетсь посидеть на нескольких стульях - RPG, процедурно-генерируемый мир, пошагововые бои, забавные диалоги и система генерируемых микро-квестов в купе с несколькими сюжетными линиями, анлок классов. А вот коварный рандом в генерируемых событиях не понравился - никогда не знаешь, где прервется твой прогресс. Да и отсутствие сейвов только ухудшает общее впечатление. После того как несколько раз начнёшь заново, уже начинает надоедать царящая во всём случайность и неконтролируемость процесса. Хотя кому-то, наверное понравится такой формат.
Steam User 26
Отличная игра.
Нет, серьезно. Тактика не слишком сложная, в большинстве энкаунтеров, но иногда подкидывает неплохие задачки. Много юмора, часто даже хорошего. Куча анлоков (герои, оружие героев, скиллы герое, тринкеты, сопартийцы, МНОГО СОПАРТИЙЦЕВ). Реиграбельность вполне себе на уровне. Эдакий тактический рогалик. А, еще все это очень хорошо нарисовано и анимированно. Прям очень хорошо.
Steam User 7
Неожиданно много текста в игре, очень крутой и приятный стиль рисовки, игра в раннем доступе но уже неплохо играется.
Интересная боёвка, которая обещает даже некую глубину а не просто тык тык. Игра похожа на смесь Darkest Dungeon и Dont Starve. Путешествуем по миру, берём квесты, пополняем правизию.
Первый взгляд у меня на канале:
Steam User 8
Вы родители Вовочки? Проходите. я вам сейчас все расскажу про ваше чадо.
Начнем с хорошего: по рисованию у вашего отпрыска твердая пятерка.
Вот. Посмотрите на скрины. Стиль выдержан очень тщательно. Любовь и внимание к деталям буквально во всем. Качественно. Продуманно. РЕЗУЛЬТАТ!
Продолжаем. По предмету "делаем рогалик" тоже все неплохо. Есть несколько не инновационных, но весьма уместных решений с энкаунтерами, процессом перемещения и подачей сюжета в общем. Видно, что старается и знает чего хочет. Похвалите мальца.
Сразу перейдем к дисциплине "диалоги": они у него наполнены легким, приятным, и, повторюсь, уместным юморком. иногда, он, конечно перебарщивает в объеме текста, но что уж тут поделать... творческая натура. поэт в нем неистребим.
А теперь, собственно, зачем я вас позвал. По предмету "корная механика: боевка" у педагогического состава очень много вопросов:
1) с виду простая система, но с претензией на глубину
2) вся боевка построена на бафах и дебафах, что само по себе, не ново, но...
3) в итоге ритм и темп боевки от беглого и комфортного переходит к очень рваному, муторному и нудному.
В общем, этот год, ваш сын закончит и в старший класс будет переведен. Но если он и впредь не возьмется за голову... Будем поднимать вопрос на педсовете.
6,7 пещерных троллей из 10. Ждите распродажи и покупайте - в коллекции не помешает.
Steam User 4
очень сильно напомнила даркест данжеон,всё так же нанимаем героев,всё так же герои могут умереть навсегда.