Outer Wilds
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
На небольшой планете со странным названием Камелёк живёт не менее странная раса четырёхглазых синекожих гуманоидов, которые очень любят изучать космос, а в свободное время — бренчать на музыкальных инструментах. Настоящей цивилизацией население Камелька назвать трудно — жителей всего с десяток, причём примерно половина из них на момент начала игры находится за пределами планеты и занимается исследовательской работой. Наш главный герой — один из таких исследователей, которому предстоит очередной полёт. Несмотря на весьма скромную популяцию, местное население освоило высокотехнологичный процесс создания космических кораблей из досок, листов жести и прочих подручных материалов.
Steam User 142
Перепутать Outer Worlds с Outer Wilds было лучшей ошибкой в моей жизни
Steam User 118
Космос. Кажется, он тянется бесконечно. Но потом ты добираешься до края, и горилла начинает кидаться бомбами.
Или тебя испепеляет сверхновая звезда. Или ты разбиваешься о поверхность планеты. Падаешь в ведьмин студень. Перевариваешься в чьем-то желудке. Задыхаешься в воде. Задыхаешься в вакууме. Колешься кактусом до смерти. Выходишь в открытый космос без скафандра. Потому что забыл его надеть. Потому что времени не осталось. Потому что устал.
А потом судорожное “Хааааагх”! Вдыхаешь полной грудью, как будто первый раз в жизни, или в последний. Лежишь на спине. Смотришь на небо - бездонное, черное. Звезды, как алмазные иглы, глаза колют. Созвездия дикие, незнакомые.
"Никто из нас, наверное, не боится смерти, Мы только не хотим ее. Чьи это слова?"
Я люблю рассказывать фольклорную историю, что в очень раннем детстве мне не нравилась Super Mario Bros., потому что там есть ограничение по времени. Я до сих пор неустойчив к такому виду стресса. Терпение - дело наживное. Значит, мало у меня житейского опыта.
Outer Wilds ограничивает во времени? Да, конечно. Это же временная петля. Аттракцион на 22 минуты. Потом смерть, возрождение, начинай заново. Всё что сделал, всё чего добился - всё напрасно. К тому же, мир игры - система не статичная, а динамическая. Начинается отсчёт - начинаются изменения. Течет песок, крошится скорлупа, хлопают окна возможностей. Чтобы сделать “А” надо торопиться. Чтобы сделать “Б” надо ждать. Чтобы сделать “В” надо сначала ждать, а потом торопиться. Что это, симулятор оформления документов?
Но, серьезно, ограничивает ли Outer Wilds во времени? Нет, наоборот. Освобождает от него. Неважно что ты сделал и чем занимался. Главное - что ты узнал и понял!
Также показательно, что игра выдаёт достижения не за “продвижение сюжета”, а за всякую вдохновенную ерунду. Когда ничто никуда не движется и в руках ничего не остаётся, только самоценные переживания имеют значение.
Стержнем повествования служит детективное расследование.
Интрига строится вокруг двух очень простых вопросов: почему все умрут через 22 минуты и как этого избежать? Сюжет точно дозирует сообщаемую информацию. Игрок и его герой прыгают с планеты на планету, раскрывают череду тайн и складывают воедино отрывочные факты. Расследования обрамляются диалогами с мертвой ксеноцивилизацией. Вопросы множатся. Витыми узорами расходятся по экрану. Будто десятки голосов говорят друг с другом одновременно. А потом, вдруг, игрок совершает критический прорыв. Всё становится понятно. Совершенно понятно. Остаётся только сказать “Ах вот оно как!” И глубоко вдохнуть.
Я умираю и возрождаюсь. И передаю сам себе растущий кулёк со знаниями, словно эстафетную палочку. Как управлять космическим кораблём. Как зайти в дом с черного хода. Как не заблудиться в тумане. Как устроена вселенная. Я наследую сам себе. Препоручаю себе будущее. Здесь и сейчас я - олицетворение человеческой истории. Люди строят огромную пирамиду из собственных тел. Предки подставляют свои выбеленные временем плечи, и потомки карабкаются по ним всё выше и выше.
Правда, здесь и сейчас я даже не человек. Я разумное существо с планеты Камелёк. Синекожий, остроухий, трехпалый, четырехглазый. У камелян интересное общество, бесполое. “В личной жизни всё прекрасно, наблюдается полное отсутствие”. Эти ребята, несмотря на яркие характеры и интересы, живут и работают как единое целое. Все как один движимые императивом непрерывного саморазвития.
Это идеал фантастики золотого века. Соединенный с идеалом дикого запада, с романтикой пограничной Американы. Доскональная методичность + бесстрашный энтузиазм.
В карманах моего скафандра пригоршни восхитительно безвкусных маршмэллоу. На плечах - пончо. Мой корабль - деревянный дилижанс на ракетной тяге.
