Outward
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Outward is an open-world RPG where the cold of the night or an infected wound can be as dangerous as a predator lurking in the dark. Explore the vast world of Aurai, embark on memorable adventures alone or with your friends, and whatever you do: don’t forget your backpack.
Steam User 12
Deutsche Rezession/English one see below:
Also eines vorweg, wer ein hier ein Spiel wie die üblichen Hack'n Slash Survival Games erwartet, der wird enttäuscht.
Dieses Spiel wirft einen in eine trostlose, sterbende Welt. Hier werden nicht Gegnerhorden auf euch losstürmen. Es gibt keine Level, die euch irgendwann in einen gottgleichen Charakter verwandeln, keine besonderen Fähigkeiten, mit denen Ihr alles plätten könnt.
Hier seid Ihr nur ein Mensch! Niemand nimmt euch an der Hand, erklärt euch die Welt, gibt euch Quests oder sagt euch, wie ihr stärker werdet. Ihr kämpft vor allem gegen das Wetter, den Hunger und in einigen Regionen gegen den Durst.
Jeder Gegner kann euer letzter sein, sei es ein brutales Raubtier oder nur ein Pflanzenfresser. Sie alle werden euch angreifen.
Es gibt keine übermächtigen Waffen oder Rüstungen. Alles, was ihr haben wollt, müsst ihr finden. Ihr bekommt nichts geschenkt. Doch bietet das Spiel viele Schätze und die Suche danach ist es durchaus wert.
Das Skillsystem ist gewöhnungsbedürftig, gerade was Magie betrifft. Viele Zauber allein sind schwach, findet ihr die richtige Kombination, werden sie aber trotzdem verheerenden Schaden anrichten.
Viele mögen sich auch daran stören das sie hier mit einem Wert kämpfen müssen, dem Tragegewicht. Da es keine Level gibt steigt die stärke nicht wirklich an. Und wir alle wissen Geld wiegt etwas, dieses Game hier führt dem Spieler vor Augen was andere Games nicht tun, das die Charaktere vieles tragen und dass auch ein Vermögen auf ihren Schultern lastet.
Wer Hardcore-Survival wirklich liebt, sollte sich dieses Spiel trotzdem ansehen.
Es ist ein Kleinod, das alles anders macht als viele Genre-Giganten.
Und es belohnt die Ausdauer mit schönen Ausblicken und atemberaubenden Aussichten.
English:
First of all, if you are expecting a game like the usual hack'n slash survival games, you will be disappointed.
This game throws you into a desolate, dying world. There are no hordes of enemies charging at you. There are no levels that will eventually turn you into a god-like character, no special abilities with which you can flatten everything.
You're just a human being here! No one takes you by the hand, explains the world to you, gives you quests or tells you how to become stronger. You mainly fight against the weather, hunger and, in some regions, thirst.
Any opponent can be your last, be it a brutal predator or just a herbivore. They will all attack you.
There are no overpowering weapons or armor. You have to find everything you want. You don't get anything for free. But the game offers many treasures and the search for them is well worth it.
The skill system takes some getting used to, especially when it comes to magic. Many spells are weak on their own, but if you find the right combination, they will still cause devastating damage.
Many may also be bothered by the fact that they have to fight with one value, the carrying weight. As there are no levels, the strength does not really increase. And we all know that money weighs something, this game shows the player what other games do not, that the characters carry a lot and that a fortune also weighs on their shoulders.
Anyone who really loves hardcore survival should still take a look at this game.
It's a gem that does everything differently to many genre giants.
And it rewards persistence with beautiful vistas and breathtaking views.
Steam User 5
Das Spiel ist nicht für jeden geschmack.
Das liegt daran, dass ich bsw. mit einem freund spiele und als wir von 2 banditen DIREKT vor dem tor unseres starter dorfers platt gemacht wurden und anschließend in einem gefängnis aufwachten, wo wir noch 3 weitere male umkamen, eher geneigt waren uns zu rächen, anstatt aufzugeben und frustriert zu deinstallieren.
Langer und komplizierter satz, sorry haha.'
Zudem haben wir unseren leuchtturm verloren und sind nun obdachlos haha!
Ich will damit sagen, dass das spiel einem mies aufs maul gibt, wenn man sich nicht gerade im vorhinein informiert (was wir explizit fürs feeling nicht wollten).
Und spieler, die den ganzen progress in den arsch geschoben bekommen wollen und nicht selbst denken wollen, tja für die ist das game leider nichts.
Ich kanns keinem übel nehmen, heutzutage wird ja jeder depp durch die meisten spiele geführt, sodass er nur positive erlebnisse hat und einige wollen beim gamen ja gar nichts denken müssen, da sie das im alltag schon genug tun.
bei dem spiel lernt ihr eine ganz neue frusttoleranz kennen (oder auch nicht, wie man an einigen negativen rezensionen unschwer erkennen kann xd), jedoch würde ich unbedingt empfehlen dieses spiel im koop zu spielen.
Dadurch kann man sich gegenseitig echt gut supporten und auch mal einen tod verkraften, indem man sich wiederbelebt oder allgemein mehr inventarplatz schafft.
