Outbreak Island: Pendulum
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Outbreak Island: Pendulum — бесплатная версия симулятора выживания в открытом мире «Outbreak Island».
Добро пожаловать на остров Эрлсен — бывший природный заповедник и научную резервацию. Раньше это место было центром передовых исследований мозга человека. Теперь остров стал опасным местом, ведь его население сошло с ума после загадочного эксперимента, а по ночам в небе горит жуткий зеленый луч света.
В роли детектива Говарда Чапмана вы становитесь свидетелем авиакатастрофы. Теперь вам нужно найти упавший самолёт, ведь там может быть рация, чтобы вызвать помощь и спасти свою жизнь.
Особенности:
- Впервые исследуйте загадочный остров, полный не только опасностей, но и полезных ресурсов, а также красивых пейзажей
- Создавайте оружие и улучшайте свое снаряжение. Добывайте или находите еду и медикаменты любой ценой
- Постройте собственный лагерь и постарайтесь выжить хотя бы день на острове
- Передвигайтесь незаметно или сражайтесь лицом к лицу
- Камера — ваш главный союзник. Отвлекайте Измененных с помощью вспышки. Следите за ситуацией на расстоянии, чтобы наблюдать за поведением местных жителей и животных.
Steam User 42
хорошая выживалка, но еще очень много багов. При создании патронов ресурсы уходят, а патроны не приходят. Очень не хватает ящиков для хранения ресурсов - их всего два на базе и они маленькие. А еще после перезапуска игры исчезли все ресурсы из второго ящика (хранилища). После пары часов игры - она не вызывает большого желания продолжать играть. Буду ждать исправления багов и добавления контента
Steam User 32
События развиваются в мире постапокалипсиса, что уже вызывает интерес
Очень приятная графика
Открытый мир
Разнообразный лут
Игра является своего рода растом в мире сталкера, что неплохо сочетается
Учитывая что это free to play, считаю что всем любителям выживания, крафта, сталкера и метро обязательна к ознакомлению
У разработчиков есть огромный потенциал, главное чтобы игру не забросили
Steam User 12
Рекомендую !!!
В каких то местах ещё немного сыровата, но играть можно и есть большой потенциал !!!
Брать однозначно !!!
Steam User 7
Хорошее приключение!
Steam User 0
Всем доброго времени суток!
Я являюсь ярым фанатом и любителем "Сурвайвл" жанра и случайно наткнулся на данный проект так как крайне редко выходят игры подобного жанра ибо никто не может перебить планку неоцененного DayZ который в слову забросили много лет назад. И да да, SCUM сюда не относите , это вообще позор всего сурвайвл жанра.
Приступим к самой игре.
На сколько я понимаю на данный момент идет открытый бета-тест и значит по игре мы пробежимся не предвзято ,с учетом того что игра находится на стадии разработки.
Начнем конечно же с плюсов , которых на мой взгляд оказалось мало.
1) Достаточно красивая и приятная графика, которая надеюсь в будущем обретет трассировку лучей.
2) Плавный игровой процесс. Не заметил каких либо фризов и лагов, начал игру с попыток найти банальнейший баг или места где ловятся фризы, можно сказать один нашел но об этом уже в следующем пункте снизу.
И переходим к огромному количеству минусов которые на мой взгляд очень сильно портят впечатление от игры.
Игровой процесс:
Игра является одиночной, ни в коем случае не "опен ворд" , надеюсь это временное решение, ибо если это не так то игру должны затронуть глобальные изменения что бы адаптировать ее под "одиночный лад"
И так , приступим.
1 ) так как игра одиночная , самое не приятное что вас ожидает это старт в почти готовом лагере, достаточно оснащенном , где не составит труда строить имея пару "ненужных" ресурсов такие вещи как солнечные батареи , не смешно ли?
2) дополнение к первому пункту - слишком легкий крафт , все предметы добываются слишком простым путем , все виды оружия пистолет , дробовик , снайперская винтовка и труба по типу биты достается в первые 10-15 минут игры и по мне это бред . Если жанр сурвайвл то и выживать должно быть тяжело.
3) дополнение ко второму пункту - из-за слишком легкой добычи огнестрельного оружия и слишком малого количества "зомби" (по факту просто мужики в противогазах) игра превращается в режим god_mode , зомби ходят по одному , убиваются с дроовика с 1 выстрела в голову , с пистолета с 2 , со снайперки вообще улетаю за 20 метров. и напоминаю , добыть патроны , которые выпадают практически с каждого монстра или же ящика - практически легко.
4)Игра одиночная а значит что нам нужно? - сюжет. в довесок , предыстория персонажа или мира в котором мы находимся, до кучи можно и все сразу, сюжета много не бывает.
А так , сюжет отсутствует на глухо , игра ограничивается банальными подборами бумажек-записок которые вы будете находит в разном порядке если любите сначала исследовать мир (как я) что бы понять с чем вам придется столкнутся прежде чем идти по базовой линейке квестов ( кстати о квестах мы еще поговорим).
