Over the Alps
Загадочная история раскрывается на почтовых открытках, исписанных невидимыми чернилами…
Отправьтесь в путешествие в прошлое в дебютной игре от Stave Studios, OVER THE ALPS. Не выдать себя, уйти от полиции и участвовать в гонках по Швейцарии 1939 года: все это ждет вас в шпионском триллере времен Второй мировой войны в стиле Хичкока
Исследуйте все укромные уголки интерактивного нарратива от Джона Инголда, автора 80 Days и Heaven’s Vault, где любое ваше действие будет иметь последствия.
Описание
– интерактивный нарратив, наполненный экшеном, приключениями и ностальгией.
– Прекрасно оформленные пейзажи, навеянные старинными плакатами.
– Вычисляйте, кто друг, а кто враг, из всего многообразия персонажей.
– Выберите свой маршрут на карте с реальными местами.
Предстоящий контент!
Две полноразмерные, самостоятельные антологические истории включены бесплатно, еще одна – без дополнительной оплаты!
Мы также привержены предстоящему механическому обновлению, «Тесту характера», которое обновит ряд функций, а также регулярные улучшения и исправления ошибок.
Чтобы быть в курсе этих и других обновлений, присоединяйтесь к нашему Discord!
Steam User 8
«Через Альпы» – эпизодическая визуальная новелла от Stave Studios, представляющая собой большой оммаж на шпионские телевизионные детективы и боевики 60-х годов. Наливаем чего-нибудь горячего и погнали. На данный в игре доступно два эпизода из трёх, и обзор основывается на них соответственно (при выходе третьего эпизода я своевременно дополню обзор в будущем). Итак, эпизоды представляют из себя истории про шпионов, которые должны выполнять различные задания и помешать нацистам добиться каких-то злодейских целей на фоне разгорающейся Второй мировой.
Фактически вся игра протекает в письмах от главных героев своим друзьям; мы выбираем какие фразы персонаж туда впишет и какие наклеит марки, одновременно делая выбор развития сюжета и определяя отношения с персонажами. Несмотря на то, что на проявления характеров персонажей можно влиять через выборы в диалогах, они - типичные герои жанра, впрочем, это можно сказать и про антагонистов, и про остальных персонажей, и про сюжеты.. В общем, как вы уже догадались, сюжеты в этой игре представляют собой сплошной набор погонь, засад и предательств – огромный набор клише. Нельзя однозначно сказать, что это плохо – к написанию диалогов, описаниям окружения, общему повествованию и раскрытию персонажей у меня претензий никаких; явно виден писательский талант сценариста, тем более что приятная рисовка красивых пейзажей выступает приятным дополнением. Но с учётом часовой длительности одного эпизода могу сказать, что сюжетные повороты «похищение-погоня-передышка-похищение-погоня» слишком однообразны, чтобы увлекать каждый раз, поэтому в определённый момент можно перестать получать кайф от игры. Ну и концовка первого эпизода вообще оказалась во-первых, слишком резкой, чтобы проникнуться драматичностью момента, а во-вторых, хоть как-то повлиять на неё разработчики вообще не оставили возможности, что на деле меня огорчило. Да и вообще, хотя выборов и вариантов развития событий вроде бы предлагается немало, но вариативности и возможности реально изменить ход повествования не ощущается, да и остросюжетности не хватает. А второй эпизод, который происходит хронологически до событий первого, в сравнении с первым ещё и теряет как в продолжительности (причём на треть минимум), так и в интриге и интересном повествовании.
Что действительно в теории может быть увлекательным и заставлять игрока больше беспокоиться о выборах диалогов и дорог, так это система полицейского преследования; в зависимости от выборов игрока запутанная полиция может отставать от Смита или наоборот, нагонять его по оставленным им следам; но если честно, я не совсем понял, как это работает, потому что меня несколько раз настигали, но никаких последствий от этого я не встречал и просто продолжал двигаться дальше. Мне казалось, что в случае поимки полицией персонаж должен убедить их отпустить его через диалоги, но нет – и это, на мой взгляд, упущенная возможность геймплея, которого в игре и так слишком мало, чтобы оставлять его недоделанным.
Over The Alps едва ли захватит вас и запомнится сюжетом и персонажами, если вы хоть немного знакомы с жанром, неважно, в форме книг, сериалов или фильмов. Какой-то серьёзный опыт литературного произведения она тоже вряд ли способна предоставить. Но игра красивая, весёлая и при этом с исторической подоплёкой, отлично написанными диалогами, хорошим юмором, превосходной работой с созданием атмосферы через фоновые звуки и великолепной музыкой (серьёзно, главная тема игры просто невероятна, мне даже не хотелось покидать меню, пока она не закончилась). Так что если вы хотите вечерком почитать что-нибудь лёгкое, посмеяться и при этом поучаствовать в классическом до мозга костей шпионском приключении с хорошо пойманным духом винтажного авантюризма, эта игра может вам понравиться (особенно если вы умеете и любите играть в шахматы). Но ко второму эпизоду игра сильно сдала в позициях (надеюсь, к третьему картина исправится), да и общий потенциал у подобного проекта куда значительнее, чем тот, который игра может в конечном итоге предоставить.
Оценка: 6 из 10 - удовлетворительно (временная).
P.S. перевод на русский в игре далёк от идеала – ошибки присутствуют, а ещё и некоторые фразы в выборах искажены так, что вообще не вяжутся с диалогами и мало понятно, о чём идёт речь. Так что если не боитесь чтения большого объёма текста на английском – дерзайте в оригинале.
Steam User 0
Достаточно интересный сюжет, приятный дизайн, супер атмосферное, хоть и простое звуковое оформление. Пара уютных и захватывающих шпионский историй, не слишком длинно, чтобы потерять интерес, можно пройти истории несколько раз, сюжет действительно меняется от решений. Отличная игра для вечера выходного дня!
Steam User 2
"Через Альпы", достаточно спокойное и однозначное название, за которым скрывается пусть и не очень длинная но достаточно проработанная история со своими героями, которые достаточно быстро приковывают свое внимание к себе. Некоторые так и вовсе способны заполучить вашу симпатию, а некоторые же, оказываются не лучшими людьми.
Как говорит главный герой Смит в одном из диалогов, "Да, я человек чести", и на том и строится вся игра. В ней нет чего-то сверхъестественного, и огромной активности тоже, сюжет подается посредством выбора действий или диалогов, на открытках, которые главный герой хочет отправить своему загадочному другу Обри, который является скорее слушателем истории, нежели активным ее участником.
На данный момент, вышел только один эпизод, обещают еще два, за которые доплачивать не придется, что несомненный плюс, для данной покупки. Эпизод достаточно короткий, в среднем думаю можно управиться за часа два-три, но атмосферой хочется пропитаться, поэтому и торопиться распрощаться с ним не хочется. Русский перевод в игре есть, хотя и есть небольшие неувязочки, но это мелочи, которые не испортят впечатление от данного продукта. Среди нарративных игр и визуальных новелл, я думаю она займет свое место, потому что это твердые 8.5/10