Outward
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Outward is an open-world RPG where the cold of the night or an infected wound can be as dangerous as a predator lurking in the dark. Explore the vast world of Aurai, embark on memorable adventures alone or with your friends, and whatever you do: don’t forget your backpack.
Steam User 7
Difficile au début, exigeant et demande de la patience, dans Outward vous n'êtes pas un dieu, une héros de la prophétie ou je ne sais quelle autre connerie, vous êtes juste une personne normale qui vie son aventure à son rythme et trace sa route comme il l'entend.
Donc oui vous allez vous faire éclater en boucle, ne rien comprendre, vous sentir perdu mais c'est normal vous n'êtes pas "SPÉCIAL" vous êtes juste vous et vous venez d'arrivez dans un monde où vous ne connaissez rien du tout où vous allez devoir apprendre à vivre, connaitre ses règles et survivre, vous avez le choix vous pouvez rester au village et juste regarder le couché de soleil sur la plage ou prendre le risque de sortir et découvrir tout ce que ce monde peut vous offrir, préparez votre voyage avec votre tente, chaudron, provisions, feu de camp et tout ce qui vous permettra de tenir assez longtemps pour explorer les donjons, lieux uniques et enfin arriver à une ville pour vous payer une nuit à l'auberge et faire l'inventaire de ce qu'il vous reste pour les futurs voyages, jouer ce que vous voulez, un mage, un guerrier, un voleur, un simple marchand ou tout en même temps...
En bref si vous avez envie de jouer à un jeu ou vous n'êtes pas pris par la main et où on ne vous prend pas pour un bac -2 avec un QI négatif Outward est fait pour vous il faut pas hésiter faite l'aventure seul ou avec un amis c'est encore mieux.
Steam User 5
Très bon RPG avec un monde ouvert comme je les aime, très amusant en coop également et surtout je trouve que le jeu est très beau et vraiment bien fait,plusieurs options possible dans le jeu, j'ai était ébahi dès les premier instants et étant de base depuis des années joueuse de rpg je recommande tout à fait Outward les yeux fermés!
Steam User 3
Un superbe RPG pouvant se jouer à deux, dans un univers fantastique à l'ambiance immersive. Le travail de la direction artistique est particulièrement réussie, il permet d'oublier les graphismes un peu simplistes par des effets de lumières, de météo et un magnifique travail sur les textures.
Les combats sont un peu techniques, mais on apprend vite à être prudent et à esquiver pour préserver ses quelques PV, soul-like. Le combat à deux personnes est très intéressants, on teste énormément de combinaisons différentes pour voir comment équilibrer les rôles et en même temps se faire plaisir avec un équipement toujours plus classe, des armes et magies originales, élégantes, et parfois exigeantes...
Steam User 4
pros
exploration
build variety
interesting survival mecanics
challenging end game content
lots of dungeon crawling
overall lots of things to do
good replayability
great magic systems
cons
feels a bit empty sometimes
lots of walking
not a lot of lore and story
Steam User 2
A Challenging and Rewarding Journey of Survival and Exploration
Outward is an adventurous and immersive game that truly embraces the essence of exploration and self-reliance. As a player, you are thrown into a vast and treacherous world without hand-holding, allowing for a deeply satisfying experience. The game excels in providing a sense of accomplishment through discovery and offers a wide range of gameplay possibilities.
One of the standout features of Outward is its emphasis on survival mechanics. From managing hunger and thirst to dealing with environmental hazards, the game keeps you constantly on your toes. This level of realism adds an extra layer of depth to the gameplay, making each decision and action feel significant.
Instead of relying on a traditional skill tree, Outward allows you to acquire new abilities from knowledgeable NPCs throughout the game world. This refreshing approach adds authenticity to character progression and encourages interaction with various characters and factions. It also promotes diverse playstyles, allowing players to truly shape their characters based on their preferences.
For those seeking a cooperative experience, Outward shines brightly. Whether playing with a partner who's new to gaming or someone who's familiar with the challenging nature of Souls-like titles, the game offers an incredibly enjoyable cooperative adventure. The punishing combat system ensures that every encounter with a monster is a thrilling and formidable challenge, demanding strategy and skill.
The game's diverse storylines contribute to its replayability. With multiple paths and choices to make, Outward entices you to embark on new adventures and experience different outcomes. Additionally, the inclusion of a timer on quests adds urgency and reminds you that the world doesn't wait for your decisions, making each quest completion all the more satisfying.
While Outward excels in many areas, it does have a few shortcomings. At times, the difficulty can feel overwhelming and unfairly punishing, which might frustrate some players. Additionally, the absence of a convenient fast-travel system between major cities can be a hindrance, although this can be remedied through mods.
The game's storyline, while engaging, may feel somewhat lacking in depth compared to other aspects of the game. Furthermore, certain areas within the world can feel sparsely populated, reducing the overall immersion. Additionally, the need for frequent backtracking to meet quest deadlines can become tiresome, potentially detracting from the otherwise enjoyable experience.
