Outer Wilds
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Outer Wilds is an open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop. Welcome to the Space Program! You're the newest recruit of Outer Wilds Ventures, a fledgling space program searching for answers in a strange, constantly evolving solar system. Mysteries of the Solar System… What lurks in the heart of the ominous Dark Bramble? Who built the alien ruins on the Moon? Can the endless time loop be stopped? Answers await you in the most dangerous reaches of space. A World That Changes Over Time The planets of Outer Wilds are packed with hidden locations that change with the passage of time. Visit an underground city of before it's swallowed by sand, or explore the surface of a planet as it crumbles beneath your feet. Every secret is guarded by hazardous environments and natural catastrophes.
Steam User 27
ネタバレ絶対踏むな
「ネタバレを踏んでしまうと人生を大きく損する」
それ以外に難点らしい難点がないゲームです。と、私は思っているのですが実際のところよく言われる難点としては「難しすぎる」とか「酔う」とか、ないこともないです。反論?ねえよ。
でもゲームというか「体験」として、この作品を得られるのであればそんなもんは歯ァ食いしばって乗り越えた方が良いと言えます。この作品は、己の好奇心と探究心によってストレスを塗り潰していく体験なのです。
SFって良いよなぁ。「コンタクト」で「インターステラー」で「プロジェクト・ヘイル・メアリー」で「星を継ぐもの」なんだわ。これ
やった方がいいですよ、アウターワイルズは……!
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Steam User 16
ミイラ取りがミイラになるゲーム
AIに激推しされたのでプレイしました。
第1段階
・操作難い
・何処行けばいいのかわからない
・いまいち感情移入できない。
うーーん。安定の返品検討。
でもすごい評判いいからな・・・。
せめて序盤の攻略でも見るか・・・。
何だって?攻略=ネタバレになるから見てはいけない?
第2段階
おお、なるほど。
星々に降りてNomai文明の会話ログを拾えばいいのか!?
どんどん情報が埋まっていく!これが考古学のロマンというやつか!?
楽しい!!!!
てか、さっきから太陽爆発してね?
第3段階
このゲームをクリアするまで、私は決して外に出ない。
第4段階
クリアした。
待て、私は二度とOuterWildsをプレイできないのか?
嗚呼。
嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!!!
Steam User 8
普段レビューを残すことはありませんが、あまりにも好きすぎるのでネタバレの無い範囲で長文失礼致します。
Outer Wildsの魅力は、「未知への恐怖」と「それでも知りたいという好奇心」の絶妙なバランスにあります。
何度失敗を繰り返しても、「この先を知りたい」という気持ちが我々プレイヤーを前へ進ませるのです。宇宙という広大で危険な場所に足を踏み入れる恐怖と、その先にある真実を知りたいという好奇心のせめぎ合いが唯一無二の体験を生み出します。
本作は、宇宙各地に残された文字や記録を読み解きながら世界の全貌を理解していくゲームです。しかし、ただ文章を読むだけではありません。ただ一つの記録へたどり着くためにも、惑星を探索しギミックを解き、時には危険を乗り越える必要があります。それによってゲームプレイは常に能動的であり、ループモノでありながら終始単調さを感じさせません。
私が特に感心したのは、いわゆる「ループ間のフラグ」が存在しないことです。
近年のループ作品では「前回のループで特定の人物と会話したから、次のループでは新しい選択肢が出現する」といった仕組みがよくあります。しかしOuter Wildsにはそれがありません。変わるのはプレイヤー自身の知識だけなのです。
だからこそ、偶然いくつかの手順を飛ばして真実へたどり着いてしまったり、その結果として的外れな考察を真剣に組み立ててしまったりすることがあります。そして、その積み重ねた考察が人によって大きく異なるため、同じゲームを遊んでいるにもかかわらず、プレイヤーごとに物語の解釈や真実へ至る道筋がまったく違うものになります。この「知識だけが進行度になる」という設計にこそ、outer wildsの魅力が詰まっていると思います。
一方で、人によっては欠点と感じる所もあります。
それは序盤の「何をすればいいのかわからない時間」です。おそらく、このゲームから離れてしまう人の多くはここでつまずいてしまうのでしょう。
広い宇宙を巡り、あちこちで集めた断片的な情報を少しずつつなぎ合わせていくことが本作最大の醍醐味です。そのため序盤は、どこの何について書かれているのかも分からない情報ばかり集まり、必ず混乱します。
ですが、その情報はどれ一つとして無駄ではありません。序盤に生まれた「これは何?」という疑問が、探索を重ねる中で一本の線としてつながる瞬間にこそ、このゲームの輝きを見ることができます。そのカタルシスが、他ゲーでは味わえない最高の快楽をもたらすのです。
ここまで読んでくださったあなたは、もう宇宙へ旅立つ準備ができています。
どうか恐れず未知へ飛び込んでください。すべてを解き明かしたあなたと我々で、Outer Wildsという世界の全貌について語り合いましょう。
Steam User 7
神ゲー・・・だが!!!!!!!!!!