Das spiel ist ulkig und ihr solltet mit jedem npc reden, mit dem ihr reden könnt und euch blau markierte sätze gut merken, da es vom spiel aus wie gesagt sehr wenig hilfe gibt, abseits der npc interaktionen.
Das finde ich bsw. aber sehr gut, da dadurch wenig UI benötigt wird und zur immersion ungemein beiträgt.
Was wirklich negativ auffällt ist, dass es kein schwimmen und kein springen gibt.
Sowas ist einfach nur unnötig und wäre leicht integrierbar gewesen zudem ist es manchmal etwas buggy mit dem kälte/hitze system und es ändert sich sehr schnell, wodurch man mal eben 70% der zeit mit dem aufwärmen oder abkühlen beschäftigt ist.
Deshalb sollten interessenten auch fine damit sein, wenn der progress nur sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr langsam von statten geht, da man gerade am anfang mehr damit zu tun hat zu überleben.
Steam User 2
Das auf den ersten Blick sehr stumpf und unfertig wirkende Outward überzeugt durch ein Souls Like artigem Hybrid.
Auch wenn die Darstellung und Entwicklung der Geschichte sehr nebensächlich laufen ist das heftige Inventory Managment, die "pattern" Erkennung und die ständige Gefahr durch Krankheiten und Wetter eine ernst zu nehmende Gefahr.
Die Option der freien Erkundung macht lust auf mehr, allerdings wäre ein Schnellreisesystem und ein deutlich ausgeklügeteres Inventory Managment sehr notwendig gewesen, da man sehr viel Zeit auf den doch recht überschaubaren Karten mit der Reise von A nach B verbringt..... wie es in einem RPG halt nun mal üblich ist.
Game Breaker Bugs hatte ich jetzt keine, aber ganz ausschließen würde ich es erstmal nicht^^
Gerade der Bogen verhält sich in so manch einer Situation ziemlich wierd, prägt aber irgendwie den Charm des Spiels.
Die DLC´s sind OK. Ob das alles sein Geld Wert ist kann ich nicht sagen, aber im Angebot sollte man auf jedenfall zuschlagen. ;)
Steam User 2
Ich weiß ehrlich gesagt nicht so ganz, was ich zu diesem Spiel schreiben soll.
Es ist sehr schwer und ich liebe das Konzept, aber irgendwie komme ich nie wirklich weit. Ich weiß nicht, ob ich zu dumm dafür bin oder mir noch der richtige Kniff fehlt. Trotzdem würde ich es zu gerne irgendwann mal lernen und das Game richtig durchzocken.
Müsst ihr wissen.
Steam User 4
Ich liebe Outward schon auf der PS3 und nun liebe ich es auch am PC. Das Spiel ist schlichtweg ein einzigartiges RPG. Kein Skillbaum, den man beim Leveln aufbaut, keine Charakterklassen, einfach nur du und deine Gegenstände die man sich so kauft. Es gibt Skillbäume, die man mit Silbermünzen kauft und ausfüllt. 3 von den Skillbäumen kann man voll skillen den Rest nur zur Hälfte.
Das Spiel bietet zudem unheimlich viele kleine Details in Mechaniken, wie Hunger (man kann sich den Magen verderben), Reparatur bzw. Abnutzung von Gegenständen, einen Rucksack, den man während des Kampfes abwerfen kann um schneller zu sein, und noch einiges mehr :D. Zugleich sind die Mechaniken aber so oberflächlich und simpel gehalten, dass man nicht explizit dauerhaft darauf achten muss, schließlich soll der Fokus auf Erkundung liegen.
Es sei dennoch gesagt, dass dieses Spiel anspruchsvoll ist und man gerade am Anfang sehr schnell frustriert sein könnte. Selbst mit besserer Rüstung ist man immer dem Tod relativ nahe, da man ja keine Stärke und nix skillt, sondern nur bessere Rüstung hat.
Kann das Spiel nur jeden empfehlen, der mal ein etwas anderes RPG spielen will. Allerdings sollte man evtl. zum Sale warten oder ähnliches. 40€ sind etwas hoch, schließlich wurde das Original-Spiel nur etwas aufbereitet und paar Mechaniken und Orte hinzugefügt.
Steam User 3
Willst du echtes Abenteuer mit Priese Verzweiflung und einem Gefühl von Hilflosigkeit? Dann bist du bei dem Spiel genau richtig.
Es ist ein RPG mit Souls Like mal anders und zwar levelt man hier nicht irgendwelche Stufen, sondern lernt fürs Geld neue Fähigkeit, kauft bessere Ausrüstung. Ja richtig gehört hier ist Geld die Macht, aber auch dein können und die Vorbereitung sind sehr entscheidend.
Irgendeine große Geschichte kann man hier nicht erwarten, aber deine Geschichte schreibst du selbst und stell dich schon mal drauf ein, sehr sehr sehr oft zu sterben.
Gebt dem Spiel eine Chance und es wird euch überraschen was für eine Perle da drinnen steckt.
Ganz klare Empfehlung von mir.
Steam User 1
Es ist ein spiel wo Resursen managment extrem wichtig und erforschung was die gegner können und gegen was sie anfällig sind natürlich kommt es auch etwas auf den skill an aber eher zu 80 % auf die richtige vorbereitung. aber das macht extrem spass .