Overcooked 2
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Overcooked returns with a brand-new helping of chaotic cooking action! Journey back to the Onion Kingdom and assemble your team of chefs in classic couch co-op or online play for up to four players.
Steam User 281
朋友推荐的啊啊啊啊!真的超级无敌好玩!无论是联机还是自己ovo真的推荐在这里你会变成厨神 哈哈哈哈哈 顺便求求各位路过的家人给个赞吧,贫穷女大真的很需要点数去换头像TT谢谢大佬了!!
Steam User 207
此去经年
游玩二十小时,为什么会这么久呢,可能是和女友玩了两遍吧,两次玩的不同的角色。
第一次玩的时候,我态度不好,觉得她呆呆的影响游戏进度,那时候还在本科,不懂事,也不懂珍惜。后来我们出国了,不同的国家,异国感情越来越淡,但还是在假期见面了,我们都明白,过了这个假期,再想见面便是靠缘分。此情此景正如科迪和小梅,想到了这个游戏,决定再玩一编。我们都变了。我之前是个混蛋,内心特别愧疚,这次玩的时候一直在逗她开心,卡关也嘻嘻哈哈的鼓励她。她也变了,从只想陪我玩让我开心变成了只想过关证明自己。两颗流星划过彼此。故事终归是故事,我们最终还是分开了,临别之时,我给她写了一封信,她以前总说我不写情书,没想到第一次写便是离别,信的标题就是此去经年。此去经年,应是良辰好景虚设。便纵有千种风情,更与何人说?飞机落地之后,我们便不再联系,直至今日。现在放假看到游戏库的截图,不由得有感而发,人们常说一个合格的前男友就应该跟死了一样,那我在这里预祝你圣诞快乐,新年快乐,平安喜乐。
Steam User 104
分手了又看到这个游戏于是写个评论,虽然已经是前任了,但一起玩的时候超快乐的,他情绪太稳定了而我只会嘎嘎傻乐。
还没通关,等下一个臭味相投的朋友再继续吧~
Steam User 77
作为一款之前很火的网红游戏,最近也是终于全部关卡3星通关啦~(4星实在是太阴间了就不跟自己过不去了)
惯例评测分提示和优缺点3部分~
游玩本作前情提示
胡闹厨房系列由于分各种版本和DLC,可能大家不太了解~
首先正统作品是2部,胡闹厨房1和胡闹厨房2.但是胡闹厨房1只能本地联机。所以这里只推荐玩胡闹厨房2~
然后胡闹厨房2又有好几个版本,分别是普通版,美食家版。以及胡闹厨房全部好吃。
普通版本只包含本体,美食家版包括所有DLC关卡和厨师皮肤。全部好吃是包含了胡闹厨房1和2的全部内容,但是不能和别的版本联机。美食家版和普通版是正常联机的。随意不推荐购买全部好吃。
由于DLC是只要房主有那么就可以一起玩。所以如果你是当房主的话建议购买美食家版,不当房主或者是被人叫去玩的话建议购买普通版本就行啦~
同时因为本作要大量丢菜操作,所以推荐手柄玩更好哦~
优点
愉快的多人游戏体验:与好朋友(不限性别)一起玩,特别是连麦语音玩的话会特别有意思好玩~不过不要压力队友和上火哦哎嘿嘿
操作简单易懂:菜谱和流程从易到难过渡平稳,即使没玩过同类型的游戏也不需要太长时间上手(
诙谐可爱的画风:可以尝试去拉一些女生玩玩(不是),毕竟也是很好玩的联机游戏了嘛~
缺点
单人很难玩:虽然说可以1控2玩,不过这个游戏一个人玩的话实在是少了太多的乐趣了。
网络要求较高:部分地区联机可能需要开加速器,不然很卡延迟很高基本玩不了。
注重配合:由于非常吃队友和配合,所以如果脾气不太好,或者功利心比较重的人,建议收一收自己的情绪在玩哦~
虽然被调侃称分手厨房:不过个人觉得难度上其实还好,部分关卡和DLC的一些关卡的3星确实要求比较严格,不过也不需要全部收集3星也能通关,遇到过不去的关卡多和队友交流交流,理一下思路和明确分工,磨合一下还是不难哒~当然玩游戏开心最重要嘛~
Steam User 52
只狼/厨房二选一,前任说这个能一起,结果玩第一把,我俩掰了,两年多没玩,结果一个游戏群,打通关了。狗东西跑过来唧唧歪歪,啊呀要玩。玩你大爷玩遇见了很多有意思的朋友,也见到了很多大神,当然也慢慢从荒p到有条不紊
哪里是分手厨房,只是连游戏都告诉你,你谈的这个人极端不靠谱而已
Steam User 146
胡闹厨房2陪伴我有一段时间了,这是我为数不多的会时不时打开的游戏,我对这个游戏抱有的情感非常复杂,遂来补一个评测。
最初,我没有想买这个游戏,以为找不到人玩,结果有一天,我的几个小学同学试图邀请我一起玩却发现我压根没有游戏,所以我就趁着打折买下来了(但事实上是过去这么久,也没有和她们玩过)。再后来,我和两三个大学朋友忙里偷闲,一开始只是抱着试试看、打发时间的心态合作游玩这个游戏,结果我们都喜欢上了这个游戏,所以有段时间几乎每晚都要拿出11点到12点的黄金时间苦练。
开始游戏前:动用运筹学等知识,进行合理的分工,每个人头脑都很清晰。
开始游戏后:(乱跑,发出无意义的嚎叫)这是山羊跳,这是乌鸦坐飞机,这是蜘蛛阴暗地吃耳屎,章鱼分裂!走上岸!无差别攻击!阴暗地横冲直撞!场面一度十分混乱,分工?什么分工?
