Out of Action
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Features
- Brutal action combat ✔
- Fluid movement and dynamic combat maneuvers ✔
- Advanced multiplayer ‘bullet time’ ✔
- Substantial selection of weapons, attachments, augments and devices ✔
- Deep loadout customisation ✔
- Gore and dismemberment ✔
- Dark, ’90s anime aesthetic ✔
- Multiple, solo and team based, game modes ✔
- Dystopian, Cyberpunk environments ✔
- Achievement / performance based progression and cosmetics ✔
- Official and community ran dedicated servers ✔
- Server browser ✔
- Offline mode with high replayability and separate progression ✔
Steam User 18
Ich spiele Out of Action schon seit der Closed Alpha und es ist wirklich beeindruckend zu sehen, wie sich das Spiel über die Zeit entwickelt hat. Mit fast jedem Update wurde etwas verbessert oder erweitert, und das Gameplay fühlt sich heute deutlich runder an als am Anfang. Man merkt, dass hier Schritt für Schritt und mit viel Liebe dran gearbeitet wird.
Besonders hervorheben möchte ich auch den Solo Entwickler Doku! Er leistet echt tolle Arbeit, hört auf das Feedback der Community und setzt sinnvolle Änderungen um. Das ist heutzutage nicht selbstverständlich. Insgesamt hat das Spiel eine richtig gute Richtung eingeschlagen und macht mir einfach jeden Tag aufs neue Spaß.
Klare Empfehlung für alle, die einen Mix aus schnellem gameplay, skillbasiertem movement und intensiven PVP-Gefechten mögen.
Steam User 1
Out of Action liefert genau das, was der Name verspricht: schnelle, intensive Action mit einem richtig guten Flow. Das Gameplay ist direkt, die Steuerung präzise und jede Runde fühlt sich fordernd, aber fair an. Besonders gefällt mir, dass man nicht nur drauflosballert, sondern auch taktisch spielen kann.
Die Atmosphäre passt, der Sound unterstützt das Geschehen perfekt und der Wiederspielwert ist hoch. Ein Spiel, das man „nur kurz“ starten will – und dann deutlich länger drin hängt.
Klare Empfehlung für alle, die knackige Action mögen.
Steam User 0
this is from the perspective of a beginner:
while all the 1k hour sweats can be frustrating, you really constantly learn and unlock things which makes the experience rewarding again. The gameplay also just feels really nice, so all in all i think this game is worth it
Steam User 0
Basically a good game. But unfortunately, I miss the climbing and sprinting.
Steam User 0
game feels like fresh air but it sadly lacks the much needed run button
gunplay feels like butter and is very satisfying but not like in the trailer because its way too slow and csgo like
Steam User 1
Wirklich bereits jetzt ein Top Spiel. Ich hab in den letzten Jahren selten bis gar keinen PVP FPS Titel mehr gespielt, der mich so gefesselt hat. Nach jeder Runde denke ich mir: Eine geht noch.
Das Spiel ist vor allem zu Beginn Sackschwer. Last euch aber nicht abschrecken von den Veteranen die bereits seit vielen Playtests dabei sind. Man kommt in das Game rein. Jeder der bisschen Erfahrung mit FPS Titeln hat, wird zurecht kommen. Es kann zu Beginn frustrierend sein weil man wirklich oft den Respawn Bildschirm sieht. Wenn man dann aber das erste mal in Slow Mo mitten im Flug, die erste Headshots verteilt, dann hat einen das Spiel.
Auch wenn die Spieleranzahl gering erscheinen mag, man findet immer einen Server. Zumindest in EU und US Gebiet. Bis jetzt hatte ich zu keiner Uhrzeit ein Problem auf einen vollen Server zu kommen.
Ein riesen Vorteil ist, dass es dedizierte Server gibt. Kein Matchmaking, kein SBMM, einfach nur wie früher auf den Server, los gehts. Die Leute sind auch super drauf. Keiner ist irgendwie am schwitzen, toxisch oder sonst was. Ich hatte bereits mehrfach Runden gehabt, in denen die zwei besten Spieler, ins Gegnerteam gewechselt sind weil es zu unbalanced war.
Das Movement und das Gunplay ist auf allerhöchstem Niveau. Netcode ist perfekt. Ich hab in den bald 20 Stunden kein einziges Mal irgendeinen Müll erlebt den man sonst von anderen Titeln kennt. Hit registration - 100% man trifft (oder missed) genau da wo man hin schießt.
Der Skilltree ist am Anfang vielleicht etwas überfordernd. Aber in ungefähr 10-15 Stunden ist man damit durch und hat alles freigeschaltet.
Generell erlaubt das Spiel eine riesen Auswahl an Builds die auch alle irgendwie miteinander funktionieren. Wer bock auf buildcrafting in einem FPS hat, der muss hier zuschlagen.
Ansonsten ist der Dev sehr aktiv am Spiel dran. Man spielt auch ab und zu mal gegen ihn. Es sind bspw. noch ein richtiges Tutorial geplant und auch viele andere Dinge in der Pipeline. Empfehlung geht definitiv an den Community Discord raus. Dort findet man alles was man braucht. Bei Fragen wird auch sofort gern geholfen.
Meiner Meinung kann das hier ein richtiges Brett werden. So ein freies Movement habe ich noch nie erlebt. Das ganze zusammen mit einem bereits jetzt perfekten Gunplay und den unendlichen Build Optionen plus Serverbasierten Matchaufbau ohne SBMM oder gedöns.
Ist eigentlich ein No Brainer.
Steam User 1
Yep, definitely worth a look.