5) все уже привыкли что в любом шутане или же сурвайвл жанре при прицеливании с оружия прицел и оружие находится по центру, но тут оно находится справа от центра , выглядит не прилично и не многие это примут , с одной стороны это логично , кто хоть раз держал оружие настоящие оружие в руках понимает что по факту оно так выглядит , но по факту будет не привычно - я не отношу это к минусу ,это для справки.
Возможно разработчик захотел что бы это явление было одной из его визитных карточек игры, думаю так оно и есть , оригинально но не привычно .
Анимация и звуковые эффекты:
1) Забавный факт из игры - вы плывете не на шифте быстрее чем бежите на шифте , забавно да? думаю вы поняли в чем тут недоработка.
2)Дополнение к плаванью - как только вы заходите в воду и плывете сразу же пропадает какое либо звуковое сопровождения плаванья , да и вовсе звуки воды отсутствуют. Хотя если вы находитесь рядом с водой на берегу - звуки присутствуют.
3)Скольжение по скалам как вид искусства - в первые минуты игры я понял что мне ничего не угрожает ( а это плохо) и я перестал огибать скалы выбирая свои маршруты а просто скользил вниз не получая никого урона, при том что высота и угол склона крайне большие , можно сказать обрыв . Но если же вы все же умудрились упасть с большой высоты , не переживайте в 99% случаев вы выживите.
4) звуковой баг при попытке забрать на гору по камням , как только у вас этого не получится вы застрянете между камнями и будет издаваться багованый звук , как будто ваше окно зависло (кто сталкивался с зависанием игр при сворачивании и загрузке поймет о чем я)
5) звуковое сопровождение огнестрельного оружия вполне приемлемо, не знаю как тут можно напортачить но все же. Когда вы стреляете со снайперской винтовки , в данном случае она выглядит как СВД , но почему-то я не обратил внимание на название или если память не подводит так и было написано "Снайперская Винтовка" - без уточнения что это за оружие, кстати говоря , у оружия нет моделей , если дробовик то это просто дробовик если пистолет то это просто пистолет , ну вы поняли о чем я, мелочь но уже бросается в глаза.
Так вот, я ушел от сути - когда вы стреляете со снайперской винтовки она издает звук будто вы стреляете с какого-то бластера или нанопушки или с нано-лазерного патрона. считаю это баг и его нужно исправлять.
6) Анимация и звуковое сопровождения так называемых зомби скудна и ограничивается 2-3 звуками и по моему 1-2 анимациями , так же как и ближний бой вашего персонажа 1-2 звука и 1-2 анимации.
7) день слишком быстро летит - буквально за маленькое кол-во времени что я провел в игре ( в обзоре будет указано кол-во времени которое я играл на момент написания обзора , думаю вы сможете разобраться ) время суток поменялось более 6 раз.
8) пока будет завершающим пунктом , он относится скорее к игровому процессу нежели к анимации и звуку и это слишком резкая квестовая линия , при учете отсутствия сюжета слишком сильно бросается в глаза.
первый квест делам со старта ничего не исследовав верстак и станцию воды (все ресурсы уже есть сразу , искать ничего не надо , это по мне так тоже странно )
второй квест мы делаем солнечные батареи для которых опять же ничего не нужно искать у вас уже все есть.
потом мы бежим зачищаем завод , склад , и даже бункер , который нужно усложнить в разы , добавить лут и отдалить по сюжетке на многое время вперед.
а после всех этих зачисток как вы думаете что мы делаем? - СТРОИМ КОСТЕР и ПАЛАТКУ.
Очевидно , нужно усложнять игру, менять квестовый порядок.
В заключение скажу что работать над игрой нужно много , менять и дорабатывать нужно тоже очень много.
Уверен , если на игру не забьют то у нее будет определенное будущее , главное разработчикам пойти в правильное русло и решить для себя : это игра "год мод" или же выживание.
Так же всем стоит отдать должное разработчикам за труды , так как игра в довесок бесплатная а бесплатных игр такого жанра отнюдь нет.
Надеюсь разрабы справятся со всеми недоработками и дадут людям хорошую одиночную сурвайвл игру.
Рекомендую для обывателей этого жанра, если вы любитель или профи в этом жанре то думаю вам стоит добавить в список желаемого эту игры или вовсе в библиотеку и ждать лучших времен этой игры.
Всем удачи и спасибо , если прочитали отзыв.
Steam User 4
Оставил много вещей в хранилищах,после перезахода в игру все вещи пропали,кроме тех которые были в встроеном хранилище,просто класс,часы бега и сбор рессурссов коту под хвост,лучше не предумаешь просто
Steam User 5
Да нормальная игра ) правда, муторно проходить эти квесты в начале, но я надеюсь это как бы обучалка, а дальше будет свобода действий