アドベンチャーゲームじゃだめだったの?
なぜアクションとパズルを推すんだ?
ゲームを始めてから10時間くらいはすごく没頭した。探索が楽しかった。
ただ途中から苦痛が出てきた。
なぜ時間制限付きアスレチックをやるんだ?
しかも失敗したら長い工程をまた踏まないといけないんだよ?
なぜ難解なクイズをやるんだ?
キャラクターのセリフが、もはや開発からプレイヤーへのほのめかしとしか捉えられない。
これならクイズなんてやめて、世界観を支えるフレーバーテキストでよかったよ。
アクションとパズルのゲームであると考えたときに、リトライに対する苦痛があまりに大きいと思う。
それでも投げずにプレイさせるだけの魔力があった。
プレイできてよかったと思う。
Steam User 6
すごく面白いです。その上で購入前に知っておきたかった情報をいくつか(ネタバレ無し)。
クリア時間は長めを覚悟したほうがいいです。人によってはかなり早く終わりますが、探索のボリュームは豊富でプレイ時間がかさむ可能性はいくらでもあります。気長に取り組むつもりがいいと思います。
最初の二、三時間はかなりつまらないと感じる可能性があります。(私がそうでした。)再序盤だけ乗り越えれば今までのが信じられないほど面白くなるので信じて乗り切りましょう。
ところどころでパズルアクションが要求されます。ブレワイ以前の3Dゼルダみたいな感じでしょうか。すごくいじわるな謎解きやアクション要素は無いのですが、この作品を楽しむために実質攻略情報縛りになる人が多いと思うのでハマると長いかもしれません。また、作品の性質上情報不足で詰まってるのか、情報が集まってるのにパズルアクションの解にたどり着けなくて詰まってるのか自分では判断できないのも困ります。
念押ししますがすごく意地悪な謎解きはないのでハードルが高いゲームというわけでは決してないです。
翻訳が悪いというわけではないのですが、日本語としてやや片言なテキストはその場で情報が飲み込みづらい時があります。そのかわりゲーム側で重要情報の要点はまとめてくれて、こちらは違和感ないので後から情報整理するのは問題ないです。ちなみに大量に出てくるアルファベットで覚えづらい人物名はほとんど覚えなくてもクリアには問題ないです。
長々と書きましたがとても面白いので迷ってるなら是非。
Steam User 6
クリア直後の感想は「もっとゆっくりプレイすれば良かった」でした。
これからやる予定の方はぜひ世界観に浸ってじっくりプレイしてください。
Steam User 7
昔の不親切なアドベンチャーゲームにかなり近い。本質的にはシミュレータ寄り
周回を重ねても何かが進行したり能力を得たりはしない。変わるのは同胞達のセリフくらいで、プレイヤーの知見以外に積み重ねられるものはない。なんなら手順さえ知ってれば何もわからんまま数分で正規エンディングへ行くことすら可能である(当然だがそんなことをしても何も楽しめはしない)
各地に遺されたチャットの記録はろくに説明もなく固有名詞が多く、最初の内は手掛かりを見つけても何一つわかりはしない。しかし各地で追っていくうちにここが何なのか、何が起きていたのか、何をしようとしていたのかがおおまかに見えてくる。そこから何をすればいいのかを閃いた時の達成感は普遍的なゲームからは決して得られない快感である
ゲームがどんどん食べやすくされる傾向にある昨今に本作が圧倒的に好評であるのはだいぶ意外