Outward
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Outward is an open-world RPG where the cold of the night or an infected wound can be as dangerous as a predator lurking in the dark. Explore the vast world of Aurai, embark on memorable adventures alone or with your friends, and whatever you do: don’t forget your backpack.
Steam User 6
之前没打折买了后,因为硬核玩法而退款,确实颠覆了我对RPG的理解,玩了2年塔科夫之后,这次看到打折入手了,我表示,我现在超级享受这游戏,你敢信,跟塔科夫一样,打架先埋包,每次扫图填满包在回城,你确定我玩的不是魔法与剑版塔科夫?每张地图都对应了相应的职业导师,一定要跟着任务去开图,做好损失管理,不要破产了(跟塔科夫一样,我艹,千万别破产,你敢信这游戏一样可以跑刀)不说了,建议塔科夫玩家打折入。
Steam User 9
喜欢的人会很喜欢,这游戏并不适合所有人,如果喜欢玩爽游的人可以不用玩了,这游戏主打的就是一个硬核,但是上手会玩了之后很上头,里面的各种机制我都很爱,就像真的经历了一场冒险,我个人非常喜欢,2明年夏天会出,期待!!
Steam User 6
最初看到这游戏能本地双人分屏游玩,又是难得的角色扮演动作类型,遂买来让小孩和他堂哥随便玩玩见识下不同,结果两个初中生不但没有嫌弃这种事无巨细的复杂设定,反倒断断续续利用节假日一起玩了好久,不时还听到他们呼天撼地的鬼叫,或是热烈的讨论战术、地图、买卖等等,直接勾起了我的好奇心,有那么好玩吗?让我看看先……然后就上头了……按照惯例一把剑一块盾一路砍砍砍,砍不过就跑跑跑另想对策,魔法和陷阱也没怎么动过就玩了到了最后。
这游戏使我想起了很多年以前,在玩过《博德之门》《冰风谷》《无冬之夜》又或是《上古卷轴》《哥特王朝》后的憧憬:既有像动作游戏一般考验技术的厮杀,还能体验冒险旅途日常的乐趣和艰辛该多爽啊~~这不就是嘛,虽然画面粗糙,剧情和表现力都很差劲,但框架很吸引我:背着塞满了各种物品的大背包,艰难探索危险的巨大未知世界,一只珍珠鸟都有可能让我滚回老窝,充满了探索和挑战的乐趣。现在又愿想起荒野之息和这游戏的结合体了~~希望下一作能加个骡子鹿子等等管他什么子只要能拉个车装上战利品跟在我后面的玩意!
Steam User 6
一个残酷的冒险世界大概是什么样的?大概就是这样的了!游戏难度很高,也没有好的新手引导。但正因如此,这广袤的世界探索起来才格外刺激以及让人惊喜。
Steam User 4
单人玩差点破防卸载了,有队友一起玩就好玩。。希望2代能多做点细节和优化吧
Steam User 4
量大内容足氛围感好,怪物换皮少基本上都有特色。生存要素很喜欢,该简洁的地方简洁,与战斗高度结合。缺点是美术差粪怪多,剧情演出不如老头环,黑屏加载没载具,引导几乎没有。希望下一步招个好点的美术和程序员吧。这游戏最让我喜欢的地方在于它给展现出了一场“真实”的冒险。失败并不意味着结束,你可能会被救走,或是被抓到矿洞挖矿,甚至被推向熔炉......然而,这也有可能是新的机遇,谁知道被怪物抓进神秘遗迹的你是否会在逃跑过程中入手一个藏匿在洞穴中的宝物?近些年玩过的最正的rpg。
Steam User 3
不打mod:答辩
打mod:好玩的答辩
mod尽量去thunderstore找,N网的很多过时了