Out of Action
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Features
- Brutal action combat ✔
- Fluid movement and dynamic combat maneuvers ✔
- Advanced multiplayer ‘bullet time’ ✔
- Substantial selection of weapons, attachments, augments and devices ✔
- Deep loadout customisation ✔
- Gore and dismemberment ✔
- Dark, ’90s anime aesthetic ✔
- Multiple, solo and team based, game modes ✔
- Dystopian, Cyberpunk environments ✔
- Achievement / performance based progression and cosmetics ✔
- Official and community ran dedicated servers ✔
- Server browser ✔
- Offline mode with high replayability and separate progression ✔
Steam User 46
Скажу от себя что первые 2 дня в этой игре я прям терпел, эта игра вознаграждает терпеливых. Поскольку разобраться сложно, я сделал свой гайд кстати чтобы предотвратить это. Это динамичный и очень скилозависимый шутер, если у вас плохой аим это не проблема поскольку в игре есть куча сплешь оружия и другого способа убийства врагов. Умоляю не играйте сначала на госте, из-за этого вам игра не зайдёт. Система прокачки расчитанна на 100 часов. Игра даёт красивые моменты и от этого кайфуешь. Пишу когда игра ещё на стадии раннего доступа, так что напишу ещё один отзыв когда игра полностью выйдет. Это бомба
Steam User 17
Прекрасная игра, глоток свежего воздуха в жанре, с его застоем и сверх-упрощением всего и вся. Из минусов могу отметить только высокий порог вхождения. В игре есть много чего уже на старте раннего доступа, и новичку может быть немного сложно разобраться.
Steam User 15
игруля адское мясо, ждал еще с демки в которой были только боты
мувмент на другом уровне
импакт от стрельбы ощущается хорошо
очень надеюсь, что проект найдет своего игрока и онлайн будет больше 100к
Steam User 14
Мне игра понравилась, но слишком сложно, столько инфы. Порог входа высокий. Подожду руссификатор, а то так сложно разбираться.
Steam User 7
♥♥♥♥ это очень классная пострелушка в которой можно неплохо провести по 1-2 в день , но боюсь без хайпа от ютуберов или стримеров , она очень быстро станет нишевой задротской стрелялкой где все друг друга уже по иённо знают . А этого уж очень не хочеться , так что покаа буду наигровать на ботах и ждать хороший русификатор ибо без него тяжко как то глубоко погрузиться в детали с моим инглишом. А так желаю игре и разрабу удачи
Steam User 15
Кусок потного дерьма. Если хочется поубивать время, треня самую ублюдскую систему прицеливания, конченный мувмент, то советую. Многое зависит от ФПС и реакции, если этого нет, то и играть начинать не стоит. Для тех, кто не знает, что вас ждет: прицел, который не всё время центрирован (уже база для того, чтобы выпендриться в инди-проектах), любое движение дает в оружии такую инерцию, что киборг с роборуками не может ее сдержать, множество способов перемещения, которые узнаешь из левых роликов и геймплеев других игроков, множество бесполезных и просто убитых навыков, оружие, которое так и продолжают балансировать, из-за чего происходит то, что расскажу чуточку потом. Уделю особое время прицеливанию: то, что вы можете увидеть в хайлайтах, на то и хайлайты, что в игре их мало происходит и делают их игроки, возможно (наверняка) не вашего уровня, а вот трупами в этих хайлайтах будете как раз вы. Как я говорил, в игре нужно много ФПС, и это примерно 200–300 (больше лучше) из моего исследования, так как со своими 144 так отслеживать, как в роликах, просто невозможно, глаз смотрит в центр экрана, а не на улетевшие в ♥♥♥♥♥ 4 точки и еще на игрока, как вошь, прыгающая из стороны в стороны. Рад, что ждал игру, рад, что играл в плейтесты, рад, что изучал новые механики и рад, что потратил время в общем, но разочарован, что игра оказалась настолько самобытной, что отвратительной спустя столько времени привыкания. Пускай продолжают играть только потничи в эту игру. Онлайн и так уже состоит только из одних и тех же людей, а новичков вытесняют просто все моменты в игре: сервера для новичков пустые, из-за чего приходится играть с потничами, навыки закрыты и специализация тоже, а у потничев всё открыто. Благо им сделали бот-лобби, но я так и не понял, идет с этих боев опыт или нет, но желания бить отсталых ботов, мне кажется, иссякнет очень быстро. Видимо, другого исхода у игры нет. Зайду как-нибудь, если игра выйдет, но мне кажется, что успеха в игре нет, только исследовательский опыт разраба, который после основной работы занимается игрой и редко добавляет хоть что-то интересное, постоянные фиксы и ребалансы всего и вся. А зачем? А затем, чтобы уничтожить хоть какой-то интерес делать различные билды. Мета появилась — обновление — мету убили — новая мета появилась и т. д. Не было ребалансов — было бы дохера меты — много веселья делать сломанные, но интересные билды. Конечно, будут и просто такие, против которых мало что сделаешь, но после всех ребалансов неужели меты не будет? Пойду что-то спокойнее играть, уже и так настроя никакого нет, а быть в голландском штурвале с фембоями в этой дрочильне мне хватило. Посоветую купить игру, поиграть и решить, нужно ли вам эта трата времени в пустоту или нет, так как вливаться в эту игру время ушло и вам придется стать тем фембоем, который будет обязан каждому, но вам никто и ничем не обязан. Я этот путь к счатью не прошел и вам не советую.
Steam User 8
с высоты своих 4 часов могу сказать так, игрушка хорошая, но выглядит так, буд-то умрет спустя пару месяцев, игре нужен хайп, а его не наблюдается, в пике онлайна 500 человек, что-то на уровне с конкордом)) хотя понятно, что по качеству out of action лучше, да и идея не заезжена, в общем если хотите попробовать пробуйте, но будьте готовы к целой тонне новой информации и достаточно большому порогу вхождения.