但是不得不说,和好朋友一起玩这个真的很开心,我那时候对这个游戏理解也不深,时刻抱有新鲜感。即使我们经常失误,也没有一个人以为游戏体验受到了影响,没有一个人苛责,没有一个人嘲讽。所有的手忙脚乱、胡言乱语都是伴随着笑声,这或许就是游戏的最高境界吧!我承认我有段时间确实“沉迷”了,沉迷于这种纯粹的欢乐,每天都在期待。
我们跌入湍急的河流,陷入泥泞的沼泽,坠落于万丈高空,掉落进无底深渊;我们失手将菜品扔进垃圾桶,偶尔还会把食材失手扔进水中;我们经常试图在马路上走位却仍然端着菜横死在马路上、人菜俱灭;我们经常吃亏于厨师、食材的碰撞体积,经常被人撞得找不着北,有次我刚出传送门就被朋友撞回去了,还经常被食材撞下去。
当失误发生时,在场的各位只会发出欢快的、无恶意的笑声,把无心之失当成有趣的插曲,将玩游戏的效用发挥到了最大化,真正让玩游戏成了解压、增进感情最有效的手段之一。
当时,第一次玩一些关卡时我的想法:卧槽,这谁能三星?通常情况下,玩了四五遍后发现真的可以,每次三星我们都要互夸一下,我自然也会得到朋友的称称赞赞,我值得这样的荣誉吗?是的,我值得。但凡事总有例外,有些关卡三星的分数断层式地高,我们在三星分数要求1500左右的关卡首遭滑铁卢,一番努力后得到的分数甚至会越来越低,被这些关卡折磨了一个多小时,我们被逼得只能尽全力按顺序上菜,可就是达不到这个标准,最高记录离三星只差一盘菜(有个关卡我在地图下方极限操作,按顺序配菜,到处是要菜烧糊的声音,到最后我都幻听有菜要糊了)。主线后期难度也上来了,我单人模式玩世界5和世界6一直处于震惊+崩溃的状态,难怪单人模式的三星分数这么低!
再后来,由于繁重的学业和其他各种不可抗力,时隔好久我才打开游戏,最初打胡闹厨房2的朋友也仅剩下了一个人,游戏还是那个游戏,但是却不会再响起她们玩这个游戏时发出的笑声,上一次和她们联机时,我怎么也不会想到这就是我们的“最后一次”。我对游戏的热爱始终如一,可是并不是所有人都是如此,她们对于游戏的看法,或许相当于偶尔来一块的巧克力,即使平常不吃,也不会感到遗憾。15局的街机模式,我自己水完;“配送每一种菜”的成就,我独自画了思维导图强行排查菜品。能找到人一起玩游戏的日子,我还剩下多少?我不敢想,也不愿意去想。我曾笑话别人找不到朋友一起玩游戏,到最后也亲自体会到什么叫游戏的最高配置。我讨厌未来的到来,它改变了太多,但我无可奈何,我自己也被快速流过的时间裹挟,被迫和最初的美好越来越远。
真怪啊,本来是一个令人开心的游戏,却带给我一丝伤感。
倒不是说现在没有人和我玩这个游戏了,恰恰相反,我周围有朋友是非常喜欢这个游戏的,并且几乎每次都会叫上我,其中既有老厨师,也有新人。我不会辜负别人对游戏的热爱,也想通过游戏为朋友留下点什么,所以,即使这个游戏早已全成就,我也会打开继续游玩,只是联机的队伍变了,我的操作也早已没了当时的生疏,这些改变告诉我,曾经的那段时间确实存在过,那份快乐我曾经确实拥有过。我希望,“没有人和我玩游戏”只是我的杞人忧天,愿热爱游戏的各位都是如此。
Steam User 189
非常好玩,和兄弟感情加深了,跟兄弟在一起了,兄弟坐我腿上玩了,跟兄弟睡一起了,跟兄弟吃一盘饭了,带兄弟回家了,总之非常好玩