Космос - последний рубеж. Последний фронтир. Нескончаемый материал для исследований, неисчерпаемый источник знаний. Завоевать его - явное предначертание нашей судьбы.
Я верю, друзья, караваны ракет помчат нас вперед от звезды до звезды. На пыльных тропинках далеких планет останутся наши следы.
Межпланетники привыкли к зыбким напластованиям вековечной пыли, к ледяным пропастям и раскаленным плато. С ограниченным запасом кислорода и горючего они штурмуют планету за планетой.
С собой они приносят кусочек дома. Сажают деревья под чужими небесами - ведь и на Марсе будут шуметь ели. Разводят костёр, присаживаются и начинают бренчать, свистеть, дудеть в своё удовольствие. Так что вся солнечная система наполняется музыкой, теплотой и смыслом.
Система эта крохотная, карманная. Размером с поле для мини-гольфа. И планеты чуднЫе, как из мультфильмов Looney Tunes. Каждая страннее и невозможнее предыдущей. Но когда приземляешься на одну из них и оглядываешься по сторонам, тебя восхищает и шокирует осязаемая реальность этой невероятной невозможности.
Каждый раз я сначала просто стоял с открытым ртом, как доктор Грант, впервые увидевший живого динозавра. Потом на меня накатывала новая волна воодушевления - я начинал понимать странные, но логичные законы, по которым живёт эта небесная сфера. Ну а когда девятый вал поднял меня на своём гребне, парад планет сложился в общую картину.
Все игры-головоломки, включая эту, со страшной силой генерируют негативные эмоции. Нетерпение, фрустрацию, злость. Одна загадка слишком сложная, другая - неудобная, ещё одна - "нечестная". И мозги у всех нас работают по-разному. One man's treasure is another man's trash. А тут ещё эти неумолимые 22 минуты! Выбивают землю из-под ног. Прерывают на полуслове. Не дают ни сосредоточиться, ни расслабиться.
Именно поэтому многочисленные адепты культа OW передают неофитам непреложные заповеди:
1. Играй вдумчиво.
2. Читай внимательно.
3. Ни за что, ни при каких условиях не подсматривай ответы.
Лучше бросить игру, чем подсмотреть ответы. Потому что ответы прекрасны. И получить их из третьих рук - трагедия.
Это абсолютное табу. Которое я нарушил несколько раз.
Люди любят вздыхать о том, что уже не смогут открыть для себя Outer Wilds заново. Я их понимаю, но мои сожаления несколько мрачнее. Остаток жизни я буду жить с этой горечью. Хотел бы я быть терпеливее, внимательнее, разумнее. Хотел бы я пройти игру “идеально”. Однако, на идеальное прохождение даётся только одна попытка, и я её уже запорол.
Но нет смысла вздыхать о прошлом. Что сделано, то сделано. Надо сосредоточиться на своих вторых попытках и постараться выжать из игры (и жизни) максимум.
В конце концов, всё равно ведь ничего ни у кого не получится. Развалятся космические корабли, города, планеты. Всё вечности жерлом пожрётся, от общей не уйдет судьбы.
Все мы мертвы даже когда ещё живы.
На проходящее время особенно страшно смотреть со стороны, из времени застывшего. Будто стоишь на берегу и готовишься прыгать обратно в поток. И знаешь, что он тебя переломает, унесет прочь.
Что может преодолеть этот всепоглощающий страх? Что может противостоять энтропии? Великое общее дело, самозабвенное самолюбие, истошное хотение, радость поступка. Выбирай что нравится или придумай своё.
Ты летаешь в консервной банке, ходишь по в игрушечной планете. Вокруг вселенная - вся черная внутри, от угля и смолы, пылавших в ней когда-то. Ты, сердце, полное огня и аромата, не забывай о ней. До черноты сгори.
Все мы живы даже когда уже мертвы.
Заправлены в планшеты космические карты. И штурман уточняет в последний раз маршрут. Давайте-ка, ребята, закурим перед стартом. У нас еще в запасе ДВАДЦАТЬ ДВЕ МИНУТЫ.
Больше слов!
Steam User 75
Присядь ненадолго. Давай посидим и посмотрим, как умирают звезды.
Как жаль, что нам отведено так мало времени. Я еще столько хотел сделать...
Steam User 48
У этой игры один огромный минус...
Пройдя её один раз - второй раз не выйдет. Совершенно особый опыт, рекомендую. Очень надеюсь, что таких игр будет больше
Steam User 48
Перепутал с outer worlds, купил на стим дек ,прошел. это шедевр, предмет искусства
Steam User 37
Игра наравне с Subnautica'ой пробуждает то самое ненасытное, без всяких примесей, ощущение первооткрывателя, когда ты как любознательный ребёнок, и тебе интересно и хочется исследовать всё и вся. Однозначный шедевр как и Subnautica. Маст плей!
Steam User 36
Жаль нельзя стереть себе память