In conclusion, Outward delivers a remarkable and challenging journey of survival and exploration. Its commitment to providing a self-guided adventure with rewarding exploration, immersive survival mechanics, and a cooperative gameplay experience sets it apart. Despite its occasional difficulty spikes and minor flaws, Outward offers an unforgettable adventure that's bound to captivate both seasoned gamers and newcomers alike.
In a nutshell :
Pros :
+ Being left to your own devices, without constant guidance, and the rewarding feeling of exploration.
+ The prominent survival mechanics that add depth and challenge to the gameplay.
+ Acquiring skills from "teachers" rather than a skill tree system.
+ The multitude of playstyle possibilities.
+ An incredibly fun cooperative adventure, even for non-gamers (such as my partner) and tryharders who
enjoy Souls-like games (like myself).
+ The punishing combat system where every monster encountered presents a genuine challenge.
+ Diverse storylines that encourage replayability.
+ Quest timers that emphasize the world's indifference, creating a dynamic environment.
Cons :
- Occasional excessive difficulty.
- Lack of fast travel options between major cities (can be improved with mods).
- Underdeveloped storyline.
- Some areas feeling empty or lacking content.
- Tedious backtracking to complete quests on time.
Steam User 2
Une véritable pépite. À consommer sans aucune modération.
Steam User 2
Gameplay: 7/10
Graphisme: 4/10
Scénario/dialogue: 8/10
Bruitage / musique : 7/10
durée de vie / re-jouabilité : 7/10
les points à retenir:
- Un gameplay standard (sauf pour l'idée du sac à dos) mais exigeant. Attaque, esquive, magie, compétence.
Chaque combat peut être considéré comme un boss tellement les enjeux de la défaite sont élevé. Et les boss véritable sont vraiment difficile.
- En cas de "mort", votre personnage est emmené dans différents lieux, ex: au village par une bonne âme, soit capturé dans un camp de bandit, soit amener dans une grotte..etc.. L'idée est très original et il est impossible de recharger sa partie, chaque action, bonne ou mauvais engendre des conséquences qui vous faudra assumer.
- Les dialogues sont soignées et l'idée que les pnj ne disent que quelques phrases et non pas tout le texte est original. Sa apporte une bonne immersion sans que les développeurs ne doivent trop débourser d'argent pour les doublage audio ( et en vf en plus). Très orginal l'idée.
- Le coté craft est sommaire mais très efficace. On peut craft arme, armure, repas....
- J'ai particulièrement apprécié l'idée avec le sac à dos ( en plus visible sur notre personnage). On à la possibilité de porter son sac ou de le déposer au sol. En le déposant au sol on gagne en agilité et vitesse. Une idée original que j'adore.
- Le système d'évolution est ici original, comme toute la mécanique du jeu finalement. Ici aucune xp gagné. C'est les pnj du village qui vous feront apprendre de nouvelle compétence.
Les points à améliorer:
- Les graphismes sont vraiment daté. Avec de beaux graphismes il attirerait clairement beaucoup plus de monde.
- J'adore l'idée de pouvoir créer et personnalisé son propre personnage. Dommage qu'ici il est très sommaire: choix de la race, choix du sexe, choix du visage, choix des cheveux et de sa couleur.
- Le jeu est dur, très dur et même si la difficulté ne me dérange pas, dans ce jeu il est très difficile de se refaire une fois qu'on est mort et qu'on perd son stuff.
- Le monde devrait être plus fourni. Il est un peu vide, il mériterait d'être plus peuplé niveau de la végétations, des créatures, des donjons, des quêtes..etc.
- Manque de ressource, surtout en cas de défaite pour se refaire.
- Les sacs manque cruellement de place et même si je comprends le concept coté réaliste et rendre difficile le jeu on est clairement frustré de pas pouvoir ramasser tout ce qu'on aimerait dans les donjons. Sac primitif 25 emplacement et celui qu'on arrive rapidement acheté à 50 emplacements. A savoir que notre personnage ne peut porter que très peu de chose sans le sac.
- On regrettera que notre personnage ne peut pas grimper, ni nager, ni sauter.
- Un détail, mais l'animation pour récolter du bois n'est pas terrible. Il récolte du bois sur un arbre comme on récolterait des baies à un arbuste. un coup d'hache serait le bienvenue, surtout qu'on a besoin d'une hache pour récolter du bois à un arbre.
Conclusion:
Le jeu est un mélange de "TES" et de "Dark Soul" pour sa difficulté. C'est un jeu original qui demande du temps pour l’apprécier à sa juste valeur. Si je n'avais pas insisté, je ne l'aurai pas recommandé. Mais après une partie teste, puis une seconde ou j'ai été moins vite à courir partout et plus à analyser les mécanique et les adversaires, j'ai vu son potentiel et il mérite d'être recommandé et soutenu.
Il est évident que si les développeurs prévois de faire une suite avec de bien plus beaux graphismes je suis preneur. C'est vraiment ce coté là qui me rebute le plus.